Активация коробочки



Происходит, если кто-то открыл коробочку старика. Если воришку никто не заметил или ему не мешают, то он открывает коробочку сам, уединившись где-нибудь в таверне.

 

Срабатывает проклятие:

В этот момент каждого присутствующего в таверне словно захлестнула волна холода, сопровождаемая ощущением будто кто-то резко выбил из легких весь воздух и легким головокружением. После небольшой паузы, в отдалении - где-то за пределами таверны прозвучали странные звуки, похожие на глухие взрывы, будто что-то хрупкое разлетелось на части.

Природа события персонажам не ясна, Мастер же знает, что в большом радиусе вокруг таверны лопнули все магические кристаллы в городе.

Те, кто видел коробочку и заявили, что хотят понять сработавший эффект должны кинуть Простую проверку по Разуму – значение 4 и выше: персонаж понимает, что при открытии коробочки сработало таинственное проклятие, но не более того.

 

Если коробочку открыл персонаж, придуманный Мастером, то он скрючивается и впадает в странное состояние паралича. Если его осматривают и пытаются понять что с ним произошло, то особая проверка по Водолею со сложностью 7 дает ответ – подобный случай описан в одной сказке про эльфа, который освободил анти-магическую энергию, взяв в руки артефакт, после этого он находился в коме в течение года. (не забывайте про свойство Особых проверок стремиться произвести какой-то эффект, даже если нужный Знак не достигнут – это будет означать, что у персонажа не получилось узнать, но возможно вышло что-то более интересное, Мастер должен придумать, как трактовать результат на основе того Знака где произошла остановка)

 

Если коробочку открывал один из персонажей, то он должен кинуть Особую проверку по Деве после открытия: если Дева достигнута, то персонаж в шоковом состоянии на 1 минуту. Если Дева достигнута и конечный результат выше 1, то персонаж ничего не почувствовал. Если остановка произошла в других Знаках, то персонаж впадает в шоковое состояние на несколько часов, но этот эффект видоизменяется, дополняется или частично нивелируется – это определяется Мастером на основе того Знака, где произошла остановка. Например, впасть в неосознанную ярость (остановка в Овне), бродить с пустым взглядом, цепляясь ко всем сбивчиво рассказывая всякий бред (остановка в Близнецах). Так же персонаж может отделаться шоком на 10 минут (остановка во Льве) или вдобавок сломать коробочку (остановка в Скорпионе) и т.д. Что конкретно произойдет в вашем случае - зависит от фантазии Мастера.

 

Коробочка может быть заперта, на усмотрение Мастера, тогда появится сложность для ее открытия персонажем игрока – по Ловкости.

 


Дата добавления: 2015-12-17; просмотров: 19; Мы поможем в написании вашей работы!

Поделиться с друзьями:






Мы поможем в написании ваших работ!