Мониторы. Назначение и классификация. Характеристики.
Монито́р — устройство, предназначенное для визуального отображения информации. Современный монитор состоит из корпуса, блока питания, плат управления и экрана. Информация (видеосигнал) для вывода на монитор поступает с компьютера посредством видеокарты, либо с другого устройства, формирующего видеосигнал. Классификация мониторов
По виду выводимой информации
алфавитно-цифровые [система текстового (символьного) дисплея (character display system) – начиная с MDA][1]
дисплеи, отображающие только алфавитно-цифровую информацию
дисплеи, отображающие псевдографические символы
интеллектуальные дисплеи, обладающие редакторскими возможностями и осуществляющие предварительную обработку данных
графические[1] для вывода текстовой и графической (в том числе видео) информации.
векторные (vector-scan display) – лазерное световое шоу
растровые (raster-scan display) – используется практически в каждой графической подсистеме PC; IBM назвала этот тип отображения информации (начиная с CGA) отображением с адресацией всех точек (All-Points-Addressable, APA), – в наст. время дисплеи такого типа обычно называют растровыми (графическими)[1], поскольку каждому элементу изображения на экране соответствует один или несколько бит в видеопамяти
По типу экрана
ЭЛТ — на основе электронно-лучевой трубки (англ. cathode ray tube, CRT)
ЖК — жидкокристаллические мониторы (англ. liquid crystal display, LCD)
Плазменный — на основе плазменной панели (plasma display panel, PDP, gas-plazma display panel)
|
|
Проектор — видеопроектор и экран, размещённые отдельно или объединённые в одном корпусе (как вариант — через зеркало или систему зеркал); и Проекционный телевизор
OLED-монитор — на технологии OLED (англ. organic light-emitting diode — органический светоизлучающий диод)
Виртуальный ретинальный монитор — технология устройств вывода, формирующая изображение непосредственно на сетчатке глаза.
Лазерный — на основе лазерной панели (пока только внедряется в производство)
По размерности отображения
двухмерный (2D) - одно изображение для обоих глаз
трехмерный (3D) - для каждого глаза формируется отдельное изображение для получения эффекта объема.
По типу видеоадаптера
HGC
CGA
EGA
VGA, SVGA
По типу интерфейсного кабеля
композитный
раздельный
D-Sub
DVI
USB
HDMI
DisplayPort
S-Video
По типу устройства использования
в телевизорах
в компьютерах
в телефонах
в калькуляторах
в инфокиосках
в навигаторах
Основные параметры мониторов
Соотношение сторон экрана — стандартный (4:3), широкоформатный (16:9) или другое соотношение (например 5:4)
Размер экрана — определяется длиной диагонали, чаще всего в дюймах
Разрешение — число пикселей по вертикали и горизонтали
|
|
Глубина цвета — количество бит на кодирование одного пикселя (от монохромного до 32-битного)
Размер зерна или пикселя
Частота обновления экрана (Гц)
Время отклика пикселей (не для всех типов мониторов)
Угол обзора
Дата добавления: 2015-12-16; просмотров: 91; Мы поможем в написании вашей работы! |

Мы поможем в написании ваших работ!