III. Форматы графических изображений

Для студентов группы 1ПРПИ-19 на 29.03.2022г.

Выполнить до 5.04.2022 г.

Адрес обратной связи для студентов

Электронная почта преподавателя : oktok732@gmail.com

Страница ВК: Оксана Токарева

Задание:

1. Ознакомиться с материалом лекции.

2. Ответить на контрольные вопросы. Ответы оформить в текстовом редакторе Word и выслать мне на электронную почту. Ответы должны быть краткие, лаконичные, по существу вопроса.

Лекция

 

Тема: «Технологии работы с графической информацией. Виды
         компьютерной графики. Цветовые модели. Форматы графических
         изображений»

План

I. Виды компьютерной графики

II. Цветовые модели и типы растровых изображений

III. Форматы графических изображений

 

I. Виды компьютерной графики

Компьютерная графика – процесс создания, обработки и вывода изображений с помощью компьютера.

Все цифровые графические изображения можно разделить на две категории: векторные и растровые.

Векторная графика

Векторные изображения состоят из контуров. Контуры описываются с помощью математических формул. Контуры состоят из одного или нескольких смежных сегментов, ограниченных узлами (см. рис.1)

 

С
В
                                                                                         

E
А
D


              Рис.1. Примеры контуров

           

Сегменты могут иметь прямолинейную или криволинейную форму. 

Любые контуры могут иметь обводку - линию заданной толщины и цвета. Замкнутые контуры могут иметь заливку.  

Контуры, заливки и обводки – основа построения векторного изображения. Все компоненты векторного изображения описываются математически, т.е. абсолютно точно.

 Достоинства векторных изображений: компактность (файлы векторной графики имеют небольшой объем); допускают свободное масштабирование без потери качества изображения; несложное редактирование.

Недостаток: не в состоянии обеспечить близкую к оригиналу реалистичность.                         

Растровая графика

Растровые изображения состоят из точек (пикселей), каждая из которых имеет свой цвет.

Достоинство: реалистичность изображения.

Недостатки: большой объем файла; свободное масштабирование  без потери качества невозможно; редактировать растровые изображения труднее, чем векторные.

        Основные программы для работы с векторной графикой: Corel Draw , Adobe Illustrator

        Основная программа для работы с растровой графикой: Adobe Photoshop.   

II. Цветовые модели и типы растровых изображений

Число существующих цветов, вообще говоря, безгранично. Некоторые устройства, к которым можно отнести и человеческие глаза, способны воспринимать цвета. Другие устройства способны воспроизводить цвета. Однако делают они это по-разному. Человеческий глаз не способен воспринять цвета ультрафиолетового и инфракрасного диапазона, однако то, что он воспринимает, все равно гораздо больше, чем может передать экран монитора или фотоснимок. Их цветовой охват меньше, чем цветовой охват человеческого глаза.

Цветовой охват – диапазон цветов, которые могут быть воспроизведены, зафиксированы или описаны каким-либо образом.

Из-за разницы в цветовых охватах различных устройств для передачи и получения изображений создано несколько цветовых моделей. Существующие цветовые модели используются для взаимосвязи между устройствами с различными цветовыми охватами.

Модель RGB

RGB – это сокращение англ. слов Red – красный; Green – зеленый;  Blue – голубой. Эта модель предназначена для описания излучаемых цветов. Цвета такой модели называются аддитивными.

В модели RGB кодируются изображения на экране монитора, а также изображения, получаемые методом сканирования.

Модели CMY и CMYK

Модель CMY предназначена для описания отраженных цветов.

CMY = Белый цвет – RGB компонент.

Cyan – голубой (белый цвет минус красный);

Magenta – пурпурный (белый минус зеленый)

Yellow – желтый (белый минус синий)

Цвета этой модели называются субтрактивными.

CMYK – усовершенствованная модель CMY, созданная для описания полноцветной печати, например, на цветном принтере.

Модели RGB и CMYK являются аппаратно-зависимыми. Это значит, что при работе с различными устройствами вывода одно и то же графическое изображение будет выглядеть по-разному.

Модель Lab

Эта модель основана на человеческом восприятии цвета и является аппаратно-независимой.

Любой цвет в модели Lab определяется яркостью и двумя хроматическими компонентами – параметром a, изменяющимся в пределах от зеленого до красного, и параметром b, изменяющимся от синего до желтого. Эта модель удобна для регулировки контраста, резкости и других тоновых характеристик изображения. Её цветовой охват соответствует цветовому охвату обычного человеческого глаза.

 

Типы растровых изображений

1) Монохромное (черно-белое) изображение – самый примитивный тип изображения. Каждая точка такого изображения окрашена либо черным, либо белым цветом. Требуют очень мало памяти для хранения и вывода информации.

2) Полутоновое изображение – представлено в виде полутонов - 256 оттенков серого: от черного (0) до белого (255).

Цветное изображение

Цветная печать выполняется двумя способами:

а) наложением 4-х базовых красок – голубой, пурпурной, желтой и черной.

б) использованием плашечных цветов – цвета, печатаемые заранее смешанными красками.        

III. Форматы графических изображений

Форматы растровых изображений

1) BMP ( Bitmap ) - растровый формат, ориентированный на применение в операционной системе Windows. В нем поддерживаются только изображения в модели RGB с глубиной цвета до 24 бит.

2) PCX – поддерживает только RGB-изображения. В современных программах практически не используется.

3) TIFF ( Tagged Image File Format ) – создан специально для хранения сканированных изображений. Поддерживает изображения в моделях RGB и CMYK с каналами 8 и 16 бит. Хорошо сжимается.

4) PSD – собственный формат программы Adobe Photoshop. Желательно использовать для хранения промежуточных результатов редактирования изображений.

5) JPEG (Join Photographic Expert) – в этом формате реализован принцип сжатия изображений с потерей качества. Нашел широкое применение в сети Internet и при создании электронных презентаций. Поддерживает модели RGB и CMYK, но не поддерживает дополнительные цветовые и альфа-каналы. Нежелательно использовать в полиграфии.

6) GIF – ( Graphic Interchange Format ) – создан для передачи растровых изображений в глобальных сетях. В основном используется только в сети Internet. Хорошо сжимается без потери качества.

7) FPX ( FlaxPix ) – создан для сети Internet. Содержит изображение одновременно в нескольких разрешениях и предоставляет пользователю самому выбирать требуемое разрешение. Поддерживает RGB-изображения.

Форматы векторных изображений

Векторные форматы более универсальны, чем растровые. В файле векторного формата можно хранить, кроме векторных, также и растровые изображения. Основой всех издательских технологий является язык описания страниц PostScript – его тоже можно отнести к векторным форматам. Все векторные форматы в той или иной степени имеют отношение к языку PostScript .

1) EPS (Encapsulated PostScript) – упрощенный вариант языка PostScript. Файлы EPS описывают только какой-либо объект или группу объектов.

2) DCS ( Desktop Color Separations ) – разработан для облегчения сохранения цветоделенных изображений. DCS 2.0 поддерживает множество цветовых каналов и один альфа-канал.

3) CDR – это формат программы CorelDRAW.

4) CMX – использовался для коллекции векторных рисунков, которые включались в поставку  CorelDRAW ранних версий.

5) PDF ( Portable Document Format ) – универсальный формат, разработанный фирмой «Adobe System» для электронного распространения документов. Созданные в различных программах публикации можно сохранить в этом формате и просматривать на разных компьютерах с помощью программы Acrobat Reader.

Контрольные вопросы

1. На какие два вида можно разделить все графические изображения?

2. Назовите достоинства и недостатки растровой и векторной графики.

3. Что такое цветовой охват?

4. Перечислите основные цветовые модели.

5. Расшифруйте аббревиатуру RGB и CMY.

6. Приведите примеры (без пояснения) форматов векторных и растровых графических изображений.

7. В чём особенность графических форматов BMP, PSD и JPG.


Дата добавления: 2022-07-01; просмотров: 16; Мы поможем в написании вашей работы!

Поделиться с друзьями:




Мы поможем в написании ваших работ!