Цели, задачи, классификация географических игр
Игровые технологии
Понятие и сущность игровых технологий
В школе особое место занимают такие формы занятий, которые обеспечивают активное участие в уроке каждого ученика, повышают авторитет знаний и индивидуальную ответственность школьников за результаты учебного труда. Эти задачи можно успешно решать через игровые технологии обучения.
Игра наряду с трудом и учением — один из основных видов деятельности человека, удивительный феномен нашего существования. По определению, игра — это вид деятельности в условиях ситуаций, направленных на воссоздание и усвоение общественного опыта, в котором складывается и совершенствуется самоуправление поведением. Значение игры невозможно исчерпать и оценить развлекательно-рекреативными возможностями. В том и состоит ее феномен, что, являясь развлечением, отдыхом, она способна перерасти в обучение, в творчество, в терапию, в модель типа человеческих отношений и проявлений в труде, воспитании.
Игровые технологии относятся к педагогическим технологиям, основанным на активизации и интенсификации деятельности учащихся. Первое упоминание о таких технологиях можно найти уже в папирусах Древнего Египта.
Значение игры в педагогике |
принятие как самостоятельных, так и скоординированных решений |
развивает воображение и интуицию |
повышает способность руководить и подчиняться |
стимулирует практические навыки |
игра приучает к коллективным действиям |
|
|
Использование игровых технологий является одним из способов достижения сознательного и активного участия обучаемых в самом процессе обучения. При игре меняется мотивация обучения, знания усваиваются не про запас, не для будущего времени, а для обеспечения непосредственных игровых успехов обучающихся в реальном для них процессе.
Понятие «игровые педагогические технологии» включает достаточно обширную группу методов и приемов организации педагогического процесса в форме различных педагогических игр.
Виды игровых технологий |
развлекательные (возбуждение эмоций); |
диагностические (цель – выявить отклонения в развитии и обучении) |
коррекционные (внесение позитивных изменений в процессе развития или образования). |
дидактические (достижение определенного познавательного результата) |
Селевко Г.К. отмечает, что современной школе, делающей ставку на активизацию и интенсификацию учебного процесса, игровая деятельность используется в следующих случаях:
|
|
Использование игровых технологий |
как элемент (иногда весьма существенный) более обширной технологии |
как технология внеклассной работы. |
в качестве урока (занятия) или его части (введения, объяснения, закрепления, упражнения, контроля) |
в качестве самостоятельной технологии для освоения понятия, темы и даже раздела учебного предмета |
Реализация игровых приемов и ситуаций при урочной форме занятий проходит по таким основным направлениям:
1. дидактическая цель ставится перед учащимися в форме игровой задачи;
2. учебная деятельность подчиняется правилам игры;
3. учебный материал используется в качестве ее средства;
4. в учебную деятельность вводятся соревнования, которые способствуют переходу дидактических задач в разряд игровых;
5. успешное выполнение дидактического задания связывается с игровым результатом.
Концептуальные основы игровых технологий |
игра - пространство «внутренней социализации» ребенка, средство усвоения социальных установок |
игра - форма психогенного поведения, т.е. внутренне присущего, имманентного личности |
игра - свобода личности в воображении, «иллюзорная реализация нереализуемых интересов»; |
в возрастной периодизации особая роль отведена ведущей деятельности, имеющей для каждого возраста свое содержание |
психологические механизмы игровой деятельности опираются на фундаментальные потребности личности и самовыражения, самоутверждения, самоопределения, саморегуляции, самореализации; |
|
|
Опираясь на данные концептуальные положения, определяем цель применения игровых технологий – развитие устойчивого познавательногоинтереса у учащихся через разнообразные игровые формы обучения.
В процессе игровой деятельности происходит формирование всех четырёх компонентов содержания образования: ЗУН, опыта творческой деятельности и опыта эмоционального отношения к миру и к себе.
Значение игровой деятельности в формировании знаний и умений:
Недостатки и достоинства игровой деятельности на уроках географии:
Достоинства | Недостатки |
1. Повышение интереса | 1. Сложность в организации и проблемы с дисциплиной |
2. Активизация учащихся | 2. Занимают много времени |
3. Лучшее усвоение | 3. Не для любого материала |
4. Объединение коллектива | 4. Требуют много подготовки |
5. Развитие мышления | 5. Сложности в оценке учащихся |
6. Разрядка напряжения, смена деятельности | 6. Не позволяет формировать систему знаний |
7. Соревновательность, доступность | 7. Работа одних и тех же учащихся |
8. Развитие творческих способностей | |
9. Формирование ответственности | |
10. Хороший способ закрепления |
Итак, игровая технология строится как целостное образование, охватывающее определенную часть учебного процесса и объединенное общим содержанием, сюжетом, персонажем. В нее включаются последовательно игры и упражнения, формирующие умения выделять основные, характерные признаки предметов, сравнивать, сопоставлять их; группы игр на обобщение предметов по определенным признакам; группы игр, в процессе которых у школьников развивается умение отличать реальные явления от нереальных; группы игр, воспитывающих умение владеть собой, быстроту реакции на слово,фонематический слух, смекалку и др. При этом игровой сюжет развиваетсяпараллельно основному содержанию обучения, помогает активизироватьучебный процесс, осваивать учебные элементы. Составление игровыхтехнологий из отдельных игр и элементов — забота каждого учителя школы.
|
|
Цели, задачи, классификация географических игр
Педагогический феномен игры учащихся истолкован в трудах Макаренко А.С. и Сухомлинского В.А.. Главное назначение игры, по мнению Макаренко, нести детям радость, задор. По его утверждениям, бодрый, целеустремленный, жизнерадостный игровой стиль детской жизни - непременное условие здорового развития отдельного ребенка и коллектива детей. По мнению Макаренко А.С., воспитание будущего деятеля происходит прежде всего в игре.
Мазаев А.И. дает следующее определение понятия «игра»: «Игра есть вполне обозримое духовно-практическое действие, совершающееся в определенных границах места и времени, добровольно и, как правило, вне сферы материальной пользы».
Игра для детей — это способ познания мира и своего места в нём, а потому она необходима для развития личности ребёнка.
Педагогическая игра обладает существенным признаком — четко поставленной целью обучения и соответствующими ей педагогическими результатами, которые могут быть обоснованы, выделены в явном виде и характеризуются учебно-познавательной направленностью.
Игровая форма занятий создается на уроках при помощи игровых приемов и ситуаций, которые выступают как средство побуждения, стимулирования учащихся к учебной деятельности. Технология игровых форм обучения нацелена на то, чтобы научить обучающегося осознавать мотивы своего учения, своего поведения в игре и в жизни, т.е. формулировать цели и программы собственной самостоятельной деятельности и предвидеть ее ближайшие результаты.
Место и роль игровой технологии в учебном процессе, сочетание элементов игры и учения во многом зависят от понимания учителем функций и классификации педагогических игр.
В различных сборниках указано огромное количество игр. Исходя из назначения игр, способов их организации и т.п., авторы стремятся сгруппировать их. Существует достаточно обширное количество классификаций игр в зависимости от критерия классификации.
К примеру, Пидкасистый П.И. все игры подразделяет на естественные и искусственные. По его мнению, естественная игра есть спонтанная ориентировочная деятельность, которой, благодаря естественным процессам самонаучения, человек самостоятельно осваивает новые формы и способы действия в привычной и непривычной обстановке. Главное отличие искусственной игры от естественной заключается в том, что человек знает, что он играет, и на основе этого очевидного знания широко использует игру в своих целях.
Газман О.С. выделяет подвижные, сюжетно-ролевые (в том числе ролевые, игры-драматизации, режиссерские, компьютерные, дидактические игры. Селевко Г.К. предлагает классифицировать педагогические игры по нескольким принципам:
Принцип классификации педагогических игр |
По характеру педагогического процесса |
По характеру игровой методики |
По предметной области |
по всем школьным циклам |
различают игры с предметами и без них, настольные, комнатные, уличные, на местности, компьютерные, с различными средствами передвижения. |
По игровой среде |
это - предметные, сюжетные, ролевые, деловые, имитационные, игры-драматизации |
физические (двигательные), интеллектуальные (умственные), трудовые, социальные и психологические; |
обучающие, тренировочные, контролирующие, обобщающие; познавательные, воспитательные, развивающие; репродуктивные, продуктивные, творческие; коммуникативные, диагностические и т.д. |
по виду деятельности |
Каждая из игр выполняет определенные функции, решает различные задачи, как общие, так и специфические. На некоторые из них, по мнению Осиповой М.П., важно обратить внимание педагогов, что позволит четче высветить значение игры в жизни школьника. А именно:
1. игра имеет большие воспитательные возможности, потому что она всегда желанна; в этой деятельности без принуждения создается своеобразный климат, способствующий формированию положительных эмоций;
2. в игре ребенок не только познает окружающую действительность, но и стремится изменить ее, тем самым изменяется и сам;
3. игра, особенно ролевая, оказывает огромное влияние на психическое развитие ребенка: мотивационно-потребностную сферу, на преодоление «познавательного эгоцентризма» (господство в мышлении ребенка своей непосредственной позиции и невозможность стать на другую позицию и признать существование других точек зрения); на развитие умственных действий произвольного поведения и др.;
4. игры создают большие возможности для развития организаторских умений и навыков детей;
5. в игре ребенок приобщается к нравственным нормам взаимоотношений, постигает их, выполняя различные роли, подчиняясь определенным правилам;
6. цель игровой коллективной деятельности осознается детьми как единая, требующая объединения усилий всего коллектива; организация деятельности предполагает и ее разделение (одни ведущие, другие – игроки, третьи – эксперты и т.п.); в процессе коллективной деятельности между детьми создаются своеобразные отношения: зависимости, взаимной ответственности, соподчинения и т.п.; контроль за ходом игры осуществляется самими детьми, что способствует развитию у них оценки, самооценки, в целом рефлексии; в коллективных играх создается возможность проявить свои лучшие качества;
7. игра является формой, которая синтезирует в себе все виды деятельности (познание, труд и др.), являясь универсальным способом организации жизнедеятельности ребенка, приобретения им нравственного опыта.
Итак, в ходе учебной игры учащиеся накапливают опыт деятельности, приближенной к реальной. В этом заключается основная ценность игры. Она дает возможность обучаться на собственном опыте. Использование учебных игр в обучающем процессе позволяет: формировать качества активного участника игрового процесса, учиться находить и принимать решения; развивать способности, которые не могут быть обнаружены в других условиях и ситуациях; учиться состязательности, неординарности поведения, умению адаптироваться в изменяющихся условиях, заданных игрой; учиться умению общаться, установлению контактов; получать удовольствие от общения с партнерами; учиться создавать особую эмоциональную среду, привлекательную для учащихся.
Классификация географических игр |
По дидактической цели |
игры на изучение нового материала, проверку знаний и умений, закрепление и обобщение |
По форме организации учебной деятельности |
индивидуальные и коллективные. |
Ролевые игры |
(путешествий, экспедиции и др.) требуют от учителя специального обучения учащихся, их специальной подготовки к исполнению ролей. |
По месту проведения |
урочные и внеурочные |
Технология игры
Технология игры состоит из трех этапов: подготовки; проведения; анализа и обобщения.
Этап подготовки. Подготовка деловой игры начинается с разработки сценария – условного отображения ситуации и объекта. В содержание сценария входят: учебная цель занятия, описание изучаемой проблемы, обоснование поставленной задачи, план деловой игры, общее описание процедуры игры, содержание ситуации и характеристик действующих лиц.
Далее идет ввод в игру, ориентация участников и экспертов. Определяется режим работы, формулируется главная цель занятия, обосновывается постановка проблемы и выбора ситуации. Выдаются пакеты материалов, инструкций, правил, установок. Собирается дополнительная информация. При необходимости ученики обращаются к ведущему и экспертам за консультацией. Допускаются предварительные контакты между участниками игры. Негласные правила запрещают отказываться от полученной по жребию роли, выходить из игры, пассивно относиться к игре, подавлять активность, нарушать регламент и этику поведения.
Этап проведения – процесс игры. С началом игры никто не имеет права вмешиваться и изменять ее ход. Только ведущий может корректировать действия участников, если они уходят от главной цели игры. В зависимости от модификации деловой игры могут быть проведены различные типы ролевых позиций участников. Позиции, проявляющиеся по отношению к содержанию работы в группе: генератор идей, разработчик, имитатор, эрудит, диагност, аналитик.
Этап анализа, обсуждения и оценки результатов игры. Выступления экспертов, обмен мнениями, защита учащимися своих решений и выводов. В
заключение учитель констатирует достигнутые результаты, отмечает ошибки, формулирует окончательный итог занятия. Обращается внимание на сопоставление использованной имитации с соответствующей областью реального лица, сопоставление связи игры с содержанием учебного предмета.
Итак, игра – важнейший компонент технологии воспитания детей, является полигоном для их социальных проб, т.е. тех испытаний, которые выбираются детьми для самопроверки и в процессе которых ими осваиваются способы решения возникающих в процессе игры проблем межличностных отношений. Иначе говоря, игра - один из тех видов деятельности, который используется взрослыми в целях самореализации, обучения различным действиям с предметами, способам и средствам общения. В игре ребенок развивается как личность, у него формируются те стороны психики, от которых впоследствии будет зависеть успешность его социальной практики.
В процессе игровой деятельности происходит формирование всех четырёх компонентов содержания образования: ЗУН, опыта творческой деятельности и опыта эмоционального отношения к миру и к себе.
Значение игровой деятельности в формировании знаний и умений:
Недостатки и достоинства игровой деятельности на уроках географии:
Достоинства | Недостатки |
1. Повышение интереса | 1. Сложность в организации и проблемы с дисциплиной |
2. Активизация учащихся | 2. Занимают много времени |
3. Лучшее усвоение | 3. Не для любого материала |
4. Объединение коллектива | 4. Требуют много подготовки |
5. Развитие мышления | 5. Сложности в оценке учащихся |
6. Разрядка напряжения, смена деятельности | 6. Не позволяет формировать систему знаний |
7. Соревновательность, доступность | 7. Работа одних и тех же учащихся |
8. Развитие творческих способностей | |
9. Формирование ответственности | |
10. Хороший способ закрепления |
Вывод
Игра формирует познавательную активность и саморегуляцию, позволяет развивать внимание и память, создает условия для становления абстрактного мышления. В игре осваиваются игровые роли, школьники обогащают свой социальный опыт, учатся адаптироваться в незнакомых ситуациях. Кроме того, игра вызывает у школьника живой интерес к предмету, позволяет развивать индивидуальные способности каждого ученика. Ценность игры определяется не по тому, какую реакцию она вызовет со стороны детей, а по эффективности в разрешении той или иной задачи применительно к каждому ученику. Результативность игр зависит, во-первых, от систематического их использования, во-вторых, от целенаправленности программы игр в сочетании с обычными дидактическими упражнениями
Дата добавления: 2019-02-22; просмотров: 359; Мы поможем в написании вашей работы! |
Мы поможем в написании ваших работ!