III. Форматы графических изображений
Для студентов группы 1ПРПИ-19 на 29.03.2022г.
Выполнить до 5.04.2022 г.
Адрес обратной связи для студентов
Электронная почта преподавателя : oktok732@gmail.com
Страница ВК: Оксана Токарева
Задание:
1. Ознакомиться с материалом лекции.
2. Ответить на контрольные вопросы. Ответы оформить в текстовом редакторе Word и выслать мне на электронную почту. Ответы должны быть краткие, лаконичные, по существу вопроса.
Лекция
Тема: «Технологии работы с графической информацией. Виды
компьютерной графики. Цветовые модели. Форматы графических
изображений»
План
I. Виды компьютерной графики
II. Цветовые модели и типы растровых изображений
III. Форматы графических изображений
I. Виды компьютерной графики
Компьютерная графика – процесс создания, обработки и вывода изображений с помощью компьютера.
Все цифровые графические изображения можно разделить на две категории: векторные и растровые.
Векторная графика
Векторные изображения состоят из контуров. Контуры описываются с помощью математических формул. Контуры состоят из одного или нескольких смежных сегментов, ограниченных узлами (см. рис.1)
| С |
| В |
| E |
| А |
| D |
Рис.1. Примеры контуров
Сегменты могут иметь прямолинейную или криволинейную форму.
Любые контуры могут иметь обводку - линию заданной толщины и цвета. Замкнутые контуры могут иметь заливку.
Контуры, заливки и обводки – основа построения векторного изображения. Все компоненты векторного изображения описываются математически, т.е. абсолютно точно.
Достоинства векторных изображений: компактность (файлы векторной графики имеют небольшой объем); допускают свободное масштабирование без потери качества изображения; несложное редактирование.
Недостаток: не в состоянии обеспечить близкую к оригиналу реалистичность.
Растровая графика
Растровые изображения состоят из точек (пикселей), каждая из которых имеет свой цвет.
Достоинство: реалистичность изображения.
Недостатки: большой объем файла; свободное масштабирование без потери качества невозможно; редактировать растровые изображения труднее, чем векторные.
Основные программы для работы с векторной графикой: Corel Draw , Adobe Illustrator
Основная программа для работы с растровой графикой: Adobe Photoshop.
II. Цветовые модели и типы растровых изображений
Число существующих цветов, вообще говоря, безгранично. Некоторые устройства, к которым можно отнести и человеческие глаза, способны воспринимать цвета. Другие устройства способны воспроизводить цвета. Однако делают они это по-разному. Человеческий глаз не способен воспринять цвета ультрафиолетового и инфракрасного диапазона, однако то, что он воспринимает, все равно гораздо больше, чем может передать экран монитора или фотоснимок. Их цветовой охват меньше, чем цветовой охват человеческого глаза.
Цветовой охват – диапазон цветов, которые могут быть воспроизведены, зафиксированы или описаны каким-либо образом.
Из-за разницы в цветовых охватах различных устройств для передачи и получения изображений создано несколько цветовых моделей. Существующие цветовые модели используются для взаимосвязи между устройствами с различными цветовыми охватами.
Модель RGB
RGB – это сокращение англ. слов Red – красный; Green – зеленый; Blue – голубой. Эта модель предназначена для описания излучаемых цветов. Цвета такой модели называются аддитивными.
В модели RGB кодируются изображения на экране монитора, а также изображения, получаемые методом сканирования.
Модели CMY и CMYK
Модель CMY предназначена для описания отраженных цветов.
CMY = Белый цвет – RGB компонент.
Cyan – голубой (белый цвет минус красный);
Magenta – пурпурный (белый минус зеленый)
Yellow – желтый (белый минус синий)
Цвета этой модели называются субтрактивными.
CMYK – усовершенствованная модель CMY, созданная для описания полноцветной печати, например, на цветном принтере.
Модели RGB и CMYK являются аппаратно-зависимыми. Это значит, что при работе с различными устройствами вывода одно и то же графическое изображение будет выглядеть по-разному.
Модель Lab
Эта модель основана на человеческом восприятии цвета и является аппаратно-независимой.
Любой цвет в модели Lab определяется яркостью и двумя хроматическими компонентами – параметром a, изменяющимся в пределах от зеленого до красного, и параметром b, изменяющимся от синего до желтого. Эта модель удобна для регулировки контраста, резкости и других тоновых характеристик изображения. Её цветовой охват соответствует цветовому охвату обычного человеческого глаза.
Типы растровых изображений
1) Монохромное (черно-белое) изображение – самый примитивный тип изображения. Каждая точка такого изображения окрашена либо черным, либо белым цветом. Требуют очень мало памяти для хранения и вывода информации.
2) Полутоновое изображение – представлено в виде полутонов - 256 оттенков серого: от черного (0) до белого (255).
Цветное изображение
Цветная печать выполняется двумя способами:
а) наложением 4-х базовых красок – голубой, пурпурной, желтой и черной.
б) использованием плашечных цветов – цвета, печатаемые заранее смешанными красками.
III. Форматы графических изображений
Форматы растровых изображений
1) BMP ( Bitmap ) - растровый формат, ориентированный на применение в операционной системе Windows. В нем поддерживаются только изображения в модели RGB с глубиной цвета до 24 бит.
2) PCX – поддерживает только RGB-изображения. В современных программах практически не используется.
3) TIFF ( Tagged Image File Format ) – создан специально для хранения сканированных изображений. Поддерживает изображения в моделях RGB и CMYK с каналами 8 и 16 бит. Хорошо сжимается.
4) PSD – собственный формат программы Adobe Photoshop. Желательно использовать для хранения промежуточных результатов редактирования изображений.
5) JPEG (Join Photographic Expert) – в этом формате реализован принцип сжатия изображений с потерей качества. Нашел широкое применение в сети Internet и при создании электронных презентаций. Поддерживает модели RGB и CMYK, но не поддерживает дополнительные цветовые и альфа-каналы. Нежелательно использовать в полиграфии.
6) GIF – ( Graphic Interchange Format ) – создан для передачи растровых изображений в глобальных сетях. В основном используется только в сети Internet. Хорошо сжимается без потери качества.
7) FPX ( FlaxPix ) – создан для сети Internet. Содержит изображение одновременно в нескольких разрешениях и предоставляет пользователю самому выбирать требуемое разрешение. Поддерживает RGB-изображения.
Форматы векторных изображений
Векторные форматы более универсальны, чем растровые. В файле векторного формата можно хранить, кроме векторных, также и растровые изображения. Основой всех издательских технологий является язык описания страниц PostScript – его тоже можно отнести к векторным форматам. Все векторные форматы в той или иной степени имеют отношение к языку PostScript .
1) EPS (Encapsulated PostScript) – упрощенный вариант языка PostScript. Файлы EPS описывают только какой-либо объект или группу объектов.
2) DCS ( Desktop Color Separations ) – разработан для облегчения сохранения цветоделенных изображений. DCS 2.0 поддерживает множество цветовых каналов и один альфа-канал.
3) CDR – это формат программы CorelDRAW.
4) CMX – использовался для коллекции векторных рисунков, которые включались в поставку CorelDRAW ранних версий.
5) PDF ( Portable Document Format ) – универсальный формат, разработанный фирмой «Adobe System» для электронного распространения документов. Созданные в различных программах публикации можно сохранить в этом формате и просматривать на разных компьютерах с помощью программы Acrobat Reader.
Контрольные вопросы
1. На какие два вида можно разделить все графические изображения?
2. Назовите достоинства и недостатки растровой и векторной графики.
3. Что такое цветовой охват?
4. Перечислите основные цветовые модели.
5. Расшифруйте аббревиатуру RGB и CMY.
6. Приведите примеры (без пояснения) форматов векторных и растровых графических изображений.
7. В чём особенность графических форматов BMP, PSD и JPG.
Дата добавления: 2022-07-01; просмотров: 16; Мы поможем в написании вашей работы! |
Мы поможем в написании ваших работ!
