Создание генератора синуса и привязка его к каналу



I T-6-T-RU БАЗОВЫЙ КУРС РАЗРАБОТКИ АСУТП В TRACE MODE 6

Занятие первое

 

 

Москва, 2010

AdAstra Research Group, Ltd.



ЗАНЯТИЕ ПЕРВОЕ

Создание простейшего проекта

Создадим систему мониторинга, содержащую один узел АРМ, отображающую с помощью различных средств операторского интерфейса значения внутреннего генератора сигнала. При проектировании будем использовать механизм автопостроения каналов TRACE MODE методом «от шаблонов», позволяющий создавать каналы в узле по аргументам шаблонов, где в качестве шаблонов будут выступать такие компоненты проекта как экран и программа. В дальнейшем, в состав системы введем функцию управления, реализуем взаимодействие с приложением Windows по протоколу обмена DDE, а в завершение произведем подключение аналогового сигнала от модуля удаленного ввода.

Создание узла АРМ

Загрузим инструментальную систему двойным щелчком левой клавиши (ЛК) мыши по иконке  рабочего стола Windows и с помощью иконки  инструментальной панели создадим новый проект. При этом в открывшемся на экране диалоге

выберем стиль разработки Простой. После нажатия ЛК мыши на экранной кнопке Создать, в левом окне Навигатора проекта отобразится дерево проекта, содержащее слои Ресурсы, Система (с созданным узлом АРМ RTM _1), Источники/Приемники и Библиотеки_компонентов. В правом окне Навигатора проекта отобразится содержимое узла RTM _1 – пустая группа Каналы и один канал класса CALL Экран#1, вызывающий соответствующий компонент – шаблон экрана, предназначенный для отображения с помощью графических элементов (ГЭ) средств человеко-машинного интерфейса на узле RTM _1:

 

Создание графического экрана

Двойным щелчком ЛК на компоненте Экран#1 откроем окно графического редактора.

Создание статического текста

Разместим в левом верхнем углу экрана статический текст - надпись Значение параметра.

Для этого выполним следующие действия: на панели инструментов графического редактора ЛК мыши выделим иконку ГЭ Текст ;

в поле графического редактора установим прямоугольник ГЭ, для чего

· зафиксируем ЛК точку привязки - левый верхний угол;

· развернем прямоугольник движением курсора до необходимого размера;

· зафиксируем ЛК выбранный ГЭ:

· Для перехода в режим редактирования атрибутов размещенного ГЭ выделим ЛК иконку  на панели инструментов;

¨ Для автоматического вывода окна свойств ГЭ по завершению его размещения необходимо в настройках интегрированной среды разработки в разделе РПД/Основные свойства активировать пункт Открывать свойства автоматически.

¨

· двойным щелчком ЛК по ГЭ откроем окно его свойств;

· в правом поле строки Текст наберем Значение параметра и нажмем на клавиатуре клавишу Enter;

· закроем окно свойств щелчком ЛК по иконке , ГЭ примет следующий вид:

Если введенный Вами текст не уместился в прямоугольнике ГЭ, выделите его и растяните до нужного размера с помощью мыши.

Создание динамического текста, создание аргумента экрана в процессе настройки динамического текста

Подготовим на экране вывод динамического текста для отображения численного значения какого-либо источника сигнала – внешнего или внутреннего - путем указания динамизации атрибута Текст ГЭ. Определим назначение аргумента шаблона экрана. Для этого необходимо проделать следующие действия:

· создадим и разместим новый ГЭ  справа от ГЭ c надписью Значение параметра;

· откроем свойства вновь размещенного ГЭ;

· двойным щелком ЛК на строке Текст вызовем меню Вид индикации;

· в правом поле строки щелчком ЛК вызовем список доступных типов динамизации атрибута;

· из всех предлагаемых типов выберем ЛК Значение;

· в открывшемся меню настройки параметров динамизации:

 

· выполним щелчок ЛК в правом поле строки Привязка;

· в открывшемся окне Свойства привязки, нажмем ЛК по иконке   на панели инструментов и тем самым создадим аргумент шаблона экрана;

· двойным щелчком ЛК выделим имя аргумента и изменим его, введя с клавиатуры Параметр (здесь и в дальнейшем ввод данных с клавиатуры будем завершать нажатием клавиши Enter);

· подтвердим связь атрибута Текст ГЭ с данным аргументом щелчком ЛК по экранной кнопке Готово;

· закроем окно свойств ГЭ.

Графический экран будет иметь следующий вид:

 

Создание стрелочного прибора, привязка к аргументу

Применим для отображения параметра новый тип ГЭ – Стрелочный прибор. Для этого необходимо выполнить последовательность действий:

· выделим двойным щелчком ЛК на инструментальной панели графического редактора иконку  и выберем из появившегося меню иконку стрелочного прибора ;

· установим ГЭ , выбрав его размер таким, чтобы все элементы графики и текста на нем были разборчивы и симметричны;

· перейдем в режим редактирования и откроем окно свойств ГЭ ;

· щелчком ЛК на экранной кнопке Основная привязка в свойствах ГЭ откроем окно табличного редактора аргументов шаблона экрана;

· ЛК выберем уже имеющийся аргумент Параметр;

· подтвердим выбор щелчком ЛК на кнопке Готово;

· двойным щелчком ЛК откроем атрибут Заголовок и в строке Текст введем надпись Параметр;

· закроем окно свойств ГЭ .

Для проверки правильности привязок ГЭ к аргументам экрана можно воспользоваться режимом эмуляции. Переход в режим эмуляции осуществляется с помощью иконки  на панели инструментов. По нажатию, на экран графического редактора выводится окно задания значения аргумента в соответствующем поле:

 

Так, введя значение 25, наблюдаем:

 

В нашем случае оба ГЭ отображают введенное значение – привязки выполнены правильно. Выход из режима эмуляции – повторное нажатие ЛК по иконке .

 

Автопостроение канала

Для создания канала в узле проекта по аргументу шаблона экрана воспользуемся процедурой автопостроения. Для этого:

· в слое Система выберем ЛК узел RTM _1;

· в поле компонентов узла ЛК выберем Экран#1;

· щелчком правой кнопки мыши (ПК) вызовем контекстное меню;

· в нем щелчком ЛК откроем свойства компонента Экран#1:

· выберем ЛК вкладку Аргументы;

· выделим ЛК аргумент Параметр и с помощью иконки  создадим канал класса Float типа Input с именем Параметр:

Задание границ и пределов

Двойным щелчком ЛК по каналу Параметр откроем бланк редактирования его атрибутов и заполним раздел Границы следующим образом:

 

Создание генератора синуса и привязка его к каналу

Введем в состав проекта источник сигнала – внутренний генератор синусоиды, свяжем его с созданным каналом и опробуем в работе выполненные средства отображения. Для этого проделаем следующие действия:

· откроем слой Источники/Приемники и через ПК создадим в нем группу компонентов Генераторы:

· двойным щелчком ЛК откроем группу Генераторы_1 и через ПК создадим в ней компонент Синусоида;

· захватим с помощью ЛК созданный источник и, не отпуская ЛК, перетащим курсор на узел RTM _1 в слое Система, а затем, в открывшемся окне компонентов, на канал Параметр. Отпустим ЛК.

 

Запуск проекта

· Сохраним проект с помощью иконки , задав в открывшемся окне имя QS _ Lesson _1. prj;

· на инструментальной панели выберем ЛК иконку  и подготовим проект для запуска в реальном времени;

· ЛК выделим в слое Система узел RTM _1, а после, нажав ЛК иконку  на инструментальной панели, запустим профайлер;

· запуск/останов профайлера осуществляется с помощью иконки  на его инструментальной панели или клавишной комбинации Ctrl + R.

В открывшемся окне ГЭ справа от надписи «Значение параметра» должно показываться изменение синусоидального сигнала. То же значение должен отображать и стрелочный прибор:

После проверки работоспособности созданного проекта остановим профайлер с помощью иконки  и закроем данное приложение с помощью клавишной комбинации Alt + F 4.


Дата добавления: 2019-11-16; просмотров: 1171; Мы поможем в написании вашей работы!

Поделиться с друзьями:






Мы поможем в написании ваших работ!