РАЗДЕЛ 2.1. ОСНОВНЫЕ ПОДХОДЫ К ПРАВИЛАМ ИГРЫ



Описание характеристики Выбор Примечание (если да, то необходимо дать краткое описание)
· Сюжет. В игре предусмотрена сюжетная линия, от которой зависят те или иные правила. да нет
· Иерархия. Предусмотрены разные уровни прохождения игры (при выполнении тех или иных правил игрок повышает свой статус). да нет
· Логичность. Предусмотрен причинно-следственный подход при выполнении правил. да нет   · Если игрок _______________________________________ ___________________________________________________, то ________________________________________________ ___________________________________________________   · Если игрок _______________________________________ ___________________________________________________, то ________________________________________________ ___________________________________________________   · Если игрок _______________________________________ ___________________________________________________, то ________________________________________________ ___________________________________________________   · Если игрок _______________________________________ ___________________________________________________, то ________________________________________________ ___________________________________________________   · Если игрок _______________________________________ ___________________________________________________, то ________________________________________________ ___________________________________________________    

РАЗДЕЛ 2.2. ОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА ИГРЫ

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10.

РАЗДЕЛ 2.3. ПРОВЕРКА СОЗДАННЫХ ПРАВИЛ

Описание характеристики Да
· Краткость и ясность. В описании правил используются короткие слова и простые предложения.
· Доступность. Игрокам необходимо прочитать правила не более двух раз, чтобы точно их понять.
· Отсутствие монотонности. Правила составлены таким образом, что периодически возникают разные интересные повороты игровой ситуации / сюжетной линии.
· Логичность. Правила практические или вовсе не имеют исключений, что позволяет игрокам понять и применять их в ходе игры даже интуитивно.
· Легкость в восприятии. Правила составлены с использованием абзацев и списков, возможно – с иллюстрациями и наглядными схемами, описанием примеров, как то или иное правило действует.

 

 

РАЗРАБОТКА ДИЗАЙНА НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ

РАЗДЕЛ 3.1. ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ БУДУЩЕГО БРЕНДБУКА

Описание характеристики Краткое описание
· УНИКАЛЬНОСТЬ. В чем особенность, оригинальность, неповторимость игры? .
· ВПЕЧАТЛЕНИЕ. Какие эмоции, чувства, ощущения от дизайна должны остаться после игры?  серьезность  интересность  чувство юмора  таинственность  _____________________________________________________  _____________________________________________________  _____________________________________________________  _____________________________________________________
· СТИЛЬ. Через что будет прослеживаться уникальность игры?   · Ключевые фразы, мысли, слоганы:   · Используемая цветовая гамма:   · Создаваемая атмосфера:
· ОБРАЗ. Идеи для создания основного логотипа, по которому игра станет узнаваемой?  

РАЗДЕЛ 3.2. ОСНОВНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ, ДЛЯ КОТОРЫХ НЕОБХОДИМО СОЗДАТЬ МАКЕТЫ

Элемент Да
· Игровое поле.
· Карточки с заданиями.
· Фишки для совершения ходов.
· Игровые элементы для начисления баллов (жетоны, монеты и др.)
·
·
·

 

ПРИЛОЖЕНИЯ

При желании! можно поделиться дополнительными материалами, иллюстрациями, идеями для макетов и т.д. Для этого важно загрузить материалы на любой файлообменник (Google/Яндекс.диск и др.) и указать в этом поле активную ссылку

 

© Карельская региональная общественная организация «В Городе» и Карельский клуб игротехников

При поддержке Российского движения школьников в Карелии и Движения Друзей заповедных островов


Дата добавления: 2021-07-19; просмотров: 48; Мы поможем в написании вашей работы!

Поделиться с друзьями:






Мы поможем в написании ваших работ!