Свои шары категорически запрещены и должны быть удалены с полигона до начала регистрации



Перечень изымаемых игровых предметов с игроков:

- продукты питания

- сигареты, если осталась последняя – не изымается.

- шары, в том числе находящиеся в магазинах (если шары невозможно достать из магазина (пример шелы) игрок вправе потребовать отстрелить боезапас в землю, лутаемый не вправе отказать).

- жетоны жизни

- вода

- пиротехника: гранаты, таги.

- карточки оружия

- иные игровые ценности, введённые организаторами и/или возникшие в процессе игры

 

Перечень НЕ изымаемых предметов:

- личные аптечки

- продукты питания необходимые по показаниям здоровья

- привода

- личные ножи, (игровые) и инструменты (антураж)

- элементы личного антуража не промаркированные «игровой предмет»

- мины, шелы, гильзы, клейморы (игрок вправе потребовать разрядить на месте, лутаемый не вправе отказать)

 

Схроны:

Схрон представляет из себя матерчатый мешок размерами примерно 40 на 60 см, с пришитой/приклеенной биркой с указанием владельца (позывной, город, команда). Создание мешка для схрона – на усмотрение игроков, организаторами мешки предоставляться не будут. Мешок для схрона является элементом личного антуража и изъятию не подлежит.
При обнаружении чужого схрона можно его обыскать, забрать из него игровое имущество или оставить там своё. Но перемещать, портить, перепрятывать, маскировать/демаскировать его ЗАПРЕЩЕНО и приравнивается к порче личных вещей и вандализму.
Схроны организуются так, чтоб доступ к ним не был сопряжён с риском для жизни и здоровья!

 

Привода:

Все без исключения обязаны пройти хронометраж приводов на регистрации перед игрой.

Показатели будут сниматься шарами организаторов 0.20 при выкрученном хоп-апе в «ноль» и должны не превышать следующие показатели:

- Снайперская винтовка до - 170 м/с (расстояние ведения огня не менее 30 метров от цели, не менее 30 метров от здания при ведении стрельбы внутрь здания)

- Штурмовая винтовка до - 140 м/с

- Пистолет до - 120 м/с

- Дробовики до 120 м/с

- Пулеметы до - 150 м/с

- Шары для игры будут закупаться Организаторами. Свои шары привозить и использовать на игре СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО. Обмен организаторских шаров на свои ЗАПРЕЩЕН.

Внимание!

- Обращаем Ваше внимание, что в закрытых помещениях ЗАПРЕЩЕНО стрелять из оружия, выдающего более 120м\с.

- Преднамеренная стрельба в упор ЗАПРЕЩЕНА, кроме пункта взятие под стражу.

- Привода которые не могут быть "отхронены", по любым причинам, к игре не допускаются.

 

Использование привода в игре:

Вход в игру на старте и вход в игру из мертвяка игроки осуществляют с условно-отсутствующим оружием (будет заклеен дульный срез изолентой яркого цвета), чтобы получить право активировать оружие – нужно будет найти «карточку оружия» соответствующего цвета. Т.е. пистолет нельзя активировать карточкой автомата и наоборот. При активации оружия карточка разрывается и выбрасывается. Организаторы надеются на честную игру и ответственное отношение к правилам, поэтому замеченные читеры будут удалены с игры.

 

ЛЦУ, ПНВ и тепловизоры:

- ПНВ разрешены

- Ограничение фонарей - не выше 200 люм.

Запрещены:

- ЛЦУ

- Стробоскопы

- Тепловизоры

 

 

Пиротехника:

Гранаты и Пиротехнические мины исключительно Организаторские.

- Мощность заряда гранаты не выше 6 корсара (РГС-4, РГС-6 и аналоги)

- Мощность заряда мины не выше 6 корсара (МЭС и аналоги)

Игрокам запрещается

- Подбирать активированную пиротехнику с земли, чтобы откинуть.

- Использовать любые дымы

- Проносить и использовать свои гранаты.

- Использовать любую пиротехнику, не введённую в Игру организаторами.

 

Условно холодное оружие: колющее, режущее, дробящее:

- Ножи тренировочные ColdSteel и аналоги до 30см (с рукоятью)

- Оружие из мягкой резины или пенистых материалов – ЛАРП до 30 см с рукоятью, каждое такое оружие должно пройти проверку и получить допуск до начала игры на регистрации, Организаторы оставляют за собой право не допустить к игре оружие, которое, по их мнению, травмоопасно

- Запрещено метать оружие

- Запрещается наносить колющие удары и любые удары в голову.

Щиты - все щиты на игре запрещены.

Использование холодного оружия:

Вход в игру на старте и вход в игру из мертвяка игроки осуществляют с условно-отсутствующим холодным оружием (будет заклеено лезвие изолентой яркого цвета), чтобы получить право активировать оружие – нужно будет найти «карточку оружия» соответствующего цвета. Т.е. пистолет нельзя активировать карточкой автомата и наоборот. При активации оружия карточка разрывается и выбрасывается. Организаторы надеются на честную игру и ответственное отношение к правилам, поэтому замеченные читеры будут удалены с игры.

 

МЕРТВЯК:

- Запрещено во время отбывания смерти находится вне мертвяка, за исключением отыгрыша зомби по разрешению игромастера мертвяка.

- Местонахождение устанавливают Организаторы.

- Респаун/Оживление/Вход в игру - происходит из мертвяка.

В мертвяке строжайше ЗАПРЕЩЕНО:

- раскрывать другим Игроками какие-либо подробности Вашей смерти

- делиться знаниями о схронах, хабаре и прочей игровой информацией

- находится с заряженным оружием и пристегнутым магазином (перед входом в мертвяк игрок обязан отстегнуть магазин и отстрелить последний шар в землю)

- Хранить продукты, воду, игровые предметы, оружие, собственные шары для приводов, игровые шары для приводов, игровую пиротехнику, сигареты.
Нарушителям правил мертвяка организаторы и игротехи вправе удвоить время нахождения в мертвяке.

 

Примечание!

Запрещено возле мертвяка устраивать засады на тех, кто вышел. Это идет вразрез с нашей дружеской концепцией игры. За данное нарушение игромастера могут отправить в мертвяк всех виновников сего акта.

Игровые постройки:

 


Дата добавления: 2018-04-05; просмотров: 91; Мы поможем в написании вашей работы!

Поделиться с друзьями:






Мы поможем в написании ваших работ!