Воровство, заказные убийства, бандитизм, экстремизм.



Каждый раз совершая преступление игрок должен, не глядя вынимать одну улику из сумки и оставлять ее на месте кражи/убийства/диверсии, так чтобы улика была заметна. Улики сможет читать только алхимик или специально обученный следователь.

Помимо карточек, уликами могут считаться реальные предметы: игровые документы, бумаги, личные вещи персонажа, артефакты и т.п.

Если вы все же случайно совершили преступление постарайтесь оставить какую-либо материальную, хорошо заметную улику и немедленно сообщите мастерам.

Персонаж, обладающий Даром может не оставлять улики, если знает соответствующее заклинание.

 

Воровство.

Ограбление может происходить 3 способами:
1. Бандитское нападение.

Не дает вам право повышать уровень. Обязательно оставление улики даже вором мастером.

2. Карманная кража.

Повышает уровень. Обязательно оставление улик. Совершается путем двухкратного постукивания объекта ограбления по плечу и отвода его в сторону для бросков кубика. Сначала вор кидает 2 стандартных кубика, потом жертва. Если у вора цифра получается больше с учетом модификатора, то жертва спокойно отдает ему содержание своего кошелька и получает улику, с которой в дальнейшем обращается в жандармерию. Про вора в данном случае ограбленный должен «забыть».

Если значение, выпавшее на кубике равно у обоих, то кража не удалась. Оставление улик не требуется, жертва должна «забыть» об инциденте. Вор оставляет жертву в покое на ближайшие 5 часов.

Если значение на кубиках у жертвы больше, то вор пойман с поличным. Жертва может хватать его за руку и звать жандармов. Вор может устроить «Рукопашную драку» (см. в общих правилах) или попытаться отбиться оружием.

Оставление улик не требуется, т.к. жертва даст полное описание жандармам.
3. Кража со взломом.

Дает вам право повышать уровень. Обязательно оставление улик. Совершается в доме со вскрытием замков и оставлением отмычек.

Уровни воров (см. полные правила):

Повышение уровня происходит после каждого 3го ограбления или после выполнения квестового задания.
Если ученик вора действует по заданию вора мастера, то каждое 2ое ограбление засчитывается за уровень.
Знак мастера: Маркер, выдаваемый вору по достижении 5го уровня. Дает право мастеру вскрывать замки без отмычек. Знак прикрепляется к замку вместо них.

 

6. 3 Кража со взломом.
Замки.

Замки бывают разных уровней защиты и представляют собой изображение замка и рисунка отмычки/ек, которые вор может заказать, ориентируясь по памяти или аккуратно срисовать и предоставить рисунок нужной отмычки кузнецу, алхимику. Так же вор может согнуть отмычку нужной формы на месте из купленного материала.

Обычный замок взламывается путём подбора/заказа/создания отмычек с соответствующим рисунком, к взломанному замку прикрепляются отмычки и всё это оставляется на месте преступления.

Отмычки являются одноразовыми и обязательно оставляются вором на месте преступления, втыкаясь в замок!


6.4 Рука силы.

Особый артефакт, дающий вору право на открытие 5 любых замков без отмычек. На замке вор оставляет специальный маркер, а в здании свою улику.

 

ПРАВИЛА ПО ПЫТКАМ.

Отыгрыш пыток.

Отыгрыш не должен превышать более 20 минут для одной пытки.

Одна пытка один вопрос.

Пытка:
После отыгрыша пытки, палач кидает 2 кубика (d6) на проведение пытки, жертва бросает 2 кубика (d6) на устойчивость к пытке. Палач назначает жертве любое увечье по его желанию.

Если у палача сумма на кубике выпала больше, чем у жертвы, пытаемый обязан честно и развернуто ответить на вопрос палача.

Если число, выпавшее у палача меньше или равно числу у жертвы, то пытаемый продолжает молчать.
Три пытки подряд в течении часа приводят к смерти жертвы.

В специально оборудованных пыточных можно пытать жертву до бесконечности. Игрок не умрет, пока не расскажет всю правду или палач не решит подарить ему смерть.

7.2 Палачи (см. полные правила)


7.3 Устойчивость к пыткам.

1. Ламии: Имеют модификатор +2 к броскам кубика.
2. Гамбо Храма Дождя, унси-нада: Имеют модификатор +4 к броскам кубика.
3. Высшие церковные иерархи (епископы, кардиналы, Папы): Имеют модификатор +6 к броскам кубиков.


Дата добавления: 2021-07-19; просмотров: 34; Мы поможем в написании вашей работы!

Поделиться с друзьями:






Мы поможем в написании ваших работ!