Упрощенная» версия «Handball.Online. mini »



Особенности - один статистик.

ПЕРЕХОД С КЛАССИЧЕСКОЙ ВЕРСИИ НА МИНИ

По умолчанию должна открываться версия, указанная администратором при создании турнира.

В каждом турнире ДОЛЖНА использоваться только одна версия.

При использовании разных версий статистика будет НЕКОРРЕКТНА.

Ручной переход на мини разрешен ТОЛЬКО

· при проведении тестовых игр

· если программа неожиданно прекратила работу и после повторного запуска открылась в полной версии

ВЛАДЕНИЕ МЯЧОМ - нет отличий

ВИДЫ АТАК - нет отличий

ПЕРЕДАЧИ – не фиксируются В ПРИНЦИПЕ

ПОЗИЦИЯ / ДИСТАНЦИЯ / ТИП БРОСКА – не указывается

РЕЗУЛЬТАТ БРОСКА

· гол

· отбито вратарем – вратарь

· блок – блок (команда, те после клавиши «блок» идет перевод в нейтральное поле команды)

· мимо ворот - мимо

· попадание в штангу и перекладину - штанга (подбор возможен, не персонализируется, надо просто перевести на любого игрока)

· назначение 7-ми метрового (указывается игрок нападения – кнопка «бросок с игры» - кнопка «7 метров». Номера игрока для «-7» не нужно)

ОБЛАСТЬ ВОРОТ не указывается

 

ГОЛ

Судьи зафиксировали взятие ворот. Последовательность отображения:

БРОСОК с игры записывается игроку каждый раз, когда он бросает в ворота соперников, за исключением, случая, когда против игрока совершается нарушение в процессе броска, и после этого назначается свободный бросок.

Последовательность фиксации броска и вариантов его результата:

 

 

 

ФИКСАЦИЯ НАЗНАЧЕНИЯ 7 м

Если назначается 7-ми метровый штрафной бросок, то фиксируются события только игроку нападения.

Если игрок «не выпущен на площадку», то его можно выбрать и из состава.

ОШИБКА и ПАССИВНАЯ ИГРА не персонализируются, записываются команде (можно нажать на любого игрока команды).

НА ИГРОКА - не персонализируются, записываются команде (можно нажать на любого игрока команды). Игрок, совершивший нарушение, не вводится, соответственно двоим так же не может быть зафиксирован.

ПОТЕРИ МЯЧА - не персонализируются, записываются команде (мяч с любого игрока на нейтральное поле команды)

 

Фиксация потери без перехвата возможна несколькими способами

ü Игрок – нейтральное поле

ü Игрок – «потеря мяча»-нейтральное поле

 

ПЕРЕХВАТЫ - не персонализируются, записываются команде.

 

Фиксация потери- перехвата возможна несколькими способами

ü Игрок-игрок

ü Игрок – «потеря мяча»-игрок

 

Примечание:

ü Нейтральное поле команды А\В – нейтральное поле команды А\В

Будет зафиксирован переход атаки, потери и перехваты не фиксируются.

БЛОК - не персонализируется, записываются команде. Возможен только один.

ПОДБОР - не персонализируются, записываются команде.

При необходимости, можно активизировать клавишу «подбор» и зафиксировать его, нажав на игрока. Не нужно делать это несколько раз даже при положительном действии у нескольких игроков (запись идет команде).

НАРУШЕНИЯ - без изменений

ЗАМЕНЫ - принцип работы без изменений, но в итоговых отчетах полевым игрокам ставится только «+», а вратарям по факту циферками. Те все совершавшие события должны хотя бы раз выйти на площадку.

Возможность формирования сцепленных пар в мини версии не имеет смысла, иконки с рабочего стола удалены.

Обязательной является фиксация замены вратарей! ПУСК/ОСТАНОВКА ВРЕМЕНИ, КОМАНДНЫЙ ТАЙМ-АУТ - без изменений


Дата добавления: 2018-09-20; просмотров: 239; Мы поможем в написании вашей работы!

Поделиться с друзьями:






Мы поможем в написании ваших работ!