Дидактическая игра «Можно – нельзя».



Задачи: формировать представления о правилах поведения в музее, способствовать осознанию необходимости их соблюдения. Уметь проявлять волю, принимать решения, прогнозируя последствия коммуникативной ситуации.

Материал: карточки схемы с изображением правил поведения, мольберт.

Приёмы руководства. Начать с «перевёртыша» – рассказа о детях, которые в верхней одежде, едва войдя в музей, бросились к экспонатам. Какие замечания, касающиеся поведения, сделал им экскурсовод? Как можно назвать эти требования? Попросить назвать правила поведения в музее, найти карточку с изображением знака этого правила и прикрепить её к доске.

 

Игра «Что было до…».

Задачи: развивать воссоздающее воображение детей, научиться уточнять представления о событиях, произошедших до зафиксированного фотографией момента. Совершенствовать умение составлять творческий рассказ, выходящий за пределы происходящего. Уметь самоутверждаться и при этом договариваться с другими людьми.

Материал: фотоальбом, фотографии разных лет с изображениями людей.

Приёмы руководства. Спросить, есть ли в семьях детей альбомы с фотографиями. Почему их хранят? О чём можно узнать, глядя на эти фото? Сравнить старые фото и современные. Чем они отличаются, что у них общего? Раздать старые фотографии начала и середины XX в. Предложить

дать имена людям, изображённым на них; подумать, что могло случиться сними до того момента, когда их сфотографировали. Напомнить, что должны получиться интересные рассказы, привлечь к их оценке слушателей.

 

Игра «Испорченный телефон»

Дети садятся в круг, водящий задумывает любое слово и шепчет его скороговоркой на ухо игроку, сидящему рядом, который передает то, что услышал, следующему участнику игры, и т.д. Если последний в цепочке правильно называет задуманное слово, то он становится водящим.

Игра «Пантомима»

Дети делятся на две команды. Участники одной из команд задумывают любую сказку или мультфильм и сообщают название представителю другой команды. Его задача — молча, только посредством пантомимы донести до участников своей команды содержание задуманной сказки, сделать так, чтобы название сказки было угадано.

Обсудите с детьми содержание следующих пословиц и поговорок: «Слово — серебро, а молчание — золото»; «Язык до Киева доведет».

Упражнение «Может ли человек...»

Как вы считаете, может ли человек:

не думать;

не мечтать;

не надеяться;

не волноваться;

не иметь характера?

Игра «Поговори с куклой»

Попросите детей по очереди поговорить с одной куклой. Затем дети должны рассказать, о чем им «сообщила» кукла. Сравните и обсудите сообщения участников игры.

Игра «Мастерская кукол»

Смастерите вместе с детьми куклу из подручного материала. Дайте ей имя, поиграйте с ней.

Игра «Художники»

Придумаем вместе с детьми простой сюжет для картины. Воплотите ваш сюжет в реальность. Откуда появилась картина? По какой причине она возникла? Чем ваши мысли о картине отличаются от самой картины?

Игра «Живое – неживое»

Эта игра – аналог любимой детьми игры «Съедобное – несъедобное». Водящий поочередно бросает мяч каждому из игроков, произнося при этом названия одушевленных или неодушевленных предметов. Если назван одушевленный предмет, игрок ловит мяч, если неодушевленный – не ловит.

Обсудим с детьми содержание следующих пословиц и поговорок:

«Дареному коню в зубы не смотрят»;

«Где дым, там и огонь»;

«Мороз не велик, да стоять не велит»;

«Каково семя, таков и плод».

 

 


Дата добавления: 2018-08-06; просмотров: 957; Мы поможем в написании вашей работы!

Поделиться с друзьями:






Мы поможем в написании ваших работ!