Порядок проведения дифференциального зачета.
Задание №1. Тестирование.
4. Задание: выполнения теста, состоящего из 5 закрытых и 3 открытых заданий.
5. Максимальное время на выполнение теста – 30 минут.
6. По окончанию времени участники сдают работы для проверки.
Задание №2. Моделирование собственного уровня.
5. Задание: смоделировать объекты собственного игрового уровня и представить собственный проект.
6. При выполнения этого задания участникам разрешается использовать материалы, подготовленные заранее
7. На моделирование и отладку уровня отводится 1 час 30 минут.
8. По окончанию времени на сборку и отладку каждый участник представляет свой проект в виде короткого рассказа (не более 5 минут).
Задание №3. Создание материалов для уровня .
Примерный вид уровня
1. Офисное помещение.
2. Переговорная.
3. Однокомнатная квартира(спальня).
4. Кабинет руководителя.
5. Личный кабинет.
Тематическое планирование курса «Создание игр и приложений Unity 3 D _2» | ||||||
№ п/п | Тема учебного занятия | Планируемые результаты (предметные) | Дата проведения | |||
1. | Программирование на Unity | Повторение материала курса Unity_1 Создание игрового уровня с выполненной настройкой объектов | 07.09.2019 | |||
2. | Программирование на Unity | Создание собственного скрипта горизонтального передвижения на языке C# Создание собственного скрипта вертикального передвижения на языке C# | 14.09.2019
| |||
3. | Работа с элементами игры. Элементы сцены и персонажи. | Элементы игры на примере двухмерной аркады; • Элементы сцены и игровые персонажи; • Игровая механика и физика; | 21.09.2019 | |||
4. | Положение динамических элементов во времени. | Отслеживание положения динамических элементов в режиме реального времени; • Использование динамического освещения | 28.09.2019 | |||
5. | Построение игрового проекта. Форматы и целевые платформы выходного проекта. Компиляция. | Форматы и платформы выходного проекта; • Компиляция проекта для мобильных устройств; • Компиляция проекта для web-браузеров. | 5.10.2019 | |||
6. | Язык программирования C# | Особенности декларированного языка программирования; • Особенности объектно-ориентированного программирования; • Работа с переменными; | 12.10.2019 | |||
7. | Особенности декларированного языка программирования. Базы данных. | Особенности основных конструкций языка; • Работа с функциями и процедурами; • Работа с классами; • Работа с базами данных. | 19.10.2019 | |||
8. | Применение С# в игровом проекте | Конструктивные особенности применения C# в игровом проекте; • Компиляция готового проекта; | 26.10.2019 | |||
9. | Конструктивные особенности применения С# в Unity3D. Компиляция. | Конструктивные особенности применения C# в игровом проекте; • Компиляция готового проекта; • Управление объектами и игровой логикой; • Выбор языка программирования в зависимости от задач игрового проекта. | 2.11.2019
| |||
10. | Публикация и поддержка игровых проектов. Игровые интернет-магазины, требования к приложениям. | Игровые интернет-магазины, условия публикации; • Требования к итоговому проекту; • Публикация проектов в Asset Store. | 9.11.2019 | |||
11. | Поддержка игрового проекта. Авторские права. Обновление игрового проекта. Обратная связь. | Обратная связь с пользователями; • Авторские права; • Обновление игрового проекта. | 16.11.2019 | |||
12. | Поддержка игрового проекта. Авторские права. Обновление игрового проекта. Обратная связь. | Обратная связь с пользователями; • Авторские права; • Обновление игрового проекта. | 23.11.2019 | |||
13. | Подготовка к итоговым соревнованиям | Подготовка к итоговым соревнованиям повторение основных понятий | 30.11.2019 | |||
14. | Подготовка к итоговым соревнованиям | Подготовка к итоговым соревнованиям повторение основных понятий | 7.12.2019 | |||
15. | Подготовка к итоговым соревнованиям | Подготовка к итоговым соревнованиям решение задач | 14.12.2019
| |||
16. | Подготовка к итоговым соревнованиям | Подготовка к итоговым соревнованиям решение задач | 21.12.2019 | |||
17. | Итоговые соревнования | 28.12.2019 |
Выходной контроль :
Порядок проведения соревнования:
Задание №1. Тестирование.
Задание: выполнения теста, состоящего из 5 закрытых и 3 открытых заданий.
Максимальное время на выполнение теста – 30 минут.
По окончанию времени участники сдают работы для проверки.
Дата добавления: 2019-09-13; просмотров: 199; Мы поможем в написании вашей работы! |
Мы поможем в написании ваших работ!