Правило 12.4 Проверка на поражение(пейнт-чек).



12.4.1. Судья может провести проверку на поражение (пейнт-чек) во время игры в отношении любого игрока.

- Проверку на краску проводят судьи для определения, разбился ли шарик и получил ли игрок поражение.

- Проверка на краску выполняется судьей в случае, если судья увидел попадание в игрока, или если предполагаемое место поражения скрыто от его прямого обзора, или по требованию другого судьи.

- Судьи могут, но не обязаны провести проверку по требованию игрока.

- Судьи должны проводить проверку на краску минимально создавая помех игроку в отношении которого осуществляется проверка.

12.4.2. Решение о результатах проверки судья подает голосом:

- «ИГРОК ПОРАЖЕН», «АУТ»

- «ИГРОК В ИГРЕ»

или специальными жестами согласно пункта 19.2.

 

Правило 13. Взятие и водружение флага.

13.1. Взятием базы называется момент игры, когда игрок не имеющий поражений захватил флаг с цветом команды и водрузил на свою стартовую базу, игрок автоматически объявляется «нейтральным», после чего судья проверяют статус игрока с флагом на краску, если в результате такой проверки игрок с флагом оказывается «не пораженным», то водружение флага засчитывается. Если в результате такой проверки игрок оказывается пораженным или его маркер превышает скорость 300 фпс и/или имеет запрещенный режим стрельбы, ему присуждается штраф и судья немедленно дает команду вернуть флаг на базу.

Правило 14. Права и обязанности игроков в ходе игры.

14.1. Во время игры игрок имеет право:

- «поражать» игроков противоположной команды посредством стрельбы из маркера(гранатами);

- производить взятие и водружение флага (захват баз);

- использовать запасные шары для дальнейшей стрельбы;

- передавать тубы с запасными шарами не «пораженным» и не «нейтральным» игрокам своей команды;

- передавать информацию игрокам своей команды голосом или жестами;

- признавать себя «пораженным игроком»;

- прочищать ствол, используя при желании шомпол;

- обмениваться с «непораженными игроками» своей команды шарами (гранатами, дымами);

14.2. Во время игры игрок обязан:

- строго следовать правилам определения “пораженного игрока”;

- находится в «зоне пораженных игроков» молча и без подачи каких-либо сигналов и действий в отношении игроков, судей и зрителей;

- покидать “зону пораженных игроков” только после разрешения судьи;

- воздержаться от перемещений в отношении «нейтральных» игроков;

- беспрекословно подчиняться требованиям судей;

- незамедлительно признавать себя «пораженным» в соответствии с п.14.

14.3. Во время игры игроку запрещается:

- стрелять в судей, зрителей, «пораженных» и «нейтральных» игроков;

- снимать защитную маску;

- вступать в агрессивный физический контакт с судьями и игроками;

- в ходе игры стирать краску самостоятельно с себя или других игроков;

- использование брани (нецензурной особенно) и угроз в отношении игроков, судей и зрителей;

- использовать «пораженных» игроков, а также судей в качестве укрытия;

 

14.4. Сознательное пейнтбольное поведение. РФП призывает всех игроков, участвующих в турнире, ответственно относиться к пейнтбольному спорту. Игроки должны вставлять заглушки и зачехлять маркер, когда находятся вне игрового поля или зоны игроков. Игроки не должны использовать маркер вне игрового поля, а также в отелях и общественных местах.

Разговаривая с людьми, игроки должны хорошо, уважительно отзываться о пейнтболе. Игроки должны уважать и соблюдать местные законы.

 

14.5. Недостойное, опасное или наносящее ущерб поведение.

Команды и игроки, принимающие участие в соревнованиях, не должны осуществлять действия, которые могут каким-либо образом испортить репутацию организатора или спонсора турнира. Во время проведения турнира игроки не должны: разряжать маркеры вне игровой зоны; беспокоить кого-либо или угрожать кому-либо (в том числе зрителям и обслуживающему персоналу); провоцировать потасовки или другие формы насилия; носить или показывать неприличные изображения, слова, эмблемы; намеренно наносить ущерб или разрушать частную собственность (в том числе отели); участвовать в любых других криминальных, опасных или наносящих ущерб действиях, которые могут представить пейнтбол в негативном свете.

 

15. Неправомерное продолжение игры (play on).

Игрок неправомерно продолжает игру, если после поражения он (список не ограничивается данными пунктами):

- продолжает стрелять или каким-то образом оказывать сопротивление;

- продолжает передвижение, кроме тех случаев, когда игрок покидает поле по указанию судьи;

- разговаривает с судьёй или с игроками своей команды или команды противника, или подаёт им знаки, кроме тех случаев, когда игрок однократно произносит «поражение», или «аут», признавая свое поражение;

- мешает действиям игроков команды противника или судьи;

- мешает судье осуществить пейнт-чек;

- разряжает маркер или спускает воздух, или предоставляет игрокам своей команды пейнтбольные шары или снаряжение.

- осуществляет задержку. Задержкой считается передвижения и действия игроков, которые мешают своевременному выводу из игры поражённых игроков. Судья разрешает игрокам, осуществлявшим задержку, оставаться в игре, но налагает штраф за неправомерное продолжение игры.

- затирается. Затирание определяется как активное сознательное удаление игроком пятна краски, чтобы избежать вывода из игры.

 

Раздел IV.

Подписание протокола игры.


Дата добавления: 2018-05-12; просмотров: 182; Мы поможем в написании вашей работы!

Поделиться с друзьями:






Мы поможем в написании ваших работ!