Раздел 4. Боевые и небоевые взаимодействия
Финальная версия правил
Правила РИ «Татуин» 2020
Содержание
Лимиты команд.
Языковой барьер.
Специализация.
Боевые и н ебоевые взаимодействия.
Вооружение и снаряжение. Допуск оружия и брони.
Медицина.
Крафт.
Экономика.
Фермерство.
Старательство и добыча руды.
Сила.
Мертвятник.
Гонки на подах.
Допуск подов. Требования для радиоуправляемых машин.
Особые персонажи и игротехи.
Маскировка.
Рабство.
Строения.
Космос. Корабли. Данж Ближнего и Дальнего космоса.
Дополнение 1
Дополнение 2
Дополнение 3
Дополнение 4
Раздел 1. Лимиты команд и наличие у них кораблей
1. Базовая сетка ролей не жесткая, можно заявлять своего персонажа или команду (группу, семью). Сюжет строится, в том числе, и на основании легенд персонажей по заявкам игроков.
2. Роли делятся на:
2.1. Одиночные персонажи.
2.2. Хатты и их свиты, имперцы, фермеры, джавы и тускены — не более 8-10 человек в одной команде.
2.3. Все прочие команды, прилетевшие на Татуин относительно недавно, так и проживающие уже очень давно — не более 5 человек в одной команде. В команде – 1 пилот, 1 капитан (он же по умолчанию переводчик). Остальные специализации доступны только персонажам не людям (не гуманоидам).
3. Космические корабли 1, 2 и 3 класса в исправном состоянии на старт игры допускаются командам хаттов и имперцев.
|
|
Прочим командам на старт игры допускаются космические корабли 1 класса в базовой сборке (Базовый модуль, 1 двигатель, 1 орудие, 1 пассажирская каюта). Устанавливать доп.апгрейды и находить для этого средства и возможности – игровая задача.
Раздел 2. Языковой барьер
1. Все персонажи люди общаются на общем языке – бейсике (на русском языке). Персонажи других рас (хатты, тускены, джавы и пр.) внутри своей команды общаются без языкового барьера, вовне своей команды общаются только жестами и мимикой. К персонажам других рас персонажи люди также обращаются жестами и мимикой.
2. Специализация персонажа «переводчик», позволяет общаться между расами вербально (словами на русском языке).
3. Специализацию «переводчик» на старте игры имеют дроиды, капитаны команд и некоторые персонажи. Заявить со старта игры в команду несколько персонажей со специализацией «переводчик» нельзя. Это независимые персонажи, как «медики» и «техники». Ищите, нанимайте, договариваетесь.
4. Получить специализацию «переводчик» в ходе игры нельзя. Но можно в ходе совместной деятельности персонажей разных рас добавить к словарю по 2 новых слова. Чем больше выполненных совместных дел – тем шире словарь. Например, совместным делом для персонажей со специализацией «техник» разных рас будет починить вместе корабль. Для персонажей со специализацией «медик» – вылечить больного. Принцип понятен.
|
|
Раздел 3. Специализация
1. Для обладания персонажем одной из нижеперечисленных специализаций нужно предварительно указать и согласовать это в заявке. Специализацией обладают не все персонажи игры. Приключенцам и контрабандистам, например, никакой специализации не нужно, чтобы перевезти груз или мародерствовать на захваченном корабле. Но чтобы долететь до одного из астероидов или захватить контрабанду в космосе, команде нужен «пилот» космического корабля, который поведет корабль.
2. Специалисты, как правило, одиночные персонажи (исключения: мастерские ремонта, имперский гарнизон, фермерские семьи, джавские и хаттские команды).
3. Пилот космического корабля, по умолчанию, имеет права пилота пода. Пилоты на старт игры допущены командам, которым согласованы корабли.
4. Мультиклассы (например, переводчик-техник, медик-техник, переводчик-медик) возможны только для персонажей не людей (не гуманоидам) и дроидов.
|
|
5. Виды специализаций:
- техник (см. Раздел Крафт)
- медик хирург и медик вирусолог (см. Раздел Медицина)
- пилот корабля, пилот пода (см. Раздел Корабли и Космос, Раздел Гонки)
- переводчик (см. Раздел Языковой барьер)
- сила (см. Раздел Сила)
- старатель (см. Раздел Старательство)
- торговец (работорговец) (см. правила Экономика)
- фермер (см. Раздел Фермерство)
- охотник за головами (см. Раздел Взаимодействие и Оружие и Снаряжение, Раздел Особые персонажи).
Подробнее, какими навыками обладает тот или иной специалист, и какие манипуляции проводит с карточками ресурсов, читайте в указанных в скобках разделах Правил игры.
Раздел 4. Боевые и небоевые взаимодействия
Игровое время.
1.1. Боевое взаимодействие разрешается с 8.00 05.06.2020 г. До этого времени боевые взаимодействия (см. п. 6) запрещены.
1.2. Ночное время с 21.00 до 8.00. Применять дистанционное оружие запрещено ввиду плохой видимости.
Хиты.
2.1. У персонажа человека – 2 хита.
2.2. У персонажа человека в полной броне без шлема – 4 хита.
2.3. У персонажа человека в полной броне со шлемом – 6 хитов.
2.4. У персонажа не человека (не гуманоида) – 2 хита.
2.5. У персонажа не человека (не гуманоида) в полной броне без шлема – 4 хита.
2.6. У персонажа не человека (не гуманоида) в полной броне со шлемом – 6 хитов.
2.7. Дроид – 6 хитов.
2.8. Боевой дроид – 8 хитов.
Дата добавления: 2020-04-08; просмотров: 75; Мы поможем в написании вашей работы! |
Мы поможем в написании ваших работ!