Глава I. Анализ психолого-педагогической и методической литературы по проблеме применения игровой деятельности в процессе обучения



Министерство образования и науки Российской Федерации

Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего образования

«Алтайский государственный педагогический университет»

(ФГБОУ ВО «АлтГПУ»)

 

Исторический факультет

 

Кафедра правоведения и методики преподавания социально-экономических дисциплин

 

Направление подготовки: Педагогическое образование

Профиль подготовки: История и обществознание

 

 

Курсовая работа

по дисциплине «Методика обучения истории и обществознанию»

 

Игровые формы контроля знаний и умений школьников при изучении истории Древней Руси (на материале учебника История России с древнейших времен до XVI в., 6 класс, Андреев И.Л, Федоров И.Н. раздела Главы II. Русь в IX – первой половине XII в.)»

 

  Выполнила студентка 3 курса группа 6422Д Лисевцева Ксения Евгеньевна _______________________                (подпись)                    Научный руководитель ассистент Ратникова Дарья Владимировна _____________________________ (подпись) Отметка______________________ Дата защиты__________________  

Барнаул-2017


 

Оглавление

Введение. 3

Глава I. Анализ психолого-педагогической и методической литературы по проблеме применения игровой деятельности в процессе обучения. 6

1.1. Роль игровой деятельности школьников в процессе обучения. 6

1.2. Виды дидактических игр в процессе обучения истории. 13

1.3. Дидактическая игра как форма контроля исторических знаний и умений школьников на уроке истории. 24

Глава II. Методика применения дидактической игры как форма организации контроля исторических знаний и умений школьников на уроках истории (Русь в IX – первой половине XII в.) 29

2.1. Анализ УМК по истории России, как средство организации контроля знаний и умений школьников. 29

2.2. Возрастные психолого-педагогические особенности подростков. 33

2.3. Проект Методическая разработка урока- игры по параграфу 4-5 «Образование Древнерусского государства». 38

Заключение. 45

Список использованной литературы.. 48

Приложения. 52

 

 


Введение

Актуальность исследования.

Современная система образования нацелена на личностное воспитание школьников. И предполагает использование педагогом всех имеющихся возможностей и ресурсов для повышения эффективности учебно-воспитательного процесса. К наиболее эффективным методам – можно отнести игровую деятельность.

Актуальность игры в настоящее время повышается и из-за перенасыщенности современного школьника информацией. Во всем мире, и в России в частности, постоянно расширяется предметно-информационная среда. Телевидение, компьютерные сети за последнее время значительно увеличили поток получаемой детьми информации. Но все эти источники предоставляют, в основном, материал для пассивного восприятия.

Главной задачей исторического образования является выявление, и изучение основных закономерностей развития общества со времени его возникновения до наших дней. Именно история позволяет не только проследить изменения в системе общественных отношений, но и выявить основные направления в развитии человечества. Важной задачей школы становится развитие умений самостоятельной оценки и отбора получаемой информации. Развивать подобные умения поможет использование игровых форм в учебном процессе, которые будут, служит своеобразной практикой для использования знаний, полученных на уроке. Позволят сделать интересной и увлекательной не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и при изучении материала, который осуществляются в рамках воспроизводящего и преобразующего уровней познавательной деятельности - усвоение фактов, дат, имен и другое.

Объектом исследования является игровая деятельность школьников в процессе обучения.

Предметом исследования является игровые формы контроля знаний и умений школьников на уроке истории.

Цель исследования – определить значение игровых форм контроля знаний и умений школьников на уроках истории. Определить методические условия организации игрового контроля знаний и умений школьников в процессе изучения темы «Русь в IX – первой половине XII в.».

Реализация поставленной цели предполагает решение следующих задач:

- на основеанализа психолого-педагогической и методической  литературы определить роль игровой деятельности школьников в процессе обучения

- выявить виды дидактических игр в процессе обучения истории

- определить игровые формы контроля исторических знаний и умений школьников на уроках истории

- проанализировать УМК по истории России для 6 класса как средство организации контроля знаний и умений школьников

- выделить психологические особенности младшего подросткового возраста

- определить методические особенности применения игрового контроля знаний школьников в процессе изучения темы «Русь в IX – первой половине XII в.».

Новизна исследования заключается в разработке проекта по проведениюигрового контроля знаний школьников в процессе изучения темы «Образование Древнерусского государства», в виде методической рекомендации по проведению урока-игры, как формы контроля знаний и умений школьников при изучении истории Древней Руси. На материале учебника История России с древнейших времен до XVI в., 6 класс, Андреев И.Л, Федоров И.Н. раздела Главы II. Русь в IX – первой половине XII в.

Практическая значимость состоит в том, что материалы могут быть использованы на педагогической практике при проведении уроков истории Древней Руси. На основе материала учебника История России с древнейших времен до XVI в., 6 класс, Андреев И.Л, Федоров И.Н.  Главы II. «Русь в IX – первой половине XII в.». Результаты исследования могут быть использованы в дальнейшей научной работе по проблеме игровых форм контроля знаний и умений школьников на уроке истории.

Методы исследования.

- в качестве теоретических методов исследования был использован метод анализа. Данный метод позволяет выделить существенные признаки и специфику учебно-методической литературы в процессе обучения истории, а также рассмотреть психологические особенности учащихся 6 класса.

- синтез. Этот метод представляет собой обобщение результатов исследования. В результате чего получится объединить предлагаемые классификации авторов по группам.

- сравнение – дает возможность определить похожие или отличительные черты двух или более предметов или явлений, а также найти общее для нескольких объектов. Данный метод использован при сравнении позиций авторов по теме, которые рассматривали применение игровых форм на уроке истории.

- дедукция – позволяет получить общий вывод о свойствах предмета, исходя из исследования его частных признаков. Данный метод использован в работе при выявлении логического вывода от игры к игровой методике.

  Структура работы: данная работа состоит из введения, двух глав, заключения, списка литературы и приложения. В основе построения основных частей работы лежит проблемный принцип. Первая глава подразделяется на три параграфа. Вторая глава – на три параграфа. В приложении представлена разработка для проведения урока - игры.


Глава I. Анализ психолого-педагогической и методической литературы по проблеме применения игровой деятельности в процессе обучения


Дата добавления: 2018-11-24; просмотров: 1139; Мы поможем в написании вашей работы!

Поделиться с друзьями:






Мы поможем в написании ваших работ!