Покерные цены резко подскочили



Томми Анджело - Составляющие покера Об авторе:   Я начал серьезно увлекаться игрой в Покер *, когда мне было 14. Я был без ума от неё с первого же знакомства еще раньше – в 7 лет. Но тогда она не хотела иметь со мной никаких дел. Она велела мне наведаться, когда у меня появятся деньги, и тогда уж мы от души повеселимся. Что ж, когда мне исполнилось 14,я  купался в деньгах. И получал я их пятью способами.  Я разносил газеты, мыл машины, подстригал газон, убирал снег и торговал ночью газировкой два часа, за бакс в час. Я знал, что этой игре нужны были только мои деньги, но мне было всё равно. И я сказал ей, вот я подрос. Бери меня, я все цело твой. Вот когда Покер  и я стали воспринимать  друг друга в серьез. Вот тогда мы действительно навсегда вцепились друг в друга.   С Покером мы проводили много времени вместе в мои школьные годы старших классов. А затем, когда мне исполнилось 18, всё изменилось. Я даже не знаю, что произошло, не знаю, что пошло не так, но каким-то образом я влюбился в другую игру. У меня случился долгий и восторженный роман с Бриджем. В течение последующих пяти лет я либо играл в Бридж, либо собирался играть в Бридж, либо мечтал о том, как я буду играть в Бридж. Всё-таки виделся с Покером раз в неделю, но Покеру хотелось, конечно, большего.   Мой роман с Бриджем неожиданно закончился, когда я  стал профессиональным музыкантом на целых восемь лет. Мои отношения с покером крепли, не смотря на то, что я продолжал разрываться между моими увлечениями. В моей жизни, я был годами одержим и Скрабблом, и Шахматами, и Нардами, и Джином (игра в козла), и всё это время, была игра в Покер, готовая принять меня обратно. И одна за другой, как они появлялись, так и исчезали. И теперь есть только я и Покер, как и было в самом начале.   *Покер (прим.) – название игр намеренно используется автором с заглавной буквы, так как он рассматривает все игры как своего рода отношения с женщиной.   «Я хотел бы посвятить эту книгу всем тем, кто говорил, что мне следует написать книгу». Покер: карточная игра, в которой игроки делают ставки в зависимости от ценности их руки. Составляющая: компонент или составная часть целого.   Об этой книге: Когда я рос, был только один человек во всей Вселенной, который писал о карточных играх, и его имя было Эдмонд  Хоул. У нас дома было несколько его книг. И до сих пор одна из них лежит на моей полке. Я её не открывал еще с тех времен, и вдруг мне стало любопытно, что же внутри. Я просто открыл её. Книга в мягком переплете. Страницы пожелтели и почти рассыпались. Я начал пролистывать книгу в поисках чего-нибудь важного и мудрого, что пережило время, и является истиной, по сей день.   -------листаю----------   ------всё ещё листаю-------   Всё достаточно сухо в основном. И уже не надеясь отыскать ничего о выдающемся величии  покера в виде последнего человеческого искушения, или же чего-нибудь подобного…   -------листаю---------- Хорошо, вот, кажется что-то. В самом начале раздела под названием «Покерная стратегия», дается список идей в виде пяти больших картинок, которые затем подробно раскрываются. И вот каков список:  

Покерная Стратегия

Чтобы стать хорошим игроком, каждый должен:

· Тщательно изучить покерные комбинации.

· Изучить ценность рук,  - какая рука вероятней всего выиграет банк.

· Изучить  сколько карт лучше, чтобы составить различные  покерные комбинации.

· Изучить шансы против выигрыша каждой отдельной руки, и как вычислить шансы предложенные «шансами банка».

· Наблюдать за игроками во время игры, изучить их привычки, читать их возможные сильные и слабые руки по их действиям и манерам; и в то же время самому избегать выдавать себя движениями.

И это был номер пять, который заставил меня улыбнуться, и я понял, что «да»… я знаю, как играть в покер по Хоулу.

 

Я стал профессионалом в 1990,когда мне было 32 . До этого, я играл по ночам в кантри-рок группе. Пять лет я был ударником и еще пять лет пианистом. В то время музыка была моей карьерой, а покер всего лишь хобби. В 1990 я бросил полноценно заниматься музыкой и вернулся играть на ударных всего лишь по выходным раз в месяц в классическую рок группу с парнями, которых знал всю жизнь. Заработок был мал, а пыл велик. И чтоб поддерживать существование: еду и плату за квартиру, я играл в покер пять ночей в неделю: с 7 утра и до тех пор, пока все не разойдутся, по достаточно популярной схеме домашних игр в своём родном городе Колумбусе, штат Огае.

Это и была моя профессиональная жизнь целых семь лет. Занимался покером каждую ночь с понедельника по пятницу и занимался музыкой каждые последующие выходные. Я так же совершал различные покерные путешествия: в Лас-Вегас, Атлантиксити, Вашингтон, Сент. Луис, Давенпорт, Канзас и Калифорнию.

  С 1990 по 1997 я провел около 1/10 своего покерного времени в кресле дилера. Были времена, и я работал дилером, потому что хотелось, а было время, что просто приходилось. И в это же время я столкнулся с надежным способом как избежать больших потерь. Что я сделал – я убедился в том, что у меня и нет огромных денег, чтобы их потерять. А убедился я, растрачивая свой банкролл: делая ставки на различные виды спорта, играя в блекджек, ну и другие весьма неудачные предприятия. Ну а если и это не срабатывало, я тут же играл в покер не по тем ставкам, что мог себе позволить. В общем, я прошел через все возможные унижения и безумия, известные покеру, да впрочем, любому другому виду азартных игр.

В 1997 я был обвинен в ведении нелегального игрового дома. Я признался, погасил долг и переехал в Северную Калифорнию, чтоб играть там,  в тихих, легальных покер румах. Я, кстати, до сих пор там живу и играю.

В 1999 я начал писать о своем покерном опыте. И вскоре после этого, люди начали писать мне о своем опыте, спрашивая у меня мнение о какой-либо проигранной ими раздаче, или о правилах игры, или же описывали очень тонкие затруднительные ситуации и спрашивали, как бы я поступил на их месте. С каждым таким письмом, я сам учился, учил и, можно сказать, гордился. Что ж, я продолжал писать, а письма - приходить.

В то время единицы занимались обучением покеру, по крайней мере, известные покерному сообществу. И я подумывал стать одним из них. У меня тогда была куча идей по поводу как, где, что и почему я буду преподавать. Но они так и не реализовались, так как я был жутко неопытен в этих делах.

Первый Мировой Покерный турнир впервые был показан по телевизору в марте 2003, в это же время росла популярность турнирных посещений и покера в интернете. Покер вошел в миллионы домов, как благодаря телевизору, так и интернету, тем самым дав толчок для развития серьезного рынка покерного обучения.

 

Интернет обеспечил усиленную интернет активность и, конечно же, опыт. Турниры порождали горы денег, которые в свою очередь становились банкроллами. И вдруг тут же появилось много смышленых игроков с кучей денег, чертовски жаждущих еще больше преуспеть. И возможно тогда меня можно было убедить помочь.

Затем в июле 2003, я получил вот такое письмо:

Томми,

Мне очень импонируют ваши покерные статьи и сообщения на сайте twoplustwo.com. И мне стало очень любопытно, даете ли уроки по игре в покер или же хотели бы этим заняться. Я очень заинтересован.

Ваш поклонник,

Михаэль.

 Так письмо Михаэля открыло мне глаза на весьма заманчивый бизнес. Так как я занимался двумя своими любимыми занятиями - играл в покер и писал о покере – мне еще предлагали деньги за то, что б занимался еще и третьи любимым занятием - говорил о покере. Мой план бы таков: продолжать заниматься и писать о покере, и запастись несколькими полезными заготовками, о которых можно было бы говорить, и за тем уже продумать, сколько я буду брать с занятия.

Первое что я сделал – я проверил, доступен ли домен “tiltless.com”. Он был свободен. Я купил его. И был этому очень рад.

 

                                           ТИЛЬТа НЕТ

Долгое время для всех писем у меня была одна определенная заготовка. Понимал я это одним словом, иногда двумя. И соединял оба варианта в одно предложение.

Пусть каждый не свободен от “тильта”, но все могут попробовать “тильтовать” меньше.

Итак, у меня было названия для моего бизнеса - покерного обучения. И тут я начал серьёзно задумываться, чем я себя связываю, и решил, что как учитель покера, я буду:

 

· Держать всё в конфиденциальном порядке.

· Оставаться доступным и другим вещам помимо покера.

· Проводить занятия только с одним учеником, то есть тет-а-тет. Это было в основном из-за страха. Как я это всё ощущал: для начала я просто буду разговариваться с учеником, задавать вопросы и всё-таки узнавать его поближе, и он меня, тогда уже я смогу сказать ему что-нибудь стоящее. За что уже не буду волноваться.

· Играть с учеником за одним столом для совместного наблюдения. Все, с кем я когда-либо сталкивался, попадали под две категории: те, с кем я разделял покерный стол, и все остальные. Так вот я хотел, чтобы мои клиенты были в первой категории, конечно, если это было возможно, что дало бы мне возможность отдавать гораздо больше.

· Полагать, что клиент хочет улучшить свою статистику.

Для того чтобы более детально разобрать этот последний пункт, разрешите мне представить Джо и Мо. Джо и Мо будут появляться в течение всей книги. Это всего лишь имена, взятые для примеров. Например:

· Джо - лучший игрок в казино. Все его знают, и все так говорят. Он играет игру-А, и его результат +2 больших блаиндов (ББ) за час игры (ББ/Ч). Но когда он в “тильте”, он играет очень плохо и становится одним из худших игроков за столом. Это тоже все знают и так говорят. Когда же Джо играет  игру-С, его результат -2 ББ/Ч. допустим Джо нанял меня, чтобы улучшить свою игру. Над чем мы будем работать? Следует ли работать над его игру- А или же С?

· Мо - плохой игрок, который редко или же почти не входит в “тильт ’’. При его лучшей игре-А, он теряет 1 ББ/Ч. Когда он играет хуже всего, он теряет 1,3 ББ/Ч. Благодаря его внутреннему самообладанию, игра-С будет незначительно отличаться от игры-А. Над какой игрой следует поработать Мо?

 

Моим посылом будет не то, что клиент хочет всего лишь научиться играть лучше. Я беру на себя ответственность полагать, что цель клиента – это улучшить свою статистику. Обучая как научиться играть лучше - это и повышение статистики одновременно. Но иногда обучение как играть лучше бывает очень далеко от этого. Моя же программа будет делать упор на то, и на другое.

В марте 2004 я запустил свой сайт tiltless.com, где и описал свою работу. Рядом расположился сайт twoplustwo.com, где я тоже преподавал, таким образом, я был постоянно в действии. Сегодня спустя три года у меня 50 клиентов. Пятеро из них были…

  

 

 Да, здесь я должен прерваться и сказать пару слов о термине “клиент”, потому что мой дружища Дейв клеймит меня, на чем свет стоит. “ Как у такой задницы, как ты есть что-то, что ты еще и называешь клиентом?” И я типа соглашаюсь, да – справедливо. Так как ты мне посоветуешь называть этих людей? Студентами? Я пробовал не долго, но оно не сильно вяжется. В итоге я стал называть клиентов “клиентами”, что меня делает технически “консультантом”, и это еще одно слово, которое Дейву страшно не по душе.

 

Хотя я должен отметить, есть одна вещь в термине “клиент”, которая мне действительно нравится. Я могу требовать неприкосновенное право о клиентской конфиденциальности. Итак, на чем мы остановились….

 

  Пятеро из пятидесяти были моими тет-а-тет клиентами в одну сессию. Еще пятеро были тоже тет-а-тет клиентами в сессию зараз. Пятнадцать были и остаются только клиентами по телефону. И остальные прошли через всю мою “тильтлесс” программу, которая доступна, индивидуальна, может быть как тет-а-тет, так и трехдневный блиц. И лучшее тому подтверждение, это слова клиента сказанные напоследок. “Это не то, что я ожидал, но это именно то, что мне было необходимо”.

Я обучал и опытных профи, и испуганных новичков, и студентов, и уже семейных мужчин. Среди них были и тихони, и жуткие болтуны, и те, кто едва сводил концы с концами, и миллионеры.

В течение двух лет мой рабочий материал был в постоянной интенсивной переработке и расширении. Все это собралось в один вердовский документ, представляющий из себя план или же схему, по которой я и нарабатывал навыки учеников. Это очень длинный список тем и опорных точек, некоторые из них зашифрованы, так что их могу понять только я, а некоторые распространенные. А также аналогии, истории, чаты, и небольшие заметки, сделанные мной и клиентами.

И для того, чтобы написать эту книгу, я просмотрел свою план-схему и отобрал темы, которые будут наиболее полезны большинству игроков. И вот я прекращаю играть в покер и приступаю уже собственно к написанию этой книги.

Большая часть этой книги посвящена, так скажем, условным крайностям. Профессионал – это условная крайность. Немой покер (Мам Покер)- это тоже условность. Это книга об идеализированных условных крайностях и о действенных практических методах, которые смогут помочь вам приблизится к ним.

 

Далее я пройдусь по разделам этой книги, для того что бы сказать пару слов о каждом разделе.

 Всего 144 пронумерованных пунктов, которые разбросаны по девяти разделам:

Универсальные единицы

Покер вживую

Интернет Покер

Кэш игра

Турниры

Холдем

Лимитный  Холдем

безлимитный Холдем

Элементы (характеристика) игры

Первый раздел «Универсальные единицы» содержит следующие темы: предупреждение, отношение, рейк, выход из игры, и тильт.

 

Следующие четыре раздела содержат темы, касающиеся вариаций современного покера: покер вживую, интернет покер, кэш, и турниры.

 

 

     ПОКЕР ВЖИВУЮ

 

 


                                          в вживую

 

  ПОКЕР В ИНТЕРНЕТЕ


                                                 

                                            в интернете

 

                     Каждая последующая раздача происходит либо вживую, либо в интернете.

  ТУРНИРЫ  
      КЭШ
    

 

                                                                                                     

 

 

Каждая последующая раздача либо в кэш, либо в турнирах.

Допустим, Вы играете в покер только одного из этих четырех видов, и Вы хотите знать какая часть книги будет полезна именно Вам. Ответ: всё, кроме, того круга, который противоположен вашему. Например, Вы играете исключительно в интернете, в таком случае, раздел, который к вам точно не относится, это покер вживую.

                                                                     

 

                В И Д Ы и   М Е С Т А П Р О В Е Д Е Н И Я.

 

  ТУРНИРЫ
  КЭШ
  ИНТЕРНЕТ ПОКЕР
ПОКЕР ВЖИВУЮ

 


В окружностях представлены виды покера в 2007.

Места пересечения четырех типов: интернет кэш игры, кэш вживую, интернет турниры, турниры вживую.

 

В третьем разделе:

Холдем

Лимитный Холдем

Безлимитный Холдем

Раздел «Холдем» в основном о позициях. Следовательно, многое в этом разделе касается любой игры, в которой используют два блаинда и батон.

«Лимитный и безлимитный холдем» содержат темы, специфичные именно для этих видов покера. И вот здесь есть немного о них же:

 

 

Е9.Банкролл

Е61. Когда заявлять о своем действии.

Е69. Как играть в безлимитный холдем продуктивно.

Е70. Как колировать, делать и поднимать ставку в Лимитном Холдеме.

Е77. Фастроллинг.

Е97.Ставить ли перед блаиндом.

Е111. Общие диаграммы (графики) на начальном этапе.

Последний раздел « Элементы Игры» о том, как всё время быть начеку.

 

В этой книге есть разделы, не относящиеся к покеру вживую, где всё же о нем отрывками говорится, и наоборот, в разделе не о кэш, могут быть моменты, посвященные этому виду покера. Но это не потому, что я думаю, что покер вживую лучше покера в интернете, а также не считаю кэш, чем-то лучше турниров. Это не так. По мне, так покер это одно большое дерево, и ни одна из его частей ничем не лучше другой.

Мы живем на таком покерном дереве, и можем перемещаться туда, куда нам вздумается. И ствол этого дерева берет свое начало в покере вживую в кэш, так как это был единственный вид покера в течение первых 100 лет, так же как и жизненная сила дерева. В это время, дерево обрастало ветками, веточками и листвой. Это и были различные виды покера, такие как дро, стад, и холдем, и другие бесконечно придумываемые варианты. Эти веточки и листья разрастались и опадали с тех самых времен, в то время как основная форма дерева оставалась прежней.

Затем, в 1970, от основного ствола образовалась целая новая ветвь. Турнирная ветвь. С самого малого, росла потихоньку, но очень хорошо удобрялась и поддерживалась, и в итоге турнирная ветвь вымахала в очень сильное и прочное дерево. С образованием новой ветви появилась необходимость в новом названии для того, чтобы различать эту ветвь от основного ствола. Термины «кольцевая игра» и «кэш игра» вошли в употребление, для того чтобы обозначать «не турнирный вид покера». Термин «сайд гейм» появился как подгруппа кэш игры, что обозначало, что « кэш проходит поблизости с турнирами на время проведения турниров».

В течение этих восьми лет как профессионал, с 1990 по 1998, ничего кроме кэш покера, я не играл. И в эти годы, я участвовал в таких турнирах, как «Мировая Серия Покера» и «Галерея Славы» в Лас-Вегасе почти каждый год. Количество участвующих было ничтожно по теперешним меркам. Но для меня, как и для большинства в то время - это было огромнейшее и величайшее события в мире покера, и присутствие было просто необходимо. Как же мне нравилось это событие, и возможность поиграть в «сайд гейм». До этого, я никогда не участвовал в такого рода соревнованиях, потому что я потерпел сокрушительное поражение на первых порах, и главный бай-ин в таких турнирах, держу пари, был большим куском пирога от моего банкролла.

В конце 90-тых, обосновалась другая новая ветвь от основного покерного ствола - это интернет покер. И опять же потребовалось новое название, что бы различать от покера «вживую».

С 1998 по 2002, я посещал различные мелкие небольшие турниры местного характера. И  много времени проводил, играя в интернете. Я никогда не уходил далеко от основного покерного ствола и позже в итоге, прекратил совсем гулять по его ветвям. По всей видимости, я предпочитаю покер вне времени, в самом его начальном виде. А знаете, как говорят, пиши о том, что знаешь. Так я и сделал. В результате я сделал уклон на покер вживую и кэш покер, что и прослеживается в течение всей книги.

 

 

Условные обозначения, использованные мной:

AcKh- Туз трефа и король черви

T5o- десять-пять разномастные

A2s- пара тузов одномастных

A-K-T, 5, 4, =туз-король-десять на флопе, 5-на терне, 4- на ривере.

Еще один единственный, мой опубликованный материал в этой книге из параллельно написанной мной работы «Взаимовыгода или прибыль в покере», которую я завершил летом 2006. И затем большую часть из этой книги я использовал в этой книге «Составляющие покера». Статьи из книги «Взаимовыгода или прибыль в покере», вы можете увидеть на сайте:

Www.tommyangelo.com

 

 

А так же на моём сайте:

· Общие диаграммы (графики) для начинающий в разделе «Холдем», вы можете загрузить их в Word’e и Excel.

· Все статьи, которые перечислены в этой книге

· Детали, о моих услугах в преподавании покера.

· И CD в продажу с песнями о покере под названием «I’m Running Bad», который я записал в 2002.

 

Я рассматриваю эту книгу как свою программу вдоль и поперек. Я надеюсь, что она поможет моим будущим клиентам в росте и знакомстве с разнообразной покерной терминологией, понятиями и предметами, и позволит попасть прямо в цель.

Для тех, кому я преподавал - я написал эту книгу для вас и благодаря вам. Спасибо вам. Поменьше входите в азарт.

И я хотел бы завершить эту главу фразой, которую мой учитель говорил мне о преподавании:

Неким образом, каждый из нас поступает именно так, когда берется за преподавание. Как только можем, мы показываем другим всё, чему уже научились сами. И это лучший прогресс, который только возможен, это составленная карта нашего опыта, но никоем образом не абсолютная правда. И так мы пускаемся в путешествие.

 

 

                                               

 

Моя команда        

Нет такого понятия как альбом, созданный одним человеком, и эта книга не исключение. Сказать, что я счастлив, познакомится со всеми этими людьми, и что, это для меня было огромным удовольствием работать вместе с ними, это в принципе, ничего не сказать. Сказать, что ими было потрачено сотни часов работы и разработаны тысячи идей, тоже ничего не сказать. Сказать, что весь этот проект чрезвычайно полагается на их силы - это всё же, уже ближе к истине. Но не до конца. Хорошо, я просто так и скажу. Спасибо вам большое, Вы лучшие.

С огромным удовольствием рад Вам представить:

Световой, звуковой фон, иллюстрации, обложка альбома и цифровая обработка:

Из Сан-Франциско, Калифорния - Дейв Сциасеро

Из Скотт Вели, Калифорния - Роб Маккей

Диаграммы, графики, форматирование, редактирование:

Из Бруклина, Нью-Йорк - Рик Путнем

 

Над редакцией работали:

Из Рале, Северная Калифорния – Мэтт Флин

Из Лас-Вегаса, Невада – Дейв «Clarkmeister» Кларк

Из Пало Альта, Калифорния – Кэтлин Джилиган

Из Сан-Франциско, Калифорния – Ллойд Зилберцвейг

Из Лас крусес, Нью-Мексико – Дуг Везерз

 

 

На басу из Сан-Франциско – мой дружище – Алекс Робертс

 

 

Мы тесно сработались с ней с первого же дня. Под руководством в редакции и продвижении книги – из Лас Круус, Нью-Мексико – абсолютно незаменимая – Анна Парадокс.

 И я – на клавиатуре.

 

 

Моя Терминология:

Покер так быстро изменяется, что наш покерный жаргон едва за ним успевает. И не удивительно, обнаружить то здесь, то там еще неназванные никем понятия, но которые вполне этого заслуживают. Я склонен выискивать такие еще безымянные понятия, и давать им имена, используя те слова, которые я бы сам использовал, и так они входят в обиход.

Особенно меня вдохновил случай с мастями неполного сета. Всё это началось со слова «радуга».

Помню, как  мы начали называть трех разномастный флоп – радужный флоп. Я думал это одно из самых отличных слов в покерной терминологии. А затем меня мучили два недостающих слова в новом последующем сете. Нам срочно нужно было название для «флопа с двумя одномастными картами и одной картой-другой масти» и так вместо того, чтобы говорить «флоп был 3-4-5 с возможным флеш дро» или же «флоп был 3-4-5 с двумя бубнами и одной пикой». Мы могли просто сказать «флоп- 3-4-5, нечто», и для третьей вариации, нам нужно было слова для флопа одномастного. И лучшее, с чем мне приходилось сталкиваться, это с «двухтонный» и «монотонный».

А когда, слово «катофф» вошло в моду, для обозначения «позиции игрока справа от батона»- появилась нехватка в другом обозначении. Мне нравится термин «катофф», так же как и «радуга», может даже больше. Радуга появилась из-за карт разных мастей. Катофф родился из-за позиции. Но это было единственное слово для обозначения одной позиции. Даже самый сильный батон, в последней и наилучшей позиции, не был изначально назван, не из-за достоинства своей позиции, а скорей всего из-за фактического (текущего) дилерского батона, размещенного на столе.

Когда батон «поворачивает», катофф первый на линии приходит в действие. Да, катофф, твоя мощь поистине велика и ты назван по праву. И так, сколько у нас еще мест против часовой стрелки с названиями? Для меня ответ ясен как голубое небо в середине лета. Одно. Я вижу места в повышающейся позиционной последовательности и у нас только две позиции с именами.

 

 

Есть батон, есть кат оф и …??? И я закончу набор еще одним названием «место для грабежа». Подробнее об этом в Е110.

Наше другое покерное понятие «слоу ролл» берет свое начало благодаря изобретательному набору слов. Слоу ролл - это плохо разыгранная развязка руки. Но оно не единственное, есть и положительно разыгранные. Я взял это на себя назвать некоторые из оставшихся. Это фастфолдинг, слоуфолдинг, фастроллинг, слоуколлинг, фастгреблинг.

Вот список терминов, с определениями и номерами параграфов, где они могут быть найдены.

Период торгов– я отсылаю это к таким понятиям как фолдинг, чек, коллинг, бетинг, и рейзинг.

ЛРКС –аббревиатура, использованная для сокращения - Лучшая Рука Когда-либо Сброшенная. (Е 111)

Вскипеть– обанкротиться в момент, самого накала в турнире.

Конечные шансы– конечные шансы представляют собой переменную решения ставки, которая есть только в турнирах. (Е 101)

Фастфолд– фастфолд - когда период торгов уже закончен, и вы выбрасываете свои карты с любой позиции, как только понимаете, что ваша рука побита. Фастфолд варьируется от просто учтивых игроков до осень сильных.   (Е 75)

Фастграб– во время решающего поединка, когда выигравший банк забирает свою последнюю ставку до того, как его оппоненты сбросят карты. Это и есть фастграб. (Е 76)

Фастрол– это, когда игрок вскрывает свои карты вне очереди специально. (Е 77)

Фингетильт– фингетильт – это покерный инернет феномен. Это, когда разум находится в плену у эмоций, возбуждении, или же переутомлении на том участке, который отвечает за управление пальцами.   (Е 91)

 

Флакт– когда колебания охватывают вас, вы становитесь неуверенным (флакт). (Е 96)

Игровая отсортировка– это другая сторона игрового отбора.

Тяжелый тильт - тяжелый тильт – традиционный эмоциональный тильт. (Е24)

Место для грабежа– в покерных играх, где используется дилерский батон, место для грабежа находится через два (места) справа от батона. (Е110)

Хафта– аббревиатура для «хедзап, первый вступающий в действие». (Е111)

Хальта– аббревиатура для «хедзап, последний вступающий в действие». (Е111)

Монотон– флоп монотонный, кода все три карты одномастные.

Немой покер (Мам покер)– собственно как звучит, таков и смысл. (Е54)

Набблап– в турнире, если ваш стек очень мал, и вы его удваиваете, то это и есть Набблап.

ПВП - аббревиатура для «пассивно вне позиции».

Взаимовыгода– следствие прибыли в покере. (Е7)

Обратный анализ– обменятся местами и затем сравнить, чтобы могло произойти вместо того, что уже произошло. (Е27)

Шестая улица– когда период торгов прекращается, шестая улица начинается. (Е27)

Слоукол– слоукол, это когда наступает ваша очередь ходить, и вы уже точно знаете, что собираетесь колировать, и ваш кол последний на этапе торгов, но вы еще не совершили ваш кол. (Е 74)

Слоуфолд– слоуфолд - это когда, этап торгов закончился, и ваши карты биты, но вы еще не сбросили карты.

Двухтонный– флоп – двухтонный, когда две карты одной масти. Например: две черви и одна бубна.

ХРКС– аббревиатура для «Худшая Рука Когда-либо Сыгранная». ( Е 111)

        Универсальные единицы

 

А-игра

Ваша А-игра – это когда вы лучше всего играете и чувствуете себя также хорошо одновременно. В течение всей сессии вас может покидать это чувство, может вновь появляться, идея в том, чтобы не терять это состояние.

В-игра

Ваша В-игра представляет собой нечто среднее между А-игрой и С-игрой. Это ваше ни худшая, и ни самая лучшая игра. В-игра вредна по двум причинам. Статистика у нее ниже, чем у А-игры. И она в шаге от вашей С-игры.

С-игра

Ваша С-игра – это, когда вы играете совершенно из рук вон плохо. Вы можете плохо играть и понимать это. Вы можете играть плохо и подождать до следующего утра, чтоб признать, что вы действительно плохо играли. Или же вы играете плохо, и даже говорите самому себе, что это так, во время ли сессии или же после, но вы всё же лжете себе в том, насколько это было плохо. Как бы то ни было, если вы понимаете, что играете плохо, это и есть ваша С-игра.

 

 

Усекайте С-игру

На этих графиках (стр. 26), ось Х - это время и ось Y - это игра. Горизонтальная линия это ваша А-игра, а понижения представляют собой различные периоды и глубину игры В и С. Эти иллюстрации фрактальны, обозначая представленные временные отрезки, которые могут быть как час, неделю, так и целый год. И на каждом графике отображены такие же изменения. Самые низкие понижения  были сглажены. С-игра была понижена. И результатом, я считаю повышение на уровне С-игры.

Все те люди, которые выигрывали много денег в покере в течение долгих лет, всё же имеют три схожих черты. Их А-игра побила другую А-игру кого-то еще. Они играли против разных людей. И их игра была почти всегда близка к А-игре. И чтобы начать это осуществлять – постоянство А-игры – мы обратимся к С-Игре. Для того чтобы играть А-игру чаще, а затем еще чаще, а может быть и больше этого, то неотъемлемой частью будет - приложить максимум усилий во время сессий и не только, а возможно и всегда – это понижение уровня вашей С-игры.

 Когда вы пытаетесь улучшить вашу С-игру, всё приводит к тому, что у вас еще одна плохая игра, но может чуть лучше старой. Не лучше ли будет вообще не иметь С-игру? Усекайте. Усекайте. Усекайте её.

Вы когда-либо задумывались, каков ваш коэффициент выигрыша, когда вы играете лучше всего? Это один большой бет в час? 2? Больше? А как насчет вашего худшего рейтинга? Минус один большой бет в час? 2? Больше?

Можно произвести вот такой «Анализ вашей С-игры». Допустим, при вашей А-игре Вы - выиграете 1 ББ/час, а при С-игре - теряете 3 ББ/час. И таким образом, ваша С-игра выходит вам в 4 ББ/час. А теперь допустим, что вы играете С-игру два часа в неделю. Теперь цена вашей С - игры – 8 ББ/неделю. За ставку 20/40$ в лимитном холдеме, это выходит около 16,000$ в год.

 

 

Каждый раз, когда вы усекаете свою С-игру, вы увеличиваете процент, играя  А-игру. Это обозначает, что та работа, которую вы вкладываете в свою А-игру, обеспечит вам высокую отдачу, играя в нее чаще.

 

К примеру, когда мы выучили, что тройня бьёт пару - мы работаем над А-игрой. Когда, мы задумываемся, о том, как мы играем, мы работаем над А-игрой. Когда мы читаем пособие по покеру, мы работаем над А-игрой. Когда, мы пишем о своих раздачах, или же обсуждаем их с кем-нибудь, мы работаем над А-игрой. Вы когда-нибудь задумывались, о ваших проигранных раздачах, и составляли возможные решения таких ситуаций, если они повторятся? Я – миллион раз. Это и есть покерная практика вашей А-игры. Вы когда-нибудь задумывались, как играть с особым игроком? Это и есть практика А-игры. Покерная практика А-игры – это, то, что мы должны делать по умолчанию. Всё дело в том, что, когда мы продумываем наше будущее – мы побеждаем. Конечно, когда мы на высоте. Конечно, мы не рассматриваем, те случаи, когда всё наоборот. Конечно, мы не размышляем, под таким углом -  «я залип и весь в гневе» или же « я еле глаза могу открыть». А если такое приходит на ум, то значит – это практика С-игры. Звучит безумно? Попробуйте несколько раз и уведите изменения. Усекайте. Усекайте. Усекайте её.

 

 

И когда ваша С-игра вероятней всего вступает в действие? В самом начале сессии? В конце? И тогда, совсем не удивительно, что лучший способ усечь вашу С-игру, это просто выйти, завершить игру.

 

Выход из игры

Это один из самых длинных параграфов в этой книге. А вот, что произошло, я начал писать о том, как заканчивать игру, и угадайте, что произошло…Что ж, да… я ни как не мог закончить.

Для того чтобы закончить и выйти из игры как следует, вы должны в достаточной степени контролировать себя в конце сессии. И никак иначе. Для того чтобы ваша статистика была высокой, вы должны играть А-игру, или, по крайней мере, быть где-то посередине к концу игры, особенно в конце, вам следует подумать не только о правильной раздаче вашей руки, но также о правильном выходе из вашей игры (сессии).

Такой ли вы игрок, который желает зарабатывать покером приличные деньги? Допустим, вы играете на ставках 20/40$, в среднем вы зарабатываете один ББ/ час. Вы рассматриваете 1 ББ/ час как цифру, которую вы выигрываете, пока играете, не беря в расчет, сколько вам еще случится выиграть, или проиграть в течение сессии? Тогда скажите мне вот что. Каким образом, если вы уже встряли 800 $, на полной 20/40$ ставке, вы решаете продолжить игру еще на час, потому что «игра слишком горячая, что бы уходить». Задумайтесь, что вы говорите. Даже при вашей самой лучшей игре, Вы вероятно выиграете, 1,5 ББ/час, или же 60 $ в час, что выходит около $ 20 за партию. Это из-за этого, вы собираетесь взять большой блаинд сейчас в два часа ночи? Когда вы уже и так играете всю ночь? И еще вам нужно куда-то рано утром? И вы встряли 800$? Для того чтобы заработать 20 баксов?

 

 

Когда вы выигрываете, и вы этому бесконечно рады, а затем вы начинаете терять какую-то часть вашей прибыли, а затем еще немного, и только потом вас охватывает желание тут же сбежать, и на следующий день вы уже точно решаете сохранить выигрыш - что ж, сделайте это. Хлопните дверью, уйдите. Заприте свой выигрыш.

Что произошло, просто ваш эмоциональный риск уже идет совсем е в ногу с вашим финансовым риском. Вы и ваши деньги теперь эмоционально расходятся.

Давайте начнем с того момента, когда Вы решили выйти и сохранить ваши деньги, и запланировать своё будущее. Существуют три основных момента, которые могут произойти:

· Вы тут же выходите из игры – вы победитель. И это уже определенно, что вы останетесь счастливым. И, допустим, количественно ваше счастье будет равно Х

· Вы продолжаете играть и выигрываете еще немного денег, перед тем как выйти. Вы будете немного счастливей, чем Х, но не намного. Возможно счастливей на одну пятую Х от одной десятой более счастливой Х.

· Вы продолжаете играть и заканчиваете день, проиграв. Никаких Х уже нет. Ничего кроме Y,Y,Y.

 

                                      Боль

 

Они ведь были у меня, у меня были деньги.

Я ведь знал, что самое время уйти.

Я так и знал, я так и знал, я так и знал.

И что, черт побери, со мной не так?

Следующий раз просто пойду, прогуляюсь.

 

                                                 Боль       

 

Когда вы выигрываете, и достигаете той точки во время сессии, когда счастье, которое вы получите, выиграв еще немного денег, будет гораздо меньше, той боли, которую вы сможете выдержать от проигрыша, то ВЫХОДИТЕ из игры. Вдали от покерного стола, вы сможете нормально проанализировать, как и почему происходит этот дисбаланс. В это же время. Учитесь слышать и доверять голосу «выхода», и слушайтесь его без промедления.

Если вы завязли и уже не получаете удовольствия, и причина, по которой вы не получаете удовольствие – это потому что вы завязли, самое время выходить из игры, и обоснуйте это себе так – я хочу получать удовольствие от игры. А я не получаю удовольствие от игры. Поэтому я сейчас прекращаю эту совсем не забавную деятельность.

 

Вот Вам пример выхода из игры, который я проделывал еще миллион раз. Я играю в лимитный холдем. Я играю уже некоторое время и я «несусь на спущенных колесах». Игра ужасно слабая и медленная. Мы играем, возможно, около 20 раздач в час. Я играю очень тайтово. Я еще не в тильте пока. Но я уже пошатываюсь, я на гране. Если я всё-таки втянусь в один из этих раздутых банков и проиграю, что ж, я тут же брошу и закончу играть, чем попытаюсь бороться с тильтом и усталостью. Да, я поиграю еще один большой банк, и если проиграю, то выйду из игры. Но если, я выиграю…

Если я выиграю, то это и будет всё что мне нужно, чтобы прийти в себя и снова засесть на час или на два, может больше. Если я выиграю, то немного разомнусь, умоюсь, и засяду еще на какое-то время.

И так вот приходят карманные короли. Я много раз заканчивал игру карманными королями. И тузами. Выходит флоп, и на ривере уже виднеется проигрыш. И другой аварийный выход. А что на самом деле – это авария, следующая за выходом. Это успокаивающее чувство, когда ты получаешь тузов в таком состояние разума, понимая, что уйдешь, если проиграешь эту раздачу и останешься, если выиграешь. Если я проиграю эту руку, я готов уйти достойно.

 

 

И когда я добираюсь до машины, я чувствую себя плохо – проигрывать всегда плохо, но я чувствую себя отлично, потому что сумел уйти.

Умение правильно и вовремя выйти из игры такое же необходимое и важнейшее умение, как и другие для продолжительной победной игры. Вы можете улучшать это качество, чаще практикуя его, так же, как и любой другой навык или умение. Талант, о котором я сейчас веду речь – это встать и выйти из-за покерного стола в тот момент, когда это поистине необходимо, хотя вы этого возможно и не хотите. Существует способ, как практиковать это умение. Берите много перерывов, и неважно впереди вы или позади, стабильны ли вы и уравновешенны или же в пылу и тильте, тогда вы сможете сформировать это качество гораздо быстрей, чем когда вы будете рассматривать «выход из игры» как нечто случающееся раз в сессию.

Из всех домашних высказываний о покере, это мое любимое. Услышал я его за покерным столом от Ковбоя Билла, в то время когда он играл в безлимитный холдем каждый раз в семь утра, в Пассифик Ньюз в Сан Марео.

 Игрок, который уходит рано, если немного выигрывает, но подолгу играет и много проигрывает, если ему не везет. Билл про таких говорил: «Он ест как птенец, а гадит как слон».

Мой третий клиент был дружелюбный паренек, который жил в Лас-Вегасе. Он обратился ко мне с просьбой о том, не буду ли я против, если он мне будет платить деньги, для того чтобы покупать мне ланч и говорить о покере. Тогда я уже знал, что соглашусь.

Мы поговорили по телефону и решили встретиться за обедом, как только я буду в городе. Когда мы встретились, я попросил его описать мне его покерные сессии: в какое время он садится за покер, что он делает, когда приходит в покер рум, сколько денег с собой берет, во что он играет, сколько он докупает и почему, как он делает ставки в определенных обычных ситуациях, и каков его результат.

 

 

Он был полон энтузиазма. Несмотря на то, что он играл в покер много лет, только последние несколько лет он «взялся» за него всерьез и решил зарабатывать на этом деньги. Он читал пособия и различные мысли о покере, он прилагал много усилий, разрабатывая свою бетинг стратегию, понимание своих оппонентов, ну и всё то, что касается игры. Но его результат – действительная статистика была, равным образом, плохая.

Затем, я попросил его описать мне, как он уходит из игры, когда он это делает, почему и играет ли подолгу? Может всё по тому, что ты вязнешь? Играешь ли ты, когда очень устал? Или когда чувствуешь себя разбитым?

И вот мои воспоминания того, что он мне ответил: «я играю пять ночей в неделю последнее время, на 100$ максимум бай-ин в безлимитном холдеме. Я начинаю в семь вечера и заканчиваю где-то около двух – трех ночи. К 11 часам, я почти каждую ночь в основном выигрываю. А затем, что-то непонятное происходит: или же я проигрываю пот, или, я даже не знаю, я просто вспылю и всё, через несколько часов я уже хватаюсь руками за голову».

«То, что мы сейчас имеем, можно назвать классическим синдромом Золушки», сказал я ему. «Тебе просто необходимо, убрать свою задницу из казино до того, как стукнет 12, и пока ты еще не превратился в безобразное существо. Это единственное на чем тебе нужно сконцентрироваться. Больше ничего. Если ты не приобретешь такое качество, позволяющее тебе сразу уйти, когда ты начинаешь играть дерьмого, то так и будешь проигрывать, проигрывать и еще раз проигрывать, так как ты и делаешь. Нет ничего более важного над чем тебе стоит поработать».

Он с энтузиазмом согласился. И так за десертом и кофе, мы планировали некоторые небольшие изменения в его игре.

 

 

Партии, Сессии, Перерывы.

Партия – это то количество времени, которое вы проводите сидя за покерным столом вплоть до того момента, когда вы его покидаете. Считайте свою покерную жизнь сериями партий. Обычно партия длится, примерно, около часа. Меньше часа тоже вполне. Больше часа тоже. Но больше, чем два часа уже не пойдет.

Сессия – это одна или несколько партий в совокупности. Длинные сессии вполне приемлемы, но до того момента пока вы сами приемлемы, и только когда они состоят из сетов.

Перерыв – это время между партиями. Брать перерыв, это физически отстранять себя от игры, а также и умственно. Сконцентрируйте своё внимание на том, что вы видите или слышите, или же на какую-нибудь часть своего тела. Что принципиально, это то, что вы должны освободиться от размышлений о покере, даже если и на пару секунд. ( Позже будет более подробней об этом). Главное, чтоб вы взяли перерывы себе на вооружение и практиковали их, и становились лучше, делайте, делай, делайте перерывы.

Взаимовыгода.            

Для того чтобы начался поток, необходим разрыв. Так между различными возвышенностями течет вода. Между различными перепадами давления – воздух. А между различными игроками текут – деньги.

 

В мире взаимовыгоды, важней является не то, что Вы делаете. А что делают – они. Точнее оба варианта. Взаимовыгода и состоит в любом различие между вами и вашими оппонентами, которое и влияет на вашу итоговую прибыль. Взаимовыгода говорит о том, что если Вы и Ваш оппонент будете делать одни и те же вещи в определенных ситуациях, то деньги не будут поступать, а вот если вы сделаете противоположное, то они как раз таки начнут поступать.

Вы можете увидеть, как работает это золотое правило повсюду в покерном мире.

 

Уходите выгодно.

«Уйти – легко. Всегда трудней просто встать из-за стола». – Я.

У меня всегда была строгая политика, когда речь заходит о выходе из игры, даже тогда, когда я только начал играть в покер. Тогда у меня было два основных правила, которые я никогда не нарушал. Я всегда выходил из игры, когда у меня заканчивались деньги, и никто не мог мне занять, и я всегда выходил из игры, если каждый мог мне занять.

В итоге я покончил и с этим. Я покончил с тратой денег и покончил быть последним парнем, который заканчивает. Сейчас я думаю о выходе из игры как о само собой разумеющимся явлении, и с подвидами выхода из различных ситуаций. Например, существуют понятия выхода из лимитного холдема и безлимитного. Есть понятие: как выходить из игры, когда у тебя есть, так скажем, «комендантский час», и когда нет. Есть умение выхода из игры, когда ты выигрываешь, и когда проигрываешь. Есть выход из игры, когда ты отлично себя чувствуешь, и когда случается, что ты чувствуешь себя отвратительно. Существует много способов пере«выйти» своих соперников.

Но существуют турниры, в которых никто никогда не уходит. Это решение так скажем не для Вас, а за Вами. Хорошая новость – невозможно совершить неправильное решение о выходе из игры. Плохая новость – ваши оппоненты тоже не могут это испортить, что обозначает, что здесь нет никакого золотого правила о взаимовыгоде в выходе из турниров.

Стоит только взглянуть – сколько я наделал неправильных решений о выходе из игры. Было время, когда всё было неправильно. Когда я был уставший. И в тильте. И игра не клеилась. Ноя продолжал играть. Я сейчас говорю о таких ситуация, когда эксперты по выходу из игры должны были включать табличку с фразой: «Ты серьезно ранен, и ты сейчас зальешь кровью весь стол. Уходи. Уходи. Уходи сейчас же».

 

Но я, конечно же, оставался. Я играл еще одну раздачу. И это было плохим решением. После этой раздачи, у меня опять появлялась возможность уйти. Но, нет, я играл еще одну раздачу – и совершал очередную ошибку. Всего лишь два неверных решения за четыре минуты, а я уже точно вступил на тропу «невыхода» из игры.

В то самое время, когда моя кровь в венах уже начинала сворачиваться, я всё-таки немного преуспел в выходе из игры. Потом еще немного. А в один прекрасный день я наконец-то понял, что каждая моя покерная сессия в кэш должна заканчивать правильным и своевременным выходом из игры, таким образом, я действительно должен вечно работать над этим навыком. И я должен быть резок и решителен в конце каждой сессии, и с тех пор у меня каждый раз состоится правильный выход из игры. А затем еще несколько лет спустя, я вдруг осознал, что моё решение не единственное, что любая сессия заканчивается чьи-либо уходом. И вот когда действительно можно хорошо заработать на правильном уходе из игры, просто иногда мои оппоненты этого не делают. Вот вам и взаимовыгода.

Банкролл

Я слышал, как кто-то однажды сказал, что покерный банкролл – как столярный молоток. Это главный инструмент столяра. Он должен у него быть, иначе ему нечем будет работать. Мне всегда нравилось это сравнение. И я от себя немного тоже добавил. Во время сессии, покерные деньги игрока как гвозди столяра. Хороший столяр всегда имеет при себе несколько запасных гвоздей для работы, так что бы 1) они внезапно не закончились, и 2) не волноваться, что они внезапно закончатся.

 

Вы можете сказать, у меня есть покерный банкролл, но то, что у вас есть - это невидимая стена между вашими деньгами и остатком от них.

За вашей основной покерной стеной стоят еще две других стены на колесиках, которые вы сами создаете и ими же маневрируете. Есть деньги, которые вы отделяете и ставите на покерный стол для ставок. Это один банкролл.

 

 

Но существует еще и другой запас денег, который доступен вам в любой момент игры, это деньги вашем кошельке, а может быть даже в кармане. Как бы то ни было, это всё равно еще один банкролл. И таким образом, всё вместе – получается три отдельных банкролла, когда вы играете. Таким образом, у вас три способа иссякнуть. Вы можете разориться на покерных ставках, деньги могут закончиться в кошельке и в вашем кармане.

А вы играете свою лучшую игру, когда у вас закончились деньги?

Я уверен, что нет. Чем меньше мне приходится думать о моих запасах, тем лучше я играю. И я уверен, что это касается почти каждого. И таким образом, золотое правило взаимовыгоды гласит, всё, что мне нужно это правильней рассчитывать свои деньги, чем мои оппоненты, и я на этом заработаю.

 

Если вы играете в покер вживую, держите много наличных дома. По крайней мере, в десять раз больше вашего обычного большого проигрыша. Для игрока ставки $4/8, с его обычной потерей в 300 $, это будет составлять минимум $3000 дома в любое время, наличными или фишками. Для неустойчивого игрока на ставке $ 20/40, это выйдет $15 000. Для игрока ставки $100/200, потеря для которого равна $ 7 500, это будет $ 75 000. Сила этого предложения не может быть осознана и понята просто прочтением об этом. Она может быть прочувствована, только практикой и опытом. Если вы будете хранить большой и толстый банкролл у себя дома в течение нескольких месяцев, я гарантирую Вам, Вы будете заметно спокойней и концентрируемей во время игры.

Иногда нам приходится выбирать меньшее из двух зол. Скажем, Вы собираетесь  играть в безлимитный холдем в казино, и ваш обычный бай-ин в игру составляет $500. Вы знаете по прошлым ошибкам, что, если вы проиграете несколько бай-инов, вы начнете играть очень паршиво. Другими словами, вы встрянете, к примеру, $1500,и лучшим решением для вас будет уйти. Сколько Вам следует брать с собой в казино? $1000? $1500? $3000?$5000?

 

Ответ будет таков, если, когда вы играете хорошо, еще и встреваете, вам   следует подальше убрать дополнительные деньги, которые как вы думаете, могут Вам понадобиться. Если Вы  начинаете играть очень                      скверно, когда Вы выходите за те пределы, которые вы наметили, Вам следует брать только предельное количество денег. Это обозначает, что, когда ваши последние деньги уже на столе, Вам придется побороть этот эмоциональный барьер, что это ваши последние деньги. Это скверно. Но это наименьшее из зол, чем быть заряженным деньгами и тут же их встревающим, так что Вам решать.

 

На сайте tommyangelo.com есть статья под названием «Достаточного не достаточно», в которой об этом говорится подробней.

 

 

Профи

Профессионал – бессмертен до тех пор, пока не сломается, в этом случае – наступает смерть. Если он предпочитает работу, он погибает. Если он берет ссуду – он погибает. Если он принимает подношение, он погибает.  Если он каким-нибудь образом получает деньги, которые не прошли через покерный пот, он погибает. Всё дело в том, что Профессионал видит каждое решение через призму покера. Профессионал – это мета-игра постоянно.

 Я создал Профессионала для того, чтобы понять, что мне делать. Когда мне нужен совет в покере, я просто спрашиваю его у Профессионала. И вы можете также. Советы от Профессионалов разняться. А всё по тому. Что у него много лиц. В вашей голове, Профессионал может быть молодым ограниченным программистом, в то время как для меня, он может быть старым ленивым рокером. Но эти различия существенно не имеют никакого значения. Совет Профессионала исходит прямо от нас. Потому что, когда мы обращаемся за советом к Профессионалу, мы обращаемся к себе, внутрь себя, к самой лучшей нашей части.

 

 

Вести Счет

Существует две разновидности ведения счета. Существует фактический счет, измеряемый в реальных деньгах, и теоретический счет, измеряемый в теоретических деньгах. Теоретический счет – это «ожидаемый результат» решений, или же любой комбинации решений.

Если мы разговариваем с Вами по телефону, и я спрашиваю: « Каков был твой результат вчера ночью?», то я имею в виду ваш фактический счет.

Когда я говорю: «Если бы ты сбрасывал плохие руки чаще, твой результат улучшился бы», или « Каждый раз, когда ты входишь в тильт, твой результат сразу же понижается», то я говорю о вашем теоретическом результате.

 

Пронаблюдайте, как ведения счета отражается на вашем образе мышления во время игры: помогает или отвлекает. Если вы считаете, что ведение счета положительно сказывается на вашей общей дисциплине, то только одна такая выгода – уже причина, чтобы вести счет. Если же вы полагаете, что ведение счета является дорогостоящей помехой в вашей умственной деятельности во время игры, тогда прекратите и просто следите, как всё разворачивается. Вы всегда сможете снова начать.

Когда мы ведем счет, мы ждем от него, конечно же, сравнения. Мы хотим сравнить наш текущий результат с прошлым, текущий результат с будущим, а также прошлый результат с будущим.  А еще и с оставшимся человечеством. Мы хотим сравнить свой результат с чьим-либо еще, или же теоретический результат с желаемым результатом. Наше стремление к сравнению, может и чем-то эмоциональным. Нам просто необходимо знать, мы желаем знать. Или же мы можем использовать сравнение в качестве ориентира в выборе решений в игре или же банкролл решений. По мне, всё это здорово. Разработайте свою действующую систему, которая бы удовлетворяла ваши текущие, а также и спланированные потребности. Хорошо, когда Вы просто накапливаете данные и время от времени оглядываетесь назад, чтобы сравнить и посмотреть, отвечает ли это вашим нуждам, - это именно то, чего я от Вас хочу. Плохо, когда эти данные настолько связывают ваш разум и сознание, что становятся вашими цепями во время игры.

 

Учет рейка.

Джо бросает свою работу, чтобы зарабатывать покером и жить с $ 200,000 банкроллом. В первый год он полноценно сыграл около 2,000 часов и заработал $ 10,000. Второй год он опять провел около 2,000 часов за покером, и заработал $ 20,000. Оглядываясь на эти два года как про, он радуется одним вещам и огорчается по другим. Он счастлив, что он безработный. Но не очень рад маленькому доходу, всего лишь $ 30,000 за два года. Он, своего рода, рад тому, что игра у него пошла, но не рад тому, что не выигрывает столько, сколько он хотел. Всё же, Джо не унывает, у него были и белые полосы в игре. Плюс, он думает – Ей, да я ведь удвоил свой заработок по сравнению с предыдущим годом. Не так уж и плохо.

Что ж, если бы Джо ввел учет как бизнес, где чистая прибыль равняется сумме с вычетами на издержки – он был бы еще счастливей прибыли в $ 30,000. И не очень рад тому, что удвоился по сравнению с предыдущим годом.

И не то чтобы Джо не точен в подсчетах. Он увеличивает дисконт, и он замечает, когда игра относительно дорогая. Просто Джо никогда не сохранял данные о его покерных издержках, незаметная капля, которую забирает казино, в различных формах, но забирает; забирает или же  деньги, взятые из банка, деньги, собирающиеся каждые полчаса, или плату за турнир. Если бы он это подсчитал, он бы очень сильно удивился, узнав, что его любимое покерное место действия стоит те же $20 в час.

 

 

В интернете, Джо играет по 4 стола одновременно. В                                                                                                                                             среднем, он платит по $5 в час за стол покерному сайту.

 

Когда Джо играет турнир вживую, средняя цифра, которую он платит казино это около $100 за событие. И средняя продолжительность турнира Джо – пять часов.

 

Когда Джо играет в покер вживую. С него забирают около $5 в час, в такой игре Джо выигрывает по его подсчетам много потов и его чаевые будут, по меньшей мере, $ 10 в час, а возможно и больше. Таким образом, $ 15 в час, это тот минимум, который Джо платит каждый раз, играя кэш вживую. На верхнем уровне, Джо платит около $ 30 в час в полноценной игре в Калифорнии, но обычно ближе к $ 20, в целом, Джо платит $ 20 в час, чтобы играть в покер.

 

Издержки Джо составляют $ 20 в час, и играет 2,000 часов в покер в год, таким образом, его издержки за год $ 40,000. Чтобы подсчитать Джо заработал чистыми, мы возьмем его доход (10 К + 20 К = З0 К) и мы добавим его покерные издержки (40 К + 40 К = 80 К) и получится, что Джо сделал $ 110, 000. Не так уж и плохо!

 Джо, пока ты оглядываешься на свои данные по любому, ты можешь выбрать правильную перспективу, которая будет аналитической и эмоционально оптимальной. Знай и прими к сведению, что твой чистый доход, большая цифра, $ 110, 000. Вот как сочетание ума и удачи поистине оплатило тебе за эти два года. Если, ты будешь вести учет, как бухгалтер, то тебе будет более радостно думать о своем результате и умении, как и стоит на самом деле.

И Джо, ты уже извини, что это буду я, кто тебе это скажет, но помнишь, ты сказал, что твой результат удвоился с $ 10,000 до $ 20,000? Что ж это не так. В первый год, по-твоему, ты заработал $ 10,000, конец истории. По-моему, твой итоговый результат был $ 10,000, твои издержки составили $ 40,000, а твой доход чистыми составил бы $ 50,000. Во второй год - $ 20,000. Плюс еще $40,000 и таким образом, получается чистыми $ 60,000. Ты говоришь, что поднялся с 10 К до 20 К, 100 процентный рост. Я скажу, ты поднялся с 50 К до 60 К, двадцати процентный рост.

 

Покерные цены резко подскочили

В 2003, самый большой рейк, который я встречал в покер румах, составлял -$3 за руку. Через пару лет, $ 4 рейк стал нормой. В 2007 году, уже много столов, берущих и по $ 5 и по $ 6.

Цены на покер растут с каждым днем. И будут продолжать расти до тех пор, пока существуют налоги, зарплаты, страховки и утилиты, и всё, что связано с бизнесом, растет. И когда я вижу что, кто-то плохо реагирует на рост рейка, что-то внутри меня хочет сказать, «А Вы ожидали, что рейк будет всегда постоянным, или может быть ожидали, что он еще и будет падать?»

Наступит день, когда рейк будет и $ 7 , а затем и $ 8, а может даже подскочит до $ 10, и он не остановится, это уж точно, пока существует экономика. А может быть, я даже доживу до дня, когда он будет $20. Да что уж там, может, пока я еще буду жив, он будет $ 30!

Играть в казино, всё равно, что ходить в кинотеатр на фильм, который вы уже смотрели. Вы знаете, что вас ждет. И сколько это стоит. Если вы уже сидите и смотрите это кино, и при этом жалуетесь на стоимость билета. Знаете что, это уж точно не вина казино.

 

 

Правила

Каждое правило в покере начиналось с новой идеи, скорей всего разработанной на скорую руку, чтоб побыстрей уладить проблему. Я могу представить, как придумывались некоторые из основных правил в покере:

 

«Ей, хватит уже! Не честно подсказывать ему, что делать!» И так правило «один игрок за рукой» родилось.

« Ваши тайтовые задницы не имеют ни малейшего понятия об азарте. Либо мы находим, способ, как раскрутить эту игру, или я заберу свои шальные деньги и свалю домой.» И так родилось Анте.

« Ей, ребята. Знаете что. Так как никто из вас не сбросил в течение всей этой раздачи, у нас не хватает карт для каждого, чтоб получить 7 карт. И что нам теперь делать?», и так родилась « местная карта», что впоследствии и послужило началом Холдема.

Правила должны быть придуманы. Если, Вы и Я играем, и у нас нет другого выбора, как упорядочить или прервать правила во время каждого разногласия, или же придумать новые.  А если нас уже группа, происходит то же самое: назначается самозваная комиссия и тут же появляется председатель, способный улучшить условия соревнования. Много раз было и так, что меня упрекали в том, что я придумывал правила по ходу обычных игровых ситуаций. И я соглашался. Вы правы. Что ж и вы попробуйте.

Нет более могущественной человеческой власти, чем когда человек, наделенный этой властью нами же, действует согласно, полученной им власти. Тогда даже самый низший чин может почувствовать себя Верховным Судьей. И когда он подходит к вашему столу и устанавливает правила игры, чтобы он не сказал, будет верным правилом. А если Вам кажется, что он придумывает их на ходу, что ж кому-то ведь это нужно делать. Это правило правил. И Вы ведь согласились, что это будет именно он. А это и есть правило власти.

 

Выгода – основа основ.

У меня есть парочка богатых клиентов, которые играют на низких стеках. И когда я их спросил в самом начале наших занятий покером, что они ожидают получить от них, всех их ответы были достаточно однообразны.

Я хочу лучше играть префлоп, и постфлоп, блефовать и читать соперников.

 

Я хочу добиться уважения как очень хороший игрок.

 

Я хочу научиться управлять своими эмоциями.

Ребята на больших стеках, отвечают примерно также: Я хочу научиться, как играть лучше и чувствовать себя лучше. Так что, все одинаковы.

Когда я спрашиваю богатых игроков на низких стеках: Зачем они играют в покер. Я был почти уверен, что мотивацией их будет не прибыль и выгода, чем обычно мотивируется все игроки, играющие в покер. И я не удивился услышать:

 Я играю в покер из-за чувства соперничества.

Я играю в покер из-за чувства товарищества.

Я играю в покер, потому что мне действительно нравится играть в покер.

 

А когда я спрашиваю своих обычных рисковых парней тот же самый вопрос, их ответы отражают то же самое, за исключением одного добавления: « я хочу заработать на этом».

Я понимаю, что только малый процент игроков, выигрывают всю жизнь, и что большинство игроков всю не преуспевают постоянно. Это и есть эффект рейка.

 

И всё это сопоставив, я понимаю, что выгода – это единственная причина, по которой люди играют в покер, это не единственная причина, и, конечно, не важнейшая. Но пока я пишу эту книгу, я претворюсь, что прибыль - это единственная причина. А это потому, что я верю, что всякий раз, когда мы делаем, то, что действительно думаем – это наиболее прибыльное предприятие. И мы оптимально послужим своим нуждам.

 

Как добиться уважения

Ответ на вопрос: «Как добиться уважения?» такой же, как и на вопрос: «Как мне заработать кучу денег?». Следуйте основам выгоды, и уважение за Вами последует. Несколько примеров:

Кто зарабатывает больше денег?

Играющий плохо? Или Хорошо?

Кто заработает большее уважения?

Играющий плохо? Или хорошо?

 

Кто зарабатывает больше денег?

Тот, кто в тильте? Или нет?

Кто зарабатывает большее уважение?

 

Тот, кто в тильте? Или нет?

Кто зарабатывает больше денег?

Уважаемый человек? Или нет?

Кто зарабатывает большее уважение?

Уважаемый человек? Или нет? Уважение порождает уважение. Чтобы много получать, многое надо отдавать.

 

Как выказывать уважение

Когда карты выдаются, им дают жизнь. Вот почему мы называем их живыми. Когда карты сбрасываются, жизнь уходит из них. Вот почему их называют мертвыми. Отдавай дань уважения каждой живой карте, пока она жива.

Мы вполне свыклись. Подумайте о том, как вы входите в собор. Или когда игрок в гольф планирует сделать решающий удар. Живая рука образует вокруг себя именно такое священное место и время, и это делает и другие вещи неприкосновенными по аналогии.

 

 

· Деньги, которые вы ставите, играя вживую - неприкосновенны. Действующие фишки и наличные – неприкосновенны.

· Время. Проводимое за ставкой за игрой в покер – неприкосновенно. Не торопите того, кто делает ставку вживую

· Карты сами по себе неприкосновенны. Не валяйте дурака с ними.

И вот где следует остановиться. Ваш оппонент не делается прикосновенным, имея лишь достоинством – живые карты. Вы не обязаны его уважать, и он даже не обязан вам нравится. Если вы не уважаете своего оппонента, и он вам не нравится, то вы должны стремиться сохранить нерушимое уважение неприкосновенных предметов вокруг него: его карты, его время и его деньги.

Вот две достаточно специфические вещи, которые не стоит делать:

· Не разговаривайте с соперником, когда у него живые карты. Тишина в почете.  И это даже не из-за уважения к картам, времени и деньгам человека, с которым вы болтаете. Много раз бывает и так, что этот человек не прочь продолжит беседу и за раздачей. Он даже может это рьяно поддерживать. Не делайте этого. Причина – это неуважительно по отношению к картам, времени и деньгам.

· Представьте себе, что существуют линии от каждой живой руки до пота. А теперь представьте, что линия от Вас ведется к тому, с кем вы болтаете. Если ваши разговорные линии пересекаются с чьим-либо еще живыми линиями карт, то немедленно перестаньте разговаривать. Если парень, с которым вы вели беседу, непонятно взглянул на Вас, то покажите ему жестом, что вы ждете, когда закончится раздача. Если же, вы всё же разговариваете, и ни чьи линии не пересекаются, неплохо всё-таки прекратить разговоры, хотя бы по тому, что это может кому-то помешать, особенно если речь идет о безлимитном покере.

 

 

Рис (стр. 47)

 

Защита.

Слово «защита» имеет три специфических значения в покере.

Вы «защищаете» свою руку – делая ставки, рейзы. Когда у Вас сильная рука, и вы делаете беты или рейзы, вы защищаете свою руку, предлагая неверным шансам ответить и проиграть.

Вы «защищаете» свои карты физически, фишками или пальцами, чтобы их не забрал дилер или просто не испортили.

 

Это пока всё о вашей «защите». Третий вид касается защиты ваших оппонентов. Например: Вы собираетесь взять перерыв после этой раздачи. У Вас была пара и вы просто заколили, чтобы посмотреть дешевый флоп. Парень слева делает рейз размером в пот. Следующий парень – медлительный как черепаха, всегда медленно падает. Еще медленнее колирует. Ну а когда он рейзит, тут уж и рыбы зевают. И вот он вроде как собирается ответить. А Вы собираетесь упасть, когда очередь до Вас дойдет. Вам придется сидеть смирно, пока до вас не дойдет очередь, не смотря на то, как долго это продлится. Так Вы даете должную защиту каждому игроку.

 Другой пример:

Вы находитесь на батоне, когда разыгрываете огромный пот в лимитном покере против Джо и Мо. Ваш флоп – нат флеш дро с нат стрейт дро. Джо делает бет на флопе, Мо рейзит, Вы делаете три бет, Джо поднимает, Мо колирует. На терне, вы всё теряете. Джо опять делает бет, Мо рейзит, Вы колируете, Джо ререйзит, Мо отвечает, вы тоже колируете, Джо тоже. На ривере, вы опять пролетаете. Джо делает бет. Вы уже обмочились, что всё проиграли, и вы понимаете, что в любом случае сбросите карты, чтобы Мо не ответил. Если вы не сделаете никаких движений и не издадите ни малейшего звука, пока карта ривера не коснется стола и Мо не сделает свой ход, тогда Вы всё сделали правильно, и дали Джо защиту.

 

 

Посмотрите, чтобы произошло, поступите вы иначе. До того как походит Мо, давайте предположим что каким-либо образом, Вы себя выдали, что собираетесь упасть. Мо получил новую и принципиально важную информацию, вне очереди. Мо мог уже и решиться упасть, но теперь он заколит, потому что узнал, что Вы собираетесь упасть. И если это произошло, то вы коренным образом изменили ход событий. Вы либо стали причиной проигрыша Джо целого пота, или же Мо дополнительного бета. И не важно, что именно. Если деньги сдвинулись между ними из-за Вас, не давшего «защиту», тогда Вы всё испортили.

Не существует никакого правила в покере об обеспечении защиты. Также как и в жизни нет закона, придерживать дверь лифта перед незнакомцем.

 

Решения

Я рассматриваю каждое сделанное вами решение как прямое влияние на вашу статистику в двух видах: бетинг и нон-бетинг.

Пять бетинг решений: фолд, чек, колл, бет, и рейз.

Когда вы делаете бет или рейзите в ноу-лимит или пот-лимт, дополнительное бетинг решение – это какой делать бет или рейз.

Нон-бетинг решения – это такие же вещи, которые, Вы, например, едите или пьете. Например: Скажем, вы делаете заказ в ресторане. После обеда Вы собираетесь пойти в покер рум, чтобы поиграть в покер всю оставшуюся долгую ночь. У Вас есть выбор. Вы можете заказать отбивную с картофелем и вином, а также десерт, и увеличить вероятность того, что Вы будет вялым полночи, что в свою очередь послужит вероятностью, того что ваша сонность овладеет вами и вашим банкроллом, особенно, если вы завязните.

 

Или же, Вы можете заказать рыбу и салат, без вина и десерта, и увеличить шансы того, что вы будете бодр и свеж и сосредоточен на игре, даже если вы и завязните. Другие примеры нон-бетинг решений – это решения относительно банкролла, информации, игрового отбора и выхода из игры.

 

 

Путь к выигрышам в покере лежит через совершение более правильных бетинг решений, чем совершают ваши соперники. Путь к улучшению игры в покере – это совершения действий лучших, чем Вы привыкли.

 

 

Нахождение ошибки

Ошибка – это когда вы делаете решение, при этом размышляя, что это был не лучший выбор. Существует два вида ошибок: бетинг ошибки и нон-бетинг ошибки. Примеры бетинг ошибок: это не упасть перед флопом, когда Вы думаете, что следовало бы, коллирование на ривере, когда вы думаете, что напрасно это сделали. Примеры нон-бетинг ошибок: когда Вы играете слишком долго согласно вашему распорядку, или же говорите не те вещи согласно вам же.

 

 

Игра только закончилась. И Вы просто сидите за столом, как и ваши приятели Джо и Мо. И вы трое начинаете разговор о трех последних раздачах в этой сессии.

Вы говорите, «Я сделал ошибку на терне. Не следовало мне делать бет. Лучше было сделать чек».

 

 

Джо говорит, «А я думаю, правильно что ты сделал бет на терне. Во-первых….»

И Джо дает пять объяснений почему, бет на терне было отличным ходом.

Затем Мо говорит, «Я так не думаю, Джо. Я думаю, ему действительно было лучше просто сделать чек, потому что….»

И Мо тоже дает пять объяснений этому.

И как выясняется, аргументы Джо более убедительные, чем у Мо. Вы говорите, « Хорошо, Джо. Бетинг на терне было правильным решением. Так что я всё верно сделал».

Что ж, давайте взглянем, что только что произошло. Прежде всего, вы совершили бетинг решение. Затем вы определили, это как ошибку. С этой точки зрения, если бы вас кто-либо спросил: «Ты сделал ошибку на терне?». Ты бы ответил: «Да». Затем Джо возразил Вам, что означало в этот момент, что ваше решение было верным и неверным одновременно, в зависимости от того, у кого спрашиваешь. Позже, когда вы выслушали и согласились с Джо, что было ошибкой считать, что вы совершили ошибку на терне. А тем временем, бетинг решение оставалось прежним, по-прежнему.

 

Когда ошибка действительно становится ошибкой? Если вы ответите: «Тогда, когда я так скажу», тогда достаточно справедливо. Идеальный ответ и тема закрыта. Но если ответ: «Черт его знает…», тогда разве это уже не ошибка, так определять ошибку?

 

 

21. "Серая зона"- нечто среднее

 

 


Черное и белое представляет собой решения, которые определенно верные или неверные. Вариации серого, представляют всё оставшееся.

 

Вот примеры черного и белого бетинг решений:

· Играя в лимит холдем, в фул гейм, вы под угрозой с 7,2 разномастными. Что Вам следует сделать рейзить, ответить или упасть?

· Играя в любой вид покера, на ривере, в хедзапе, у вас натс. Ваш соперник делает чек. Следует Вам сделать чек или бет?

 

Если мы передвинемся в серое пространство, теоретические ожидания наших возможностей будут более сбалансированные. Решение может сделать нас фаворитами 60-40 %, например. Двигаясь в центральную серую часть, мы достигаем тех решений, для которых результат успеха – 50 на 50, или около того. Есть решения малого или теоретического результата, решения, где каждая возможность так же благоприятна, как и любая другая. Это решения, которые почти не влияют.

Также в центральной части «серого» - территория перекрестно-близких решений, мы можем увидеть разногласия, какое решение будет более верным.

 

Здесь мы можем наткнуться на разумные, детально продуманные дебаты, где обе стороны будут настаивать на своей правильной версии. Мы также можем вполне ожидать, что будем спорить сами с собой, с той стороной, которая подсказывает иначе. В центральной серой части - это та территория, где мы замучаем себя вопросами: Правильно ли поступил тогда?

 И вот поэтому я говорю: Решения, которые больше всего нас волнуют, именно те, которые почти ничего не значат.

Скажем, Вы столкнулись с таким перекрестным решением, и после этого Вы хотите определенный ответ. Вы хотите знать, так или иначе, вы сыграли правильно или же нет.

СТОП!

Вот это ошибка. Просто размышляя, таким образом, о верности ли неверности вашего решения, вы совершаете ошибку, и затем вы еще и пишете или обсуждаете её, я думаю, это не верно - серьезно. Или же Вы обсуждаете руки кого-либо еще, то же самое. Всё прекрасно. Но будьте аккуратны. Не впадайте в эту ловушку серой зоны. Не тратьте необходимую Вам энергию и не растрачивайте свои нервы на это. Не допускайте того, что если у Вас есть ответ, и если у кого-то еще тоже есть определенный ответ, то кто-то из Вас обязательно должен быть правым.

Скажем, я на батоне, и все вокруг меня падают. В зависимости от моих карт, и соперников, и кое-чего еще, мне может быть очевидно, что будет наилучшим решением, а может быть и совершенно не очевидно. Должен ли я допускать то, что всегда есть правильное решение? И должно ли оно быть для меня всегда очевидно? Я верю, что ответами на эти оба вопроса будут: нет и нет.

Другой пример: на терне, в лимит холдеме. Три игрока в банке. Я хожу вторым. Два игрока сделали беты. Следует ли мне рейзить? Или колить? Или же упасть? Хорошо, я еще больше скажу, у меня высшая пара. Парень, который делал бет, может иметь дро, а может и больше. Я не могу знать. Парень, который позади, действительно слаб, может быть, у него ничего и нет против моей руки. Но он ведет себя так, что может у него что-то есть и может даже зарейзит. А может он в ожидание и мне нужно зарейзить, чтобы выбить его или, наоборот, заставить заплатить максимально.

Но парень, который дела бет, может что-то иметь против моей руки. Он даже может вообще оставить меня ни с чем, если я зарейжу. Если я сделаю рейз, то я открою ему дорогу к ререйзу. Хм… Сложнова-то. Следует ли мне рейзить? Колить? Или упасть?

Я думаю, правильно верить в непостижимое. Проанализируйте, оцените, всё взвести, и потом уж будь, что будет. Обойдите ловушки серой территории. Когда вы изучаете бетинг решение, ваше или же чье-либо еще за столом или нет, сами или с кем-либо еще, помните об этих дебатах перекрестных решений, и то что эти решения почти ничего не меняют, и что ответ зачастую всё равно остается не ясным.

 

А теперь вернитесь к своей самой первой раздаче в покере. Ваша серая зона была почти повсюду. А ваша А-игра была отвратительной. Но с каждой новой раздачей, с каждым новым кругом ставок, с каждым обсуждением шестой улицы, вы получали неоценимый опыт и понимание игры. Ваша А-игра улучшилась с такой же скоростью, с какой уменьшалась серая территория вашей неуверенности.

А со временем, изменения в вашей игре стали происходить гораздо медленней. Вы улучшаете свою игру значительно медленней. Основная мысль, которую нужно осознать, что как хорошо бы вы не играли, всё-таки серые зоны будут всегда. Серый - это не часть вас. Это часть игры.

 

Тильт

Для того чтобы выигрывать в покере, Вам придется приспособиться проигрывать.- Я.

В течение первых нескольких лет моей покер - карьеры, я в основном играл в казино, где игры были лузовыми и безрассудными. И для того, чтобы выигрывать, мне приходилось играть тайтово, что я уже понял, как делать. Проблема была в том, я всегда учился, как входить в тильт.

 

Я был жутким в тильте. Я знаю все виды тильта. Я исполнял и агрессивный тильт, и лузовый, и тайтовый, и короткий, и уныло-затяжной, и обманный и небрежный, и мстящий тильт, и постыдный тильт, и ненавистный и это-самая-отвратительная-пицца-которую-я-ел тильт и я-только-что-неудачно-блефанул тильт, и, конечно же, классические: я-должен-свести-с-ним-счеты тильт, и у-меня-столко-времени-чтобы-проиграть-все деньги тильт, так же известный, как уничтожающий тильт.

И я тильтовал, и я оглядывался назад, и видел периоды, и затем еще периоды, и до того, как я осознал всё своё покерное будущее как непрерывное колебание между тильтом и тайтовой игрой. И я вычислил, что, если я когда-нибудь в покере разорюсь в пух и прах, это не потому что самое лучшее в моей игре было не достаточно хорошим, чтобы удержать меня на плаву, это произойдет по тому, что самое худшее в моей игре было достаточно плохим, чтоб меня потопить.

Самый великий день в моей покер карьере наступил тогда, когда я понял, что проснувшись завтра, я так и останусь тильтующим игроком. Что не будет никакого быстрого успеха. Что каждый совершенный шаг в улучшении будет постепенным. Я понял, что если я смогу каким-то образом продлить эти периоды между тильтами, и если я смогу как-нибудь сделать их качественно не таким ужасными, как все предыдущие разы, то, возможно, у меня будет шанс еще поднять паруса, и когда я этого достиг, я действительно начал парить. Не так часто, и не так сурово. Не так часто, не так сурово. Я всё время продолжал себе повторять.

И сейчас пятнадцать лет спустя и тридцать тысяч часов покера спустя. Я собрался с мыслями и самим собой.

 

В тильте

У тильта есть много причин и разновидностей, но эффект один. Он заставляет нас играть плохо. Он заставляет нас делать те вещи, которые мы бы не стали делать, если бы хорошо играли. И вот как я хочу его обозначить, именно так. Тильт – э то любое отклонение от вашей А-Игры и вашего отличного склада ума, и, неважно, немного или ненадолго.

 

Существуют два основания, по которым можно определить тильт таким образом. Первое – это стандартизация. Все А-игры идентичны. Любой, кто играет А-игру, принимает наилучшие решения, которые он знает как, и его разум светлый, как никогда. Это была А-игра. Это лучшее, что мы можем. И все мы так делаем. Таким образом, для того, что бы определить тильт от верхнего уровня, мы можем провести линию для каждого игрока, которая четко разделит его тильт от не тильта.

Другое основание – это слова, которые мы произносим во время игры. Мы используем слова как лопаты, чтобы добраться до золота. И используя слово тильт, чтобы сфокусироваться на нашем лучшем, вместо худшего, мы и натыкаемся на золотую жилу. Тильт – это не А-игра. Тильт – это самое наименьшее из того, на что Вы способны. Тильт – это субоптимальное решение. Определяя тильт таким образом, то каждый входит в тильт. Проблема состоит в том, как часто, как надолго, и как плохо.

И таким образом, мы вычислили три стороны этого аспекта: частота, продолжительность и глубина. Как часто вы отходите от нормы А-игры? Как долго это продолжается? И как низко вы отклоняетесь от своей А-игры? Проработаете эти вопросы.

 

Тильт повсюду. И если Вы думаете, что Вам следовал тогда сделать перерыв, или Вам следовало играть на других стеках, или Вы сделали неверный бет, значит, вы были в тильте. Только Вы знаете, когда Вы знаете лучше.

Взаимовыгода в тильте

Выгода находится в снижение и сокращение по сравнению со всеми остальными. Взаимовыгода появляется тогда, когда происходит хотя бы малейшее сокращение в частоте, продолжительности, или глубине вашего тильта, что и будет положительно создавать увеличивающийся разрыв между вашим тильтом и тильтом всех остальных. Чтобы зарабатывать деньги на тильте, не значит, что вы должны полностью избавиться от него. Но уж точно вам нужно тильтовать меньше.

 

Тяжелый Тильт

Давайте поговорим о традиционном эмоциональном тильте. Я называю его тяжелым. Когда по своей натуре консервативные игроки, очевидно, эмоционально сражены и начинают рейзить каждую руку, это и есть тяжелый тильт. Когда игрок сидит тихо, но от него прям таки исходит напряжение, потому что он разрывается на части между злостью и отчаянием, это тяжелый тильт. Тяжелый тильт может быть суровым или же незначительным. Определяющая черта тяжелого тильта – это то эмоциональное звено в цепи причины и эффекта.

 

 

Слабый тильт

Слабый тильт это любое проявление не А-игры, которое не было вызвано эмоциональной реакцией на игроков ил карты. У слабого тильта может быть много причин. Три основные это усталость, нехватка в деньгах и невнимательность.

 

 


Дата добавления: 2018-06-27; просмотров: 230; Мы поможем в написании вашей работы!

Поделиться с друзьями:






Мы поможем в написании ваших работ!