Этой ссылке на делегат будет присвоен метод,
// передаваемый конструктору класса ByTwos.
IncByTwo incr;
public ByTwos(IncByTwo incrMeth) {
start = default(T);
val = default(T);
incr = incrMeth;
}
public T GetNext() {
val = incr(val);
return val;
}
public void Reset() {
val = start;
}
public void SetStart(T v) {
start = v;
val = start;
}
}
class ThreeD {
public int x, y, z;
public ThreeD(int a, int b, int c) {
x = a;
y = b;
z = c;
}
}
class GenIntfDemo {
Определить метод увеличения на два каждого
// последующего значения типа int.
static int IntPlusTwo(int v) {
return v + 2;
}
Определить метод увеличения на два каждого
// последующего значения типа double.
static double DoublePlusTwo(double v) {
return v + 2.0;
}
Определить метод увеличения на два каждого
// последующего значения координат объекта типа ThreeD.
static ThreeD ThreeDPlusTwo(ThreeD v) {
if(v==null) return new ThreeD(0, 0, 0);
else return new ThreeD(v.x + 2, v.y + 2, v.z + 2);
}
static void Main() {
Продемонстрировать генерирование
// последовательного ряда значений типа int.
ByTwos<int> intBT = new ByTwos<int>(IntPlusTwo);
for(int i=0; i < 5; i++)
Console.Write(intBT.GetNext() + " ");
Console.WriteLine();
Продемонстрировать генерирование
// последовательного ряда значений типа double.
ByTwos<double> dblBT = new ByTwos<double>(DoublePlusTwo);
dblBT.SetStart(11.4);
for(int i=0; i < 5; i++)
Console.Write(dblBT.GetNext() + " ");
Console.WriteLine();
Продемонстрировать генерирование последовательного ряда
// значений координат объекта типа ThreeD.
|
|
ByTwos<ThreeD> ThrDBT = new ByTwos<ThreeD>(ThreeDPlusTwo);
ThreeD coord;
for(int i=0; i < 5; i++) {
coord = ThrDBT.GetNext();
Console.Write(coord.x + "," +
coord.y + "," +
coord.z + " ");
}
Console.WriteLine();
}
}
Этот код выдает следующий результат.
2 4 6 8 10
13.4 15.4 17.4 19.4 21.4
0,0,0 2,2,2 4,4,4 6,6,6 8,8,8
В данном примере кода имеется ряд любопытных моментов. Прежде всего обратите внимание на объявление интерфейса ISeries в следующей строке кода.
public interface ISeries<T> {
Как упоминалось выше, для объявления обобщенного интерфейса используется такой же синтаксис, что и для объявления обобщенного класса.
А теперь обратите внимание на следующее объявление класса ByTwos, реализующего интерфейс ISeries.
class ByTwos<T> : ISeries<T> {
Параметр типа Т указывается не только при объявлении класса ByTwos, но и при объявлении интерфейса ISeries. И это очень важно. Ведь класс, реализующий обобщенный вариант интерфейса, сам должен быть обобщенным. Так, приведенное ниже объявление недопустимо, поскольку параметр типа Т не определен.
class ByTwos : ISeries<T> { // Неверно!
Аргумент типа, требующийся для интерфейса ISeries, должен быть передан классу ByTwos. В противном случае интерфейс никак не сможет получить аргумент типа.
|
|
Далее переменные, хранящие текущее значение в последовательном ряду (val) и его начальное значение (start), объявляются как объекты обобщенного типа Т. После этого объявляется делегат IncByTwo. Этот делегат определяет форму метода, используемого для увеличения на два значения, хранящегося в объекте типа Т. Для того чтобы в классе ByTwos могли обрабатываться данные любого типа, необходимо каким-то образом определить порядок увеличения на два значения каждого типа данных. Для этого конструктору класса ByTwos передается ссылка на метод, выполняющий увеличение на два. Эта ссылка хранится в переменной экземпляра делегата incr. Когда требуется сгенерировать следующий элемент в последовательном ряду, этот метод вызывается с помощью делегата incr.
А теперь обратите внимание на класс ThreeD. В этом классе инкапсулируются координаты трехмерного пространства (X,Z,Y). Его назначение — продемонстрировать обработку данных типа класса в классе ByTwos.
Далее в классе GenIntfDemo объявляются три метода увеличения на два для объектов типа int, double и ThreeD. Все эти методы передаются конструктору класса ByTwos при создании объектов соответствующих типов. Обратите особое внимание на приведенный ниже метод ThreeDPlusTwo().
|
|
// Определить метод увеличения на два каждого
// последующего значения координат объекта типа ThreeD.
static ThreeD ThreeDPlusTwo(ThreeD v) {
if(v==null) return new ThreeD(0, 0, 0);
else return new ThreeD(v.x + 2, v.y + 2, v.z + 2);
}
В этом методе сначала проверяется, содержит ли переменная экземпляра v пустое значение (null). Если она содержит это значение, то метод возвращает новый объект типа ThreeD со всеми обнуленными полями координат. Ведь дело в том, что переменной v по умолчанию присваивается значение типа default(Т) в конструкторе класса ByTwos. Это значение оказывается по умолчанию нулевым для типов значений и пустым для типов ссылок на объекты. Поэтому если предварительно не был вызван метод SetStart(), то перед первым увеличением на два переменная v будет содержать пустое значение вместо ссылки на объект. Это означает, что для первого увеличения на два требуется новый объект.
На параметр типа в обобщенном интерфейсе могут накладываться ограничения таким же образом, как и в обобщенном классе. В качестве примера ниже приведен вариант объявления интерфейса ISeries с ограничением на использование только ссылочных типов.
public interface ISeries<T> where T : class {
Если реализуется именно такой вариант интерфейса ISeries, в реализующем его классе следует указать то же самое ограничение на параметр типа Т, как показано ниже.
|
|
class ByTwos<T> : ISeries<T> where T : class {
В силу ограничения ссылочного типа этот вариант интерфейса ISeries нельзя применять к типам значений. Поэтому если реализовать его в рассматриваемом здесь примере программы, то допустимым окажется только объявление ByTwos<ThreeD>, но не объявления ByTwos<int> и ByTwos<double>.
Дата добавления: 2019-02-12; просмотров: 262; Мы поможем в написании вашей работы! |
Мы поможем в написании ваших работ!