МОДЕЛЬ 2. Моделирование паркетного блока

Тема 2.2. МОДЕЛИРОВАНИЕ ОБЪЕКТОВ С ЗАДАННЫМИ ГЕОМЕТРИЧЕСКИМИ СВОЙСТВАМИ (редактор PAINT)

Цель моделирования: при отсутствии специальных инструментов (линейки, транспортира, циркуля) смоделировать основные геометрические операции, используя законы геометрии; моделировать геометрические объекты с заданными свойствами.

ЧАСТЬ 1

МОДЕЛЬ 1. Деление отрезков

а) деление отрезка пополам – построение основано на том, что высота в равнобедренном треугольнике является биссектрисой и медианой (использовать инструмент Линия и клавишу Shift);

б) деление отрезка на n равных частей – построение основано на подобии треугольников (использовать отрезок произвольной длины х, параллельность линий достигается копированием).

МОДЕЛЬ 2. Построение окружности заданного радиуса и
                         определение её центра
(окружность вписывается в   
                         квадрат со стороной, равной удвоенному радиусу)

МОДЕЛЬ 3. Построение правильного восьмиугольника

МОДЕЛЬ 4. Построение правильного шестиугольника (использовать свойство правильных фигур вписываться в окружность и то, что сторона равностороннего шестиугольника равна радиусу описанной окружности)

МОДЕЛЬ 5. Построение правильного треугольника с заданной
                     стороной

Задание: Построить равнобедренный треугольник по заданному основанию а и высоте h:

                                                  а                      h


ЧАСТЬ 2

Практическая деятельность: МОДЕЛИРОВАНИЕ ПАРКЕТА

1 этап – постановка задачи: разработать эскиз паркета (разработать набор стандартных деталей пакета, разработать стандартный паркетный блок из деталей).

2 этап – формализация задачи (объектом моделирования является геометрический паркет, составленный из стандартного набора правильных многоугольников, имеющих одинаковую длину стороны многоугольника а).

3 этап – разработка модели:

Информационная модель

Объект Параметры Значения
Многоугольник Количество сторон Длина стороны Цвет   Фактура   3, 4, 6 а Оттенки различных пород древесины Рисунок, имитирующий срез древесины

Компьютерная модель

§ Для моделирования набора совместимых деталей, паркетных блоков и паркета в целом использовать графический редактор.

§ Для обеспечения совместимости деталей – использовать алгоритмы моделирования геометрических фигур.

МОДЕЛЬ 1. Создание набора стандартных деталей

Задание:

§ создайте фигуры – квадрат, правильные треугольник и шестиугольник; квадраты, наклоненные на 60о и 30о

§ готовые фигуры раскрасьте, имитируя фактуру различных пород дерева

§ сохраните файл с фигурами в папке Моделирование, используя имя файла – Меню паркета

МОДЕЛЬ 2. Моделирование паркетного блока

Задание:

§ создайте блоки, содержащие детали одного, двух и трех видов (копируйте их из файла Меню паркета)

§ сохраните файл под именем Модели паркетных блоков

 

 

4 этап – компьютерный эксперимент:

§ тестирование стандартного набора деталей – проверка совместимости;

§ разработка паркетного блока;

§ тестирование блоков – проверка их совместимости;

§ моделирование эскизов паркета


Дата добавления: 2020-11-23; просмотров: 327; Мы поможем в написании вашей работы!

Поделиться с друзьями:




Мы поможем в написании ваших работ!