Области применения мультимедиа



•     Обучение с использованием компьютерных технологий (Специальными исследованиями установлено, что из услышанного в памяти остается только четверть, из увиденного - треть, при комбинированном воздействии зрения и слуха — 50%, а если вовлечь учащегося в активные действия в процессе изучения при помощи мультимедийных приложений —75%).

•     Информационная и рекламная служба.

•     Развлечения, игры, системы виртуальной реальности.

 

Технологию мультимедиа составляют две основные компоненты аппаратная и программная.

Технологии мультимедиа

– Компьютерная графика

– Анимация — воспроизведение последовательности картинок, создающее впечатление движущегося изображения.

– Трёхмерная (3D) графика — графика, создаваемая с помощью изображений, имеющих не только длину и ширину, но и глубину.

– Музыка MIDI (Musical Instrument Digital Interface, цифровой интерфейс музыкальных инструментов) — стандарт, позволяющий подсоединять к компьютеру цифровые музыкальные инструменты, используемые при сочинении и записи музыки.

– Звуковые эффекты — сохранение в цифровом виде звучания музыкальных инструментов, звуков природы или музыкальных фрагментов, созданных на компьютере, либо записанных и оцифрованных.

– Видеозахват - "захват" и "заморозка" в цифровом виде отдельных видеокадров.

– Виртуальная реальность (Virtual Reality, VR). Слово "виртуальный" означает "действующий и проявляющий себя как настоящий".


Тестовые задания

 

Задание #1

Вопрос:

Какие виды компьютерной графики существуют?

 

1) векторная

2) растровая

3) фрактальная

4) трехмерная

5) двухуровневая

6) фактическая

7) практическая

 

Задание #2

Вопрос:

Что такое компьютерная графика?

 

1) специальная область информатики, которая изучает методы и способы создания и обработки изображений

2) комплекс программного обеспечения для подготовки иллюстрированного материала

3) специальная область информатики, изучающая способы и методы кодирования информации

4) способ кодирования графической информации с использованием вычислительной техники

 

Задание #3

Вопрос:

Какую форму имеет пиксель?

 

1) квадрат

2) круг

3) овал

4) треугольник

 

Задание #4

Вопрос:

Верно ли, что термины "пиксель", "пиксел", "точка", "растр" идентичны?

 

Запишите ответ:

__________________________________________

 

Задание #5

Вопрос:

От какого словосочетания образовалось слово "пиксель"?

 

1) элемент картинки

2) линия

3) разрешение

4) формат картинки

 

Задание #6

Вопрос:

Как называется эффект, который наблюдается при увеличении масштаба растрового изображения?

 

1) деформация

2) растеризация

3) пикселизация

4) векторизация

5) визуализация

 

Задание #7

Вопрос:

Что такое разрешение?

 

1) это количество точек в изображении

2) это количество точек, приходящееся на единицу длины

3) это количество пикселей по горизонтали и вертикали

4) это минимальный элемент растрового изображени

5) это минимальный элемент векторного изображения

 

Задание #8

Вопрос:

Что такое dpi?

 

1) количество точек на дюйм, в них измеряется разрешение оригинала

2) количество пикселей на экране по горизонтали и вертикали, в них измеряется разрешение экранного изображения

3) количество линий на дюйм, в них измеряется разрешение оригинала

4) количество линий на дюйм, в них измеряется разрешение печатного изображений

 

Задание #9

Вопрос:

Экранное разрешение указывает....

 

1) количество точек на экране, приходящееся на один дюйм изображения

2) количество пикселей на экране по горизонтали и вертикали

3) количество линий на экране, приходящееся на один дюйм изображения

 

Задание #10

Вопрос:

Верно ли, что и растровая, и фрактальная графика строятся на основе математических формул?

 

Запишите ответ:

__________________________________________

 

Задание #11

Вопрос:

Как называется минимальный элемент рисунка в растровой графике?

 

1) пиксель

2) сегмент

3) узел

4) линия

5) формула

 

Задание #12

Вопрос:

Когда проявляется эффект пикселизация?

 

1) при увеличении масштаба

2) при уменьшении масштаба

3) при сохранении изображения в другом формате

4) при открытии одновременно нескольких изображений

 

Задание #13

Вопрос:

Где используется растровая графика?

 

1) для хранения и обработки фотографий

2) в полиграфии

3) при создании ландшафта

4) в web-дизайне

5) в машиностроении, металлургии

 

Задание #14

Вопрос:

Где используется векторная графика?

 

1) для хранения и обработки фотографий

2) в полиграфии

3) при создании ландшафта

4) в web-дизайне

5) в машиностроении, металлургии

 

Задание #15

Вопрос:

Недостатки растровой графики.

 

1) сложность в обработке

2) фотореалистичность

3) большой объем

4) простота в обработке

5) пикселизация

 

Задание #16

Вопрос:

Достоинства растровой графики.

 

1) простота в обработке

2) маленький объем

3) фотореалистичность

4) большой объем

5) нет пикселизации

 

Задание #17

Вопрос:

Достоинства векторной графики.

 

1) фотореалистичность

2) маленький объем

3) нет пикселизации

4) простота в обработке

5) сложность в обработке

 

Задание #18

Вопрос:

Недостатки векторной графики.

 

1) маленький объем

2) пикселизация

3) большой объем

4) сложность в обработке

5) нет пикселизации

 

Задание #19

Вопрос:

В каких видах графики для хранения изображения используется математическая формула?

 

1) растровой

2) векторной

3) фрактальной

4) трехмерной

 

Задание #20

Вопрос:

В каком виде графики сочетаются растровый и векторный способ хранения изображения?

 

1) растровой

2) векторной

3) фрактальной

4) трехмерной

 

Задание #21

Вопрос:

Что такое цветовая модель?

 

Выберите один из 4 вариантов ответа:

1) это система описания цвета в зависимости от применения

2) это количественно измеряемые физические характеристики

3) это средство управления вниманием человека

4) это средство усиления зрительного впечатления и повышения информационной насыщенности изображения

 

Задание #22

Вопрос:

Какая цветовая модель относится к аддитивным?

 

1) RGB

2) CMYK

3) HSB

4) LAB

5) XYZ

 

Задание #23

Вопрос:

Какая цветовая модель относится к субтрактивным?

 

1) RGB

2) CMYK

3) HSB

4) LAB

5) XYZ

 

Задание #24

Вопрос:

Базовые цвета модели RGB

 

1) красный, желтый, синий

2) красный, синий, зеленый

3) голубой, желтый, пурпурный

4) синий, желтый, красный

 

Задание #25

Вопрос:

Какие характеристики цвета учитываются в модели HSB

 

1) тон

2) оттенок

3) яркость

4) насыщенность

5) чистота цвета

 

Задание #26

Вопрос:

Какая модель наиболее близка к традиционному пониманию цвета?

 

1) RGB

2) CMYK

3) HSB

4) LAB

5) XYZ

Задание #27

Вопрос:

Какой вид графики используется в изображении, представленном на рисунке?

Изображение:

 

1) растровая

2) векторная

3) фрактальная

4) трехмерная

Задание #28

Вопрос:

Какой вид графики используется в изображении, представленном на рисунке?

Изображение:

 

1) растровая

2) векторная

3) фрактальная

4) трехмерная

 

Задание #29

Вопрос:

Какой вид графики используется в изображении, представленном на рисунке?

Изображение:

 

Выберите один из 4 вариантов ответа:

1) растровая

2) векторная

3) фрактальная

4) трехмерная

 

 


Дата добавления: 2021-01-20; просмотров: 392; Мы поможем в написании вашей работы!

Поделиться с друзьями:






Мы поможем в написании ваших работ!