Игровая зона ( Playable Area ):
СЦЕНАРИИ (SCENARIOS)
Обзор (Overview):
Условия обстановки, дата и время, силы участников.
Контроль (Control):
Чтобы контролировать город или любой другой гекс, коли на то пошло, игрок должен иметь юнит в гексе или последним пройти через каждый гекс города. Игрок автоматически начинает игру с контроля всех гексов, куда теоретически он может поставить свой юнит. Eisenbach располагается по обе стороны реки.
Боевой состав по сценарию (Scenario Order of Battle):
Когда в сценарии присутствует формирование, например 1st Tank, то играет все формирование. Включая любое оружие поддержки, указанное в Order of Battle. Например, если все юниты 33- Motor Rifle (в The Defense of Klappebruck) играют, они получают два Sagger, как указано в составе формирования, Order of Battle. Если в сценарии приведены определенные «элементы» формирования, играют только перечисленные юниты. Всегда проверяйте специальные правила сценария (SSR) для дополнительных юнитов, таких как BRDM AT или Chaparral, которые могут быть включены в формирование. Каждое формирование (или элементы формирований) приведенное в Order of Battle получает свои маркеры формирований, если иное не указано в сценарии. Например, Советский 1st Tank обычно получает один маркер формирования, а в американской Team Yankee два маркера формирования.
Игровая зона (Playable Area):
Зона на карте, где проходит битва.
Ходы (Turns):
Как долго будет продолжаться битва и и любая специальная информация по маркерам End of Turn.
|
|
Условия победы (Victory Conditions):
Чтобы победить в битве каждый игрок должен достичь определенных целей.
Специальные правила сценария (Special Scenario Rules):
Это специальные правила, которые применяются для конкретного сценария. Игрокам следует ознакомиться с этими правилами, иначе можно пропустить такие события как подкрепления, отступления и другие важные события.
Сценарий 1 — First Moves (Первые шаги).
14 мая 1985. Советская 1-ая Танковая Армия входит в Eisenbach коридор, ее цель захватить Bergengipfel и Eisenbach, таким образом открывая путь последующим силам.
Боевой состав (Order of Battle):
Советы:
Размещаются в пределах 3-х гексов от С3.
Полное формирование 1st Tank Battalion.
Артиллерийская поддержка ( Support ):
4x3-4 HE, 1 Smoke.
Американцы:
Размещаются первыми на (или восточнее) ряду гексов “J”.
Полное формирование Team Yankee.
Игровая зона (Playable Area):
Игровая зона ограничена рядом гексов “V” на западе и севернее “xx12”.
Ходы ( Turns ):
Восемь ходов. Положите два каунтера End Turn в чашку.
Условия победы ( Victory Conditions ):
Советы для победы должны контролировать все гексы Bergengipfel и Eisenbach, при любом другом результате победа американцев.
Специальные правила сценария (Special Scenario Rules):
Используя эффект неожиданности советский игрок активирует 1st Tank в начале игры. Ему не нужно доставать маркер формирования из чашки. Дальше игра для 1st Tank продолжается как обычно. Выше сказанное позволяет 1st Tank активироваться дважды в первый ход.
|
|
Сценарий 2 — The Defense of Klappebruck (Оборона Klappebruck).
17 мая 1985. Team Bravo находилась в резерве First Battalion . Это закончилось 17-го мая, когда советский 33 rd Motor Rifle начал прорыв. Советским силам нужны мосты через реку Klappebruck. Team Bravo должна их остановить.
Боевой состав (Order of Battle):
Советы:
Входят через южный край карты в пределах 3-х гексов от BB17.
Полное формирование 33rd Motorized Rifle.
Артиллерийская поддержка ( Support ):
2x3-4 HE, 1 Smoke.
Американцы:
Размещаются первыми на (или севернее) ряда гексов xx14.
Полное формирование Team Bravo. Придан: Jeep TOW (Активируется вместе с Team Bravo).
Игровая зона (Playable Area):
Восточнее ряда гексов “O” включительно.
Ходы ( Turns ):
Одиннадцать ходов. Положите два каунтера End Turn в чашку.
Условия победы ( Victory Conditions ):
Советы должны контролировать все городские гексы в игровой зоне.
Специальные правила сценария (Special Scenario Rules):
1. Используя эффект неожиданности Советский игрок активирует 33rd Motorized Rifle, в начале игры. Ему не нужно доставать маркер формирования из чашки. Дальше игра для 33rd Motorized Rifle продолжается как обычно. Выше сказанное позволяет 33rd Motorized Rifle активироваться дважды в первый ход.
|
|
2. Во 2-4 ходы, после первой активации 33rd Motorized Rifle, Советский игрок возвращает маркер 33rd в чашку.
Сценарий 3 — Rolling Hot (Паровой каток).
18 мая 1985. Советский прорыв в Западную Германию оказался глубоким, указывая кривым пальцем на бельгийскую границу. Части NATO должны затормозить советское продвижение, чтобы дать время американским резервам для развертывания. Захват моста Eisenbach сожмет советскую артерию снабжения и замедлит их наступление. First Armored Cavalery Regument выбран для этой задачи и Alpha Troop готова, чтобы нанести удар по линиям Варшавского договора.
Боевой состав (Order of Battle):
Советы:
Размещаются первыми (см. Scenario Special Rule (SSR)). В пределах 2-х гексов от «I15».
Элементы 33rd Motorized Rifle: 2 x T-62,1x HQ, 2 x BMP, 4 x Infantry, 1 x Sagger.
В пределах 2-х гексов от “T3”. Не кладите маркер формирования в чашку, пока юнит 87th не получит LOS к американскому юниту.
Элементы 87th Motorized Rifle: 1 x HQ, 3 xT-55, 2 x BTR-60, 2 x Infantry, 1x Sagger.
Подкрепления ( Reinforcements ):
Входят с северного края карты, после выбора маркера формирования. Маркер формирования кладется в чашку в начале 3 хода.
Элементы 1st Tank: 5 x T-72,1 x HQ.
|
|
Американцы:
Входят в первый ход “A11" или “A17".
Элементы Alpha Troop: 1 x Abrams, 2 x Bradley, 1 x M106, 1 x HQ (Abrams).
Артиллерийская поддержка Alpha Troop (Support): 2 x 3-4HE, 2 x 23 DPICM, and 2 x Smoke (см. SSR).
Полное формирование Delta Company.
Игровая зона ( Playable Area ):
Вся карта.
Ходы ( Turns ):
Одиннадцать ходов. Положите два каунтера End Turn в чашку.
Дата добавления: 2018-09-20; просмотров: 227; Мы поможем в написании вашей работы! |
Мы поможем в написании ваших работ!