Условие №4: Межотрядная игра.



Мастер-класс по игротехнике.

Ведущая:заведующая художественно-эстетическим отделом  ГБУ ДО Дома детского творчества «Олимп», режиссер Международных и Всероссийских фестивалей детского творчества, ведущая игровых программ Антонина Тимофеева.

Цель мастер-класса:научиться оперировать «инструментами» игры, свободно придумывать и проводить игры на любую тему; развитие творческого мышления и мастерства ведущего. 

 

Ресурсы: https://summercamp.ru

Vk.com: https://vk.com/vojatnik

Вводная часть.

Умение занять досуг детей – это одна из обязательных функций вожатого.

В обучении - игра как часть представления - позволяет «включить» зрителя в процесс; в образовательном процессе  ненадолго «отключить», чтобы отдохнуть от основной информации или преподнести информацию в другой форме.

И, конечно, нельзя забывать об основной, по моему мнению, функции игры – развлечении и досуга.

       Сейчас принято говорить не просто об игре, а об игровых технологиях. Потому что этот термин удобнее включать в разные процессы.

Итак, что такое технология и как мы это применяем к игровым практикам.

Технология — совокупность методов и инструментов для достижения желаемого результата.

По факту – если есть цель и исходные данные – то мы можем выбирать те или иные методы и инструменты для ее достижения.

Рассматривать сегодня в основном будем сферу досуга.

Итак, в целом о структуре игры

Структура игры:

       Экспозиция– привязка к теме (начинаем издалека). «Поиграем в игру» - запрет!

       Завяка – объяснение правил игры: четкие условия (без слов паразитов). Команда к началу. (Если конкурс – то познакомиться с детьми)

       Развитие действия – процесс игры.

       Кульминация –наивысший игровой момент (либо финал в конкурсе, либо сам).

       Развязка – награждение участников или подведение общего итога (т.е. чего мы достигли игрой). Завершение.

 

Обязательно для ведущего:

- четкость речи и условий;

- гибкость (умение адаптироваться под условия);

- культура речи;

- актерское мастерство;

- умение зажечь.

           

Кратко пройдемся по основным видам игр. Скорее я разделю их по форматам и направлениям.

Итак, давайте для начала рассматривать условия в которых вы находитесь, и исходя из этого подбирать игровые модели.

Условие №1. Концертный зал. Есть время между концертом – вам необходимо занять зал. Или игра – это часть представления.

Люди не знакомы друг с другом, но обстановка дружелюбная.

Бывает, что люди не знакомы друг с другом, но обстановка незнакома.

Вопрос: какие игровые приемы подойдут для игры с залом от 40-50 человек и более.

Ответ:

                           

Массовые игры.

Конкурсы

Лотереи

Книга рекордов (самый-самый).

Викторина/аукцион

 

  1. Массовые игры.

 

Что характерно для массовых игр. Это объединение участников. Точнее, достижение элемента единства, сопричастности друг с другом.

Примеры массовых игр:

- Ипподром (привести другие примеры: 100 пионеров, рыбка (уровень шума)

- Хэй рампа рэйру, хэй рам ку-ку

- Волна (аналог – с переворотом вокруг себя).

- На внимание (Ухо-нос, «Во!»)

- Игротанцы;

- Игропесни (Районы-кварталы);

- Массовки с делением по зонам:

а) Как чихает слон?

б) Только где-то бурчунчики, шуршунчики, сопунчики

в) Театр-экспромт «Лес» с массовым артистом;

г) Кричалка «Сидели два медведя»

Сидели два медведя - Сидели два медведя

На тоненьком суку - На тоненьком суку

Один сидел как следует - Один сидел как следует

Другой кричал "ку-ку" - Другой кричал "ку-ку"

Раз ку-ку - Раз ку-ку

Два ку-ку - Два ку-ку

Оба шлёпнулись в муку - Оба шлёпнулись в муку

Рот в муке - Рот в муке

Нос в муке - Нос в муке

Оба в кислом молоке - Оба в кислом молоке:

Загадки «Вежливые слова»

"Придумано кем-то просто и мудро -
При встрече здороваться: "Доброе утро!"
Доброе утро! - солнцу и птицам.
Доброе утро! - улыбчивым лицам.
И каждый становится добрым, доверчивым.
И доброе утро продлится до вечера.
- Зазеленеет старый пень, когда услышит... (Добрый день!)
- Мальчик вежливый и развитый, говорит, встречаясь... (Здравствуйте!)
- Растает даже ледяная глыба от слова теплого ... (Спасибо!)
- Когда бранят за шалости, говорим: "Прости... (Пожалуйста)
- Если больше есть не в силах, скажем маме мы... (Спасибо!)
- И во Франции, и в Дани говорят, прощаясь... (До свидания!)
- Всем вам с большой любовью желаю крепкого ... (здоровья).

 

 

Конкурсы

Суть конкурсных мероприятий – выявление лучшего участника в чем либо (скорость/внимательность/ловкость/мастерство).

Выбор участников (передача игрушки, стикеры под креслом, удочка, выбор лучшего по предыдущему конкурсу). 

Кто определяет: ведущий/зритель/жюри.

Лучший танец под музыкальную подборку;

Быстрее всех найти в зале...;

Практика. Адаптация игр на заданную тему и игровой прием.

(Участники делятся на команды по 3-5 человек).

Вытягивают тему и придумывают конкурс на любые условия + проведение:

Варианты выбора участников из зала:

Передача предмета под музыку до команды «Стоп».

Прием лотереи (выбор ряда, места);

Закидывание удочки;

Предварительный отбор (проводится массовка и выбирается лучший);

«По рекомендации» (ведущий выбирает одного, а тот себе соперника, соперники набирают еще людей в команду).

«Аукцион» - самый лучший становится участником.

Лотерея

Найти стикер под стулом;

Приз получает, тот, кому попадется удочка;

 

Книга рекордов

Самый-самый!

 

5. Викторина (загадки)«Верю-не верю»(например)/аукцион

 

Условие №2. Отрядный досуг.

Количество участников: 10 – 30.

Все массовки на внимание

Игры на знакомство:

Снежный ком

Комплименты на первую букву

Афоня Невская и Жорж Первомайский

Игра 1840-года на знакомство «Интервью»

Нравятся ли тебе твои соседи? (меняемся местами)

 

 

Игры в кругу.

Пример.

Передай хлопок (аналог – «Поцелуй в щеку»)

Утка-слон-тостер-викинг (аналог – придумываем на месте)

Киллер

 

Дворовые игры.

- Швейцарская игра;

- Али-Баба;

- Король красок;

 

Ролевые игры.

Заранее прописанный сценарий. У каждого своя роль и свои задачи. Готовится долго. Рефлексируется долго.

Быстрый вариант:

- Мафия;

- Парламент.

 

Квест

 

Условие №3.

Место: стадион. Количество человек 5 команд по 8 человек.

Решение:

Эстафеты

Цель. Скорость и правильность исполнения.

Эстафеты с мячом, обручем, кеглями, без реквизита.

2) Массовки

3) Интеллектуальные

4) Творческие задания.

 

Условие №4: Межотрядная игра.

а) В концертном зале:

Клипы, песни, сказки на новый лад, пародии на шоу-программы «Где логика», «Импровизация» и т.д.

б) На улице:

Микробы;

Зарница (найти флаг соперника);

Квесты.

 

Квесты.

В переводе с английского quest означает «поиск, выполнение поручений». Как игровой жанр он сформировался задолго до появления Интернета и изначально предполагал выполнение каких-либо заданий, записанных на бумажках.

Их важнейшая особенность – невозможность двигаться дальше, не выполнив текущую задачу. Всю игру вам необходимо искать подсказки, коды, вещи, а затем решать – как и где их использовать.

Варианты шифров.

Задание: придумать квест из трех шагов.

Материалы: белые листы, ручки,

 

4 команды.

Команда 1 придумывает ход от точки А к Б

Команда 2 придумывает от Б к В

Команда 3 придумывает от В к Г.

Команда 4 придумывает от Г к Д.

 

Д – финальная точка.

 

Как ищем?

Команда 4 отгадывает шифр команды 1.

Команда 1 отгадывает шифр команды 2.

Команда 2 отгадывает шифр команды 3.

Команда 3 отгадывает шифр команды 4.

 


Дата добавления: 2018-08-06; просмотров: 253; Мы поможем в написании вашей работы!

Поделиться с друзьями:






Мы поможем в написании ваших работ!