Путешествие в страну звуков (М. Сигимова)
Цель: развитие слухового восприятия, воображения.
Нарушение: СДВГ, РДА, ЗПР.
Возраст: 5—6 лет.
Количество играющих: 6 человек.
Необходимые приспособления: аудиокассеты с записями звуков леса и голосов птиц и т. д.
Описание игры: во время прогулки взрослый обращает внимание детей на звуки, раздающиеся вокруг: голоса птиц, шум ветра, звук льющейся воды и т. д., предлагая сравнить их со звуками, которые издают известные детям музыкальные инструменты. Затем дети могут попробовать изобразить какой-либо звук на импровизированных музыкальных инструментах — бутылках, кастрюлях, ложках...
Комментарий: восприятие окружающего мира детей отличается искренностью, нестандартностью. И часто в ответ на привычный для взрослых «стимул» дошколята дают нетипичный «ответ», ставящий родителей и воспитателей в тупик. Лучший пример этому — игра «Путешествие в страну звуков». Если попросить детей нарисо-
вать те образы, которые у них возникают под воздействием тех или иных звуков, можно получить очень оригинальные рисунки и ассоциации.
Угадайка (И. Климина)
Цель: развитие внимания.
Нарушение: СДВГ, ЗПР,
Возраст: 3—4 года.
Количество играющих: любое.
Необходимые приспособления: рисунки.
Описание игры: взрослый описывает какую-нибудь картинку, а дети должны найти ее.
Комментарий: взрослый готовится к игре вместе с детьми, их задача — нарисовать картинки. Затем взрослый может разложить рисунки детей по комнате, подвесить или прикрепить к чему-нибудь. Дети должны внимательно выслушать описание картинки, а затем уже найти ее. Эта игра способствует развитию умения концентрировать свое внимание, соотносить услышанное и увиденное.
|
|
Сложи сказку (И. Климина)
Цель: развитие воображения, мышления.
Нарушение: СДВГ, агрессивность, застенчивость/тревожность, ЗПР.
Возраст: 4—5 лет.
Количество играющих: 6-7 человек.
Необходимые приспособления: рисунки-иллюстрации к сказкам.
Описание игры: 1. Дети должны сложить несколько рисунков в таком порядке, в каком развивается сюжет.
2. Дети отбирают рисунки самостоятельно, а потом, объединив их какой-то темой, придумывают сюжет.
Комментарий: первый вариант игры подходит больше для детей 4-х лет, а второй лучше использовать в работе с более старшими детьми. В ходе игры дети способны сочинять самые невероятные истории и объединять абсолютно разных героев. Главное — дать им возможность оторваться от стереотипов.
Электронные часы (И. Томашпольская)
Цель: развитие мелкой моторики, пространственного воображения.
Нарушение: СДВГ, ЗПР.
Возраст: 6-7 лет.
Количество играющих: 6—7 человек.
|
|
Необходимые приспособления: карандаш, бумага в крупную клетку.
Описание игры: детям показывают электронные часы и предлагают научиться рисовать цифры так, как на часах — каждая цифра равна двум клеткам. В последующем задание усложняют: просят нарисовать зеркальное вертикальное отражение цифры, затем горизонтальное.
Комментарий: на первых этапах дети должны работать с образцом, а уже позже можно давать им задание рисовать самостоятельно.
Пальчики-узнавальчики (М. Сигимова)
Цель: развитие тактильной чувствительности, активного словаря.
Нарушение: РДА, ЗПР.
Возраст: 4-5 лет.
Количество играющих: группа не менее 6-ти человек.
Необходимые приспособления: 2-3 предмета, разных по форме и величине.
Описание игры: предметы ставятся на стол, затем ребенок с закрытыми глазами, проводя по ним пальцем, должен сказать, что это.
Комментарий: так же проводится игра «Узнай, кто подошел».
Можно попросить детей задавать ведущему вопросы о свойствах предлагаемых предметов, об их величине, о том, на что они похожи, из чего сделаны.
Дата добавления: 2019-09-02; просмотров: 94; Мы поможем в написании вашей работы! |
Мы поможем в написании ваших работ!