Методическая карта по конструкту



Лабораторная работа.

Цель: Развитие умений проектировать конспект творческой (сюжетно-ролевой) игры и ее изменение в соответствии с возрастными особенностями дошкольников

Разработка конспекта творческой(сюжетно-ролевой) игры.

Группа: старшая

Тема недели: «Летние приключения»

Вид игры: сюжетно-ролевая

Тема игры (путешествия) «Морское путешествие»

Цель(педагогическая): Правильно организовать взаимодействие детей

Цель(игровая): формировать у детей умение комбинировать различные тематические сюжеты в единый игровой сюжет, налаживать и регулировать контакты в совместной игре.

Задачи

Образовательные: Расширение представлений об окружающем мире через ознакомление с морскими понятиями, представление о «круизе», «лайнере», морских профессиях.

Закрепление знаний о морских путешествиях, растительном и животном мире морей, о правилах поведения за столом и в общественных местах.

Формировать умение творчески развивать сюжет, объединять несколько сюжетов одним содержанием, используя накопленный личный опыт.

 

Воспитательные: Формировать навыки положительного взаимоотношения в процессе игры; воспитывать культуру поведения.

Развивающие: Развивать память, воображение, творческие способности, интерес и желание познавать новое.

Развивать активное речевое общение и ролевое взаимодействие, расширять и обогащать словесный запас, связную монологическую и диалогическую речь.

Развивать умение принимать разные социальные роли и действовать в соответствии с общим игровым замыслом.

Развивать инициативу, организаторские способности, подводить к самостоятельному созданию игровых замыслов; развивать умение самостоятельно готовить обстановку для игры: подбирать предметы, атрибуты, выбирать удобное место, использовать строительный   для постройки корабля.

 

Сюжет: Воспитатель приглашает детей в путешествие по островам на корабле, но для этого надо купить билеты на корабль в турагентстве. После идет распределение ролей между детьми. Доктор проверяет здорова ли команда, повар готовит обед, капитан отдает приказы матросам, воспитатель (гид) рассказывает команде о острове, спустив якорь команда высаживается на острове, где далее они находят необычных человечков.

Роли: (насуше) агент для работы в туристическом агентстве, курьер для приобретения путёвок, продавец супермаркета, завхоз для закупки необходимых товаров на время путешествия, врач, инженер-строитель; (на корабле) капитан, штурман, кок, матросы, врач

 

Игровое оборудование: Модули для построения корабля, семь разноцветных (согласно цветам радуги) флажков, бескозырки, бинокль, якорь, мелкие игрушки из киндер-сюрпризов, тазик, разрезная картинка с веселым человечком, карта сокровищ, карточки с изображением построек, кошельки, деньги, билеты, компьютер, звукозаписи, игрушечные овощи и фрукты.

Предварительная работа: Рассматривание фотографий, иллюстраций, картинок с изображением различных кораблей.

Просмотр мультипликационных фильмов «Приключения капитана Врунгеля», «Стёпа-моряк», «Каникулы Бонифация». Беседа после просмотра мультфильмов.

Конструирование кораблей из разных строительных материалов и из бумаги.

Сочинение рассказов на тему: «А если бы я отправился в путешествие».

Беседы об обязанностях капитана, матросов, о классификации кораблей (грузовые, пассажирские, военные и т.д.)

Изготовление атрибутов для игры.

Проведение краткосрочных игр «Больница», «Строим корабль». Знакомство с компасом.

Знакомство с морской терминологией «поднять якорь», «полный вперёд».

Дидактические игры: «Найди лишнее», «Обитатели морей».

 

Конспект

Этап Деятельность детей Приемы управления игрой
Организация планирование, распределение ролей подготовка игрового пространства   После предварительной работы дети решили при помощи педагога отправиться в морское путешествие Главные роли – командир, кок, доктор, матросы. Все роли на себя берут дети Готовят вместе с педагогом игровое пространство       Беседа, обсуждение ролей. Помощь в создании игрового пространства.  
Реализация сюжета  управление игрой     Реализуют сцены с постройкой турагентства, с покупкой билетов, сцены с постройкой корабля, помощь в распределении ролей воспитателю и выполнение ими ролей (командир, кок, доктор, матросы, пассажиры). Управляют игрой с небольшой помощью педагога       Участие в игре в роли гида. Помощь в постройке игрового пространства. Наблюдение за игрой детей.  
Завершение игры (завершение сюжета, приведение игрового пространства в порядок) Сюжет завершается тем, что дети находят необычных человечков на острове. После игры, дети убирает все на место     Наблюдение за игрой детей. Небольшая помощь в уборке игрового пространства.  
Рефлексия (эмоциональная оценка игры, определение успешности и причин успеха реализованных ролей)     Во время игры дети активны, хорошо знают, как их герой должен действовать. В связи с этим им удалось достичь высоких результатов.   Беседа с детьми о достижении цели игры. Получилось ли у них достичь ее или нет. Почему? Учить ребенка полным ответом отвечать на вопросы.  

 

Методическая карта по конструкту

 

 

Воспитатель незаметно включает диск с песней «Капитан улыбнитесь» и предлагает детям сказать, о ком и о чем поется в этой песенке.

 

Воспитатель: Ребята, мы отправляемся в морское путешествие - круиз! А на чём мы поплывём?

 

Дети предлагают разные варианты. Выбираем корабль.

Воспитатель: Ребята, а как вы думаете, в какой день недели лучше путешествовать? Почему? А как называется сегодня день недели? (Ответы детей). Не будем откладывать наше плавание! Путешествовать отправляемся сегодня! Воспитатель: Давайте подумаем куда мы поплывем? (Ответы детей). Предлагаю детям семь разноцветных (согласно цветам радуги) флажков, на одной стороне каждого флажка написана буква). Ребята, если вы разложите флажки по цвету в таком порядке как у радуги, то вы узнаете, куда мы отправимся в круиз.

 

Дети выполняют задание и читают слово «острова».

 

Воспитатель: Да, на острова!

Для путешествия нам нужно приобрести путевки. Давайте выберем агента для работы в туристическом агентстве, курьера для приобретения путёвок, продавца супермаркета, завхоза для закупки необходимых товаров на время путешествия.

Максим будет агентом туристического бюро. Настя Антонова - курьером для приобретения путевок, Катя - продавцом супермаркета. Завхозом выбираем Петю. Перед путешествием врач должен осмотреть команду. Врачом будет Настя Фита. Предлагаю всем занять свои места. Врач осмотрите команду. Ну что ж команда здорова. Приступаем к строительству корабля.

 

Воспитатель: Для строительства лайнера надо обратиться к услугам инженера-строителя. Он предложит нам свой проект, и мы начнем строительство корабля по схеме.

 

Корабль строится из модулей.

Строительство сопровождается веселой музыкой.

 

Воспитатель: У нас всё готово к путешествию: приобретены путевки, закуплен товар, а главное – построен корабль!

Но, чтобы отправиться в путешествие, нам нужна команда. А кто на корабле самый главный? (Капитан).

Какими качествами должен обладать капитан? (смелость, находчивость, героизм, дружелюбие, трудолюбие и т. д.)

Кто является помощником капитана? (штурман). Он выполняет команды капитана, управляет кораблем. Я думаю, что штурман обладает такими же качествами, как и капитан. Кто еще есть на корабле? (матросы, кок, врач).

Теперь нужно выбрать капитана, штурмана, кока. Остальные дети будут матросы.

 

Воспитатель поочередно характеризует каждого члена экипажа, а дети выбирают соответствующую кандидатуру или предлагают свою, обосновав свой выбор. Закрепляются знания о том, что делают на корабле эти люди –

их права и обязанности. Воспитатель берет на себя роль диспетчера.

 

Воспитатель: Корабль готов к отплытию. Объявляется посадка на корабль.

Капитан: Внимание! Внимание! Занять всем места!

 

Все занимают свои места на корабле. Капитан проверяет билеты.

Капитан отдаёт команду штурману.

 

Капитан: Поднять якорь! Задраить люки! Полный вперед!

 

Звучит запись шума моря, сигнал корабля. Корабль отходит от пристани.

Капитан смотрит карту, штурман вращает штурвал.

 

Капитан: Мы купили путевки в туристическом агентстве на «Загадочный остров»! Посмотрите, какие у нас необычные билеты.

 

Во время пути дети играют со своими билетами.

Билеты необычные, с заданиями. С одной стороны билета надо сосчитать количество предметов, а с обратной стороны – найти различия на картинке с изображением двух кораблей.

 

Воспитатель. Посмотрите на море, полюбуйтесь его красотой и насладитесь его звуками.

Какое море? (спокойное)

Море всегда бывает одинаковым?

Может ли у моря меняться настроение?

Когда море спящее, спокойное?


Дата добавления: 2020-04-25; просмотров: 89; Мы поможем в написании вашей работы!

Поделиться с друзьями:






Мы поможем в написании ваших работ!