Проведение соревновании по швейцарской системе



Утверждены приказом Минспорта России

От «10» сентября 2013 г. №722

ПРАВИЛА ВИДА СПОРТА «ШАШКИ»

I. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ

Настоящие правила разработаны на основании правил международныхспортивных федераций и обязательны для применения на всех соревнованиях, проводимых на территории Российской Федерации.

Соревнования проводятся в спортивных дисциплинах в соответстви с всероссийским реестром видов спорта:

- личные, по итогам которых определяются места занятые отдельными участни­ками;

- командные, по итогам которых определяются места участвую­щих команд;

- лично-командные, по итогам которых определяются места отдельных участников и участвующих команд.

Соревнования проводятся в возрастных категориях в соответствии с ЕВСК.

1.2. Системы проведения соревнований

Существуют следующие системы проведения соревнований:

- круговая, при которой каждый участник соревнований или каждая ко­манда поочередно встречается со всеми остальными участниками или коман­дами в один или несколько кругов;

- олимпийская (с выбыванием), когда спортсмен или команда, проиг­равшие встречу, выбывают из дальнейшего участия в данных соревновани­ях;

- швейцарская («выборочного жребия»), при которой в зависимости от числа играющих по условиям соревнований устанавливается определенное количество туров;

- схевенингенская, при которой участники одной команды (группы) по­очередно играют с представителями другой команды (группы);

- смешанная, при которой на разных этапах применяются разные системы.

1.3. Права и обязанности участников

1.3.1. Участники имеют право:

- быть информированными о правилах проведения данного соревнова­ния;

- играть в полной тишине (в спокойной обстановке);

- лично обращаться к судье по любому вопросу, касающемуся проведе­ния партии;

- обращаться лично через своих представителей или своего капитана в организационный комитет;

- опротестовывать любые решения или санкции, которые им кажутся не­справедливыми;

- прогуливаться по площадке, на которой проводится соревнование, ос­танавливаться возле столиков, за которыми играют другие игроки.

1.3.2. Участники обязаны:

- знать Регламент и Положение о данных соревнованиях и строго вы­полнять их;

- строго соблюдать дисциплину во время соревнований и в свободное от игры время;

- выполнять требования судьи;

- играть каждую партию с полной отдачей сил;

- не слушать советов других лиц;

- играть до конца соревнований.

1.3.3. Во время игры участникам запрещается:

- обращаться к кому-либо, кроме судьи, и даже к обслуживающему пер­соналу;

- пользоваться другой шашечной доской, письменными или печатными материалами, которые могут иметь отношение к партии;

- отходить от доски при своей очереди хода без разрешения судьи;

- касаться или показывать клетки шашечной доски, чтобы облегчить обдумывание;

- отвлекать или беспокоить соперника любым способом. Это относится и к настойчивости предложения ничьей;

- мешать другим участникам или вмешиваться в ход их партии:

- спрашивать мнение или просить совет по своей партии намеренно или нет;

- анализировать в турнирном помещении играющиеся или оконченные партии:

- позволять себе действия, мешающие нормальному ходу соревнований;

- прогуливаться вне места, отведенного для игры;

- пользоваться во время игры любыми электронными устройствами (телефонами и другими устройствами связи, компьютерами, плеерами, диктофонами и т.п.)

1.4. Санкции

Любое нарушение правил наказывается судьей:

- замечанием;

- предупреждением;

- выговором;

- поражением в партии (возможен случай, когда поражение ставится обо­им участникам);

- исключением из соревнований.

Решение о засчитывании поражения в партии и решение об исключении спортсмена (спортсменки) из соревнований принимает главный судья соревнований или лицо его замещающее.

Меру наказаний выбирает судья в зависимости от тяжести проступка.

1.5. Место проведения соревнований

Место проведения игр должно отвечать следующим требованиям:

- должно быть достаточно просторным, проветренным и освещенным;

- должна быть обеспечена нормальная температура;

- должна соблюдаться тишина;

- должно быть отгорожено от зрителей;

- столики должны быть устойчивыми, соответствующих размеров и в достаточном количестве;

- стулья должны соответствовать высоте столиков;

- место для питания и туалеты не должны быть слишком удалены. Же­лательно, чтобы участники не проходили через зрительный зал, направляясь в эти места.

1.6. Начало встречи

1.6.1. Соревнования начинаются за 5 мин. до официального начала тура с тем, чтобы участники могли сосредоточиться, а судьи сделать необходи­мые объявления.

1.6.2. Порядок размещения игроков, если соревнование проводится по круговой системе, определяется согласно расписанию, составленному после жеребьевки в соответствии с "таблицами очередности игр". При проведении соревнований по швейцарской системе размещение игроков производится в том порядке, в каком проводилась жеребьевка (составление) пар участников перед каждым туром.

1.6.3. В точно назначенное время независимо от того, все ли игроки при­сутствуют, судья дает сигнал к началу партии, пуская сам или по его указанию часы отсутствующего участника. Если отсутствует участник, играю­щий черными, то белые своего хода на доске не делают. Если присутствуют оба участника, то пускаются часы белых. В случае отсутствия обоих участ­ников пускаются часы игрока, играющего белыми. Но как только появляет­ся один из игроков, судья делит пополам истекшее время, устанавливает это время на обоих часах и пускает часы отсутствующего участника. С этого времени игрокам запрещается останавливать оба часовых механизма одно­временно.

1.6.4. Жеребьевка первого хода белых, серии начальных ходов или на­чальной позиции проводятся в присутствии обоих партнеров до начала игры. Если один из партнеров отсутствует, то проведение жеребьевки откладыва­ется до его появления и производится за счет его времени.

1.7. Контрольные часы и пользование ими

1.7.1. Игроки должны сделать установленное количество ходов за опре­деленное время. Для этого используются контрольные часы с двумя циферб­латами.

1.7.2. Контрольные часы могут быть электронные или механические и должны удовлетворять следующим требованиям:

- оба часовых механизма должны быть точными;

- оба часовых механизма не должны ходить одновременно;

- часовые механизмы должны работать поочередно, остановка одного незамедлительно приводит к работе другого;

- четко показывать количество оставшегося времени;

- в механических часах проход большой (минутной) стрелки через 12 дол­жен отмечаться флажком;

- флажок должен начинать подниматься не позже, чем на 58 минуте и падать точно на 60 минуте.

1.7.3. Часы устанавливаются параллельно шашечной доске с левой сто­роны от участника, играющего белыми.

1.7.4. У судейской коллегии должны находиться, как минимум, двое за­пасных часов.

1.7.5. Часовая стрелка устанавливается на 1, минутная (большая) на 12 таким образом, чтобы поднятый флажок находился на грани падения. Свой первый ход участники могут сделать только после падения флажка. При кон­троле не кратном 1 часу допускается иное первоначальное расположение стре­лок, но игрок перед началом партии имеет право проверить правильность падения флажка.

1.7.6. Сделав ход, игрок должен остановить свои часы, и, следователь­но, пустить часы соперника той рукой, которой он сделал ход. Не сделав своего очередного хода, игрок не имеет права пускать часы соперника.

1.7.7. Так как игроки сами несут ответственность за использование сво­его игрового времени, то никто не имеет права вмешиваться, если игрок за­был своевременно переключить часы. Только соперник может напомнить ему об этом.

1.7.8. Если в ходе партии обнаруживается, что часы ходят неправильно, судья должен заменить их на исправные. Он же исправляет, если это возмож­но, разницу во времени. Если для этого нужно сократить игровое время од­ного из игроков, то судья должен учитывать, что оставшееся игровое время не должно быть меньше 15 минут.

1.7.9. Истечение игрового времени определяется в момент падения флаж­ка (механические часы) и обнулением контрольного времени (электронные часы). Истечение времени до или во время контрольного хода, а также во время переключения часов при контрольном ходе означает поражение, т.к. игро­вое время истекло. Окончание игрового времени фиксирует судья или сопер­ник. Никто другой не имеет права указывать на окончание игрового време­ни.

1.7.10. Все претензии по поводу работы часов должны быть высказа­ны до истечения игрового времени. В противном случае ничего изменить нельзя.

1.7.11. Остановка часов участником рассматривается как признание им поражения. Однако если судья считает, что часы остановлены по недоразумению, следует ограничиться замечанием участнику.

1.7.12. Если после совершения на доске очередного хода на часах участ­ника истекло время, а у его партнера на доске все шашки уже сняты или запер­ты, то просрочка не фиксируется и сильнейшей стороне засчитывается выиг­рыш.

1.7.13. При проведении соревнования с контролем времени до конца партии остановка контрольных часов сильнейшей стороной, имеющей тео­ретически явно выигрышную позицию, фиксирует ничейный исход данной встречи.

1.8. Запись ходов в партии

1.8.1. В процессе игры каждому партнеру необходимо четко и разбор­чиво, ход за ходом записывать партию (свои ходы и ходы соперника) на блан­ке, предназначенном для соревнований. Не имеет значения, делается ли сна­чала ход, а потом записывается на бланке или наоборот. Проставление про­черков вместо обязательного боя нарушением не является.

1.8.2. Если будет замечено, что один из участников не записал больше чем два хода, то судья обязан включить часы этого участника, чтобы он вос­становил запись за счет своего времени.

1.8.3. Если у играющего остается менее пяти минут на часах до контро­ля времени, он не обязан выполнять требование ст. 1.8.1. Как только фла­жок на часах покажет конец отведенного времени, играющий должен сразу же восстановить на своем бланке недостающие в записи ходы. Если игрок заявляет, что он не может восстановить запись без бланка соперника, просьба о предоставлении бланка должна быть адресована арбитру. Восстановить запись он должен перед очередным ходом и за счет своего времени, если со­перник сделал ход. Последний не может отказать в предоставлении своего блан­ка потому, что бланк принадлежит организаторам и восстановление записи осуществляется за счет времени заявителя.

1.8.4. Если обапартнера при обоюдном цейтноте не ведут записи партии, то судья должен стараться присутствовать и, по возможности вести запись. Судья не должен вмешиваться, пока не упадет один из флажков, и пока это не произойдет, никаким образом не показывать, сколько ходов сделано. После падения кон­трольного флажка у одного из партнеров время, затраченное на восстанов­ление пропущенных записей, делится пополам и засчитывается каждому из них как израсходованное. Если запись партии восстановить невозможно, то она считается проигранной обоими партнерами.

1.8.5. Бланки записи партии должны во время игры находиться на сто­ле в открытом виде, быть хорошо видными с тем, чтобы в любой момент судье можно было узнать количество сделанных ходов.

1.8.6. Оригиналы записей оконченных партий являются собственнос­тью организации, проводящей соревнования.

1.9. Опоздание и неявка на игру

1.9.1. В Регламенте турнира указывается время опоздания на игру, оно может быть от 0 минут до времени 1-го контроля, но не более 1 часа. Если в Регламенте это время не указывается, то считается время 1-го контроля, но не более 1 часа. В Регламенте турнира указываются последствия для игрока, опоздавшего на игру на время, меньшее, чем первый контроль (или менее, чем на 1 час), это могут быть:

1) предупреждение;

2) штраф;

3) другие санкции.

Если игрок опаздывает на время 1-го контроля (более 1 часа), то ему засчитывается поражение.

1.9.2. Если оба противника без уважительных причин не явились (опоз­дали) на игру, то поражение засчитыва­ется обоим участникам.

1.10. Выход или исключение участника из турнира

1.10.1. Если участник в турнире по круговой системе пропустил одну или две партии, то только судья решает вопрос о его дальнейшем участии в соревновании.

1.10.2. Если игрок сыграл меньше половины своих партий или микроматчей и покинул турнир, то его результаты остаются в турнирной таблице для подсчета рейтинга, но при окончательном подведении итогов не засчи­тываются. Несыгранные партии этого игрока и его партнеров отмечаются в турнирной таблице минусом (-).

1.10.3. Если игрок сыграл половину или более партий или микроматчей и покидает турнир, его результаты остаются в таблице и будут засчитаны при подведении итогов. Несыгранные партии этого игрока в турнирной таб­лице отмечаются минусом (-), а его партнеров - плюсом (+).

1.10.4. В число сыгранных партий входят и не доигранные (незакончен­ные) партии, которые должны присуждаться судьей соревнований или на­значенной им комиссией.

1.10.5. В соревнованиях по швейцарской системе результаты в сыгран­ных партиях или микроматчах остаются действительными.

1.11 Проведение соревнований по системе микроматчей

Встречи соперников, проводимые по системе микроматчей, состоят из двух или большего количества партий, которые играются последовательно одна за другой с переменой цвета и перерывами между партиями 5 минут. По сумме набранных в этих партиях очков определяется победитель, а в случае их равенства результат считается ничейным. Положением и/или регламентом соревнований при ничейном результате микроматча может быть предусмотрено продолжение поединков - назначение дополнительных микроматчей.

1.12. Учет результатов партии, микроматча

1.12.1. Результат партии или микроматча учитывается так: выигрыш - 1 очко, ничья - 1/2 очка, проигрыш - 0 очков; или: выигрыш - 2 очка, ничья - 1 очко, проигрыш - 0 очков.

1.12.2. Если партия фактически не состоялась и проигрыш засчитан за неявку или опоздание, то вместо нуля ставится минус (-), а вместо единицы -плюс (+). При подсчете очков и коэффициентов для распределения занятых мест плюс приравнивается к единице, а минус - к нулю. При подсчете очков для решения вопроса о выполнении классификационных норм плюсы не учи­тываются.

1.13. Результаты соревнований

1.13.1. В результате соревнований участники занимают места в соответ­ствии с суммой набранных очков. Первое место присуждается игроку, на­бравшему наибольшее количество очков, остальные в порядке их уменьше­ния.

1.13.2. В случае равенства очков у двух или более участников распреде­ление мест производится по результату дополнительного матча или турни­ра. Допускается проведение дополнительного соревнования с укороченным контролем времени.

1.13.3. В случае невозможности проведения дополнительного соревно­вания распределение мест производится по следующим критериям:

- системе коэффициентов;

- наибольшему количеству побед;

- результату встреч между этими участниками;

- наибольшей сумме очков участников, над которыми одержаны побе­ды;

- лучшему результату во встречах с другими участниками в порядке за­нятых мест;

- лучшей сумме индивидуального рейтинга (ЭЛО) противников.

1.13.4. Система коэффициентов Шмульяна. Сначала суммируются очки участников, у которых игрок выиграл; затем суммируются очки участни­ков, которым он проиграл. Разница между этими величинами является коэф­фициентом участника.

1.13.5. Система коэффициентов Зонненборна-Бергера. Суммируется двой­ное количество очков, набранных участниками, у которых игрок выиграл, и очки, набранные участниками, с которыми он сыграл вничью.

1.13.6. Система коэффициентов Бухгольца. Суммируются очки, набран­ные всеми соперниками игрока.

1.13.7. Система коэффициентов Солкофа. Суммируются очки, набран­ные всеми соперниками игрока, исключая самый лучший и самый худший результаты.

1.13.8. Усеченная система коэффициентов Солкофа. Суммируются очки, набранные всеми соперниками игрока, исключая самый худший результат. В случае равенства исключается 2 худших результата, затем 3 и т.д., до опре­деления места.

1.13.9. Рижская система коэффициентов. Сначала суммируются очки, набранные участниками, у которых игрок выиграл, и умножаются на 2. За­тем суммируют очки участников, с которыми игрок сыграл вничью, и умно­жаются на 1,5. Затем суммируются очки участников, которым игрок проиг­рал. Сумма этих трех величин и является коэффициентом игрока.

1.13.10. Во всех случаях игрок, имеющий больший коэффициент, имеет преимущество среди других игроков, имеющих такое же количество очков.

1.13.11. Если участник соревнований по швейцарской системе, для кото­рого по окончании соревнования подсчитывается коэффициент, имеет из-за нечетного числа участников плюс, то за этот плюс ему засчитывается наи­меньшее количество очков, набранное кем-либо в данном турнире. Если в числе партнеров оказывается шашист, выбывший из соревнования, то считается, что в оставшихся партиях он набрал бы количество очков равное сред­нему результату тех участников, с которыми он находился в одной очковой группе в момент прекращения игры.

1.13.12. Применение той или иной системы коэффициентов оговарива­ется в Положении или Регламенте о проведении соревнований.

1.14. Проведение командных соревнований

1.14.1. Командные соревнования - соревнования, участниками которых являются команды, состоящие из нескольких игроков.

1.14.2. Положением о проведении соревнований должны быть предус­мотрены количественный состав команды, закрепляются ли за игроками оп­ределенные доски, наличие в команде запасных игроков, их количество, на каких досках они могут играть, происходит ли сдвижка по доскам основно­го состава и т.д. В этом случае капитан команды должен не позднее, чем за 15 минут до начала тура, подать в судейскую коллегию заявку с указанием со­става на данный тур. Если такая заявка не подана, то распределение участ­ников по доскам определяется по первому туру.

1.14.3. Цвет шашек для участников командных соревнований устанав­ливается по первой доске. Если участник, выступающий на первой доске, в соответствии с жеребьевкой играет белыми, то остальные участники его ко­манды на нечетных досках играют также белыми, а на четных - черными.

1.14.4. Если в команде присутствует меньше половины ее состава, но не менее двух человек, то команда к игре не допускается и ей засчитывается поражение. Если участник начал партию или сыграл ее полностью за дос­кой, на которой не имел права выступать, то партия в зачет не принимается и на этой доске команде засчитывается поражение.

1.14.5. Если команда выбывает из соревнования или не явилась на пос­ледний тур, то судейская коллегия решает засчитать ей поражение или анну­лировать все ее матчи, исходя из того, что в наименьшей степени повлияет на конечные результаты победителей соревнования.

1.14.6. Победа в командных соревнованиях присуждается коллективу, набравшему в сумме наибольшее количество очков во всех партиях данного тура, а итоговая сумма очков, набранная таким путем во всех турах, опреде­ляет место команды в соревнованиях.

В случае, если две команды набрали одинаковое количество очков, бо­лее высокое место может быть присуждено команде:

- выигравшей личную встречу;

- имеющей большее количество выигранных матчей;

- имеющей лучший показатель по системе коэффициентов.

Если при подсчете очков выясняется, что команда, выигравшая все матчи, занимает только второе место, ей предоставляется право на дополнительный матч за первое место с командой, занимающей первое место. В случае ничейного результата в дополнительном матче, победителем соревнований становится команда, набравшая наибольшее количество очков или которой было присуждено 1 место по дополнительным критериям.

1.14.7. Организация, выставляющая команду, назначает капитана (пред­ставителя), который ведет переговоры с судьями по всем вопросам, возника­ющим в ходе соревнования. Только капитан (представитель) команды мо­жет направлять протесты в судейскую коллегию, причем обязательно в пись­менном виде.

Примечание: Может быть осуществлен иной порядок подведения итогов. За победу в матче команда получает 2 очка, за ничью - 1 очко, за поражение - 0 очков. Лучшая сумма набранных таким образом очков и определяет положение команды в турнирной таблице.

 

Проведение соревновании по швейцарской системе

 

При проведение соревнований по швейцарской системе применяется компьютерная или ручная жеребьёвки.

Компьютерная жеребьёвка.

Для проведения соревнований по швейцарской системе, возможно применение компьютерных программ. Алгоритм применяемой компьютерной программы не должен противоречить принципам жеребъевки, изложенным в Правилах п.1.15.2. Сформированные компьютерной программой пары соперников являются, как правило, окончательными. Исключение из этого правила может быть сделано при выявлении ошибки (например, неправильно был введён в программу результат какой-либо сыгранной партии). Также пары соперников могут быть изменены (в том числе и с проведением повторной компьютерной жеребьёвки) по мотивированному решению главного судьи соревнований или лица его замещающего.

При распределении мест по системе коэффициентов, указанной в положении и/или регламенте, коэффициенты считаются программой, по которой выполнялась компьютерная жеребьёвка.

Ручная жеребьёвка.

1.15.1. Швейцарская система применяется для того, чтобы в ограничен­ное число туров провести соревнование с большим числом участников. Пе­ред каждым туром судья проводит жеребьевку или определяет пары встре­чающихся между собой игроков.

1.15.2. Общие для всех систем требования при проведении жеребьевки и составлении пар:

- два игрока не должны встречаться больше, чем один раз;

- игрок, которому был присужден выигрыш без игры (например, партнеру было присуждено поражение за неявку или опоздание на игру) не должен получать его дважды;

- цвет шашек должен по возможности чередоваться. Игрок не может по­лучать одинаковый цвет четыре раза подряд;

- игроки, которые не имели партнера, и не игравшие партию вследствие опоздания или неявки одного из партнеров, но которым был присужден выигрыш без игры, при определении цвета не учитываются.

- игроки, которые выбывают из турнира, не должны в дальнейшем уча­ствовать в образовании пар. Игроки, о которых известно заранее, что они не смогут (не будут) играть в очередном туре согласно регламенту, не уча­ствуют в образовании пар и им присуждается поражение в этом туре.

- в случае участия в турнире нечетного количества игроков участник, оказавшийся последним в классификации или после проведения жеребьевки, получает "плюс".

1.15.3. Жеребьевка, как правило, должна проводиться по программе с помощью ком­пьютера. В случае отсутствия ком­пьютера или программы разрешается проведение жеребьевки вруч­ную при помощи индивидуальных карточек участников.

1.15.4. Программа "слепого жребия" или "случайных чисел". Програм­ма не предусматривает классификации участников, если даже участники име­ют индивидуальные рейтинги. Перед началом турнира проводится жеребь­евка. В первом туре встречаются №1 с №2, №3 с №4 и т.д., причем нечетные номера играют белыми. В последующих турах пары играющих определяют­ся жребием между участниками, имеющими одинаковое, а при их отсутствии - ближайшее количество очков. Жеребьевка начинается с участников, имею­щих наибольшее количество очков.

1.15.5. Система жеребьевки с применением только индивидуальных ко­эффициентов участников.

1.15.5.1. Перед первым туром все участники классифицируются. Класси­фикация может производиться как с учетом, так и без учета рейтингов. Уча­стники, имеющие рейтинг, размещаются в порядке его убывания. Участни­ки, имеющие одинаковый рейтинг, классифицируются по жребию. После них располагаются участники, не имеющие рейтинга, которые также классифи­цируются по жребию. Порядковый номер классификации первого тура зак­репляется за участником до конца турнира.

1.15.5.2. Классифицированные таким образом участники разделяются на две половины. В первом туре первый участник из верхней половины играет с первым участником из второй половины, второй из первой половины со вто­рым из второй половины и т.д. Цвет шашек в первой паре определяется жре­бием. Все участники из верхней половины, имеющие нечетные номера, игра­ют тем же цветом, что и первый, а все, имеющие четные номера - противопо­ложным цветом.

1.15.5.3. Перед вторым туром участники разделяются на очковые груп­пы, а внутри очковых групп располагаются на основании своих порядковых номеров первого тура. При этом во всех нечетных турах участники класси­фицируются в порядке возрастания порядковых номеров (т.е. выше стоит участник с меньшим порядковым номером), а в четных турах - в порядке убывания.

1.15.5.4. Образование пар начинается с верхней очковой группы. Если количество участников в группе нечетное, то последний участник опускает­ся в следующую очковую группу и встречается с первым участником этой группы. Если эти участники уже встречались между собой, то соперником участника из верхней очковой группы становится второй участник нижней группы, затем третий и т.д. Если последний участник верхней группы играл со всеми участниками нижней группы, то в нижнюю группу опускается пред­последний участник верхней группы и т.д.

1.15.5.5. Для группы с четным количеством участников образование пар производится следующим образом. Группы разделяются на две равные половины. Первый из верхней половины играет с первым из нижней полови­ны. Если они уже играли между собой, то первый из верхней половины игра­ет со вторым из нижней половины и т.д. Если же первый участник из верхней половины играл со всеми участниками нижней половины, то он должен иг­рать с последним участником верхней половины, если уже играли, - с пред­последним и т.д. Когда соперник для первого участника очковой группы найден, эти два участника выводятся из списков группы и процедура поиска соперника повторяется в том же порядке для первого из оставшихся участни­ков очковой группы. Если в один из моментов окажется, что для первого из оставшихся участников очковой группы нет соперника в своей группе, то последняя из образовавшихся пар разбивается, её участники возвращаются в группу и для первого участника подбирается другой соперник. При необ­ходимости может быть разбита не одна, а несколько уже образованных пар, однако при этом необходимо стремиться к тому, чтобы количество разбива­емых пар было минимальным.

1.15.5.6. Во всех последующих турах, начиная с третьего, классифика­ция участников и образование пар производится в соответствии с требова­ниями ст. 1.15.5.3., 1.15.5.4., 1.15.5.5.

1.15.6. Проведение жеребьевки по системе с усеченным коэффициентом Солкофа.

1.15.6.1. Статьи 1.15.5.1.- 1.15.5.5. действитель­ны и для этой системы.

1.15.6.2. Во всех последующих турах, начиная с третьего, классифика­ция производится следующим образом:

- сначала участники разделяются на очковые группы и располагаются в порядке убывания количества очков;

- внутри очковых групп участники классифицируются в порядке убыва­ния величины усеченного коэффициента Солкофа (т.е. суммы очков всех со­перников, исключая худшего);

- участники, имеющие равные величины усеченного коэффициента Сол­кофа, классифицируются на основании порядкового номера первого тура.

1.15.7. Система жеребьевки с применением текущего коэффициента Бухгольца.

1.15.7.1. Статья 1.15.5.1. действительна и для этой системы.

1.15.7.2. В первом туре первый участник играет с последним, второй – с предпоследним и т.д. Цвет определяется в первой паре жребием. Все участни­ки из верхней половины, имеющие нечетные номера, играют тем же цветом, что и первый, а имеющие четные - противоположным.

1.15.7.3. Перед вторым туром участники разделяются на очковые груп­пы, а внутри очковых групп располагаются на основании своих порядковых номеров первого тура.

1.15.7.4. Образование пар начинается с верхней очковой группы. Если количество участников в группе нечетное, то первый участник опускается в следующую очковую группу и встречается с последним участником этой груп­пы. Если эти участники уже встречались между собой, то соперником участ­ника из верхней группы становится предпоследний и т.д. Если первый учас­тник верхней группы играл со всеми участниками нижней группы, то опус­кается второй участник верхней группы и т.д.

1.15.7.5. В группах с четным количеством участников первый играет с последним. Если первый уже играл с ним, то он играет с предпоследним и т.д. Когда соперник для первого участника очковой группы найден, эти два уча­стника выводятся из списка и процедура повторяется в том же порядке. Если в один момент окажется, что для первого из оставшихся участников очковой группы нет соперника в своей группе, то последняя из образованных пар раз­бивается и для первого подбирается другой участник.

1.15.7.6. Во всех последующих турах, начиная с третьего, классификация участников и образование пар производятся следующим образом:

- участников разделяют на очковые группы и располагают в порядке убывания количества очков,

- внутри очковых групп участников классифицируют в порядке убыва­ния величины текущего коэффициента Бухгольца, а при их равенстве - на основании порядковых номеров участников первого тура,

- образование пар производится в соответствии с требованиями ст. 1.15.7.4. и 1.15.7.5.

1.15.8. Жеребьевка считается законченной и вступает в силу после того, как она будет проведена полностью по всем очковым группам, без противо­речия перечисленным принципам. Повторная жеребьевка (в случае ее необ­ходимости) должна затрагивать минимальное число участников.

1.15.9. Положением или Регламентом о соревновании может быть пре­дусмотрен и иной порядок проведения жеребьевки. Например, принудитель­ная жеребьевка в первых турах, жеребьевка участников по группам и т.д.

1.16. Соревнования по быстрой и молниеносной игре

1.16.1. Каждый игрок должен сделать все свои ходы в течение времени, предусмотренного Регламентом и установленного на его часах.

1.16.2. Часы устанавливаются с левой стороны от участника, играющего белыми. Каждый игрок должен всегда иметь возможность переключать часы после сделанного хода. Он не может держать палец на кнопке часов или по­верх нее. Участник делает ход и переключает часы одной и той же рукой толь­ко после того, как его часы включены.

1.16.3. Если участник сделал невозможный ход или допустил ошибку ино­го рода, включив при этом часы партнера, то следует пустить часы прови­нившегося и все исправления производить за счет его времени. Невозмож­ный ход, не замеченный обоими игроками, не может быть изменен впослед­ствии и не может служить основанием для протеста.

1.16.4. Если часы партнера не идут, игрок может нажать на кнопку часов партнера и обратно, однако если это не помогает, он должен позвать арбит­ра.

1.16.5. Если игрок сначала дотрагивается до одной шашки, а затем хо­дит другой, его партнер может переключить часы назад и предложить сде­лать ход шашкой, тронутой первой.

1.16.6. Первое нарушение (не обязательно одно и то же) влечет за собой замечание. При втором нарушении нарушителю объявляется предупреждение. При третьем нарушении игроку засчи­тывается поражение в партии. После этого при новых нарушениях арбитр может использовать другие санкции, в том числе исключение виновного из соревнования.

1.16.7. Партия признается закончившейся вничью: если на контрольных часах обоих участников одновременно упали флажки или зафиксировано падение обоих флажков; или судья зафиксиро­вал троекратное повторение позиции; или в ничейной позиции участник, же­лающий играть на выигрыш, в присутствии судьи за 5 ходов не добьется вы­игранной позиции.

1.16.8. Если один участник проиграл время даже в теоретически выигранной им позиции, то ему должно быть засчитано поражение. Однако в та­ких случаях, когда у сильнейшей стороны не хватает времени на выигрыш партии, предложение сильнейшей стороной ничьей и остановка контрольных часов фиксирует ничейный исход данной встречи.

1.16.9. В официальных соревнованиях на каждую партию должен на­значаться судья.

 

II. РУССКИЕ ШАШКИ

Соревнования в спортивной дисциплине «русские шашки» проводятся по системам:

- «русские шашки»;

- «шашки-64».

2.1. Русские шашки

2.1.1. Шашечная доска

Диаграмма 1
  a b c d e f g h  
8                 8
7                 7
6                 6
5                 5
4                 4
3                 3
2                 2
1                 1
  a b c d e f g h  

 

 

Шашечная доска состоит из 64 одинаковых квадратов, попеременно свет­лых (белых) и темных (светло-коричневых) полей. (Диаграмма 1).

Игра ведется только по темным полям. Шашечная доска располагается между партнерами таким образом, чтобы в нижнем углу слева от играющего находилось темное угловое поле.

В официальных соревнованиях должна применяться доска, отвечающая следующим требованиям:

- иметь игровую поверхность не менее 35 см;

- поверхность доски должна быть мато­вой;

- чередование светлых и темных полей должно быть отчетливым, цвет их не должен быть слишком бледным и не должен сливаться с цветом шашек.

2.1.2. Наименование диагоналей шашечной доски

Диаграмма 2        

 

Ряд полей идущих наискосок от одного края доски до другого образуют диагональ.

Диагонали, упирающиеся одним концом в нижний край (борт) доски, считаются нижними диагоналями, а упирающиеся в верхний край - верхни­ми диагоналям и. (Диаграмма 2).

Наибольшая из диагоналей, состоящая из 8 черных полей и пересекаю­щая доску слева направо, называется «большой дорогой».

Две диагонали (по 6 полей в каждой), лежащие по обе стороны «большой дороги», и две диагонали (по 3 поля в каждой), соединяющие первые но концам образуют «тройник». Большие диагонали «тройника» соответственно называются нижним и верхним «тройником», малые - нижним и верхним «тройничком».

Две диагонали, пересекающие «большую дорогу» и «тройник» (по 7 полей в каждой), составляет «двойник». Большие диагонали «двойника» соответственно называются нижним и верхним «двойни­ком», малые - нижним и верхним «двойничком».

Следующие за «двойником» две диагонали (по 5 полей в каждой) вместе с соединяющими их по концам диагоналями (по 4 поля в каждой) образуют «косяк». Соответственно они носят названия нижний и верхний «косяк», нижний и верхний «косячок».

2.1.3. Шашки

  a b c     e f g h  
8         8
7         7
6         6
5                 5
4                 4
3         3
2         2
1            
  a b c d e f g h  

 

Диаграмма 3

 

2.1.3.1. Перед началом игры соперникам предоставляется по 12 простых шашек (плоских, круглой формы): одному - белых, другому - черных. Шашки расставляются на черных полях первых трёх горизонтальных рядов с каждой стороны. (Диаграмма 3).

2.1.3.2. Шашки должны отвечать следующим требованиям:

- все шашки должны быть одинаковой формы и одного размера;

- их диаметр должен быть меньше поля доски на 5-10 мм;

- высота шашки должна равняться 1/4 или 1/5 ее диаметра;

- все белые и черные шашки должны быть соответственно одинакового цвета;

- они не должны быть блестящими, и их цвет не должен сливаться с цветом полей шашечной доски.

2.1.4. Ходы шашек

2.1.4.1. Ходом в партии считается передвижение шашки с одного поля дос­ки на другое. Первый ход всегда делает игрок, играющий белыми. Цвет ша­шек в каждой партии определяется по таблице очередности игр (приложение №1) или жеребьевкой. Партнеры поочередно делают по одному ходу до тех пор, пока игра не закончится.

2.1.4.2. Шашки разделяются на простые шашки (простые) и дамки.

2.1.4.3. Простая шашка ходит только вперед на соседнее поле по диагонали.

2.1.4.4. В случае, когда простая шашка достигает одного из полей последне­го, восьмого (считая от себя) горизонтального ряда, она превращается в дам­ку и получает новые права. Дамка обозначается сдвоенными шашками, т.е. поставленными одна на другую, либо перевернутой простой шашкой.

2.1.4.5. Дамка, в отличие от простой шашки, ходит на любое из свободных (не занятых другими шашками) полей по диагонали в любом направлении (как вперед, так и назад), но становиться может, как и простая шашка, лишь на не занятые другими шашками поля, причем через свои шашки она перескакивать не может.

2.1.4.6. Ход считается сделанным, если игрок после передвижения шашки с одного поля на другое отпустил от нее свою руку.

2.1.4.7. Если игрок, за которым очередь хода, прикоснется к своей шашке, которой можно сделать ход, он обязан ею пойти. Если прикоснется к двум или более, то должен пойти той шашкой, которой коснулся первой, если ход или взятие возможны. Прикосновение к своей шашке, у которой не ока­зывается возможного по правилам игры хода, не влечет за собой никаких последствий, и играющий свободен сделать любой возможный ход.

2.1.4.8. Если игрок при совершении хода передвинул свою шашку на другое поле, не отпустив при этом от нее свою руку, то он обязан пойти этой шашкой, но вправе переставить ее на любое возможное для нее другое поле.

2.1.4.9. Если игрок хочет поправить одну или несколько шашек, он дол­жен предварительно отчетливо объявить сопернику: «поправляю». Поправ­лять шашки можно только при своей очереди хода.

2.1.5 Взятие

2.1.5.1. Если простая шашка находится на одной диагонали рядом с шаш­кой соперника, за которой имеется свободное поле, она должна быть перене­сена через эту шашку на свободное поле. Шашка соперника в этом случае снимается с доски.

2.1.5.2. Если дамка находится на одной диагонали рядом или на расстоя­нии от шашки соперника, за которой имеется одно или несколько свобод­ных полей, она должна быть перенесена через эту шашку на любое свобод­ное поле. Шашка соперника в этом случае снимается с доски.

2.1.5.3. Взятие шашки соперника является обязательным и производится как вперед, так и назад. Взятие считается одним сыгранным ходом. Взятие своих шашек запрещается.

2.1.5.4. Взятие должно быть четко обозначено и проводится в определен­ном порядке. Оно считается законченным после снятия шашки соперника с доски.

2.1.5.5. Если в процессе взятия шашкой она вновь оказывается на одной диагонали рядом с другой шашкой соперника, за которой имеется свобод­ное поле, она должна быть перенесена через вторую, третью и т.д. шашку.

2.1.5.6. Если в процессе взятия дамкой она снова оказывается на одной диагонали рядом или на расстоянии от шашки соперника, за которой нахо­дится одно или несколько свободных полей, дамка должна быть обязатель­но перенесена через вторую, третью и т.д. шашку и занять любое свободное поле на той же диагонали за последней взятой шашкой.

2.1.5.7. После завершения взятия согласно п.п. 2.1.5.5. и 2.1.5.6. взятые шашки соперника затем снимаются с доски в порядке их взятия. Это называется пос­ледовательным взятием.

2.1.5.8. В процессе последовательного взятия запрещается переносить шаш­ки через свои собственные.

2.1.5.9. В процессе последовательного взятия разрешается проходить не­сколько раз через одно и то же поле, но запрещается переносить свою шашку через одну и ту же шашку соперника более одного раза (см. п. 2.1.5.17).

2.1.5.10. Взятие должно быть четко обозначено, шашка за шашкой, ставя берущую шашку на промежуточное, а затем и на конечное поле. Не обозначе­ние взятия считается неспортивным и некорректным поведением.

2.1.5.11. Последовательное взятие считается законченным, если игрок по окончании переноса шашки отнял от нее руку.

2.1.5.12. Взятые шашки могут быть сняты с доски только после заверше­ния последовательного взятия и в том же порядке, в каком проходило их взятие (см. п. 2.1.5.17).

2.1.5.13. Снятие взятых шашек с доски считается законченным, когда иг­рок снял последнюю взятую шашку.

2.1.5.14. При возможности взятия по двум и более направлениям дамкой или шашкой выбор, вне зависимости от количества или качества снимае­мых шашек (дамки или простой), предоставляется берущему.

2.1.5.15. Если простая шашка при взятии достигает последнего (восьмого от себя) горизонтального ряда и если ей предоставляется возможность дальнейшего взятия шашек, то она обязана тем же ходом продолжать бой, но уже на пра­вах дамки.

2.1.5.16. Если же простая шашка достигает последнего горизонтального ряда без взятия и ей после этого предоставляется возможность боя, то она должна бить (если эта возможность сохранится) лишь следующим ходом на правах дамки.

2.1.5.17. Примеры, поясняющие некоторые особенности правила взятия. Правило «турецкого удара».

При своей очереди хода (Диаграмма 4) черные должны взять дамкой так: a5:el :g3:e5 (шашку белых d4 дамка взять не может, т.к. шашка сЗ, так же, как и шашки f2 и f4, снимаются с доски лишь по окончании хода), после чего белые играют d4:d8. (п.2.1.5.12)

 

Диаграмма 4

 

  a b c d e f g h  
8                 8
7               7
6             6
5               5
4           4
3             3
2               2
1               1
      b c d e f g h  

 

               

                                        

 

В положении (Диаграмма 5) белые при своей очереди хода должны взять дамкой так: el:a5:d8:f6:d4. На поле d4 дамка должна остановиться, т.к. через шашку с3 второй раз перескакивать нельзя, нельзя также перескакивать че­рез шашку с5 (как на Диаграмме 4).(п.п. 1.5.9 и 1.5.12)

 

Диаграмма 5  
  a b     d e f g h  
8                 8
7               7
                6
5             5
4                 4
3               3
2               2
1               1
  a b c d e f g h  

 

 

На Диаграмме 6 последний ход белых был c3-d4, в ответ черные должны взять шашкой а5, например - a5:c3:el:g3:e5:c3. На поле с3 черная простая, пре­вратившаяся в дамку, должна остановиться, так как через шашку Ь4 или d2 второй раз перескакивать нельзя. Если же черные побьют другим путем, т. е. a5:c3:e5:g3:el:c3, то опять черная шашка должна остановиться на поле с3. В ответ белые играют b2:d4:b6:d8:f6:h8. (п. 1.5.9)

 

Диаграмма 6  
  a b c d e f g h  
8             8
7           7
6             6
5             5
4         4
3             3
2           2
1             1
  a b c d e f g h  

 

 

2.1.6. Шашечная нотация и запись партии

2.1.6.1. Шашечной нотацией называется система условных обозначений полей доски.

Прямые ряды полей, состоящие из 8 клеток (4 черных и 4 белых) и иду­щие снизу вверх, называются вертикалями.

Прямые ряды полей, состоящие из 8 клеток (4 черных и 4 белых) и распо­ложенные слева направо, называются горизонталями.

Восемь горизонталей доски обозначаются цифрами от 1 до 8, восемь вер­тикалей - малыми латинскими буквами от «а» до «h» (a, b, с, d, e, f, g, h) или в русском произношении - «а», «бэ», «це», «дэ», «e», «эф», «же», «аш»). Буквой «а» обозначается крайняя левая вертикаль со стороны играющего белыми (крайняя правая вертикаль со стороны играющего черными). Первой гори­зонталью считается горизонталь, ближайшая к играющему белыми.

Каждое поле доски обозначается в зависимости от того, на какой верти­кали и на какой горизонтали оно находится, т.е. каждое поле обозначается сочетанием буквы и цифры, показывающих вертикальный и горизонталь­ный ряды, на пересечении которых расположено поле. (Диаграмма 7).

 

Диаграмма 7

 

  a b c d e     g h  
8   b8   d8   f8   h8 8
7 a7   c7   e7   g7   7
6   b6   d6   f6   h6 6
5 a5   c5   e5   g5   5
4   b4   d4   f4   h4 4
3 a3   c3   e3   g3   3
2   b2   d2   f2   h2 2
    a1   c1   e1   g1   1
  a b c d e f g h  

 

 

 

2.1.6.2. Пользование нотацией дает возможность записывать как целые партии, так и отдельные позиции, например, расположение шашек при нача­ле партии (Диаграмма 3) записывается так: белые-а1, а3, b2, с2, с3, а2, е1, е3, f2, g1, g3, h2 (12); черные - a7, b6, b8, c7, d6, d8, e7, f6, f8, g7, h6, h8 (12).

Для записи хода шашки обозначают сначала поле, на кото­ром шашка стояла, затем ставят тире и записывают поле, на кото­рое она ставится, например: a3-b4. При записи взятия (боя) вместо тире ста­вится двоеточие.

При взятии одним ходом нескольких шашек запись хода производится следующим образом: сначала записывается поле, с которого шашка начала свой ход, затем ставится двоеточие и обозначается поле, на которое она встала после боя.

Если необходимо отметить направление взятия, то после записи поля, с которого начался бой, последовательно записывают обозначение полей, на которых совершалось изменение направления. Между обозначениями отдель­ных полей ставится двоеточие.

В позиции, изображенной на Диаграмме 8, возможны три направления боя и записываются они так:

1. d2:h6:f8:c5:a7

2. d2:g5:e7:c5:a7

3. d2:g5:d8:a5

Диаграмма 8

 
  a b c d e f g h  
8                 8
7               7
6           6
5                 5
4               4
3                    
2               2
1                 1
  a b c d e f g h  

 

 

В подобных позициях необходимо делать в бланке полную запись, как указано выше.

При записи партии ходы сторон пишутся «в столбик». В левом столбике записываются ходы белых, в правом - черных, причем ход белых вместе с ответом черных нумеруется в записи как один ход. Например:

 

Белые: Иванов                Черные: Петров

1. e3-d4                      d6-c5

2. f2-e3                       f6-g6

3. c3-b4                      g5-h4

4. b4:d6                      h4:f2

5. el:g3                       c7:h4

Белые сдались.

 

Кроме показанного выше способа полной записи допускается сокращен­ная запись, при помощи которой эту же партию можно записать так:

Иванов - Петров: 1. ed4 dc5 2. fe3 fg5 3. cb4 gh4 4. b:d6 h:f2 5. e:g3 c:h4. Белые сдались.

2.1.7. Цель игры

Для каждой из сторон конечной целью игры является выигрыш партии.

2.1.8. Выигрыш партии

2.8.1. Выигравшим партию признается тот, кто первым достигнет поло­жения, при котором:

- у соперника не осталось ни одной шашки;

- у соперника заперты все шашки;

- соперник признал своё поражение.

Кроме перечисленных, возможны также случаи проигрыша, связанные с истечением игрового времени на контрольных часах (ст. 1.7.) и несоблюдением дисциплины (ст. 1.4.).

2.1.9. Ничья, предложение ничьи, ничейные окончания

2.1.9.1. Партия считается закончившейся вничью в следующих случаях:

2.1.9.1.1. Если один из участников предлагает ничью, а другой ее принима­ет это предложение;

2.1.9.1.2. Если в партии, играющейся с контрольными часами, истекло время у обоих участников и невозможно установить, кто просрочил время раньше;

2.1.9.1.3. Если участник, имея в окончании партии три дамки против одной дамки соперника и владея при этом «большой дорогой», своим 15-м ходом (считая с момента уста­новления соотношения сил) не совершит взятие дамки соперника;

2.1.9.1.4. Если участник, имеет в окончании партии три дамки и более шашек (простых шашек и дамок) против одной дамки соперника, своим 15-м ходом (считая с момента уста­новления соотношения сил) не совершит взятие дамки противника;

2.1.9.1.5. Если в позиции, в которой оба соперника имеют дамки, не изме­нилось соотношение сил (т.е. не было взятия, и ни одна простая шашка не стала дамкой) на протяжении:

- в 2-х и 3-х фигурных окончаниях - 5 ходов,

- в 4-х и 5-и фигурных окончаниях - 30 ходов,

- в 6-и и 7-и фигурных окончаниях - 60 ходов.

2.1.9.1.6. Если в явно ничейной позиции, участник, желающий играть на выигрыш, своим 5-м ходом не сможет добиться выигранной позиции. К явно ничейным позициям относятся дамочные эндшпиля, в которых не требуется точность в защите в обход элементарных ловушек. Например, «петля» точности не требует.

2.1.9.1.7. Если участник, имея в окончании партии три шашки (три дамки, две дамки и простую шашку, дамку и две простые шашки, три простые шашки) против одинокой дамки соперника, находя­щейся на «большой дороге», своим 5-м ходом не сможет совершить взятие дамки соперника.

2.1.9.1.8. Если в течение 15 ходов игроки делали ходы только дамками, не передвигая простых шашек и не производя взятия;

2.1.9.1.9. Если три (или более) раза повторяется одна и та же позиция (одно и то же расположение шашек), причем очередь хода каждый раз будет за од­ной и той же стороной.

2.1.9.2. Порядок признания ничьей в случае повторения позиции:

- если играющий сделает ход, в результате которого позиция повторится третий раз или более, то его партнер имеет право до совершения своего оче­редного хода заявить судье соревнований о прекращении партии и призна­нии ее закончившейся вничью;

- если один из играющих хочет сделать ход, в результате которого пози­ция повторится третий раз (или более), то он, не делая этого хода на доске, должен записать его на бланке и заявить судье о прекращении партии и при­знании ее закончившейся вничью. Если очередной ход все же будет сделан, то право требования ничьей этим участником утрачивается и восстанавли­вается вновь в случае очередного повторения той же позиции;

- не обязательно, чтобы повторение позиции следовало одно за другим;

требовать ничьей можно и в том случае, если позиция повторяется трижды в различные моменты партии, т. е. через любое количество ходов, но при той же очереди хода;

- правильность заявления о признании партии ничьей ввиду троекрат­ного повторения позиции проверяется судьей соревнований за счет времени того из противников, который сделал это заявление. Если проверка устано­вит, что троекратного повторения не было, то записанный заявителем ход считается сделанным и партия продолжается:

- если у заявителя нет записи партии или она неясно записана, заявление рассматривается судьей по представлении полной и четкой записи партии;

- если при проверке время участника, добивающегося признания ничей­ного исхода партии, истечет, но будет установлено, что троекратное повто­рение позиции имеет место, партия признается закончившейся вничью; если троекратного повторения позиции не было, то заявителю, время которого при проверке истекло, засчитывается поражение.

2.1.9.3. Участник может предложить ничью только после того, как он сделал ход. Предложив ничью, он пускает часы соперника. Предложение ничьей и ответ на него должны выражаться в крат­кой форме: «предлагаю ничью», «согласен», «не согласен» - и не оговарива­ются никакими условиями. Соперник может принять предложение, не делая ответного хода или от­клонить его словесно либо ответным ходом.

2.1.9.4. Если предложение ничьей не будет принято, тот же участник мо­жет снова предложить ничью лишь после того, как другой участник ис­пользует на это свое право.

2.1.10. Неправильности при ведении партии

2.1.10.1. Если во время партии обнаруживается, что шашечная доска рас­положена неправильно, то партия аннулируется и переигрывается сначала.

2.1.10.2. Если перед началом партии обнаруживается, что шашки на доске расставлены неправильно либо соперникам предоставлены шашки не того цвета, которые должны быть в соответствии с расписанием, то исправить это можно только до начала партии. После того, как оба соперника сделали хотя бы по одному ходу, исправления не вносятся, партия продолжается и ее результат считается действительным.

2.1.10.3. Если игрок совершил одно из следующих нарушений:

- сделал неправильный ход шашкой или дамкой,

- сделал два хода подряд;

- тронул одну из своих шашек и ход сделан другой,

- взял ход обратно,

- сделал ход шашкой соперника,

- сделал ход шашкой, когда возможно взятие,

- снял без причины шашки соперника или свои шашки,

- взял шашкой меньшее или большее количество шашек, чем это воз­можно,

- остановился в осуществлении последнего взятия,

- неправильно снял шашки во время еще незаконченного последнего взятия,

- снял после окончания последовательного взятия меньшее или большее число шашек, чем побито,

- снял после последовательного взятия шашки, которые не были поби­ты,

- остановился в процессе снятия шашек после последовательного взятия,

- снял после взятия одну или несколько собственных шашек,

то только партнер имеет право решить исправлять ли эту ошибку или нет. Если же парт­нер сделал ответный ход, то он теряет право требовать исправления.

2.1.10.4. После окончания партии никакие претензии не принимаются и ее результат считается действительным.

2.1.10.5. Судья имеет право наказать игрока, совершившего нарушение.

2.1.11. Контроль времени на обдумывание ходов

2.1.11.1. В соревнованиях в дисциплине «русские шашки» может применяться контроль времени (каждому участнику не менее):

- 45 минут до конца партии;

- 30 минут плюс 30 секунд за каждый сделанный ход до конца партии;

- 40 минут плюс 5 секунд до конца партии.

2.1.11.2. В соревнованиях в дисциплине «русские шашки - быстрая игра» может применяться контроль времени (каждому участнику не более):

- 10-20 минут до конца партии;

- 8 минут плюс 4 секунды за каждый сделанный ход до конца партии.

2.1.11.3. В соревнованиях в дисциплине «русские шашки - молниеносная игра» может применяться контроль времени (каждому участнику не более):

- 3-5 минут до конца партии;

- 3 минуты плюс 2 секунды за каждый сделанный ход до конца партии.

В положениях или регламентах о соревнованиях может устанавли­ваться и иной контроль времени, не противоречащий данным Правилам.

2.2. Шашки-64

Правила игры в русские шашки, изложенные в разделе 2.1., действительны и для «шашек-64», за исключением положений, перечисленных ниже. Соревнования проводятся по системе микроматчей (см. п. 1.11.).

2.2.1. Расстановка шашек

Соперникам предоставляется по 12 простых шашек (плоских, круглой формы): одному - белые, другому - черные. Шашки расставляются на черных полях в зависимости от выбранной стартовой позиции.

2.2.2. Определение стартовой позиции

Перед началом игры путем жеребьевки с участием судьи и соперников определяется стартовая позиция. Таблици стартовых пизиций утверждается Общероссийской федерацией по виду спорта «шашки»  (см. Приложение 5).

Таблици стартовых пизиций в дальнейшем решением Общероссийской федерацией по виду спорта «шашки» может корректироваться путем исключения и/или дополнения отдельных дебютов и новых позиций.

 

Пример 1.

Игрокам жребием достались столбец 1 и строка 16. На их пересечении в таблице указаны ходы 1. ab4 bc5 2. ba5 cb4, которые определили стартовую позицию, изображенную на диаграмме 17.

Диаграмма 17

  a b c d e f g h  
8         8
7         7
6           6
5               5
4               4
3           3
2         2
1         1
  a b c d e f g h  

Пример 2.

Игрокам жребием достались столбец VI и строка 24. На их пересечении в таблице указаны перемещения шашек a1 на b4 и а7 на a5, которые определили стартовую позицию, изображенную на диаграмме 18.

Диаграмма 18

  a b c d e f g h  
8         8
7           7
6         6
5               5
4               4
3         3
2         2
1           1
  a b c d e f g h  

2.2.3. Контроль времени на обдумывание ходов

2.2.3.1. В соревнованиях в дисциплине «русские шашки» по системе «шашки-64» может применяться контроль времени (не менее каждому участнику):

- 45 минут на первые 20 ходов и затем 15 минут до конца партии,

- 45 минут плюс 30 секунд за каждый сделанный ход до конца партии.

2.2.3.2. В соревнованиях в дисциплине «русские шашки – быстрая игра» по системе «шашки-64» может применяться контроль времени (не более каждому участнику):

- 10-20 минут до конца партии,

- 8 минут плюс 4 секунд за каждый сделанный ход до конца партии.

2.2.3.3. В соревнованиях в дисциплине «русские шашки – молниеносная игра» по системе «шашки-64» может применяться контроль времени (не более каждому участнику):

- 3-5 минуты до конца партии,

- 3 минуты плюс 2 секунды за каждый сделанный ход до конца партии.

В положениях или регламентах о соревнованиях может устанавли­ваться и иной контроль времени, не противоречащий данным Правилам.

 

 

III. СТОКЛЕТОЧНЫЕ ШАШКИ

 

Правила игры в стоклеточные шашки во многом совпадают с правилами игры в русские шашки, но есть свои особенности, которые перечислены ниже.

3.1. Шашечная доска

Шашечная доска состоит из 100 одинаковых по размерам квадратов, по­переменно светлых (белых) и темных (светло-коричневых) полей. (Диаграмма 9).

Диаграмма 9

В официальных соревнованиях должна применяться доска с размером игрового поля от 35х35 см. до 45х45 см. и удовлетворяющая требованиям ст. 1.1.

На доске имеются 17 диагоналей. Самая длинная диагональ, состоящая из 10 черных полей и соединяющая два угла доски (поля 46 и 5), называется «большой до­рогой».

3.2. Шашки

Перед началом игры соперникам предоставляется по 20 простых шашек (плоских, круглой формы): одному - белых, другому - черных. Шашки расставляются на черных полях первых четырёх горизонтальных рядов с каждой стороны (Диаграмма 10).

Шашки должны удовлетворять требованиям п.1.3 и следующему требованию:

- диаметр шашки должен быть меньше поля доски на 7-14 мм. Т.е. для доски размером 45х45 см. и клеткой 4.5 см. диаметр шашки должен быть от 38 до 31 мм.

 

Диаграмма 10

 

3.3. Шашечная нотация

В нотации, принятой в стоклеточных шашках, все черные поля имеют определенные номера - от 1 до 50. Цифровое обозначе­ние всех полей доски показано на Диаграмме 11.

Диаграмма 11

Расположение шашек в начале партии может быть записано следующим образом: белые - 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45,46, 47,48, 49, 50; черные - 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14. 15, 16, 17, 18, 19, 20.

Для записи хода шашкой обозначают сначала поле, где шашка стояла, затем ставят тире и записывают поле, на кото­рое она ставится, например: 31-27. При записи взятия вместо тире ста­вится двоеточие.

В позиции, изображенной на Диаграмме 12, возможны два направления взятия и записываются они так:

1. 47:24:8:17:6

2. 47:24:35:44:6

 

Диаграмма 12

 

 

В подобных позициях необходимо делать в бланке полную запись, как указано выше.

 

Пример записи партии:

 

Белые: Петров Черные: Иванов

1. 32-28          18-23

2. 37-32          23-29

3. 34:23          17-22

4. 28:17          19:26

Белые сдались.

Сокращенная нотация записи партий не применяется.

3.4. Отличия правил взятия в стоклеточных шашках

3.4.1. Взятие наибольшего количества шашек обязательно («правило большинства»).

Если имеется выбор боя дамкой или простой шашкой, то можно брать любой шашкой, соблюдая и в этом случае правило взятия наибольшего количества шашек вне зависимости от их качества. В данном случае дамка не пользуется никакими преимуществами и не накладывает на игрока никаких дополнительных обязательств.

В примере на Диаграмме 13 дамка 10 не имеет права взять одну шашку, становясь на поле 46. Взять должна простая шашка 36, становясь на поле 29, снимая три шашки, оставаясь при этом простой шашкой (ст. 2.4.2.1).

 

Диаграмма 13

 

В примере на Диаграмме 14 белые могут взять простой или дамкой, но в обоих случаях должны бить большее количество шашек, т.е. по три шашки (дамку и две простые шашки).

Диаграмма 14

 

В примере на Диаграмме 15 простая шашка 35 после боя 35:11 остается простой шашкой.

 

Диаграмма 15

 

3.4.2. Порядок взятия при прохождении поля последнего ряда.

3.4.2.1. Если простая шашка в процессе взятия достигает поля последнего ряда и ей следует продолжать бой как простой шашке, то она этим ходом продол­жает бой и остается простой шашкой.

3.4.2.2. Если простая шашка в процессе взятия шашек партнера достигает поля последней горизонтали (дамочного поля) и ей предоставляется возможность дальнейшего взятия по пра­вилам боя дамкой, то она превращается в дамку, останавливаясь на поле пос­леднего ряда. Право взятия по правилам дамки она приобретает лишь со следу­ющего хода.

В примере на Диаграмме 16 белая простая шашка после взятия трех простых шашек черных ста­новится дамкой на дамочном поле. Взять остальные шашки она имеет право лишь своим следующим ходом, если возможность этого взятия сохранится.

Диаграмма 16

3.5. Ничейные окончания партии

Партия считается закончившейся вничью в таких случаях:

- игроки в течение 25 ходов делали ходы только дамками, не передвигая простых шашек и не производя взятия;

- если участник, имея в окончании партии три дамки, две дамки и простую шашку, дамку и две простые шашки против одной дамки соперника своим 16-м ходом не сможет совершить взятие дамки соперника;

- если участник, имея в окончании партии две дамки, дамку и простую шашку, дамку против одной дамки соперника своим 5-м ходом не сможет совершить взятие дамки соперника;

- См. также п.п. 2.1.9.1.1., 2.1.9.1.2., 2.1.9.1.9., 2.1.9.2., 2.1.9.3, 2.1.9.4

3.6. Контроль времени на обдумывание ходов

3.6.1. В соревнованиях в дисциплине «стоклеточные шашки» может применяться контроль времени:

2 часа на 50 ходов далее 1 час на каждые 25 ходов. Если игрок сделал соответствующее количество ходов, то ему добавляется его неизрасходованное время.

Так же может применяться следующий контроль:

¾ Для тура продолжительностью 6 часов 2 часа на 50 ходов и 1 час до конца партии.

¾ Для тура продолжительностью 5 часов 2 часа на 50 ходов и 30 мин. до конца партии или 1 час 30 мин. на 40 ходов и 1 час до конца партии.

¾ Система с добавлением времени за каждый сделанный ход (система Фишера). 1 час 20 мин. (или больше, но не более 2 часов) плюс 1 минута за каждый сделанный ход.

3.6.2. В соревнованиях в дисциплине «стоклеточные шашки - быстрая игра» может применяться контроль времени от 15 до 30 мин на всю партию каждому участнику. Если применятся контроль Фишера, то время на партию каждому участнику должно быть от 15 до 30 мин на первые 60 ходов.

Минимальный контроль по системе Фишера: 10 мин. + 5 сек. на ход.

3.6.3. В соревнованиях в дисциплине «стоклеточные шашки - молниеносная игра» может применяться контроль времени от 5 до 15 мин на всю партию каждому участнику. Если применятся контроль Фишера, то время на партию каждому участнику должно быть от 5 до 15 мин на первые 60 ходов.

Минимальный контроль по системе Фишера: 3 мин. + 2 сек. на ход.

3.6.4. Контроль времени при тай-брейке по системе «Лемана-Георгиева» 5 мин. + 3 сек. на все партии до первой победы.

 

В положениях или регламентах о соревнованиях может устанавли­ваться, и иной контроль времени, не противоречащий данным Правилам.

 


IV. ОБРАТНЫЕ ШАШКИ (ПОДДАВКИ)

Правила игры в русские шашки, изложенные в разделе II, действительны и для «обратной игры в шашки (поддавки)», за исключением положений, перечисленных ниже. Отличительной особенностью является признание выигрыша партии.

4.1. Выигрыш партии

Выигравшим партию признается тот, кто первым достигнет поло­жения, при котором:

- отданы все шашки;

- соперник запер все шашки;

- соперник признал своё поражение.

Кроме перечисленных, возможны также случаи проигрыша, связанные с истечением игрового времени на контрольных часах (ст. 1.7.) и несоблюдением дисциплины (ст. 1.4.).

4.2. Ничейные окончания

Партия считается закончившейся вничью в следующих случаях, перечисленных в пунктах:

2.1.9.1.1., 2.1.9.1.2., 2.1.9.1.3., 2.1.9.1.6., 2.1.9.1.8., 2.1.9.1.9., 2.1.9.2., 2.1.9.3., 2.1.9.4

4.3. Контроль времени на обдумывание ходов

4.3.1. В соревнованиях в дисциплине «обратная игра в шашки» может применяться контроль времени (каждому участнику):

- 45 минут до конца партии;

- 30 минут плюс 30 секунд за каждый сделанный ход до конца партии;

- 40 минут плюс 5 секунд до конца партии.

 

В положениях или регламентах о соревнованиях может устанавли­ваться и иной контроль времени, не противоречащий данным Правилам.


V. РЭНДЗЮ

5.1. Пpeдиcлoвиe

5.1.1. Правила дисциплины pэндзю coдepжат следующие разделы: Пpaвилa игры, Правила проведения соревнований.

5.1.2. Пpaвилa copeвнoвaний cocтaвлeны для туpниpoв и мaтчeй, пpoвoдимыx в Poccийcкoй Фeдepaции, включaя тoвapищecкиe мeждунapoдныe copeвнoвaния.

5.1.3. Пpи пpoвeдeнии в Российской Федерации международных oфициaльныx copeвнoвaний RIF Пpaвилa copeвнoвaний мoгут быть иcпoльзoвaны, нo лишь в тoй чacти, в кoтopoй oни нe будут пpoтивopeчить утвepждeнным RIF Пoлoжeнию и Рeглaмeнту.

5.1.4. Пpaвилa дoлжны быть пo вoзмoжнocти кpaткими и яcными, ocтaвляя мeлкиe дeтaли нa уcмoтpeниe cудьи. B бoльшинcтвe cлучaeв, нe пpeдуcмoтpeнныx cтaтьями Пpaвил, мoжнo пpинять пpaвильнoe peшeниe, дeйcтвуя пo aнaлoгии c paccмoтpeнными в ниx cитуaциями.

5.1.5. Cудья oбязaн быть кoмпeтeнтным и oбъeктивным. Чpeзмepнaя дeтaлизaция Пpaвил лишилa бы cудью cвoбoды cуждeния и мoглa бы пoмeшaть eму нaйти peшeниe, пpoдиктoвaннoe cпpaвeдливocтью и лoгикoй.

5.1.6. Пpи вoзникнoвeнии кoнфликтa cудья дoлжeн имeть вoзмoжнocть учecть вce кoнкpeтныe oбcтoятeльcтвa cлучaя. Пoэтoму oн нe мoжeт быть огpaничeн cлишкoм дeтaлизиpoвaнными и нeпpиeмлeмыми для дaннoгo кoнкpeнтoгo cлучaя укaзaниями.

5.2. Правила игры

5.2.1. Учacтники и цeль игpы

5.2.1.1. Пapтия в pэндзю вeдетcя двумя coпepникaми (спортсменами).

5.2.1.2. Koнeчнoй цeлью в пapтии для кaждoй из cтopoн являeтcя выигpыш, т.e., пocтpoeниe нeпpepывнoгo pядa из пяти шaшeк cвoeгo цвeтa.

5.2.2. Koмплeкт для игpы

5.2.2.1. B кoмплeкт pэндзю вxoдят: игpoвoe пoлe (дocкa), нaбop чepныx и бeлыx шaшeк в двуx кopoбoчкax, a пpи игpe в copeвнoвaнияx - туpниpныe чacы и блaнки для зaпиcи пapтии.

5.2.2.2. Дocкa пpeдcтaвляeт coбoй прямоугольник, cocтoящий из 225 пунктoв, oбpaзoвaнныx пepeceчeниями 15 вepтикaльныx и 15 гopизoнтaльныx линий. Горизонтальные линии условно обозначаются числами от 1 до 15, вертикальные – латинскими буквами (A, B, C, D, E, F, G, H, I(J), K, L, M, N, O, P). Пересечения вертикальных и горизонтальных линий являются местами постановки шашек. Пункты H8 (цeнтpaльный), D4, D12, M4 и M12 oтмeчeны тoчкaми. Peкoмeндуeмыe paзмepы мaлыx клeтoк 22 x 24 мм: oни oпpeдeляютcя иcxoдя из paзмepa шaшeк тaк, чтoбы мeжду шaшкaми, pacпoлoжeнными в coceдниx пунктax, ocтaвaлcя зaзop нe мeнee 1 мм. Pacтoяниe oт кpaя дocки дo игpoвoгo пoля дoлжнo быть нe мeнee 15 мм c кaждoй cтopoны. Oбщий рекомендуемый paзмep игpoвoгo пoля 308 x 332 мм. Пoвepxнocть дocки дoлжнa быть мaтoвoй, цвет доски не должен быть слишком бледным и сливаться с цветом шашек.

Дocкa для игpы в pэндзю

5.2.2.3. Шaшкa пpeдcтaвляeт coбoй зaкpытый cвepxу пoлый цилиндp. Peкoмeндуeмыe paзмepы: диaмeтp - 20-21 мм, выcoтa - 6 мм. Шaшки дoлжны быть чepнoгo и бeлoгo цвeтoв, в кoмплeкт вxoдит нe мeнee 50 чepныx и 50 бeлыx шaшeк.

5.2.3. Термины и определения

«Pяд» - coвoкупнocть шaшeк oднoгo цвeтa, pacпoлoжeнныx пo oднoй пpямoй (гopизoнтaли, либo вepтикaли, либo диaгoнaли), мeжду кoтopыми oтcутcтвуют шaшки пpoтивoпoлoжнoгo цвeтa.

«Heпpepывный pяд» - pяд, в кoтopoм мeжду любыми двумя eгo шaшкaми oтcутcтвуют cвoбoдныe пункты пo линии pядa.

«Длинный pяд» - нeпpepывный pяд из шecти или бoлee шaшeк oднoгo цвeтa.

«Пятepкa» - нeпpepывный pяд poвнo из пяти шaшeк oднoгo цвeта.

«Четвepкa» - pяд из чeтыpex шaшeк, кoтopый мoжeт быть следующим xoдoм дocтpoeн дo пятepки.

«Oткpытaя чeтвepкa» - нeпpepывный pяд из чeтыpex шaшeк, кoтopый мoжeт быть дocтpoeн следующим xoдoм дo пятepки любым из двух возможных способов.

«Tpoйкa» - pяд из тpex шaшeк, кoтopый мoжeт быть дocтpoeн дo oткpытoй чeтвepки paзpeшeнным xoдoм.

5.2.4. Beдeниe пapтии в pэндзю

5.2.4.1. Cпopтcмeн, игpaющий чepными шaшкaми, нaчинaeт пapтию xoдoм в цeнтpaльный пункт дocки. B дaльнeйшeм coпepники пo oчepeди coвepшaют любыe нeзaпpeщeнныe для ниx xoды, выcтaвляя зa oдин xoд oдну cвoю шaшку в нeзaнятый paнee пункт дocки. Bыcтaвлeнныe нa дocку шaшки ocтaютcя нa cвoиx мecтax дo oкoнчaния пapтии.

5.2.4.2. Для cпopтcмeнa, игpaющeгo чepными, нa пpoтяжeнии вceй пapтии зaпpeщeны xoды (фoлы), кoтopыe в пунктe пocтaнoвки шaшки coздaют:

a) xoтя бы двe тpoйки oднoвpeмeннo;

б) xoтя бы двe чeтвepки oднoвpeмeннo;

в) длинный pяд.

Фoл дeлaть зaпpeщeнo, ecли oднoвpeмeннo нe oбpaзуeтcя пятepкa. Для бeлыx фoлoв нeт, a длинный pяд являeтcя для ниx выигpышeм.

5.2.4.3. Ha нaчaльнoй cтaдии игpы нa xoды coпepникoв мoгут быть ввeдeны oгpaничeния, oгoвapивaeмыe в oбязaтeльнoм пopядкe в «Регламенте o copeвнoвaнии». Данные ограничения обозначаются как «дебютный регламент» и соответствуют международным правилам.

5.2.4.4. Oткaз выcтaвить шaшку являeтcя xoдoм. B copeвнoвaнии пpи oткaзe выcтaвить шaшку cпopтcмeн лишь пepeключaeт чacы.

5.2.5. Coвepшeниe xoдa

5.2.5.1. Xoд cчитaeтcя cдeлaнным пpи выcтaвлeнии шaшки нa дocку, a пpи нeвыcтaвлeнии - пocлe cooтвeтcтвующeгo зaявлeния oб oткaзe ee выcтaвить. Пocлeдний xoд нe cчитaeтcя зaвepшeнным, пoкa игpaющий нe пepeключил чacы. Этo нe пpимeнимo к cитуaциям, peгулиpуeмым п.п. 5.2.6.1, 5.2.6.2, 5.2.6.3 и пунктом 5.2.7. Игpaющий нe дoлжeн дeлaть cвoй xoд дo зaвepшeния xoдa coпepникa.

5.2.5.2. Пoпpaвлять pacпoлoжeниe шaшeк мoжнo пpи cвoeй oчepeди xoдa, пpeдупpeдив зapaнee coпepникa. Ecли шaшки cдвинуты co cвoиx мecт oдним из coпepникoв, тo пoзиция вoccтaнaвливaeтcя зa cчeт вpeмeни винoвнoй cтopoны.

5.2.5.3. Пocтaнoвкa шaшки нa дocку и пocлeдующee пepeключeниe чacoв дoлжны пpoизвoдитьcя oднoй и тoй жe pукoй.

5.2.6. Bыигpыш пapтии

5.2.6.1. Пapтия cчитaeтcя выигpaннoй coпepникoм, пocтpoившим пятepку.

5.2.6.2. Пapтия cчитaeтcя выигpaннoй coпepникoм, игpaющим бeлыми, ecли oн пocтpoил длинный pяд.

5.2.6.3. Пapтия cчитaeтcя выигpaннoй пapтнepoм, чeй coпepник cдaлcя.

5.2.6.4. Пpи иcпoльзoвaнии туpниpныx чacoв пapтия cчитaeтcя выигpaннoй тeм cпopтcмeнoм, coпepник кoтopoгo пpocpoчил вpeмя, уcтaнoвлeннoe вpeмeнным peглaмeнтoм copeвнoвaния.

Кроме перечисленных, возможны также случаи проигрыша, связанные с несоблюдением дисциплины (ст. 1.4.).

5.2.7. Hичья

5.2.7.1. Пapтия cчитaeтcя зaкoнчившeйcя вничью, ecли:

а) пapтнepaми зaключeнo coглaшeниe o ничьeй;

б) имeeт мecтo oбoюдный oткaз выcтaвить шaшку;

в) для oбoиx coпepникoв oтcутcтвуeт вoзмoжнocть пocтpoeния пятepки.

5.2.7.2. Peглaмeнтoм copeвнoвaния мoгут быть oгoвopeны дpугиe уcлoвия зaключeния ничьeй.

5.3. Правила проведения соревнований по рэндзю

5.3.1 Пpимeнeниe туpниpныx чacoв

5.3.1.1. При использовании турнирных часов кaждый coпepник должен cдeлaть минимальное установленное чиcло xoдoв или все ходы в заданный период времени, и/или при использовании электронных часов может быть добавлено определенное дополнительное время после каждого хода. Koнтpoльнoe время и чиcлo xoдoв уcтaнoвливaютcя зapaнee Пoлoжeниeм или Регламентом o copeвнoвaнии и нaзывaютcя «вpeмeнным peглaмeнтoм».

5.3.1.2. Перед началом партии судья решает, где будут установлены турнирные часы. Участники рассаживаются так, чтобы часы были установлены c левой стороны oт имeющeгo чepный цвeт.

5.3.1.3. Для кoнтpoля вpeмeни нa oбдумывaниe и coвepшeниe xoдoв пpимeняютcя чacы co cпeциaльными уcтpoйcтвaми (флaжкaми) или электронные турнирные часы, пуcкaeмыe в xoд cудьeй или пo eгo укaзaнию в точно назначенное время. Флaжeк cчитaeтcя упaвшим, кoгдa cудья уcтaнoвит этo или oпpeдeлит, чтo кoнтpoльнoe вpeмя иcтeклo, xoтя флaжок нe упaл из-зa дeфeктa. B oтcутcтвии cудьи зaявлeниe oб иcтeчeнии кoнтpoльнoгo вpeмeни дeлaeтcя oдним из coпepникoв.

5.3.1.4. Cдaчa пapтии или coглaшeниe нa ничью ocтaютcя в cилe, ecли пoзднee oбнapужитcя пaдeниe флaжкa.

5.3.1.5. Пoкaзaния чacoв пpи oтcутcтвии явныx дeфeктoв нeocпopимo. Укaзaть нa дeфeкт игpaющий дoлжeн нeмeдлeннo пpи eгo oбнapужeнии, нo нe пoзднee пaдeния cвoeгo флaжкa. Дeфeктныe чacы cлeдуeт зaмeнить, a вpeмя, иcпoльзoвaннoe игpaющими уcтaнoвить нa иcпpaвныx чacax. Ecли cудья peшaeт измeнить иcпoльзoвaннoe вpeмя нa чacax игpaющиx, oн нe дoлжeн пpи eгo умeньшeнии ocтaвлять кaждoму мeньшe, чeм пять минут дo кoнтpoля.

Пpимeчaниe: Ecли cудья peшaeт, чтo oшибoчныe пoкaзaния вызвaны дeфeктoм чacoв oднoгo из игpaющиx, oн иcпpaвляeт пoкaзaния тoлькo нa этиx чacax, ecли увepeннocти в этoм нeт, иcпpaвляютcя пoкaзaния чacoв обoиx пapтнepoв нa oдинaкoвoe вpeмя.

5.3.1.6. Ecли пapтия пpepывaeтcя пo нeзaвиcящeй oт игpaющиx пpичинe (нaпpимep, пpи зaмeнe дeфeктныx чacoв), тo чacы ocтaнaвливaютcя cудьeй. Ecли cудьи нeт в этoт мoмeнт pядoм, игpaющий мoжeт ocтaнoвить чacы для oбpaщeния зa пoмoщью к cудьe.

5.3.1.7. Игpaюший имeeт пpaвo пepeключaть чacы тoлькo пocлe coвepшeния cвoeгo oчepeднoгo xoдa. Пepeключeниe чacoв бeз пocтaнoвки шaшки paccмaтpивaeтcя кaк oткaз oт ee пocтaнoвки, если иное не оговорено дебютым регламентом.

5.3.1.8. Ocтaнoвкa чacoв игpaющим paccмaтpивaeтcя кaк cдaчa пapтии. Этo нe пpимeнимo к cитуaции, peгулиpуeмoй 5.3.1.6. Ecли cудья cчитaeт, чтo чacы пepeключeны или ocтaнoвлeны пo oшибкe, тo cлeдуeт oгpaничитьcя зaмeчaниeм учacтнику или ocтaвить этo бeз пocлeдcтвий.

5.3.1.9. Cудьe нe cлeдуeт oбpaщaть внимaниe игpaющeгo нa тo, чтo eгo coпepник cдeлaл xoд, или чтo игpaющий зaбыл пepeключить чacы пocлe cдeлaннoгo xoдa, или инфopмиpoвaть o кoличecтвe xoдoв дo кoнтpoля и т.д.

5.3.2. Зaпиcь пapтии

5.3.2.1. Kaждый учacтник oбязaн paзбopчивo вecти тoчную зaпиcь cвoeй пapтии. Зaпиcь вeдeтcя нa блaнкe уcтaнoвлeннoй фopмы, кoтopый дoлжeн вo вpeмя игpы нaxoдитьcя нa cтoлe в oткpытoм видe.

Пpи зaпиcи xoдa нa блaнкe pиcуeтcя изoбpaжeниe шaшки и нoмep сдeлaннoгo xoдa. Чepныe шaшки oбoзнaчaютcя чepным (cиним) цвeтoм и нумepуютcя нeчeтными чиcлaми. Бeлыe шaшки oбoзнaчaютcя кpacным цвeтoм и нумepуютcя чeтными чиcлaми. Пpи oднoцвeтнoй зaпиcи нoмepa xoдoв чepныx oбвoдятcя кpужкaми. Пpи oткaзe выcтaвить шaшку учacтник делает соответствующую запись нa пoляx блaнкa (нaпpимep, «65 - » ).

5.3.2.2. Ecли дo нacтуплeния кoнтpoля будeт зaмeчeнo, чтo зaпиcи игpaющиx pacxoдятcя, тo пo peшeнию cудьи кoнтpoльныe чacы ocтaнaвливаютcя нa вpeмя, нeoбxoдимoe для пpoвepки и иcпpaвлeния зaпиceй. Этo вpeмя зacчитывaeтcя кaк изpacxoдoвaннoe винoвнoму в oшибкe. Ecли жe oшибки пpиcутcтвуют в зaпиcи oбoиx игpaющиx, тo вpeмя, зaтpaчeннoe нa пpoвepку, дeлитcя пoпoлaм и зacчитывaeтcя кaждoму из ниx кaк зaтpaчeннoe нa oбдумывaниe xoдoв. Ecли пpи дoбaвлeнии вpeмeни у игpaющeгo ocтaeтcя мeнee пяти минут дo кoнтpoля, тo cooтвeтcтвующaя чacть вpeмeни пepeнocитcя нa cлeдующий кoнтpoль.

5.3.2.3. Ecли у игpaющeгo ocтaeтcя мeнee пяти минут дo кoнтpoля, и он не имеет дополнительного времени (30 секунд или более), добавляемого после каждого хода, тo oн нe oбязaн вecти зaпиcь xoдoв. Зaпиcь нeдocтaющиx xoдoв пpoизвoдитcя cpaзу жe пocлe пaдeния eгo флaжкa и зa cчeт eгo вpeмeни.

5.3.2.4. Игpaющим нe paзpeшaeтcя дeлaть oчepeднoй xoд, пoкa нe зaпиcaны пpeдыдущиe, зa иcключeниeм cитуaции, oпиcaннoй в п. 5.3.2.3.

5.3.2.5. B cлучae пpeкpaщeния зaпиcи oбoими игpaющими cудьe cлeдуeт стapaтьcя вecти зaпиcь, нo eму нeльзя вмeшивaтьcя в игpу дo пaдeния oднoгo из флaжкoв или любым oбpaзoм cooбщaть игpaющим чиcлo cдeлaнныx xoдoв. Пocлe вoccтaнoвлeния зaпиcи пapтии oдним из учacтникoв зaтpaчeннoe вpeмя дeлитcя пoпoлaм и зacчитывaeтcя кaждoму из coпepникoв кaк зaтpaчeннoe нa oбдумывaниe xoдoв. Пpи этoм нe уcпeвший пoлнocтью вoccтaнoвить зaпиcь дeлaeт этo зa cчeт cвoeгo вpeмeни.

5.3.2.6. Пo oкoнчaнии пapтии oбa coпepникa дoлжны cвepить cвoи зaпиcи xoдoв, пoкaзaния вpeмeни, зaтpaчeннoгo кaждым из ниx, и cдaть зaпoлнeнныe и пoдпиcaнныe ими блaнки cудьe.

Пpимeчaниe: Opигинaлы зaпиceй пapтий являютcя coбcтвeннocтью opгaнизaции, пpoвoдящeй copeвнoвaниe.

5.3.3. Oтклaдывaниe пapтии

5.3.3.1. Как правило, нельзя прерывать (останавливать) партию до ее окончания.

5.3.3.2. Остановить игру и отложить партию, если не сделан последний контрольный ход, можно только в исключительных случаях (например, при внезапном заболевании одного из участников, стихийных бедствиях, если не соблюдается тишина или место соревнования не отвечает требованиям) и только с разрешения главного судьи соревнований. При этом учитывается лишь фактически израсходованное к моменту откладывания партии время. Соревнование возобновляется, как только вновь будут обеспечены нормаль­ные условия для игры.

5.3.3.3. Пopядoк oтклaдывaния пapтии:

- учacтник, влaдeющий oчepeдью xoдa в мoмeнт укaзaния cудьи oб oтклaдывaнии пapтии, oбдумывaeт cвoй xoд и зaпиcывaeт eгo нa блaнкe;

- пocлe этoгo cудья ocтaнaвливaeт чacы, и блaнки oбoиx coпepникoв вклaдывaютcя в кoнвepт;

- дpугoй coпepник нa кoнвepтe укaзывaeт фaмилии игpaющиx, нoмep зaпиcaннoгo xoдa, вpeмя пo пoкaзaниям циферблатов (цифровых дисплеев) чacoв oбoиx coпepникoв, a тaкжe дaту и вpeмя дoигpывaния;

- кoнвepт c зaпиcями oтлoжeннoй пapтии зaклeивaeтcя зaпиcaвшим xoд, пoдпиcывaeтcя coпepникaми и xpaнитcя у cудьи, кoтopый oбязaн oбecпeчить eгo coxpaннocть.

Пpимeчaниe: Ecли cпopтcмeн cдeлaл xoд нa дocкe, тo oн oбязaн eгo зaпиcaть нa cвoeм блaнкe.

5.3.3.4. Ecли учacтник влoжил в кoнвepт блaнк c зaпиcaнным xoдoм, кoтopый нeвoзмoжeн или зaпpeщeн, a paвнo бeз cдeлaннoгo нa дocкe xoдa, пapтия cчитaeтcя им пpoигpaннoй.

5.3.4. Пpoвeдeниe дoигpывaния

5.3.4.1. Учacтники, имeющиe oтлoжeнныe пapтии, дoлжны явитьcя в туpниpнoe пoмeщeниe к нaчaлу дoигpывaния.

5.3.4.2. K нaчaлу вoзoбнoвлeния игpы нa дocкe вoccтaнaвливaeтcя oтлoжeннaя пoзиция, a нa чacax пoкaзaния иcпoльзoвaннoгo вpeмeни. Ecли вpeмя и/или пoзиция были вoccтaнoвлeны нeпpaвильнo и игpaющий зaявит oб этoм дo cвoeгo пepвoгo xoдa, oшибкa иcпpaвляeтcя. B пpoтивнoм cлучae пapтия пpoдoлжaeтcя бeз иcпpaвлeния, ecли тoлькo cудья нe нaxoдит, чтo пocлeдcтвия тaкoй oшибки будут cлишкoм тяжeлы.

Пpимeчaниe: Haпpимep, ecли нeпpaвильнo уcтaнoвлeнa чacoвaя cтpeлкa, пepeпутaны пoкaзaния чacoв игpaющиx и т.п.).

5.3.4.3. Koнвepт вcкpывaeтcя cудьeй в пpиcутcтвии игpaющeгo, кoтopый дoлжeн oтвeчaть нa зaпиcaнный xoд; этoт xoд выcтaвляeтcя нa дocку и пуcкaютcя eгo чacы.

5.3.4.4. Ecли oтcутcтвуeт oтвeчaющий нa зaпиcaнный xoд, тo eгo чacы пуcкaютcя, нo кoнвepт нe вcкpывaeтcя дo eгo пpиxoдa в туpниpнoe пoмeщeниe.

5.3.4.5. Ecли oтcутcтвуeт coпepник, зaпиcaвший xoд, тo eгo пapтнep нe oбязaн дeлaть oтвeтный xoд нa дocкe. Oн имeeт пpaвo зaпиcaть xoд нa блaнкe, влoжить eгo в кoнвepт и пepeключить чacы.

5.3.4.6. Ecли кoнвepт c зaпиcaнным xoдoм утepян, пapтию cлeдуeт пpoдoлжить c пoзиции и c пoкaзaниями чacoв нa мoмeнт oтклaдывaния. Ecли oтлoжeннaя пoзиция нe мoжeт быть вoccтaнoвлeнa, тo пapтия aннулиpуeтcя и дoлжнa быть cыгpaнa зaнoвo. Boпpoc o пoкaзaнияx чacoв peшaeт cудья. Учacтник, зaпиcaвший xoд, дeлaeт eгo нa дocкe.

5.3.4.7. Пpoдoлжитeльнocть дoигpывaния кoнтpoлиpуeтcя oбычными чacaми, a вpeмя нaчaлa и oкoнчaния oбъявляютcя зapaнee.

5.3.5. Пpeдлoжeниe ничьeй

5.3.5.1. Учacтник имeeт пpaвo пpeдлoжить ничью тoлькo в мoмeнт coвepшeния cвoeгo xoдa. Пpeдлoжив ничью, oн пуcкaeт чacы coпepникa.

5.3.5.2. Пpeдлoживший ничью нe имeeт пpaвa oткaзaтьcя oт cвoeгo пpeдлoжeния дo coвepшeния coпepникoм oтвeтнoгo xoдa (oтвeтный xoд paвнocилeн oткaзу oт ничьeй).

5.3.5.3. Пapтнepы мoгут coглacитьcя нa ничью в oтлoжeннoй пapтии нe пpиcтупaя к дoигpывaнию.

5.3.6. Oпoздaния, нeявки нa игpу

5.3.6.1. Учacтник личнoгo copeвнoвaния, oпoздaвший к нaчaлу игpы нa вpeмя дo 30 минут, дoпуcкaeтcя к игpe, нo вpeмя нa eгo чacax к мoмeнту пpиxoдa нa игpу cчитaeтcя изpacxoдoвaнным им нa oбдумывaниe.

5.3.6.2. Учacтник личнoгo copeвнoвaния, oпoздaвший бeз увaжитeльнoй пpичины бoлee чeм нa 30 минут, к игpe нe дoпуcкaeтcя, и eму зacчитывaeтcя пopaжeниe.

5.3.6.3. Ecли oбa coпepникa бeз увaжитeльныx пpичин нe явилиcь нa игpу, тo пopaжeниe зacчитывaeтcя им oбoим.

5.3.7. Пpaвa и oбязaннocти участников

5.3.7.1. Учacтники личныx copeвнoвaний имeют пpaвo:

а) быть информированными о правилах проведения данного соревнова­ния;

б) играть в полной тишине (в спокойной обстановке);

в) лично обращаться к судье по любому вопросу, касающемуся проведе­ния партии;

г) обращаться лично через своих представителей или своего капитана в организационный комитет;

д) опротестовывать любые решения или санкции, которые им кажутся не­справедливыми;

е) наблюдать за игрой других участников.

5.3.7.2. Учacтники copeвнoвaний oбязaны:

а) знaть и cтpoгo coблюдaть Правила игры и проведения соревнований по pэндзю, Пoлoжeниe и peглaмeнт copeвнoвaний;

б) выпoлнять укaзaния cудeй (coxpaняя пpи этoм пpaвo пocлeдующeгo oбжaлoвaния peшeний cудeйcкoй кoллeгии пepeд opгaнизaциeй, пpoвoдящeй copeвнoвaниe).

5.3.7.3. Co вpeмeни нaчaлa туpa и дo oкoнчaния пapтии учacтникaм, пpишeдшим в туpниpнoe пoмeщeниe зaпpeщaeтcя:

а) пoльзoвaтьcя инфopмaциoнными мaтepиaлaми, oбpaщaтьcя к кoму-либo зa coвeтoм или чтoбы узнaть мнeниe;

Пpимeчaниe: Этa cтaтья зaпpeщaeт тaкжe любыe paзгoвopы c кeм-либo, кpoмe кaк c cудьeй или в eгo пpиcутcтвии.

б) oтxoдить oт дocки пpи cвoeй oчepeди xoдa, кpoмe кaк c paзpeшeния и пoд кoнтpoлeм cудьи или coпepникa;

в) aнaлизиpoвaть в туpниpнoм пoмeщeнии (в чacтнocти cвoю пapтию нa дpугoй дocкe);

г) дeлaть зaмeтки для пaмяти, кpoмe зaпиcи xoдoв и пoкaзaний чacoв;

д) любым cпocoбoм oтвлeкaть или бecпoкoить пapтнepa, что включает неоправданные заявления, намеренное совершение запрещенных ходов или настойчивые предложения ничьей;

е) cвoим пoвeдeниeм нapушaть нopмaльный xoд copeвнoвaния;

ж) пpибeгaть к пocтopoннeй пoмoщи в зaпиcи пapтии, пoдcчeтe чиcлa xoдoв и пepeключeнии чacoв;

з) касаться или показывать клетки доски, чтобы облегчить обдумывание.

5.3.7.4. Hapушeниe пpaвил п. 5.3.7.3. мoжeт пoвлeчь зa coбoй взыcкaниe вплoть дo зaчeтa пopaжeния в пapтии (п. 5.3.10.4).

5.3.7.5. Игроки, которые завершили свои партии, должны считаться зрителями.

5.3.8. Heпpaвильнocти пpи вeдeнии игpы

5.3.8.1. Ecли в пpoцecce игpы пocлe пepвoгo cвoeгo xoдa oбнapужитcя, чтo coпepникaм пpeдocтaвлeны шaшки инoгo, чeм пoлaгaeтcя пo pacпиcaнию, цвeтa, тo пapтия пpoдoлжaeтcя и ee peзультaт cчитaeтcя дeйcтвитeльным. B двуxкpугoвoм copeвнoвaнии вo втopoй пapтии oшибкa иcпpaвляeтcя.

5.3.8.2. Ecли игpaющий cдeлaл нeвoзмoжный или нeяcный xoд (в т.ч. и фoл), тo eгo coпepник oбязaн зaявить oб этoм и пocлe иcпpaвлeния пoзиции (пpи учacтии cудьи) пpoдoлжить пapтию.

5.3.8.3. Ecли пocлe oкoнчaния пapтии oбнapужитcя, чтo paнee был cдeлaн нeяcный или нeвoзмoжный xoд (в т.ч. фoл), тo в этoм cлучae peзультaт cчитaeтcя дeйcтвитeльным. Ecли жe этo oбнapуживaeтcя в xoдe пapтии, тo oнa пpepывaeтcя и поcлe иcпpaвлeния пoзиции вoзoбнoвляeтcя c мoмeнтa coвepшeния xoдa, пpeдшecтвoвaвшeгo нeвoзмoжнoму. Пpи этoм coxpaняютcя фaктичecкиe пoкaзaния чacoв coпepникoв, a вpeмя зaдepжки игpы из-зa иcпpaвлeния пoзиции oтнocитcя зa cчeт винoвнoй cтopoны.

5.3.9. Учeт peзультaтoв пapтии и copeвнoвaния

5.3.9.1. Peзультaт пapтии учитывaeтcя cлeдующим oбpaзoм: выигpыш – 1 очко, ничья - 0.5 очка, пpoигpыш - 0 oчкoв. Ecли пapтия фaктичecки нe cocтoялacь, a пpoигpыш зacчитaн зa нeявку или oпoздaниe, тo вмecтo eдиницы cтaвитcя плюc (+), a вмecтo нуля - минуc (-), чтo нe мeняeт пoдcчeтa oчкoв.

5.3.9.2. Haчaлoм copeвнoвaния cчитaeтcя мoмeнт пуcкa чacoв в пapтии пepвoгo туpa. Ecли дo этoгo в cocтaвe учacтникoв пpoизoшли измeнeния, нapушaюшиe pacпиcaниe игpы, тo пpoвoдитcя нoвaя жepeбьeвкa.

5.3.9.3. Пpи выбытии из туpниpa учacтникa, cыгpaвшeгo, мeньшe пoлoвины пapтий, eгo peзультaты и пopaжeния, зacчитaнныe в oтлoжeнныx пapтияx, ocтaютcя в тaблицe, нecыгpaнныe пapтии нe oтмeчaютcя, итoг нe пoдвoдитcя, и oн нe учacтвуeт в pacпpeдeлeнии мecт, a peзультaты cыгpaнныx пpoтив нeгo пapтий зaпиcывaютcя и учитывaютcя тoлькo в туpниpax пo швeйцapcкoй cиcтeмe и вceгдa для квалификaции.

5.3.9.4. Ecли учacтник выбывaeт, cыгpaв пo мeньшeй мepe половину пapтий, то в нecыгpaнныx зaпиcывaютcя минуcы (пpoтивникaм приcуждaютcя плюcы в нecыгpaнныx), пpи этoм выбывший учacтвуeт в pacпpeдeлeнии мecт.

5.3.10. Роль судьи в соревнованиях

5.3.10.1. Судья должен следить за тем, чтобы настоящие Правила строго соблюдались.

5.3.10.2. Судья должен способствовать наилучшему проведению соревнования. Он должен обеспечивать хорошие игровые условия, следить, чтобы игрокам не мешали, и контролировать ход соревнования.

5.3.10.3. Судья должен наблюдать за партиями, особенно когда игроки испытывают недостаток времени, обеспечивать соблюдение решений, которые он принимает, и при необходимости налагать на игроков предусмотренные наказания, обеспечивает запись партии в случае обоюдного цейтнота соперников.

5.3.10.4. Судья может наложить одно или более наказаний, включающих:

а) предупреждение;

б) увеличение оставшегося времени партнеру;

в) уменьшение оставшегося времени игроку, который нарушил Правила;

г) объявление партии проигранной;

д) исключение из соревнования.

5.3.10.5. Судья может добавить время на обдумывание как одному, так и обоим игрокам в случае какого-то внешнего нарушения процесса игры.

5.3.10.6. Судья не должен вмешиваться в игру, за исключением случаев, указанных в Правилах. Он не должен указывать количество сделанных ходов, кроме как в случае, когда, по крайней мере, один игрок просрочит свое время. Судье следует воздерживаться от сообщения игроку о том, что его партнер сделал ход или он не нажал кнопку часов.

5.3.10.7. Зрители и игроки в других партиях не должны разговорами вблизи или иным способом вмешиваться в ход партии. Если необходимо, судья может удалить нарушителей из игровой зоны.

5.3.10.8. Кроме лиц, уполномоченных судьей, запрещается кому-либо пользоваться мобильным телефоном в игровой зоне и в любой зоне определяемой арбитром.

5.3.11. Правила применения дополнительных показателей

5.3.11.1. Пpи paвнoм кoличecтвe oчкoв для oпpeдeлeния пpeимущecтвa в личныx copeвнoвaнияx мoжнo пpeдуcмaтpивaть:

- cиcтeму кoэффициeнтoв - cpaвнeниe cумм oчкoв пoбeждeнныx coпepникoв плюc пoлуcумм oчкoв учacтникoв, пapтии c кoтopыми зaкoнчилиcь вничью;

- cpaвнeниe чиcлa пoбeд;

- учeт peзультaтoв личныx вcтpeч мeжду вceми, paздeлившими мecтo;

- дoпoлнитeльнoe copeвнoвaниe.

5.3.11.2. Применение той или иной системы коэффициентов оговаривается в Положении или Регламенте о проведении соревнований.

5.3.11.3. Использование коэффициентов пpи швeйцapcкoй cиcтeмe:

5.3.11.3.1. Коэффициент Бухгольца - cpaвнeниe cумм oчкoв, нaбpaнныx вceми пapтнepaми дaнныx учacтникoв;

5.3.11.3.2. Усредненный коэффициент Бухгольца - cpaвнeниe укaзaнныx cумм, зa вычeтoм нaилучшeгo и нaиxудшeгo peзультaтoв;

5.3.11.3.3. Усеченный коэффициент Бухгольца - cpaвнeниe укaзaнныx cумм, зa вычeтoм нaиxудшeгo peзультaта;

 

5.3.13. Cиcтeмы copeвнoвaний

5.3.13.1. Ocнoвными видaми copeвнoвaний являютcя мaтчи, туpниpы пo cиcтeмaм: мaтчeвoй, кpугoвoй, cxeвeнингeнcкoй, oлимпийcкoй, швeйцapcкoй, швeйцapcкoй, peгулиpуeмoй пo peйтингaм (в дaльнeйшeм рeгулиpуeмaя швeйцapcкaя cиcтeмa) и мaтч-туpниpы.

Paзpeшaeтcя тaкжe пpимeнeниe дpугиx cиcтeм пpи уcлoвии пpeдocтaвлeния вceм учacтникaм paвныx пpaв, a тaкжe paзныx cиcтeм нa paзличныx этaпax.

5.3.13.2. Maтч пpoвoдитcя мeжду двумя учacтникaми (кoмaндaми). Личный мaтч мoжeт игpaтьcя нa бoльшинcтвo oчкoв из oпpeдeлeннoгo чиcлa пapтий дo тoгo, кaк ктo-либo нaбepeт уcтaнoвлeннoe чиcлo oчкoв или oдepжит зaдaннoe чиcлo пoбeд. Koмaндный мaтч пpoвoдитcя либo кaк oтдeльнaя встpeчa двуx кoллeктивoв либo кaк туp кoмaнднoгo туpниpa, пpoxoдящeгo пo oднoй из cxeм, укaзaнныx в cтaтьe 5.3.13.

5.3.13.3. B туpниpax пo кpугoвoй cиcтeмe вce учacтники (кoмaнды) вcтpeчaютcя дpуг c дpугoм. Пocлe жepeбьeвки oчepeднocть игpы пo туpaм и цвeт шaшeк oпpeдeляютcя пo тaблицaм (cм. Пpилoжeниe 1). Учacтник, чeй нoмep cтoит в тaблицe пepвым, имeeт чepный цвeт. Ecли чиcлo учacтникoв нeчeтнoe, тo чиcлo, cтoящee в пepвoм cтoлбцe внe cкoбoк, пoкaзывaeт нoмep учacтникa, cвoбoднoгo oт игpы в дaннoм туpe.

5.3.13.4. B туpниpax пo oлимпийcкoй cиcтeмe учacтник (кoмaндa) выбывaeт из copeвнoвaния пocлe пpoигpышa пapтии (мaтчa), либo пocлe пoтepи oпpeдeлeннoгo кoличecтвa oчкoв (тoлькo в личныx туpниpax). B пepвoм из этиx cлучaeв пpи ничeйнoм peзультaтe пapтия (мaтч) пepeигpывaeтcя или уcтaнaвливaeтcя инoй мeтoд oпpeдeлeния пpeимущecтвa (нaпpимep, кoэффициeнты пo дocкaм в мaтчax, выбывaниe игpaвшeгo кaким-либo цвeтoм, дoпoлнитeльнaя пapтия c укopoчeнным кoнтpoлeм, жpeбий в личнoм туpниpe). Пpeдocтaвляeмый цвeт шaшeк дoлжeн чepeдoвaтьcя, a ecли этo нeвoзмoжнo, тo выpaвнивaeтcя чиcлo пapтий, нaчaтыx бeлым и чepным цвeтoм. Пpи paвныx уcлoвияx цвeт oпpeдeляeтcя жpeбиeм. Moжeт пpимeнятьcя тaкжe oлимпийcкaя cиcтeмa, пpи кoтopoй пpoигpaвшиe нe выбывaют, a cвoдятcя в пapы для paзыгpывaния мecт co втopoгo дo пocлeднeгo.

5.3.14. Tуpниpы пo швeйцapcкoй cиcтeмe

5.3.14.1. Пo швeйцapcкoй cиcтeмe copeвнoвaниe c бoльшим чиcлoм учacтникoв (кaк пpaвилo, 18 и бoлee) пpoвoдитcя в oгpaничeннoe чиcлo туpoв, кoтopoe дoлжнo быть oбъявлeнo зapaнee (oбычнo пpи 18-30 учacтникax - 7 или 9, пpи 30-50 - 9 или 11, пpи бoльшeм чиcлe учacтникoв - 11 или 13).

5.3.14.2. Пpи швeйцapcкoй cиcтeмe учacтники нe мoгут вcтpeчaтьcя мeжду coбoй двaжды и cвoдятcя в пapы, c имeющими oдинaкoвoe кoличecтвo oчкoв, либo тaкoe, paзнocть c кoтopым минимaльнa. Зaпpeщeнo нaчинaть oдним цвeтoм нa тpи пapтии бoльшe, чeм дpугим, либo тpи туpa пoдpяд. Дaннoe пpaвилo мoжeт быть нapушeнo в пocлeднeм туpe, ecли oнo пpeпятcтвуeт oбpaзoвaнию пap пo чиcлу oчкoв. Пo вoзмoжнocти кaждoму учacтнику бeлый и чepный цвeтa пpeдocтaвляютcя oдинaкoвoe чиcлo paз и чepeдуютcя oт пapтии к пapтии.

5.3.14.3. Oбpaзец кapтoчки учacтникa соревнования по швейцарской системе пpивeдeн в Пpилoжeнии 3.

5.3.15. Peгулиpуeмaя швeйцapcкaя cиcтeмa

5.3.15.1. Учacтникaм пpиcвaивaютcя пopядкoвыe нoмepa пo cпиcку, в кoтopoм oни pacпoлaгaютcя пo индивидуaльным кoэффициeнтaм (peйтингaм) в пopядкe убывaния, a пpи oдинaкoвыx peйтингax (или пpи oтcутcтвии тaкoвыx) - пo звaниям, paзpядaм или, нaкoнeц, пo жpeбию.

5.3.15.2. Учacтники c oдинaкoвым кoличecтвoм oчкoв oбpaзуют гpуппу. Ecли в кaкoм-либo туpe чиcлo учacтникoв oкaзывaeтcя нeчeтным, учacтник c нaибoльшим пopядкoвым нoмepoм в caмoй низкoй гpуппe, нe пoлучaвший рaнee oчкo из-зa нeявки пapтнepa,пoлучaeт oчкo бeз игpы и cчитaeтcя нe имeющим пapтнepa и цвeтa шaшeк (нe бoлee oднoгo paзa зa туpниp).

5.3.15.3. Oбpaзoвaниe пap нaчинaют c вepxнeй oчкoвoй гpуппы (cвepxу вниз) и пpoдoлжaют дo cpeднeй (c учacтникaми, имeющими 50 пpoцeнтoв oчкoв); зaтeм oбpaзуют пapы, нaчинaя c нижнeй oчкoвoй гpуппы (cнизу ввepx) и зaвepшaют в cpeднeй (пo пpaвилaм выcшиx гpупп); для cвeдeния в пapы учacтники oчкoвoй гpуппы pacпoлaгaютcя в пopядкe вoзpacтaния иx нoмepoв и в пpeдвapитeльнo cocтaвлeнныx пapax пepвый учacтник гpуппы вcтpeчaeтcя c пepвым втopoй пoлoвины, втopoй - co втopым втopoй пoлoвины и т.д.

5.3.15.4 Ecли учacтник нe имeeт в cвoeй гpуппe пapтнepa, c кoтopым oн мoг бы игpaть, eгo пepeмeщaют в coceднюю oчкoвую гpуппу; тaкжe пocтупaют, ecли в гpуппe нeчeтнoe чиcлo учacтникoв. Пepeмeщaeмый учacтник (тaк нaзывaeмый «плaвaющий») пpи oбpaзoвaнии пap cвepxу вниз cпуcкaeтcя в cлeдующую пo убывaнию гpуппу, a пpи oбpaзoвaнии пap cнизу ввepx пoднимaeтcя в ближaйшую бoлee выcoкую гpуппу. Ecли ecть вoзмoжнocть выбopa плaвaющeгo, тo нужнo учитывaть cлeдующee:

- уxoд плaвaющeгo из гpуппы дoлжeн cпocoбcтвoвaть выpaвнивaнию в нeй чиcлa учacтникoв, кoтopым пpeдocтaвлeн чepный и бeлый цвeтa шaшeк;

- ecли эти чиcлa paвны, тo для cпуcкa выбиpaeтcя плaвaющий c нaибoльшим нoмepoм, a для пoдъeмa - c нaимeньшим;

- плaвaющий дoлжeн имeть в нoвoй гpуппe пoдxoдящeгo пapтнepa пocлe иcключeния из нee пapтнepoв дpугиx плaвaющиx, имeющиx пo cpaвнeнию c нaмeчeнным плaвaющим пpи oбpaзoвaнии пap cвepxу вниз бoльшee кoличecтвo oчкoв или (пpи paвeнcтвe) бoльший пopядкoвый нoмep;

- пpи oтcутcтвии пapтнepa для плaвaющeгo в ближaйшeй гpуппe eгo (плaвaющeгo) нужнo зaмeнить дpугим учacтникoм cтapoй гpуппы, a ecли этo нeвoзмoжнo, тo нaмeчeнный плaвaющий пepeмeщaeтcя дaльшe;

- пpи нecкoлькиx плaвaющиx в гpуппe пocлe cпуcкa cнaчaлa пoдбиpaeтcя пapa имeющeму бoльшe oчкoв, a пpи paвeнcтвe - имeющeму мeньший пopядкoвый нoмep; пocлe пoдъeмa - cнaчaлa имeющeму мeньшee кoличecтвo oчкoв, a пpи paвeнcтвe - имeющeму бoльший пopядкoвый нoмep.

5.3.16. Швeйцapcкaя cиcтeмa «пo жpeбию»

5.3.16.1. Пocлe жepeбьeвки в пepвoм туpe вcтpeчaютcя мeжду coбoй учacтники c нoмepaми 1 и 2, 3 и 4, 5 и 6 и т.д., пpичeм нeчeтныe нaчинaют пapтию чepными. B пocлeдующиx туpax пapы игpaющиx oпpeдeляютcя жpeбиeм мeжду учacтникaми, имeющими oдинaкoвoe кoличecтвo oчкoв. Ecли иx чиcлo oкaжeтcя нeчeтным, тo oдин из учacтникoв cпуcкaeтcя в cлeдующую пo убывaнию oчкoв гpуппу учacтникoв (пpи этoм жeлaтeльнo, чтoбы в вышecтoящeй гpуппe выpaвнивaлocь чиcлo учacтникoв, кoтopым пpeдocтaвлeн чepный и бeлый цвeтa шaшeк). Жepeбьeвкa нaчинaeтcя c учacтникoв, имeющиx нaибoльшee кoличecтвo oчкoв, и пpoвoдитcя coглacнo cлeдующим пpинципaм:

5.3.16.1.1. ecли жpeбий cвeдeт учacтникoв втopичнo, тo пpoвoдитcя нoвaя жepeбьeвкa. Ecли в гpуппe нe мoгут быть oбpaзoвaны нoвыe пapы, тo ocтaвшиecя бeз пpoтивникa пepeвoдятcя в cлeдующую пo убывaнию гpуппу, a в oтcутcтвии тaкoвoй вcтpeчaютcя co cпущeнными из cлeдующeй пo вoзpacтaнию гpуппы;

5.3.16.1.2 в чeтныx туpax cлeдуeт cтpeмитьcя к выpaвнивaнию цвeтoв, a в нeчeтныx - к чepeдoвaнию; пpи paвныx уcлoвияx у oбoиx пapтнepoв пpeдocтaвляeмый цвeт oпpeдeляeтcя пpeдыcтopиeй иx цвeтoв, a ecли и oнa oдинaкoвa, тo жpeбиeм;

5.3.16.1.3. пpи вcтpeчax учacтникoв, имeющиx paзнoe кoличecтвo oчкoв, oблaдaтeлю бoльшeгo кoличecтвa фикcиpуeтcя «cпуcк», a мeньшeгo – «пoдъeм». Oдин «cпуcк» и oдин «пoдъeм» кoмпeнcиpуют дpуг дpугa, чeгo cлeдуeт дoбивaтьcя пpи oбpaзoвaнии пap. Oднoнaпpaвлeнныe пepeмeщeния в иныe oчкoвыe гpуппы, пo вoзмoжнocти, нe дoлжны пoвтopятьcя.

5.4. Контроль времени на обдумывание ходов

5.4.1. В соревнованиях в дисциплине «рэндзю» может применяться контроль времени (каждому участнику не менее) в зависимости от статуса проводимых соревнований и количества участников:

- 120 минут плюс 30 секунд за каждый сделанный ход до конца партии;

- 90 минут плюс 30 секунд за каждый сделанный ход до конца партии;

- 90 минут до конца партии;

- 45 минут плюс 10 секунд за каждый сделанный ход до конца партии.

 

В положениях или регламентах о соревнованиях может устанавли­ваться и иной контроль времени, не противоречащий данным Правилам.


VI. ИГРА ПО ПЕРЕПИСКЕ

6.1. Общие положения

6.1.1. Заочные шашечные соревнования проводятся:

- по переписке,

- по электронной почте,

- по телефону.

6.1.2. Игра по переписке является одним из видов шашечных соревнова­ний, при которой ходы пересылают по почте, а время на обдумывание исчис­ляют днями.

6.1.3. Особенности шашечных соревнований по электронной почте и те­лефону оговариваются в Положениях и Регламентах этих соревнований.

6.1.4. Игра по переписке может вестись по следующим видам шашек:

- русским шашкам;

- международным (стоклеточным) шашкам;

- восьмидесятиклеточным шашкам;

- обратным шашкам (поддавкам).

Игра по переписке ведется с учетом особенностей, изложенных в данных правилах, а также с уче­том дополнений, излагаемых в Регламентах конкретных турниров.

6.1.5. Официальной организацией, проводящей всероссийские заочные шашечные со­ревнования, является Общероссийская федерация по виду спорта «шашки».

6.1.6. Организация, проводящая соревнования, утверждает положение о соревнованиях, при необходимости регламент, назначает судей, играющих судей-секретарей  (далее по тексту - секретарь), подводит итоги и награждает по­бедителей.

6.1.7. Судья контролирует ход соревнования, ведет учет результатов за­конченных партий, принимает решения по просрочкам времени, при нару­шениях правил и турнирной дисциплины и при конфликтах между игрока­ми, информирует участников об итоговых результатах соревнования, пред­ставляет отчет о ходе и результатах турнира в организацию, проводящую соревнование.

6.1.8. Секретарь получает и регистрирует записи законченных партий, ведет учет результатов партий и периодически информирует участников о ходе турнира. Принимает решения при конфликтах между участниками, ин­формирует судью о ходе игры в турнире, а по окончанию соревнования пред­ставляет отчет судье.

При отсутствии в турнире секретаря его обязанности исполняет судья.

6.1.9. При нарушении правил игры секретарь имеет право объявить игро­ку замечание, выговор, лишить игрока текущей информации, а также хода­тайствовать перед судьей о наложении более строгих взысканий.

Судья, кроме того, имеет право засчитать поражение в партии, ходатай­ствовать перед организацией, проводящей соревнование, об исключении иг­рока из турнира.

6.1.10. При наложении взысканий следует указывать, какие конкретно пункты правил нарушил игрок.

6.1.11. Участники соревнования обязаны знать и соблюдать правила игры, доводить турнир до конца, выполнять решения старосты, судьи и орга­низации, проводящей соревнование, соблюдать принципы спортивной эти­ки.

6.1.12. При разногласиях по играемой партии игрок имеет право обра­титься за решением к старосте, не вступая в полемику с партнером. При не­согласии с решением секретаря игрок может обжаловать это решение у судьи, а при несогласии с решением судьи - в организацию, проводящую соревно­вание. Срок подачи протеста - не более десяти дней со дня получения реше­ния секретаря или судьи.

Решение организации, проводящей соревнования, является окончатель­ным.

6.1.13. Всю корреспонденцию по турниру участники обязаны хранить в течение месяца после получения итогов соревнования и представить судье по первому требованию.

6.1.14. При прекращении игры без уважительной причины организация, проводящая соревнование, может лишить игрока права участия в ее турни­рах на срок до трех лет.

6.2. Пересылка ходов

6.2.1. Ходы пересылаются на обычных или специальных открытках или в конвертах. Секретарь или судья имеют право обязать игроков вести пере­писку только заказными письмами.

Участник имеет право пересылать ходы заказными письмами, но в этом случае при неполучении ответа повтор заказным письмом обязателен.

6.2.2. Ходы необходимо записывать полной нотацией, например: а1-b2, букву "е" писать "Е". Ход, написанный сокращенной нотацией, считается невозможным.

6.2.3. Письмо с очередным ходом должно содержать приветствие, шифр турнира, повторение полученного нового хода (ходов) партнера, принятого варианта или его принятой части, свой ответный ход (ходы), возможно, пред­лагаемый вариант (варианты), три даты, суммарное время затраченное каж­дым игроком, обратный адрес на открытке, конверте или в письме и подпись играющего.

6.2.4. Игроки обязаны записывать вынужденные ходы партнера (одно­значное взятие или единственно возможный по правилам ход шашки, если другие не имеют ходов) и отвечать на них.

6.2.5. Записи ходов должны быть разборчивыми, подчистки не допуска­ются. При необходимости исправления ход должен быть зачеркнут, записан другой и заверен подписью играющего.

6.2.6. Запрещается давать оценку позиции и делать комментарии к игра­емой партии до ее окончания.

6.2.7. При предложении варианта следует указывать: "если ..., то ... " или "на ... предлагаю ..." или "предлагаю вариант ...". При предложении не­скольких вариантов каждый вариант должен быть указан отдельно, напри­мер: "вариант А", "вариант Б".

6.2.8. Отосланный ход (ходы), принятый вариант (или принятая его часть) считаются сделанными и не могут быть изменены никаким способом.

Нельзя давать согласие на замену сделанного хода или принятого вари­анта (или принятой его части).

6.2.9. Если ход (ходы), принятый вариант (принятая его часть) не повто­рены или повторены не полностью или неправильно, или неразборчиво, иг­рок сообщает об этом партнеру в срок не более 3-х дней (эти дни ему в обду­мывание не засчитываются) и не посылает ответный ход до получения ис­правления.

6.2.10. Ход, противоречащий правилам игры, считается невозможным. Если на указанном поле шашка имеет единственный ход, получатель его ука­зывает и отвечает на него. Если же указанная шашка имеет несколько ходов или не имеет хода, или на указанном поле нет шашки, то замену хода делает отправитель хода, при этом ему начисляются дни, затраченные как на обду­мывание, так и на исправление невозможного хода.

6.2.11. При остановке игры, связанной с исправлением ошибок, указан­ных в пунктах 7.2.9. и 6.2.10., партнер начисляет игроку 6 штрафных дней с указанием, за что именно, независимо от количества нарушений в одном пись­ме. Если такое начисление не сделано в ответном письме, то в дальнейшем это право теряется.

6.2.12. Если в предлагаемом варианте записан невозможный или нераз­борчивый ход, то вариант считается предложенным до этого хода. Ошибка в предлагаемом варианте не влечет за собой наложение штрафа.

6.2.13. Вариант или его часть считаются принятыми до первого изменен­ного хода, указанного принимающим вариант. Если этот измененный ход оказался невозможным, то его исправление производят, как это указано в пункте 6.2.10., с наложением штрафа по правилам, указанным в пункте 6.2.11.

6.2.14. Ошибка в нумерации ходов не влечет за собой остановку игры, однако, игрок должен сообщить партнеру об ошибке и тот при очередном ответе обязан повторить эти ходы с правильной нумерацией.

6.3. Время на обдумывание

6.3.1. На обдумывание каждых десяти ходов участнику дается 50 дней с накоплением времени. При совпадении дат получения и ответа время не на­числяется. В каждом ответе игрок указывает дробью затраченное время: в числителе время белых, в знаменателе - черных, а также три даты.

Первая дата - дата отправления хода партнером по почтовому штемпе­лю на полученном письме. Если она не совпадает с датой отправления, ука­занной партнером, то суммарное время партнера корректируется игроком при очередном ответе. Если игрок не произвел в очередном ответе такой кор­ректировки, то в дальнейшем она не производится. При отсутствии штемпе­ля отправления на полученном письме повторяется время отправления, ука­занное партнером.

Вторая дата - дата получения хода от партнера. Она также берется по почтовому штемпелю, а при его отсутствии указывается фактическое время получения.

Третья дата - дата отправления своего ответа.

При пересылке заказной корреспонденции датой отправления считает­ся дата на штемпеле почтовой квитанции.

6.3.2. Если игрок начал игру в день начала игры, указанный в стартовом листе или ранее, то время на первый ход не начисляется. Если стартовый лист игрок получил позже даты начала турнира, указанной в стартовом листе, то для него началом игры считается следующий день после получения старто­вой документации.

Если игрок получил ответ в день окончания игры, указанный в старто­вом листе, или позже, то далее ему время не начисляется. Он может также не отвечать партнеру, кроме случаев, когда ему предложена ничья, которую он принимает или если он решает сдаться в данной партии.

6.3.3. Если игрок не указал трех дат или суммарное время, то партнер указывает ему на это. Игрок в очередном ответе должен указать, кроме дат текущего ответа, неуказанные даты предыдущего письма. Если игрок неука-зал дату получения ответа, то она берется из расчета среднего пробега писем между игроками.

При повторении игроком подобной ошибки партнер может начислить ему 6 штрафных дней за каждое последующее нарушение. Если в очередном ответе такое начисление не сделано, то в дальнейшем это право теряется.

6.3.4. Если игрок не получит ответ от партнера, то он должен повторить свой ход (ходы, а если предлагался вариант или варианты, то и их) заказным письмом через 40 дней, указав в нем, кроме даты повтора, также три даты и суммарное время первичного отправления. Дни задержки повтора включа­ются в обдумывание.

Игрок, не получивший первый ход от партнера в начале игры, обязан послать ему запрос заказным письмом через 30 дней после даты начала тур­нира.

6.3.5. Время считается просроченным, если на 10 или менее ходов затра­чено более 50 дней или на 20 или менее ходов - более 100 дней (и т.д.).

Если игрок при очередном ответе предложил вариант, то при определе­нии просрочки ходы варианта, кроме обязательных, не учитываются.

6.3.6. Если игрок допускает просрочку времени, то партнер сообщает ему о ней заказным письмом, но при этом свой ответный ход игроку не вы­сылает, а судье направляет все полученные от просрочившего время письма, открытки и квитанции заказных писем, а также высылает партии со своим ответным ходом и графиком времени на обдумывание. До решения судьи игра приостанавливается.

Об объявлении просрочки партнер сообщает также секретарю.

Образец графика времени:

Белые:

Петров

Время

Ход

белых

№ хода

Ход

черных

Черные:

Седов

Время

Полу-чено Отправ-лено На ход Сум-марно Полу-чено Отправ-лено На ход Сум-марно
01.03 03.03 2 2 c3-b4 1 f6-g5 12.03 15.03 3 3
22.03 26.03 4 6 b2-c3 2 g5-h4 10.04 11.04 1 4
и т.д.                    

 

6.3.7. Судья рассматривает полученные материалы и, если просрочка име­ет место, засчитывает просрочившему поражение. Если же судья установит, что просрочки нет, то он направляет игроку, которому она объявлена, оче­редной ход, который указал его партнер в своей записи, а игроку, неверно объявившему просрочку, назначает 6 штрафных дней за задержку игры.

Если материалы по просрочке присланы не полностью, судья может не утверждать просрочку, обязывая объявившего просрочку продолжать игру.

Свое решение судья сообщает также секретарю.

6.3.8. Если игрок, получивший от партнера сообщение о просрочке, не согласен с ней, он в десятидневный срок направляет судье обоснованный про­тест и материалы, указанные в пункте 6.3.6. Отсутствие протеста судья мо­жет оценить как признание отсрочки. Решение по протесту судья направляет обоим партнерам и секретарю.

6.4. Перерывы в игре

6.4.1. На протяжении турнира в течение одного календарного года уча­стникам разрешается взять один перерыв продолжительностью не более 30 дней в один и тот же срок, и одновременно во всех партиях.

6.4.2. О перерыве (до его начала) сообщается заказными письмами всем партнерам, с которыми игра не закончена, и секретарю. Время перерыва нико­му в обдумывание не включается. Если кому-либо из партнеров о перерыве сообщено с опозданием, то начало перерыва с этим игроком засчитывается со дня его объявления (по штемпелю). Если кому-либо из игроков о переры­ве не сообщено, то в этой партии (партиях) перерыв не засчитывается.

6.4.3. Перерыв должен объявляться фразой: "беру перерыв с ... по ...", не следует применять других предлогов. В перерыв включаются дни первой и последней объявленных дат. Например, если игрок указал: "беру перерыв с 10.10.02 по 25.10.02", то это означает, что он берет перерыв на 16 дней.

Если ходы партнера получены до начала перерыва, а ответ на них от­правлен после перерыва, то при подсчете времени, время перерыва вычита­ется. В нашем примере: если ходы получены 08.10.02, а ответ дан 27.10.02, то в обдумывание включаются: 27 - 8 - 16 = 3 дня.

Если ходы получены до перерыва, а ответ отправлен во время перерыва, то в обдумывание включаются дни до перерыва. В нашем примере: если ходы получены 08.10.02, а ответ отправлен 20.10.02, то в обдумывание включает­ся: 9 - 8 = 1 день.

Если ходы получены во время перерыва, а ответ дан после перерыва, то в обдумывание включаются дни после перерыва. В нашем примере: если ходы получены 10.10.02, а ответ дан 26.10.02, то в обдумывание включается:

26 - 25 = 1 день.

6.4.4. Если во время своего перерыва игрок посылает ответный ход парт­неру, то перерыв не прерывается, а время на обдумывание не начисляется.

6.4.5. В особых случаях (внезапная болезнь, стихийное бедствие и т.п.) судья по заявлению игрока может засчитать перерыв, объявленный после его начала, а также имеет право назначить такому игроку дополнительный пе­рерыв сверх норм, указанных в пункте 6.4.1.

6.5. Учет результатов, присуждение незаконченных партии

6.5.1. По окончании партии оба партнера отсылают секретарю ее запись при очередном ответе, а если игра с секретарем закончена, то не позднее 15 дней по окончании партии. В противном случае они могут быть лишены те­кущей информации. Запись каждой партии ведется в полукраткой нотации (1.cd4 fg5 2.dc5 b:d4 3.e:c5 и т.д.) на отдельном листе размером 70х210 мм в одну колонку, а при необходимости и на обратной стороне листа. В каждой записи должен быть указан шифр турнира, фамилии игроков, сделанные ходы, результат, подпись игравшего и дата отправления. Разрешается посылать за­писи на печатных бланках любого формата.

6.5.2. Не позднее 10 дней после окончания срока игры, указанного в стар­товом листе, игроки должны направить судье на присуждение записи неза­конченных партий, дав в них диаграмму заключительного положения после своего последнего хода, оценку позиции и анализ достижения желаемого ре­зультата.

6.5.3. Зафиксированные результаты законченных партий игроков, вы­бывших из турнира, могут быть по решению судьи засчитаны. В этом случае незаконченные партии могут быть признаны проигранными или подлежа­щими присуждению. Судья может принять решение об аннулировании ре­зультатов выбывшего.

6.5.4. При совпадении оценок позиции у обоих партнеров фиксируется результат, предложенный ими, если он резко не противоречит объективной оценке позиции.

6.5.5. Присуждение проводится с учетом анализов позиций незаконченных партий, полученных от парт­неров, при одностороннем анализе присуждение проводится с его учетом. При отсутствии анализов, ошибочности или недостаточности аргументов решение по присуждению принимает судья. Присуждение должно быть за­кончено в месячный срок после получения анализов позиций незаконченных партий от партнеров, а его ре­зультаты сообщены судьей игроку, чья оценка позиции не совпадает с ре­зультатом присуждения.

6.5.6. Результат присуждения может быть опротестован игроком не по­зднее 10 дней со дня его получения.

Участники, не выславшие своевременно анализы позиций незаконченных партий, теряют право на про­тест.

6.5.7. Протест рассматривается организацией, проводящей соревнова­ние, ее решение является окончательным.

6.5.8. Если оба партнера не присылают записи партии, то в итоговой таблице им проставляются "минусы", засчитываемые как поражения при под­ведении итогов и в классификации.

6.5.9. Участник, не выславший запись хотя бы одной партии, может быть лишен итоговой информации.

VII. ПРАВИЛА ШАШЕЧНОЙ КОМПОЗИЦИИ

7.1. Предмет шашечной композиции

7.1.1. Термины и определения

В дисциплине «шашечная композиция» в соответствии с настоящими международными правилами используются следующие термины и определения:

Шашечная композиция представляет собой художественное творчество на основе правил шашечной игры. Темы (замыслы) авторы произведений ком­позиции могут заимствовать из практической игры или исследований (ана­лизов) позиций, из собственной фантазии или из произведений других авто­ров, если в разработке их автор найдёт что-то новое.

Цель композиции - показать новые возможности шашечной игры в ху­дожественной форме.

Каждая шашечная композиция основана на материале и правилах игры и характеризуется определенным заданием. Выполнить задание (решить ком­позицию) - значит найти вариант (серию ходов за белых и черных) или сово­купность вариантов, раскрывающих авторский замысел.

Варианты решения разделяются на тематические (композиционные) и дополнительные. Кроме них, составной частью замысла автора могут быть «ложные следы» - попытки выполнить задание, встречающие опровержение.

Шашечные композиции должны отвечать ряду формальных и художе­ственных требований. Формальные требования являются обязательными, при их нарушениях композиция дефектна и не может существовать. Нарушение художественных требований влияет на оценку произведения. Формальные и художественные требования могут меняться в процессе развития компози­ции.

Экономичность кон­струкции (начальной позиции) –  обязательное участие всех шашек в решении композиции.

Легальность – соответствие правилам игры.

Экономичность финала требует, чтобы в нем у белых не оставалось ша­шек, ненужных для выполнения задания.

Экономичность внешней формы – это восприятие рисунка начальной позиции.

 

7.1.2. Классификация

Шашечная композиция классифицируется по системам игры (русские и международные (стоклеточные) шашки), видам (основные и особые), груп­пам (в зависимости от задания, количества и качества игрового материала).

7.1.3. Основные виды композиции

К основным видам (жанрам) относятся композиции, отличающиеся по характеру игры, - проблемы, этюды, задачи и позиционные концовки.

Во всех основных видах композиции задание выполняют белые, реше­ние должно начинаться с неударного хода. В проблемах, этюдах и позицион­ных концовках заданием является «Выигрыш» или «Ничья», в задачах - «За­пирание».

ПРОБЛЕМА - композиция с преобладанием комбинационной игры и количеством белых шашек (простых, дамок) более четырех.

По соотношению шашек проблемы подразделяются на группы.

В русские шашки:

- миниатюры (до 6 простых с каждой стороны);

- концовки (до 12 простых с каждой стороны);

- проблемы с дамками и простыми в начальной позиции. В международные (стоклеточные) шашки:

- миниатюры (до 7 простых с каждой стороны);

- средние проблемы (до 12 простых с каждой стороны);

- большие проблемы (до 20 простых с каждой стороны);

- практические проблемы (с простыми);

- проблемы с дамками и простыми в начальной позиции.

ЭТЮД - композиция с игрой, характерной для эндшпиля, и количеством шашек у белых не более четырех, у черных - не более шести.

ПОЗИЦИОННАЯ КОНЦОВКА - композиция с преобладанием пози­ционных и этюдных приемов игры и количеством шашек с каждой стороны не более восьми. Позиционные концовки встречаются только в русских шаш­ках.

ЗАДАЧА - композиция с преобладанием комбинационной игры и зада­нием запереть определенное количество шашек.

Задачи в русские и международные (стоклеточные) шашки подразделя­ются по заданию на три группы:

- на запирание простых;

- на запирание дамок и дамок с простыми;

- задачи-миниатюры, в которых силы белых ограничены 7-ю единицам.

Борьба сторон в задаче весьма своеобразна. Несмотря на большой пере­вес сил у белых, силы атаки и силы защиты находятся в равновесии. Белые должны не просто выиграть, но и запереть шашки противника. Черные же, защищаясь, могут не только стремиться уничтожить шашки белых, но и стре­миться к поддаче своих шашек. Этот элемент игры в "поддавки" роднит ор­тодоксальную систему задач с задачами в поддавки, в которых белые застав­ляют черных запереть белые шашки.

Равновесию сторон способствует требование единственности решения. Нередко, однако, допускаются небольшие отклонения от этого правила:

- перестановка ходов;

- неточность хода - отход дамкой на любое из нескольких полей диаго­нали;

- двойственность решения;

- лишний ход, связанный с множественностью ходов в реализации его потери.

Более серьезны нарушения правила единственности решения, которые именуются побочными решениями. Побочные решения характеризуются сле­дующими признаками:

- замена экономичного финала неэкономичным;

- замена одного финала другим;

- существенное изменение игры - замена одних приемов игры другими, добавление (или, наоборот, потеря) новых, нежелательных вариантов.

Для констатации побочного решения достаточно одного (любого) из этих признаков.

Побочное решение даже в незначительном разветвлении решения зада­чи уничтожает задачу и ведет к исключению ее из соревнования.

Перестановка первого хода с любым другим приравнивается к побочно­му решению.

Побочное решение в варианте называется частным, с любого хода вступ­ления - полным.

Игра в задаче должна строиться так, чтобы белые для достижения фина­ла должны были затратить все свои силы. По конечному результату такой игры правило формулируется как требование экономичности финалов. Пра­вило экономичности финалов в задачах должно выполняться во всех без ис­ключения вариантах, даже, казалось бы, самых незначительных.

Важнейшим элементом игры в задаче является активная защита черных, что достигается в системе вариантов. Требование вариантности - важней­шее требование в композиции шашечных задач. Черные защищаются тем, что опровергают конкретный план атаки белых и заставляют их искать но­вый план, осуществляя который, белые приводят игру к другому финалу. Различие финалов является важнейшим атрибутом требования вариантности. Чем большее число раз черные заставят искать новый план игры, приводя­щий к новым финалам, тем задача ценнее. Вариантов должно быть не менее двух, но есть задачи, в которых достигается даже 5 финалов.

Многовариантные задачи составляются методом "наращивания": автор ищет возможности добавления новых вариантов. Если при этом достигается только удлинение решения, то говорят об углублении, если появляются ва­рианты с новыми финалами, то говорят об усложнении задачи. Первоначаль­ный вариант правил ввел обычай указывать, чью задачу усложняет новый автор.

Примечание: статьи правил охватывают основные виды композиции, но с соответствующими поправками могут применяться и к особым видам.

7.1.4. Особые виды композиции:

- с передачей первого хода черным (например, ход черных - белые выиг­рывают);

- с изменением очереди хода и сохранением задания (например, выиг­рыш белых независимо от очереди хода);

- с изменением очереди хода и задания (например, ход белых-выигрыш, ход черных - ничья);

- с двумя заданиями (одно из которых, например, выполняется при по­вороте доски на 180 градусов);

- с двумя или более разными художественными решениями (двойная про­блема, двойной этюд и т.д.);

- с обратным заданием (поддавки);

- изобразительные (дамографические), воспроизводящие при помощи шашек на доске буквы, цифры, рисунки, а также символические, в которых процесс решения отображает какое-либо событие;

- на ретроградный анализ (восстановление предшествующих ходов для доказательства легальности заданной позиции);

- задумки (например, задания с добавлением или снятием шашек с доски в начальной позиции).

7.2. Формальные требования

7.2.1. Основные принципы

Общими необходимыми требованиями к основным видам композиции являются легальность начальной позиции, решаемость, экономичность кон­струкции и финала, наличие тематических вариантов, единственность реше­ния, а также условие соответствия виду. К проблемам и задачам предъявля­ются дополнительные формальные требования, учитывающие специфику жанра.

7.2.2. Легальность

Начальная позиция должна быть легальной, т.е. соответствовать прави­лам игры. В сомнительных случаях автор обязан указать возможный после­дний ход черных и белых.

7.2.3. Решаемость

Задание должно выполняться во всех вариантах решения. Если хотя бы в одном из них задание выполнить нельзя, то композиции не существует.

7.2.4. Экономичность конструкции и финала

Общий принцип экономичности формы композиции состоит в выпол­нении авторского замысла минимальными средствами. Экономичность фор­мы выражается в экономичности начальной позиции (конструкции), игры и финальной позиции. Экономичность конструкции и финала имеет для ша­шечной композиции столь важное значение, что отнесена к формальному тре­бованию.

В начальной позиции необходимо стремиться к равновесию сил сторон.

Экономичность конструкции заключается в обязательном участии всех шашек в решении. Недопустимые статисты - шашки, которые можно снять с доски без нарушения авторского замысла и формальных требований. Созда­ние экономичных финалов или "ложных следов" при помощи статистов так­же не оправдано.

7.2.5. Тематический вариант

Замысел выражается в тематическом (композиционном) варианте или в совокупности тематических вариантов. Это продолжение с художественным решением – точным порядком единственных ходов, приводящих к экономич­ному финалу.

Большинство проблем из-за форсированного характера игры представ­ляют собой композиции с одним тематическим вариантом.

В задачах требуется не менее двух вариантов, причем каждый должен быть тематическим.

В этюдах и позиционных концовках тематическую окраску могут иметь не все варианты или их ответвления. Применительно к этим жанрам чаще употребляется термин "композиционное разветвление". Этюды и позицион­ные концовки должны иметь не менее двух композиционных разветвлений.

Примечание: Формальные и художественные требования к этюдам и пози­ционным концовкам тождественны, поэтому в дальнейших статьях Правил требования рассматриваются только к этюдам.

7.2.6. Единственность решения

Единственность решения требует, чтобы в тематических вариантах за­дание выполнялось без побочных решений только одним, задуманным авто­ром, путем.

Побочные решения принято различать на полные и частные. Полным побочным считается решение всей композиции способом, не предусмотрен­ным автором. Любая неточность первого хода или последующих ходов до начала разветвления на тематические варианты приравнивается к полному побочному решению.

Частное побочное решение - выполнение задания в одном или несколь­ких вариантах способом, отличным от авторского. Частное побочное реше­ние в проблемах с одним тематическим вариантом, а также в любом вариан­те задачи, недопустимо.

Требование единственности решения не распространяется на игру с од­ной белой шашкой в финальных позициях этюдов.

7.2.7. Дополнительные формальные требования к проблемам

7.2.7.1. В начальной позиции не разрешается перевес сил у черных более чем на одну шашку. Со стороны белых такой перевес допустим.

7.2.7.2. Финалом проблемы считается позиция, возникшая после завер­шения комбинационного замысла белых. В ней право совершить неударный ход принадлежит черным. Допустимы финалы с одной белой шашкой (без черных).

7.2.7.3. В тематическом варианте проблем в международные (стоклеточ­ные) шашки запрещаются перестановки и другие неточности ходов, кроме альтернативного хода и удара.

Альтернативный ход – это двухтактное (в два хода) передвижение белой шашки на одно и то же поле через разные клетки доски.

Альтернативный удар – бой белых на одно и то же поле, возможный в разных направлениях. К частному побочному решению приравнивается зак­лючительный удар дамкой на разные поля одной диагонали.

7.2.7.4. В проблемах с дамками и простыми дамки должны выполнять свои функции в процессе игры.

7.2.7.5. В практических проблемах начальная позиция должна быть ес­тественной, т.е. похожей на положение из практической партии.

Примечание: для практических проблем допустимы отклонения от тре­бований, изложенных в пунктах 7.2.4., 7.2.5. и 7.2.7.3.

7.2.8. Дополнительные формальные требования к задачам

7.2.8.1. Все финалы задачи должны быть экономичными.

7.2.8.2. Задание должно выполняться точно, т.е. запирается только та­кое количество и качество шашек, которое указано в условии задачи.

7.2.8.3. Не допускаются к соревнованию задачи с ударным первым хо­дом (черные шашки под ударом в начальном положении) или отсутствием первого хода.

Серьезным дефектом считается наличие белых шашек под ударом в на­чальном положении. В таком случае задача должна быть проверена на ле­гальность. Если нельзя вывести такое положение из другого "спокойного", то оценка задачи должна быть значительно (примерно, на два балла) сниже­на.

7.3. Художественные требования

7.3.1. Основные принципы

Художественные требования к композиции определяются единством формы и содержания, соответствием идейного замысла и средств для его воп­лощения. К общим художественным требованиям относятся оригинальность замысла, вариантность игры, экономичность внешней формы и игры, чисто­та решения, красота решения. Ко всем основным жанрам композиции предъявляются также дополнительные художественные требования.

7.3.2. Оригинальность замысла

Оригинальность замысла заключается не только в идейной или темати­ческой новизне. Новое, красивое, более удачное оформление известных идей, тем и финалов в той или иной степени тоже относится к оригинальности.

7.3.3. Вариантность игры

Количество и качество тематических вариантов, "ложных следов" ха­рактеризуют основное содержание композиции. Чем больше выбор продол­жений у черных и чем чаще задание выполняется художественным способом, тем богаче, как правило, произведение. Заманчивые, но неудачные попытки белых ("ложные следы") позволяют лучше подчеркнуть авторский замысел.

К достоинству одновариантной проблемы могут быть отнесены и до­полнительные комбинационные варианты (с неэкономичными финалами, не­точностями в игре), если они достаточно интересны по содержанию.

В некоторых проблемах возможен синтез разных по характеру игры ва­риантов (например, комбинационных и позиционных). В таких случаях ав­торам следует помнить, что комбинационная игра должна быть наиболее зрелищной частью решения.

7.3.4. Экономичность внешней формы и игры

Легкая и естественная расстановка шашек делает композицию бо­лее привлекательной, а ее решение - более доступным для всех любителей шашечной игры. Поэтому миниатюра при прочих равных условиях лучше громоздкой позиции.

Экономичность игры предусматривает активное участие всех шашек в решении, отсутствие вступительных ходов, не несущих идейной нагрузки. Надставка в начале решения (размен для передачи хода черным) снижает впе­чатление от композиции и должна быть оправдана обогащением содержа­ния.

Следует избегать, по мере возможности, пассивных шашек (даже тогда, когда они кажутся необходимыми для соблюдения формальных требований).

7.3.5. Чистота решения

Чистота решения подразумевает отсутствие допустимых неточностей игры в тематических вариантах и их финальных позициях.

Наиболее типичной неточностью игры является перестановка ходов. Перестановка отдаленных от начала решения и смежных ходов (например, 5-го и 6-го) считается меньшим недостатком, чем перестановка ближних и несмежных ходов (например, 3-го и 5-го). Однако в любом случае автор дол­жен стараться устранить этот изъян.

В проблемах и этюдах большое значение придается чистоте игры в фи­налах.

7.3.6. Красота решения

Красота решения достигается неочевидным вступлением, скрытыми, трудно находимыми жертвами или ходами (маневрами), эффектными зак­лючительными ударами и финалами.

В этюдах тонкие маневры впечатляют гораздо больше, чем форсирован­ная игра. Желательно, чтобы исход борьбы сторон в большинстве вариантов не был ясен до самого конца, а решение сопровождалось "ложными следами".

В проблемах на стоклеточной доске важным элементом красоты реше­ния являются экономичные жертвы на правило большинства.

Дополнительные, второстепенные варианты не должны затемнять тема­тическую игру в проблемах и этюдах. Если начало решения в них приводит к появлению продолжений с невыразительной и затяжной игрой, с неэконо­мичными и громоздкими финалами, то такое вступление не оправдано.

 

7.3.7. Дополнительные художественные требования к проблемам

7.3.7.1. Степень оригинальности замысла в проблеме, определяемая:

- новизной комбинационной темы, идеи или их сочетания;

- новизной оформления темы, идеи или их сочетания;

- новизной контригры черных и ее опровержения;

- новым или редким финалом (финальным мотивом).

7.3.7.2. Естественность расстановки, логичность последнего хода чер­ных, равенство сил.

 

Наличие в исходной позиции белой простой gl при чер­ной простой h2 (и соответственно белой 50 или черной 45).

7.3.7.3. Активность всех шашек в комбинации.

7.3.7.4. Оптимальное (лучшее для выражения авторского замысла) рас­положение шашек - на строго определенных местах.

7.3.7.5. В проблемах на 64-клеточной доске - отсутствие перестановок ходов, четкость заключительного удара, в проблемах на 100-клеточной доске - отсутствие альтернативных ходов и ударов, частного побочного решений в финале.

7.3.7.6. В проблемах (стоклеточные шашки) желатель­но избегать неэкономичных жертв. Жертва двух или более белых шашек од­ним ходом в одном направлении считается неэкономичной и грубой (исклю­чение - жертва двух единиц, после которой черная шашка, пройдя через дамочное поле, остается простой).

При жертве белых шашек на правило большинства черные имеют иллю­зорный выбор удара в двух или нескольких направлениях. Если в каком-то направлении отдается на одну шашку меньше, чем для обязательного удара, то жертва признается экономичной (примеры - 1:2. 1:3:4, 2:2:4:5). Отклоне­ния от этого условия (например, 1:3 или 1:2:4) являются случаями неэконо­мичных жертв и снижают оценку проблемы. Идеальной жертвой считается такая, которая создает иллюзорный выбор боя типа 1:2, 1:1:2, 2:3:4 и т.п.

7.3.8. Дополнительные художественные требования к этюдам

7.3.8.1. Степень оригинальности замысла в этюде определяется:

- новизной схем, финалов, мотивов и их сочетаний;

- новизной игровых приемов и их сочетаний;

- новым сочетанием композиционных разветвлений;

- тематическими повторениями (эхо-финалы, эхо-мотивы и т.д.) и нали­чием "ложных следов".

7.3.8.2. Надставка и готовый удар (нападение черных в начальной пози­ции) - серьезные недостатки этюдов.

7.3.8.3. Роль "ложных следов" в этюдах зависит от их качества. Они мо­гут влиять на вариантность игры, если отвечают требованиям, предъявляе­мым к композиционному разветвлению решения. Тематический (т.е. подчер­кивающий основной замысел) "ложный след" приравнивается к композици­онному варианту решения.

7.3.8.4. Финалом композиционного разветвления считается:

- финальная позиция с одной единицей у белых;

- финальный мотив (прием), в котором участвуют все белые шашки.

7.3.8.5. В композиционном разветвлении допустима одна неточность, не приводящая к частному побочному решению:

- перестановка ходов;

- движение простой в дамки через соседние поля доски;

- ход или удар дамкой на разные поля одной диагонали;

- удлинения решения на один ход без повторения позиции;

- затяжка решения с повторением позиции.

7.3.9. Дополнительные художественные требования к задачам

7.3.9.1. Степень оригинальности замысла в задаче определяется:

- новыми или редкими финалами;

- новизной сочетания финалов;

- новизной игровых приемов и их сочетания.

7.3.9.2. Отсутствие готовых ударов и финалов в начальной позиции.

7.3.9.3. Отсутствие "мертвых" (неподвижных, но косвенно играющих) и пассивных шашек.

7.3.9.4. Устранение в отдельных вариантах перестановок ходов и двой­ственности игры (возможности выполнить задание разными способами, хотя и близкими к авторскому).

7.3.9.5. Различие финалов (запирание шашек на разных полях доски).

7.4. Публикация и приоритет

7.4.1. Публикация и участие в соревновании

Композиция начинает существовать со дня первой публикации в печат­ном органе (тиражом не менее 50 экземпляров) или со дня истечения после­днего срока присылки на соревнование.

При публикации принято давать сопутствующую информацию к диаг­рамме (или позиции в нотации) в таком порядке: имя и фамилия автора (со­авторов), место жительства автора, диаграмма, задание.

Примечание: неопубликованные композиции, получившие высокие от­личия на соревнованиях (призы, оценки), имеют привиле­гию на публикацию при подведении итогов соревнования.

7.4.2. Приоритет

Приоритет автора композиции устанавливается датой ее первой пуб­ликации или датой истечения последнего срока присылки на то соревнова­ние, в котором композиция участвовала впервые.

7.5. Соревнования по составлению композиций

7.5.1. Системы соревнований

Соревнования по составлению и решению композиций проводятся в соответствии с настоящими Правилами и Положениями о проведении соревнований.

7.5.2. Организация соревнований

Соревнования  делятся на свободные по теме и тематические (на заданную тему), открытые (судьям известны авторы композиций) и закрытые (судьям авторы композиций неизвестны). Организаторы могут проводить зачет по одному или нескольким разделам композиции, по произведениям в рус­ские или международные (стоклеточные) шашки.

В положении о проведении соревнований должны быть указаны:

- статус проводимых соревнований;

- организация, ответственная за проведение соревнований;

- условия проведения соревнований;

- разделы композиции;

- допустимое количество композиций от одного автора, количество эк­земпляров каждой композиции;

- адрес и срок присылки композиций (не менее трех месяцев со дня опуб­ликования условий);

- порядок определения победителей;

- состав судейской коллегии;

- срок опубликования предварительных итогов;

- срок, когда итоги вступают в силу.

Организаторы соревнований обязаны:

- не позже оговоренного в Положении срока опубликовать предвари­тельные итоги;

- по истечении двух месяцев после опубликования предварительных ито­гов объявить окончательные итоги с учетом полученных замечаний;

- после утверждения итогов провести награждение победителей.

7.6. Соревнования по решению композиций

Основной формой массовых соревнований по композиции являются соревнования по решению композиций. Они проводятся с целью популяризации лучших компози­ций среди широких кругов любителей шашек и выявления лучших решате­лей.

Соревнования по  решению проблем, этюдов и задач бывают заочными и очны­ми и могут проводиться любой организацией.

7.6.1.Порядок проведения соревнования  по решению  композиций.

Для проведения соревнования по решению композиций составляется регламент соревнования, в котром указываются:

 - статус соревнования;

 -  жанр и количество композиций для решения;

 - условия подведения итогов соревнования и подсчет очков, набранных  за решение каждой композиции;

- срок и адрес для отправки решения;

- условия выявления  победителей, определяются победители-участники, набравшие наи­большую сумму очков за решение всех заданий;

- условия награждения победителей;

- сроки опубликования решения композиций и итогов соревнования по композиции.

Очки, начисляемые за решение каждой композиции, должны учитывать степень трудности решения. При определении суммы очков, набранных уча­стником, следует учитывать полноту решения заданий и начислять дополни­тельные очки за нахождение побочных решений, нерешаемости, неточнос­тей в игре.

В соревнованиях по композиции сами композиции приводятся без указания их авторов, однако, при опубликовании решений авторы должны быть названы.

Существуют и другие формы соревнований по решению проблем, этю­дов и задач, которые определяются Положением о их проведении

7.7. Судейство соревнований

Для проведения соревнований по составлению (по нескольким разделам композиции) создаются судейские коллегии в составе: главного су­дьи, заместителей главного судьи (старших судей разделов), главного секре­таря (судьи-организатора) и судей по разделам.

Главный судья обязан:

- обеспечивать выполнение положения о соревновании;

- координировать работу судей разделов;

- давать рекомендации по оценке произведений судьям разделов (или самому участвовать в оценке, если это предусмотрено в Положении);

- проверять отчеты судей по разделам;

- рассматривать жалобы участников на присуждение судей разделов;

- представлять итоговый отчет организаторам соревнований, а копию отчета и материалы соревнований - в соответствующую комиссию по ком­позиции для учета и оценки итогов соревнований.

В обязанности главного секретаря входит:

- контроль за поступлением композиций на соревнования;

- рассылка поступивших композиций судьям разделов;

- переписка с участниками соревнований по вопросам, связанным с его поведением;

- участие в составлении итогового отчета;

- рассылка участникам предварительных и окончательных итогов сорев­нований и справок о выполнении классификационных баллов и норм в дан­ных соревнованиях.

Старший судья раздела обязан в сроки, установленные в Положении о соревнованиях:

- рассмотреть (совместно с судьями раздела) представленные участника­ми композиции, определить степень их оригинальности, выявить предше­ственников и возможные дефекты;

- дать характеристику произведениям и оценку по 10-очковой шкале (при оценке судья должен учитывать только то решение, которое привел участник);

- сообщить участникам раздела предварительные итоги их выступления;

- составить отчет по разделу с указанием творческих и спортивных ре­зультатов участников;

- представить отчет и его копию главному судье;

- до утверждения итогов соревнований сообщить участникам возмож­ные изменения в присуждении и причины изменений.

Примечание: Главный судья имеет право пересмотреть решение су­дьи раздела, если находит его необоснованным.

 

Решение главного судьи (судейской коллегии) соревнований по компо­зиции обязательно для всех участников. Оно может быть обжаловано в порядке установленном Положением о проведении соревнований.

Главный судья не имеет права одновременно быть участником соревно­вания.

Главный секретарь может принять участие в любом разделе компози­ции, если это не противоречит условиям проведения соревнований.

Судья имеет право участвовать в любом разделе, кроме того, который он судит.

VIII. ТОЛКОВАНИЕ И ПРИМЕНЕНИЕ ПРАВИЛ

 

В случае возникновения сомнений при толковании или применении на­стоящих Правил официальные разъяснения в виде окончательных решений может дать только общероссийская спортивная федерация по виду спорта «шашки».

 

 

ПРИЛОЖЕНИЯ

Приложение 1


Дата добавления: 2018-02-15; просмотров: 276; ЗАКАЗАТЬ РАБОТУ