Тембры: выбор и редактирование
Справочник Беггара (Beggar)
по SysEx DB-50XG
Version I.2
By:
JRG
jrghgb@worldaccess.nl
перевод
SerG
proser@mail.ru
Этот документ будет особенно полезен счастливым владельцам дочерней платы Yamaha DB -50 XG , которые не хотят или не могут покупать программы для редактирования XG (по разным причинам; $...), но, тем не менее, хотели бы использовать SysEx команды для управления картой. Подробнее в разделе : " О чем этот справочник ?"
Содержание
Введение
Несколько замечаний
Что такое SysEx?
Reset
System
Эффекты
|
|
Путь обработки сигнала
Добавление эффектов Variation
Эффект Реверберации (Reverb)
ТАБЛИЦА 1: Hall 1,2, и Room 1,2,3
ТАБЛИЦА 2: Stage 1,2, и Plate
ТАБЛИЦА 3: White Room, Tunnel, и Basement
Эффект Хора (Chorus) 12
ТАБЛИЦА 1: Chorus 1,2,3,4 13
ТАБЛИЦА 2: Celeste 1,2,3,4 14
|
|
ТАБЛИЦА 3: Flanger 1,2,3 14
Эффект Вариации (Variation) 15
ТАБЛИЦА 1: Hall и Room (как эффект вариации!) 16
ТАБЛИЦА 2: Stage и Plate (как эффект вариации!) 17
ТАБЛИЦА 3: Delay LCR 18
ТАБЛИЦА 4: Delay LR 19
ТАБЛИЦА 5: Echo 20
ТАБЛИЦА 6: Cross Delay 21
|
|
ТАБЛИЦА 7: Early Reflection 22
ТАБЛИЦА 8: Gate Reverb и Reverse Gate 23
ТАБЛИЦА 9: Karaoke 24
ТАБЛИЦА 10: Chorus (как эффект вариации) 25
ТАБЛИЦА 11: Celeste (как эффект вариации) 26
ТАБЛИЦА 12: Flanger (как эффект вариации) 27
ТАБЛИЦА 13: Symphonic 28
|
|
ТАБЛИЦА 14: Rotary Speaker 29
ТАБЛИЦА 15: Tremolo 30
ТАБЛИЦА 16: Auto Pan 31
ТАБЛИЦА 17: Phaser 32
ТАБЛИЦА 18: Distortion и Overdrive 33
ТАБЛИЦА 19: Guitar Amp 34
ТАБЛИЦА 20: Auto Wah 34
ТАБЛИЦА 21: 3-Band Equalizer ( моно) 35
ТАБЛИЦА 22: 2- Band Equalizer (стерео) 35
Многопоточный режим 36
Примеры 39
Создание сложных тембров и разделение клавиатуры 39
Настройка ударных 41
Некоторые необходимые таблицы... 42
1) Потоки 42
2) Шестнадцатеричные числа от 00 до 7F 42
3) Транспонирование/ Сдвиг ноты / Частота 43
4) Октавы 43
5) Список стандартных XG тембров 44
6) Список стандартных XG эффектов (SFX) 48
7) Список XG ударных 50
8) Список контроллеров 52
Список XG SysEx (краткий) 53
Введение
Общие сведения
Далее описаны: XG SysEx-сообщения (подробно настолько - насколько возможно), приведены несколько необходимых таблиц (только в шестнадцатеричной системе – чтобы избежать утомительного пересчета). Они приводятся последовательно в процессе рассмотрения соответствующего раздела; объясняется, как их использовать и редактировать. Не описаны: TG300B SysEx, XG Native Bulk Dump и QS300 Native Bulk Dump SysEx.
Более конкретно:
· Первое: немного о SYSEX-сообщениях для DB50XG вообще (основные сведения).
· GM и XG RESET или "System On" –первое сообщение в любом XG mid файле. Оно должно предшествовать другим SysEx также как и контроллерам, нотам и другим Midi командам (за исключением: timing, tempo и text events). В действительности, XG reset только одна (наиболее важная) из группы...
· SYSTEM (системные) сообщения. Они могут отправляться далее.
· EFFECTS (управление эффектами) SysEx-сообщения - следующие. Кратко обсуждается, каким образом они относятся к потокам. Если вы немного знакомы с маршрутизацией эффектов и параметром «добавление эффектов вариации», вы поймете, как использовать эти сообщения:
· Реверберации ( Reverb )
· Хора (Chorus )
· Вариации (Variation )
· MULTIPART (многопоточный режим) SysEx-сообщения, которые позволяют осуществлять выбор и редактирование Тембров (включая редактирования всех наборов ударных).
· DRUMSETUP (настройка ударных) SysEx-сообщения, позволяющие редактировать наборы ударных (индивидуально каждую ноту набора).
· Для облегчения редактирования и применения System-, Effects-, MultiPart- и DrumSetup-SysEx включены также несколько таблиц и списков: таблица перевода 16-ричных чисел в 10-тичные, список типов эффектов и таблица параметров эффектов, список стандартных тембров (XG Normal Voice List), и список тембров в наборах ударных (XG Drum Voice). Приведен также полный список всех контроллеров для параметра Adjustable Controller (без рассмотрения самих AC...)
· Все списки, таблицы и т.д. содержат данные в шестнадцатеричной системе…
· Также приведены: сокращенный список наиболее важных XG SysEx -сообщений без текста между данными – просто скопируйте содержимое окна в Блокнот Windows (или подобный) и используйте по назначению. Они приведены в рекомендуемой последовательности: Reset, System, Effects, и MultiPart. Т.е. SysEx сообщения, которые необходимо посылать всегда – выделены. Некоторые из приемов и примеров, которые вы найдете в этом файле:
· Правильная отправка SysEx-сообщений (какие первыми, какие затем).
· Комбинации эффектов (Reverb, Chorus, Variation).
· Направление нескольких потоков в один канал (с целью создать полностью новые звуки и/или назначить определенные тембры в заданную область клавиатуры: диапазон клавиш: разделение клавиатуры (Keyboard Split)).
Заметки
О файле и авторе
· Автор не "SysEx-эксперт", а только пытливый любитель. Пожалуйста, имейте это в виду. Файл первоначально создавался для личного пользования. Только когда я обнаружил, что таких как я любителей множество, я решил слегка подправить его и сделать доступным каждому. Если вы хотите узнать больше о SysEx и/или о формате XG, я рекомендую посетить сайт Yamaha (например: http://www.yamaha.co.uk).
· Обратная связь (особенно когда это касается ошибок и неточностей в приведенной информации) приветствуется!
· Предупреждение: Я не несу ответственности за любые проблемы с оборудованием, возникшие в результате ошибок в этом тексте или в результате ваших ошибок основанных на описаниях данных в тексте.
· Вы можете делать с этим файлом все что хотите, согласовав со мной изменения, и не распространяя его платно (продавая его отдельно или в комплекте с другими материалами).
В этом файле вы найдете описание основных и наиболее значимых XG System Exclusive сообщений, управляющих различными функциями DB-50XG (описанных насколько возможно подробно), а также некоторые советы и примеры их использования и редактирования.
Все нижеописанное справедливо также и для программного эмулятора SY-50XG.
Что такое SysEx?
SysEx - способ управления DB50XG на уровне элементарных команд.
SysEx-сообщение это определенная последовательность байтов. Байты в шестнадцатеричном виде. Данные могут вводиться, используя SysEx или Event List editor в вашем секвенсоре.
Базовая структура SysEx -сообщения для DB 50 XG:
F0 43 10 4C (xx xx) F7
Что это значит ?
Первый байт | F0 | Начало SysEx-сообщения |
Второй байт | 43 | Идентификация устройства Yamaha |
Третий байт | 10 | Номер устройства (постоянно "All") |
Четвертый байт | 4C | Идентификатор модели XG устройства |
Следующие байты | (xx xx) | Команды |
Последний байт | F7 | Конец SysEx сообщения |
Все XG-SysEx сообщения, обсуждаемые здесь, обычно начинаются с четырех байтов (F0 43 10 4C) и завершаются байтом (F7). Все что осталось – обсудить, как заполнять Специфичные командные байты каждого SysEx-сообщения. Эти сообщения обычно состоят из 3 байтов Адрес параметра и 1 или 2 байтов Данные параметра. Это руководство о том, как заполнить эти байты.
Заметьте, что эти SysEx-сообщения не должны посылаться в одно и то же время в секвенсоре или миди-файле. Они требуют некоторого времени для выполнения. По этой причине большинство людей используют SysEx только в начале миди-файла (иногда, также, и в конце). Они могут быть отправлены и в середине миди-файла, но вы сможете получить прерывание звучания (если вы все-таки используете их в середине файла: выберите правильное время).
Reset
В XG -миди-файле необходимо, чтобы самым первым SysEx-сообщением было (GM=on) (не-XG), а затем XG=on (вторым сообщением). Только эти два SysEx сообщения должны быть отправлены для правильного включения XG - режима; все остальные SysEx по необходимости. Советую оставить некоторый промежуток времени между отправкой GM и XG сообщения (~200 мсек) также как и между XG и последующими SysEx сообщениями (~50 мсек). Все сообщения после третьего не нуждаются в какой либо паузе по времени. Просто посылайте их одно за другим, убедившись, что они не мешают другим МИДИ командам (нотам, контроллерам и т.д.)
Reset или System On сообщения
GM F0 7E 7F 09 01 F7
GS F0 41 10 42 12 40 00 7F 00 41 F7
XG F0 43 10 4C 00 00 7E 00 F7
(Не следует использовать Roland GS сообщение)
System
System сообщения говорят сами за себя: они "system global" (только не спрашивайте о Master Tuning: у меня нет этой таблицы).
Пояснения к таблице внизу
· В таблице вы найдете, слева направо: Название, SysEx-по умолчанию, диапазон изменений
· XG System сообщения можно узнать по их общему для всех Базовому адресу: F0 43 10 4C 00 00 .. .. F7.
· Для изменения значений: измените выделенное зеленым шестнадцатеричное число в SysEx, используя значения из указанного диапазона. Диапазон или указан прямо (в случае простого on/off переключателя) или косвенно, т.е. со ссылкой на таблицу (все значение шестнадцатеричные). Для задания диапазона используйте “Таблицу шестнадцатеричных чисел от 00 до 7F” если не указано другое (ссылки на другие таблицы: “Транспонирование”, “Потоки”, “Октавы” или список тембров, когда они выделены зеленым в столбце диапазона значений)
· "<" = уменьшение; ">" = увеличение.
Наименование | SysEx- по умолчанию | Диапазон значений |
Master Tune (---) | F0 43 10 4C 00 00 00 00 04 00 00 F7 | ?? |
Master Volume (Общая громкость) | F0 43 10 4C 00 00 04 7F F7 | 00<>7F |
Transpose (Транспонирование) | F0 43 10 4C 00 00 06 40 F7 | 28<40>58 см.Транспонирование |
Drum Setup Reset (Сброс настроек ударных) | F0 43 10 4C 00 00 7D 00 F7 | 00=Предустановка1; 01=Предустановка2 |
XG System On (Включение режима XG) | F0 43 10 4C 00 00 7E 00 F7 | |
All Parameter Reset (Сброс всех параметров) | F0 43 10 4C 00 00 7F 00 F7 |
Некоторые замечания
· Master Volume может использоваться для нарастания и затухания звучания, потому что управляет всеми потоками. Это реализуется созданием последовательности сообщений. Например (затухание):
F0 43 10 4C 00 00 04 7F F7
F0 43 10 4C 00 00 04 7E F7
F0 43 10 4C 00 00 04 7D F7
F0 43 10 4C 00 00 04 7C F7
F0 43 10 4C 00 00 04 7B F7 ...и т.д...
· Transpose можно также называть Master Transpose: оно действует на все потоки, исключая поток ударных по умолчанию.
· DrumSetup Reset сбрасывает установки (может также использоваться в середине файла – если позволяет время: допустим в продолжительной паузе).
Эффекты
Вы можете использовать одновременно 3 эффекта: 1 тип реверберации, 1 тип хора и 1 тип вариаций. Они могут быть скомбинированы любым способом по вашему желанию. Так как почти все эффекты реверберации и хора также присутствуют в списке вариаций, возможно использовать 2 эффекта реверберации или 2 эффекта хора...
XG Effect сообщения можно узнать по их общему Базовому адресу: F0 43 10 4C 02 01 .. .. F7.
Сообщения могут редактироваться с помощью таблиц, представленных ниже.
Путь обработки сигнала
Последовательность SysEx сообщений такова: сначала эффект, затем поток (тембры). На самом деле последовательность обработки сигнала другая. (Замечание: обсуждается случай, когда эффект Вариации используется в режиме System [см. далее])
Графическая схема (упрощено):
| ---> Reverb ºººº> возврат ºººº> панорама ö
| Ý ÷
|---> Chorus ====> возврат ====> панорама ÷
| | ý выход
|---> Variation -----> возврат -------> панорама ÷
| ÷
поток == -----> необработанный сигнал----> панорама ø
Все начинается с 16 потоков - (где вы выбираете и редактируете тембры). Каждый поток может выдать сигнал (моно!) в Reverb, Chorus и Variation – эффект-процессор и определить уровень глубины эффекта. Также можно изменить уровень Dry Level (прямой сигнал на выход). Я имею в виду следующие сообщения из таблицы Многопоточность:
Dry Level
Chorus Send
Reverb Send
Variation Send
(Функции последних трех SysEx-ов идентичны контроллерам №№ 91, 93, 94).
Также здесь можно выставить Pan(панораму) звучания (контроллер 10 = панорама общего выхода)
· Часть сигнала, поданного на эффект-процессор, изменяется в соответствии с типом и параметрами выбранного эффекта (т.е., п1-п16). Каждый из трех эффектов имеет свои параметры (смотри ссылки на Reverb, Chorus, и Variation ниже).
· Параллельная обработка эффектов. На следующем шаге: настройка уровня и панорамы обработанного сигнала, который подается на выход. Я имею в виду следующие сообщения из таблиц эффектов:
В Reverb таблице: Reverb Return и Reverb Pan
В Chorus таблице: Chorus Return и Chorus Pan
В Variation таблице: Variation Return и Variation Pan
Это дает еще большие возможности, но продолжим...
· Последовательная обработка эффектов. Сигнал после обработки одним эффектом может посылаться на обработку другим эффектом, перед тем как вернуться на выход. Я говорю о следующих сообщениях из таблицы эффектов:
В Variation таблице: Send Variation to Reverb
В Variation таблице: Send Variation to Chorus
В Chorus таблице: Send Chorus to Reverb
Почти безграничные возможности... (особенно в сочетании с выбранными различными типами эффектов)
Подключение эффекта Вариации (Variation)
Эффект Variation может использоваться либо в Системном режиме, либо в режиме Вставки (посмотрите любую таблицу Variation, чтобы понять, о чем здесь говорится). Это определяет обработку всего блока эффектов в целом.
· В Системном режиме эффект Variation распространяется на все потоки. Если выбран Системный режим, установки предыдущих 4 параметров Variation действуют, т.е., Variation Return, Variation Pan, Send Variation to Reverb, и Send Variation to Chorus (и не действуют в режиме Вставки).
· В Системном режиме значение параметра Variation Part не имеет значения (не активно).
· В Системном режиме параметр 10: Dry/Wet ВСЕХ трех (Variation также как и Reverb и Chorus) и Variation Part не действуют. В Системном режиме баланс сигнала потоков Dry/Wet должен управляться параметром Multipart Dry Level в сочетании с параметром Variation Send.
· В режиме Вставки каждый поток управляется параметром: Variation Part. Параметр Variation Part адресуется только одному потоку, выбранному для эффекта Variation. Только в режиме Вставки используется параметр 10: Dry/Wet.
Заметьте, что по умолчанию состояние эффекта Variation – «выключено»; Variation Connection установлено в режим Вставка и Variation Part = Выключено! Если вы хотите упростить себе жизнь: выберите Системный режим вместо предустановленного Режима вставки и не беспокойтесь о параметре Variation Part. Вот почему. Вы в любом случае не можете использовать более чем один тип Variation, и вы всегда можете управлять эффектом Variation в каждом потоке, так какой смысл выбирать только один поток?
Я рекомендую отправить эту последовательность сразу после Variation Type (чтобы не забыть сделать это потом):
F0 43 10 4C 02 01 5A 01 F7.
Если вы выбираете режим Вставки (F0 43 10 4C 02 01 5A 00 F7) убедитесь, что вы адресуете определенный поток, например:
F0 43 10 4C 02 01 5B .. F7.
Эффект Реверберации (Reverb)
О таблицах ревербераций, расположенных ниже
Тип реверберации по умолчанию: Hall 1
· Диапазон XG Reverb Effect SysEx сообщений: от F0 43 10 4C 02 01 00 .. .. F7 до: F0 43 10 4C 02 01 15 .. .. F7.
· Вы можете использовать только один эффект (но вы можете выбрать второй эффект реверберации в качестве Variation эффекта). SysEx сообщения всех доступных типов реверберации в таблицах ниже.
· Вы не найдете значения по умолчанию и значение диапазонов изменения параметров в Руководстве. Значения в таблицах Reverb результат некоторой "исследовательской работы".
· Колонки в таблицах слева направо: Первая: наименование параметра. Вторая: SysEx со значение параметра по умолчанию одного из типов эффекта. Далее (иногда): столбцы со значениями параметров по умолчанию для других типов реверберации (имеющих подобные параметры настройки эффекта). Последний: диапазон изменения значений параметра.
· Во-первых, выберите тип эффекта, отправив первое сообщение из таблицы (по умолчанию тип реверберации - Hall1). Если вам нужен Hall2 (F0 43 10 4C 02 01 00 01 01 F7) значения параметров по умолчанию в столбце под Hll2 и 01 01. Далее изменяйте выделенные зеленым шестнадцатеричные значения в SysEx сообщениях приведенных ниже в диапазоне значений. Для определения диапазона загляните в “Таблицу шестнадцатеричных чисел от 00 до 7F” если не указано другое (тогда смотри в других таблицах: “Транспонирование”, “Потоки”, “Октавы” или таблица тембров, когда они выделены зеленым в столбце Диапазон)
· Не считая типов, перечисленных ниже, также имеется "без эффекта Reverb" (F0 43 10 4C 02 01 00 00 00 F7)
· Я думаю, полезно будет цветовое разделение специфичных для каждого типа и общих для всей группы Reverb параметров. Между прочим, параметры Return и Pan по умолчанию равны 40.
Таблица 1: Hall 1,2, и Room 1,2,3
Параметр | SysEx- по умолчанию : Hall1 | Hll2 | Rm1 | Rm2 | Rm3 | Диапазон |
Тип | F0 43 10 4C 02 01 00 01 00 F7 | 01 01 | 02 00 | 02 01 | 02 02 | |
Time (время) | F0 43 10 4C 02 01 02 12 F7 | 19 | 05 | 0C | 09 | 00<>45 |
Diffusion (диффузия) | F0 43 10 4C 02 01 03 0A F7 | 0A | 0A | 0A | 0A | 00<>0A |
Initial Delay (начальная задержка) | F0 43 10 4C 02 01 04 08 F7 | 1C | 10 | 05 | 2F | 00<>3F |
Hpf Cutoff (частота среза ВЧ) | F0 43 10 4C 02 01 05 0D F7 | 06 | 04 | 04 | 05 | 00<>34 |
Lpf Cutoff (частота среза НЧ) | F0 43 10 4C 02 01 06 31 F7 | 2E | 31 | 26 | 24 | 22<>3C |
Dry/Wet (соотношение исходный сигнал/обработанный) | F0 43 10 4C 02 01 0B 28 F7 | 28 | 28 | 28 | 28 | 01<>7F |
Reverb Return (возврат в эффект процессор) | F0 43 10 4C 02 01 0C 40 F7 | 00<>7F | ||||
Reverb Pan (панорама для эффект-процессора) | F0 43 10 4C 02 01 0D 40 F7 | 00<>7F | ||||
RevDelay (задержка реверберации) | F0 43 10 4C 02 01 10 00 F7 | 0D | 05 | 00 | 00 | 00<>3F |
Density (плотность) | F0 43 10 4C 02 01 11 04 F7 | 03 | 03 | 03 | 04 | 00<>04 |
Er/RevBal (соотношение отражение/реверберация) | F0 43 10 4C 02 01 12 32 F7 | 4A | 40 | 32 | 3C | 01<>7F |
Feedback (возврат сигнала) | F0 43 10 4C 02 01 14 40 F7 | 40 | 40 | 40 | 40 | 01<>7F |
Таблица 2: Stage 1,2, и Plate
Параметр | SysEx- по умолчанию : Stage1 | St2 | Plate | Диапазон |
Тип | F0 43 10 4C 02 01 00 03 00 F7 | 03 01 | 04 00 | |
Time (время) | F0 43 10 4C 02 01 02 13 F7 | 0B | 19 | 00<>45 |
Diffusion (диффузия) | F0 43 10 4C 02 01 03 0A F7 | 0A | 0A | 00<>0A |
Initial Delay (начальная задержка) | F0 43 10 4C 02 01 04 10 F7 | 10 | 06 | 00<>3F |
Hpf Cutoff (частота среза ВЧ) | F0 43 10 4C 02 01 05 07 F7 | 07 | 08 | 00<>34 |
Lpf Cutoff (частота среза НЧ) | F0 43 10 4C 02 01 06 36 F7 | 33 | 31 | 22<>3C |
Dry/Wet (соотношение исходный сигнал/обработанный) | F0 43 10 4C 02 01 0B 28 F7 | 28 | 28 | 01<>7F |
Reverb Return (возврат в эффект процессор) | F0 43 10 4C 02 01 0C 40 F7 | 00<>7F | ||
Reverb Pan (панорама для эффект-процессора) | F0 43 10 4C 02 01 0D 40 F7 | 00<>7F | ||
RevDelay (задержка реверберации) | F0 43 10 4C 02 01 10 00 F7 | 02 | 02 | 00<>3F |
Density (плотность) | F0 43 10 4C 02 01 11 03 F7 | 02 | 03 | 00<>04 |
Er/RevBal (соотношение отражение/реверберация) | F0 43 10 4C 02 01 12 40 F7 | 40 | 40 | 01<>7F |
Feedback (возврат сигнала) | F0 43 10 4C 02 01 14 40 F7 | 40 | 40 | 01<>7F |
Таблица 3: White Room, Tunnel, и Basement
Параметр | SysEx -по умолчанию: Wh . Room | Tunnel | Basemnt | Диапазон |
Тип | F0 43 10 4C 02 01 00 10 00 F7 | 11 00 | 13 00 | |
Time (время) | F0 43 10 4C 02 01 02 09 F7 | 30 | 03 | 00<>45 |
Diffusion (диффузия) | F0 43 10 4C 02 01 03 05 F7 | 06 | 06 | 00<>0A |
Initial Delay (начальная задержка) | F0 43 10 4C 02 01 04 0B F7 | 13 | 03 | 00<>3F |
Hpf Cutoff (частота среза ВЧ) | F0 43 10 4C 02 01 05 01 F7 | 01 | 01 | 00<>34 |
Lpf Cutoff (частота среза НЧ) | F0 43 10 4C 02 01 06 2E F7 | 2C | 23 | 22<>3C |
Width (ширина зала) | F0 43 10 4C 02 01 07 1E F7 | 21 | 1A | 00<>25 |
Height (высота зала) | F0 43 10 4C 02 01 08 32 F7 | 34 | 1D | 00<>49 |
Depth (глубина зала) | F0 43 10 4C 02 01 09 46 F7 | 46 | 3B | 00<>68 |
Wall Vary (характеристика материала стены) | F0 43 10 4C 02 01 0A 07 F7 | 10 | 0F | 00<>1E |
Dry/Wet (соотношение исходный сигнал/обработанный) | F0 43 10 4C 02 01 0B 28 F7 | 28 | 28 | 01<>7F |
Reverb Return (возврат в эффект процессор) | F0 43 10 4C 02 01 0C 40 F7 | 00<>7F | ||
Reverb Pan (панорама для эффект-процессора) | F0 43 10 4C 02 01 0D 40 F7 | 00<>7F | ||
RevDelay (задержка реверберации) | F0 43 10 4C 02 01 10 22 F7 | 14 | 20 | 00<>3F |
Density (плотность) | F0 43 10 4C 02 01 11 03 F7 | 03 | 03 | 00<>04 |
Er/RevBal (соотношение отражение/реверберация) | F0 43 10 4C 02 01 12 40 F7 | 40 | 40 | 01<>7F |
Feedback (возврат сигнала) | F0 43 10 4C 02 01 14 40 F7 | 40 | 40 | 01<>7F |
Эффект Хора (Chorus)
О таблицах, расположенных ниже
Тип по умолчанию: Chorus 1
· XG Chorus Effect SysEx сообщения лежат в диапазоне: F0 43 10 4C 02 01 20 .. .. F7 to: F0 43 10 4C 02 01 35 .. .. F7.
· Вы можете использовать только один Chorus эффект (но вы можете также выбрать второй как Variation эффект). SysEx сообщения всех возможных типов Chorus в таблицах ниже.
· Вы не найдете значения по умолчанию и значение диапазонов изменения параметров в Руководстве. Значения в таблицах результат некоторой "исследовательской работы".
· Колонки в таблице Chorus слева направо: Первая: название параметра. Вторая: SysEx со значением параметра по умолчанию одного из типов эффекта. Следующие (иногда): колонки со значениями параметра по умолчанию для других типов эффекта Chorus. Последняя: границы изменения параметров.
· Для начала выберем тип эффекта с помощью первого в таблице сообщения (по умолчанию тип эффекта Chorus1). Если вы выбираете Chorus2 (F0 43 10 4C 02 01 20 41 01 F7) параметры по умолчанию будут равны значениям в колонке Ch2 и 41 01. Далее: изменяйте выделенные зеленым шестнадцатеричные значения в SysEx-сообщениях, список которых приведен ниже, используя обозначенный диапазон значений. Для определения диапазона загляните в “Таблицу шестнадцатеричных чисел от 00 до 7F” если не указано другое (тогда смотри в других таблицах: “Транспонирование”, “Потоки”, “Октавы” или таблица тембров, когда они выделены зеленым в столбце Диапазон)
· Не считая типов, перечисленных ниже, также имеется "без эффекта Chorus" (F0 43 10 4C 02 01 20 00 00 F7)
· Я думаю, полезно будет цветовое разделение специфичных для каждого типа и общих для всей группы Chorus параметров. Между прочим, параметры Return и Pan по умолчанию равны 40.
Таблица 1: Chorus 1,2,3,4
Параметр | SysEx Chorus1 | Ch2 | Ch3 | Ch4 | Диапазон |
Тип | F0 43 10 4C 02 01 20 41 00 F7 | 41 01 | 41 02 | 41 08 | |
LFO Freq (частота модуляции) | F0 43 10 4C 02 01 22 06 F7 | 08 | 04 | 07 | 00<>7F |
LFO pm Depth (глубина модуляции) | F0 43 10 4C 02 01 23 36 F7 | 3F | 2C | 20 | 00<>7F |
FeedbLevel (уровень возвращенного сигнала) | F0 43 10 4C 02 01 24 4D F7 | 40 | 40 | 45 | 01<>7F |
DelayOffset (задержка) | F0 43 10 4C 02 01 25 6A F7 | 1E | 6E | 68 | 00<>7F |
EqLowFreq (фильтр НЧ) | F0 43 10 4C 02 01 27 1C F7 | 1C | 1C | 1C | 08<>28 |
EqLowGain (усиление НЧ) | F0 43 10 4C 02 01 28 40 F7 | 3E | 40 | 40 | 34<>4C |
EqHighFreq (фильтр ВЧ) | F0 43 10 4C 02 01 29 2E F7 | 2A | 2E | 2E | 1C<>3A |
EqHighGain (усиление ВЧ) | F0 43 10 4C 02 01 2A 40 F7 | 3A | 42 | 40 | 34<>4C |
Dry/Wet (соотношение исходный сигнал/обработанный) | F0 43 10 4C 02 01 2B 40 F7 | 40 | 40 | 40 | 01<>7F |
Chorus Return (возврат в эффект процессор) | F0 43 10 4C 02 01 2C 40 F7 | 00<>7F | |||
Chorus Pan (панорама для эффект-процессора) | F0 43 10 4C 02 01 2D 40 F7 | 00<>7F | |||
Snd Chor>Rev (возврат в эффект процессор для реверберации) | F0 43 10 4C 02 01 2E 00 F7 | 00<>7F | |||
Input (выход моно-стерео) | F0 43 10 4C 02 01 34 00 F7 | 00 | 00 | 01 | 00=Mоно, 01=Стерео |
Таблица 2: Celeste 1,2,3,4
Параметр | SysEx Celeste1 | Cel2 | Cel3 | Cel4 | Диапазон |
Тип | F0 43 10 4C 02 01 20 42 00 F7 | 42 01 | 42 02 | 42 08 | |
LFO Freq (частота модуляции) | F0 43 10 4C 02 01 22 0C F7 | 1C | 04 | 07 | 00<>7F |
LFO pm Depth (глубина модуляции) | F0 43 10 4C 02 01 23 20 F7 | 12 | 3F | 1D | 00<>7F |
FeedbLevel (уровень возвращенного сигнала) | F0 43 10 4C 02 01 24 40 F7 | 5A | 2C | 40 | 01<>7F |
DelayOffset (задержка) | F0 43 10 4C 02 01 25 00 F7 | 02 | 02 | 00 | 00<>7F |
EqLowFreq (фильтр НЧ) | F0 43 10 4C 02 01 27 1C F7 | 1C | 1C | 1C | 08<>28 |
EqLowGain (усиление НЧ) | F0 43 10 4C 02 01 28 40 F7 | 3E | 40 | 40 | 34<>4C |
EqHighFreq (фильтр ВЧ) | F0 43 10 4C 02 01 29 2E F7 | 2A | 2E | 33 | 1C<>3A |
EqHighGain (усиление ВЧ) | F0 43 10 4C 02 01 2A 40 F7 | 3C | 44 | 42 | 34<>4C |
Dry/Wet (соотношение исходный сигнал/обработанный) | F0 43 10 4C 02 01 2B 7F F7 | 54 | 7F | 7F | 01<>7F |
Chorus Return (возврат в эффект процессор) | F0 43 10 4C 02 01 2C 40 F7 | 00<>7F | |||
Chorus Pan (панорама для эффект-процессора) | F0 43 10 4C 02 01 2D 40 F7 | 00<>7F | |||
Snd Chor>Rev (возврат в эффект процессор для реверберации) | F0 43 10 4C 02 01 2E 00 F7 | 00<>7F | |||
Input (выход моно-стерео) | F0 43 10 4C 02 01 34 00 F7 | 00 | 00 | 01 | 00=Mоно, 01=Стерео |
Таблица 3: Flanger 1,2,3
Параметр | SysEx Flanger1 | Fl2 | Fl3 | Диапазон |
Тип | F0 43 10 4C 02 01 20 43 00 F7 | 43 01 | 43 08 | |
LFO Freq (частота модуляции) | F0 43 10 4C 02 01 22 0E F7 | 20 | 03 | 00<>7F |
LFO pm Depth (глубина модуляции) | F0 43 10 4C 02 01 23 0E F7 | 11 | 6D | 00<>7F |
FeedbLevel (уровень возвращенного сигнала) | F0 43 10 4C 02 01 24 68 F7 | 1A | 6D | 01<>7F |
DelayOffset (задержка) | F0 43 10 4C 02 01 25 02 F7 | 02 | 02 | 00<>3F |
EqLowFreq (фильтр НЧ) | F0 43 10 4C 02 01 27 1C F7 | 1C | 1C | 08<>28 |
EqLowGain (усиление НЧ) | F0 43 10 4C 02 01 28 40 F7 | 40 | 40 | 34<>4C |
EqHighFreq (фильтр ВЧ) | F0 43 10 4C 02 01 29 2E F7 | 2E | 2E | 1C<>3A |
EqHighGain (усиление ВЧ) | F0 43 10 4C 02 01 2A 40 F7 | 3C | 40 | 34<>4C |
Dry/Wet (соотношение исходный сигнал/обработанный) | F0 43 10 4C 02 01 2B 60 F7 | 60 | 7F | 01<>7F |
Chorus Return (возврат в эффект процессор) | F0 43 10 4C 02 01 2C 40 F7 | 00<>7F | ||
Chorus Pan (панорама для эффект-процессора) | F0 43 10 4C 02 01 2D 40 F7 | 00<>7F | ||
Snd Chor>Rev (возврат в эффект процессор для реверберации) | F0 43 10 4C 02 01 2E 00 F7 | 00<>7F | ||
LFO PhaseDiff (изменение фазы модуляции) | F0 43 10 4C 02 01 33 04 F7 | 04 | 04 | 04<>7C |
Эффект Вариаций (Variation)
О таблицах, расположенных ниже
Тип эффекта по умолчанию: Delay LCR.
Замечание! По умолчанию Variation эффект "выключен".
· XG Variation Effect SysEx сообщения находятся в диапазоне: от F0 43 10 4C 02 01 40 .. .. F7 до: F0 43 10 4C 02 01 75 .. .. F7.
· Можно использовать только один эффект Variation. SysEx сообщения всех возможных типов приведены ниже.
· Две проблемы: 1) Вы не найдете значения по определению некоторых параметров в фирменном описании. 2) MSB и LSB диапазона параметров 1-16 точно не обозначены... Методом проб и ошибок я установил, что MSB (первый байт данных par. 1-10) должен быть 00 для всех типов Variation, кроме Delay и Echo. LSB (второй байт данных) приведен в большинстве случаев. Примечание: Значения параметров в таблицах Variation – результат некоторой исследовательской работы автора.
· Кроме перечисленных в таблицах типов эффекта, имеется еще два: "без эффекта Variation" (F0 43 10 4C 02 01 40 00 00 F7) и "THRU (=пропустить)" (F0 43 10 4C 02 01 40 40 00 F7)
Краткие комментарии к таблицам Variation ниже
· Значения колонок в таблице слева направо: первая: название параметра, вторая: SysEx с предустановленным значением параметра. Последующие (иногда): колонки с предустановленными значениями параметров других типов эффекта. Последняя: границы изменения параметра.
· Для начала – необходимо выбрать тип эффекта, послав соответствующее сообщение из первой строки таблицы (тип эффекта Variation по умолчанию - Delay LCR: 05 00). Далее: изменить выделенные зеленым шестнадцатеричные значения в сообщениях следующих строк таблицы в указанном диапазоне. Для определения диапазона загляните в “Таблицу шестнадцатеричных чисел от 00 до 7F” если не указано другое (тогда смотри в других таблицах: “Транспонирование”, “Потоки”, “Октавы” или таблица тембров.
· Я думаю, полезно будет цветовое разделение специфичных для каждого типа и общих для всей группы Variation параметров.
· Не забудьте отредактировать параметр Variation Connection (или вы вообще не услышите эффектов Variation).
Таблицы ...
1 | Hall1, 2, Room1, 2, 3 | 2 | Stage1, 2, и Plate |
3 | Delay LCR | 4 | Delay LR |
5 | Echo | 6 | Cross Delay |
7 | Early Reflect1 и 2 | 8 | Gate Reverb и Reverse Gate |
9 | Karaoke1, 2, 3 | 10 | Chorus1, 2, 3, 4 |
11 | Celeste1, 2, 3, 4 | 12 | Flanger1, 2, 3 |
13 | Symphonic | 14 | Rotary Speaker |
15 | Tremolo | 16 | Auto Pan |
17 | Phaser1, 2 | 18 | Distortion и Overdrive |
19 | Guitar Amp | 20 | Auto Wah |
21 | 3Band EQ | 22 | 2Band EQ |
Звездочки в таблицах ниже:
* MSB значение параметров (00 перед значением) более чем 00 идентично максимальному значению LSB.
** Только если Variation Connection = Insertion (вставка).
*** диапазон значений MSB (где требуется) тот же, что и LSB.
Таблица 1: Hall и Room ( как variation эффект!)
Параметр | SysEx * Hall1 | Hll2 | Rm1 | Rm2 | Rm3 | Значение LSB |
Тип | F0 43 10 4C 02 01 40 01 00 F7 | 01 01 | 02 00 | 02 01 | 02 02 | |
ReverbTime (время реверберации) | F0 43 10 4C 02 01 42 00 12 F7 | 19 | 05 | 0C | 09 | 00<>45 |
Diffusion (диффузия) | F0 43 10 4C 02 01 44 00 0A F7 | 0A | 0A | 0A | 0A | 00<>0A |
Initial Delay (начальная задержка) | F0 43 10 4C 02 01 46 00 08 F7 | 1C | 10 | 05 | 2F | 00<>3F |
HpfCutoff (частота среза ВЧ) | F0 43 10 4C 02 01 48 00 0D F7 | 06 | 04 | 04 | 05 | 00<>34 |
LpfCutoff (частота среза НЧ) | F0 43 10 4C 02 01 4A 00 31 F7 | 2E | 31 | 26 | 24 | 22<>3C |
Dry/Wet** (соотношение исходный сигнал/обработанный) | F0 43 10 4C 02 01 54 00 28 F7 | 28 | 28 | 28 | 28 | 01<>7F |
Var Return (возврат в эффект процессор) | F0 43 10 4C 02 01 56 40 F7 | 00<>7F | ||||
Var Pan (панорама для эффект-процессора) | F0 43 10 4C 02 01 57 40 F7 | 00<>7F | ||||
Snd Var to Rev (возврат для эффекта реверберации) | F0 43 10 4C 02 01 58 00 F7 | 00<>7F | ||||
Snd Var to Chor (возврат для эффекта хора) | F0 43 10 4C 02 01 59 00 F7 | 00<>7F | ||||
Var Connect (тип присоединения эффекта) | F0 43 10 4C 02 01 5A 00 F7 | =Ins;Sys=01 | ||||
Var Part (поток для эффекта) | F0 43 10 4C 02 01 5B 7F F7 | см.Потоки | ||||
MW Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5C 40 F7 | 00<>7F | ||||
Bnd Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5D 40 F7 | 00<>7F | ||||
Cat Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5E 40 F7 | 00<>7F | ||||
AC1 Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5F 40 F7 | 00<>7F | ||||
AC2 Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 60 40 F7 | 00<>7F | ||||
RevDelay (задержка реверберации) | F0 43 10 4C 02 01 70 00 F7 | 0D | 05 | 00 | 00 | 00<>3F |
Density (плотность) | F0 43 10 4C 02 01 71 04 F7 | 03 | 03 | 03 | 03 | 00<>04 |
Er/RevBal (соотношение отражение/реверберация) | F0 43 10 4C 02 01 72 32 F7 | 4A | 40 | 32 | 3C | 01<>7F |
Feedback (возврат сигнала) | F0 43 10 4C 02 01 74 40 F7 | 40 | 40 | 40 | 40 | 01<>7F |
Таблица 2: Stage и Plate ( как variation эффект!)
Параметр | SysEx * Stage1 | St2 | Plate | Значение LSB |
Тип | F0 43 10 4C 02 01 40 03 00 F7 | 03 01 | 04 00 | |
ReverbTime (время реверберации) | F0 43 10 4C 02 01 42 00 13 F7 | 0B | 19 | 00<>45 |
Diffusion (диффузия) | F0 43 10 4C 02 01 44 00 0A F7 | 0A | 0A | 00<>0A |
Initial Delay (начальная задержка) | F0 43 10 4C 02 01 46 00 10 F7 | 10 | 06 | 00<>3F |
HpfCutoff (частота среза ВЧ) | F0 43 10 4C 02 01 48 00 07 F7 | 07 | 08 | 00<>34 |
LpfCutoff (частота среза НЧ) | F0 43 10 4C 02 01 4A 00 36 F7 | 33 | 31 | 22<>3C |
Dry/Wet** (соотношение исходный сигнал/обработанный) | F0 43 10 4C 02 01 54 00 28 F7 | 28 | 28 | 01<>7F |
Var Return (возврат в эффект процессор) | F0 43 10 4C 02 01 56 40 F7 | 00<>7F | ||
Var Pan (панорама для эффект-процессора) | F0 43 10 4C 02 01 57 40 F7 | 00<>7F | ||
Snd Var to Rev (возврат для эффекта реверберации) | F0 43 10 4C 02 01 58 00 F7 | 00<>7F | ||
Snd Var to Chor (возврат для эффекта хора) | F0 43 10 4C 02 01 59 00 F7 | 00<>7F | ||
Var Connect (тип присоединения эффекта) | F0 43 10 4C 02 01 5A 00 F7 | =Ins;Sys=01 | ||
Var Part (поток для эффекта) | F0 43 10 4C 02 01 5B 7F F7 | см.Потоки | ||
MW Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5C 40 F7 | 00<>7F | ||
Bnd Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5D 40 F7 | 00<>7F | ||
Cat Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5E 40 F7 | 00<>7F | ||
AC1 Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5F 40 F7 | 00<>7F | ||
AC2 Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 60 40 F7 | 00<>7F | ||
RevDelay (задержка реверберации) | F0 43 10 4C 02 01 70 00 F7 | 02 | 02 | 00<>3F |
Density (плотность) | F0 43 10 4C 02 01 71 03 F7 | 02 | 03 | 00<>04 |
Er/RevBal (соотношение отражение/реверберация) | F0 43 10 4C 02 01 72 40 F7 | 40 | 40 | 01<>7F |
Feedback (возврат сигнала) | F0 43 10 4C 02 01 74 40 F7 | 40 | 40 | 01<>7F |
Таблица 3: Delay LCR
Параметр | SysEx | Значение MSB***&LSB |
Тип | F0 43 10 4C 02 01 40 05 00 F7 | |
LchDelay (задержка для левого канала) | F0 43 10 4C 02 01 42 1A 05 F7 | 00<>7F |
RchDelay (задержка правого канала) | F0 43 10 4C 02 01 44 0D 03 F7 | 00<>7F |
CchDelay (задержка по центру) | F0 43 10 4C 02 01 46 27 08 F7 | 00<>7F |
FeedbDelay (задержка отраженного сигнала) | F0 43 10 4C 02 01 48 27 08 F7 | 00<>7F |
FeedbLevel (уровень отраженного сигнала) | F0 43 10 4C 02 01 4A 00 4A F7 | 01<>7F |
CchLevel (уровень сигнала по центру) | F0 43 10 4C 02 01 4C 00 64 F7 | 00<>7F |
HighDamp | F0 43 10 4C 02 01 4E 00 0A F7 | 01<>0A |
Dry/Wet** (соотношение исходный сигнал/обработанный) | F0 43 10 4C 02 01 54 00 20 F7 | 01<>7F |
Var Return (возврат в эффект процессор) | F0 43 10 4C 02 01 56 40 F7 | 00<>7F |
Var Pan (панорама для эффект-процессора) | F0 43 10 4C 02 01 57 40 F7 | 00<>7F |
Snd Var to Rev (возврат для эффекта реверберации) | F0 43 10 4C 02 01 58 00 F7 | 00<>7F |
Snd Var to Chor (возврат для эффекта хора) | F0 43 10 4C 02 01 59 00 F7 | 00<>7F |
Var Connect (тип присоединения эффекта) | F0 43 10 4C 02 01 5A 00 F7 | =Ins;Sys=01 |
Var Part (поток для эффекта) | F0 43 10 4C 02 01 5B 7F F7 | см.Потоки |
MW Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5C 40 F7 | 00<>7F |
Bnd Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5D 40 F7 | 00<>7F |
Cat Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5E 40 F7 | 00<>7F |
AC1 Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5F 40 F7 | 00<>7F |
AC2 Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 60 40 F7 | 00<>7F |
EqLowFreq | F0 43 10 4C 02 01 72 1C F7 | 08<>28 |
EqLowGain | F0 43 10 4C 02 01 73 40 F7 | 34<>4C |
EqHighFreq | F0 43 10 4C 02 01 74 2E F7 | 1C<>3A |
EqHighGain | F0 43 10 4C 02 01 75 40 F7 | 34<>4C |
Таблица 4: Delay LR
Параметр | SysEx | Значение MSB***&LSB |
Тип | F0 43 10 4C 02 01 40 06 00 F7 | |
LchDelay (задержка для левого канала) | F0 43 10 4C 02 01 42 13 44 F7 | 00<>7F |
RchDelay (задержка для правого канала) | F0 43 10 4C 02 01 44 1D 26 F7 | 00<>7F |
FeedbDelay1 (задержка отраженного сигнала 1) | F0 43 10 4C 02 01 46 1D 28 F7 | 00<>7F |
FeedbDelay2 (задержка отраженного сигнала 2) | F0 43 10 4C 02 01 48 1D 26 F7 | 00<>7F |
FeedbLevel (уровень отраженного сигнала) | F0 43 10 4C 02 01 4A 00 57 F7 | 01<>7F |
HighDamp | F0 43 10 4C 02 01 4C 00 0A F7 | 01<>0A |
Dry/Wet** (соотношение исходный сигнал/обработанный) | F0 43 10 4C 02 01 54 00 20 F7 | 01<>7F |
Var Return (возврат в эффект процессор) | F0 43 10 4C 02 01 56 40 F7 | 00<>7F |
Var Pan (панорама для эффект-процессора) | F0 43 10 4C 02 01 57 40 F7 | 00<>7F |
Snd Var to Rev (возврат для эффекта реверберации) | F0 43 10 4C 02 01 58 00 F7 | 00<>7F |
Snd Var to Chor (возврат для эффекта хора) | F0 43 10 4C 02 01 59 00 F7 | 00<>7F |
Var Connect (тип присоединения эффекта) | F0 43 10 4C 02 01 5A 00 F7 | =Ins;Sys=01 |
Var Part (поток для эффекта) | F0 43 10 4C 02 01 5B 7F F7 | см.Потоки |
MW Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5C 40 F7 | 00<>7F |
Bnd Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5D 40 F7 | 00<>7F |
Cat Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5E 40 F7 | 00<>7F |
AC1 Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5F 40 F7 | 00<>7F |
AC2 Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 60 40 F7 | 00<>7F |
EqLowFreq | F0 43 10 4C 02 01 72 1C F7 | 08<>28 |
EqLowGain | F0 43 10 4C 02 01 73 40 F7 | 34<>4C |
EqHighFreq | F0 43 10 4C 02 01 74 2E F7 | 1C<>3A |
EqHighGain | F0 43 10 4C 02 01 75 40 F7 | 34<>4C |
Таблица 5: Echo
Параметр | SysEx | Значение MSB***&LSB |
Тип | F0 43 10 4C 02 01 40 07 00 F7 | |
LchDelay1 (задержка для левого канала) | F0 43 10 4C 02 01 42 0D 24 F7 | 00<>7F |
LchFeedbLev (отраженный сигнал левого канала) | F0 43 10 4C 02 01 44 00 50 F7 | 01<>7F |
RchDelay1 (задержка правого канала) | F0 43 10 4C 02 01 46 0D 74 F7 | 00<>7F |
RchFeedbLev (отраженный сигнал правого канала) | F0 43 10 4C 02 01 48 00 50 F7 | 01<>7F |
HighDamp | F0 43 10 4C 02 01 4A 00 0A F7 | 01<>0A |
LchDelay2 (задержка для левого канала) | F0 43 10 4C 02 01 4C 0D 24 F7 | 00<>7F |
RchDelay2 (задержка правого канала) | F0 43 10 4C 02 01 4E 0D 74 F7 | 00<>7F |
Delay2Level (уровень сигнала с задержкой) | F0 43 10 4C 02 01 50 00 00 F7 | 00<>7F |
Dry/Wet** (соотношение исходный сигнал/обработанный) | F0 43 10 4C 02 01 54 00 28 F7 | 01<>7F |
Var Return (возврат в эффект процессор) | F0 43 10 4C 02 01 56 40 F7 | 00<>7F |
Var Pan (панорама для эффект-процессора) | F0 43 10 4C 02 01 57 40 F7 | 00<>7F |
Snd Var to Rev (возврат для эффекта реверберации) | F0 43 10 4C 02 01 58 00 F7 | 00<>7F |
Snd Var to Chor (возврат для эффекта хора) | F0 43 10 4C 02 01 59 00 F7 | 00<>7F |
Var Connect (тип присоединения эффекта) | F0 43 10 4C 02 01 5A 00 F7 | =Ins;Sys=01 |
Var Part (поток для эффекта) | F0 43 10 4C 02 01 5B 7F F7 | см.Потоки |
MW Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5C 40 F7 | 00<>7F |
Bnd Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5D 40 F7 | 00<>7F |
Cat Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5E 40 F7 | 00<>7F |
AC1 Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5F 40 F7 | 00<>7F |
AC2 Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 60 40 F7 | 00<>7F |
EqLowFreq | F0 43 10 4C 02 01 72 1C F7 | 08<>28 |
EqLowGain | F0 43 10 4C 02 01 73 40 F7 | 34<>4C |
EqHighFreq | F0 43 10 4C 02 01 74 2E F7 | 1C<>3A |
EqHighGain | F0 43 10 4C 02 01 75 40 F7 | 34<>4C |
Таблица 6: Cross Delay
Параметр | SysEx | Значение MSB***&LSB |
Тип | F0 43 10 4C 02 01 40 08 00 F7 | |
L>RDelay (задержка между левым-правым) | F0 43 10 4C 02 01 42 0D 24 F7 | 00<>7F |
R>LDelay (задержка между правым-левым) | F0 43 10 4C 02 01 44 0D 56 F7 | 00<>7F |
FeedbLevel (уровень отраженного сигнала) | F0 43 10 4C 02 01 46 00 6F F7 | 01<>7F |
InpSel:L/R/L&R (источник входного сигнала ) | F0 43 10 4C 02 01 48 00 01 F7 | 00/01/02 |
HighDamp | F0 43 10 4C 02 01 4A 00 0A F7 | 01<>0A |
Dry/Wet** (соотношение исходный сигнал/обработанный) | F0 43 10 4C 02 01 54 00 20 F7 | 01<>7F |
Var Return (возврат в эффект процессор) | F0 43 10 4C 02 01 56 40 F7 | 00<>7F |
Var Pan (панорама для эффект процессора) | F0 43 10 4C 02 01 57 40 F7 | 00<>7F |
Snd Var to Rev (возврат для эффекта реверберации) | F0 43 10 4C 02 01 58 00 F7 | 00<>7F |
Snd Var to Chor (возврат для эффекта хора) | F0 43 10 4C 02 01 59 00 F7 | 00<>7F |
Var Connect (тип присоединения эффекта) | F0 43 10 4C 02 01 5A 00 F7 | =Ins;Sys=01 |
Var Part (поток для эффекта) | F0 43 10 4C 02 01 5B 7F F7 | см.Потоки |
MW Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5C 40 F7 | 00<>7F |
Bnd Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5D 40 F7 | 00<>7F |
Cat Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5E 40 F7 | 00<>7F |
AC1 Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5F 40 F7 | 00<>7F |
AC2 Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 60 40 F7 | 00<>7F |
EqLowFreq | F0 43 10 4C 02 01 72 1C F7 | 08<>28 |
EqLowGain | F0 43 10 4C 02 01 73 40 F7 | 34<>4C |
EqHighFreq | F0 43 10 4C 02 01 74 2E F7 | 1C<>3A |
EqHighGain | F0 43 10 4C 02 01 75 40 F7 | 34<>4C |
Таблица 7: Early Reflection
Параметр | SysEx * EarlyRef1 | ER2 | Значение LSB |
Тип | F0 43 10 4C 02 01 40 09 00 F7 | 09 01 | |
Тип эффекта: SH,LH, Rdm,Rvs,Plt,Spr | F0 43 10 4C 02 01 42 00 00 F7 | 02 | 00,01, 02,03,04,05 |
RoomSize (размер комнаты) | F0 43 10 4C 02 01 44 00 13 F7 | 07 | 00<>2C |
Diffusion (диффузия) | F0 43 10 4C 02 01 46 00 05 F7 | 0A | 00<>0A |
InitialDelay (начальная задержка) | F0 43 10 4C 02 01 48 00 10 F7 | 10 | 00<>3F |
FeedbLevel (уровень отраженного сигнала) | F0 43 10 4C 02 01 4A 00 40 F7 | 40 | 01<>7F |
HPFCutoff (ВЧ частота среза) | F0 43 10 4C 02 01 4C 00 00 F7 | 03 | 00<>34 |
LPFCutoff (НЧ частота среза) | F0 43 10 4C 02 01 4E 00 2E F7 | 2E | 22<>3C |
Dry/Wet** (соотношение исходный сигнал/обработанный) | F0 43 10 4C 02 01 54 00 20 F7 | 20 | 01<>7F |
Var Return (возврат в эффект процессор) | F0 43 10 4C 02 01 56 40 F7 | 00<>7F | |
Var Pan (панорама для эффект-процессора) | F0 43 10 4C 02 01 57 40 F7 | 00<>7F | |
Snd Var to Rev (возврат для эффекта реверберации) | F0 43 10 4C 02 01 58 00 F7 | 00<>7F | |
Snd Var to Chor (возврат для эффекта хора) | F0 43 10 4C 02 01 59 00 F7 | 00<>7F | |
Var Connect (тип присоединения эффекта) | F0 43 10 4C 02 01 5A 00 F7 | =Ins;Sys=01 | |
Var Part (поток для эффекта) | F0 43 10 4C 02 01 5B 7F F7 | cf.Parts | |
MW Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5C 40 F7 | 00<>7F | |
Bnd Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5D 40 F7 | 00<>7F | |
Cat Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5E 40 F7 | 00<>7F | |
AC1 Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5F 40 F7 | 00<>7F | |
AC2 Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 60 40 F7 | 00<>7F | |
Liveness («яркость» сигнала) | F0 43 10 4C 02 01 70 05 F7 | 05 | 00<>0A |
Density («плотность» сигнала) | F0 43 10 4C 02 01 71 00 F7 | 02 | 00,01,02,03 |
HighDamp | F0 43 10 4C 02 01 72 0A F7 | 0A | 01<>0A |
Таблица 8: Gate Reverb и Reverse Gate
Параметр | SysEx* GateRev | RevGate | Значение LSB |
Тип | F0 43 10 4C 02 01 40 0A 00 F7 | 0B 00 | |
Тип эффекта: A/B | F0 43 10 4C 02 01 42 00 00 F7 | 01 | 00/01 |
RoomSize (размер комнаты) | F0 43 10 4C 02 01 44 00 0F F7 | 13 | 00<>2C |
Diffusion (диффузия) | F0 43 10 4C 02 01 46 00 06 F7 | 08 | 00<>0A |
InitialDelay (начальная задержка) | F0 43 10 4C 02 01 48 00 02 F7 | 03 | 00<>3F |
FeedbLevel (уровень отраженного сигнала) | F0 43 10 4C 02 01 4A 00 40 F7 | 40 | 01<>7F |
HPFCutoff (ВЧ частота среза) | F0 43 10 4C 02 01 4C 00 00 F7 | 00 | 00<>34 |
LPFCutoff (НЧ частота среза) | F0 43 10 4C 02 01 4E 00 2C F7 | 2F | 22<>3C |
Dry/Wet** (соотношение исходный сигнал/обработанный) | F0 43 10 4C 02 01 54 00 20 F7 | 20 | 01<>7F |
Var Return (возврат в эффект процессор) | F0 43 10 4C 02 01 56 40 F7 | 00<>7F | |
Var Pan (панорама для эффект-процессора) | F0 43 10 4C 02 01 57 40 F7 | 00<>7F | |
Snd Var to Rev (возврат для эффекта реверберации) | F0 43 10 4C 02 01 58 00 F7 | 00<>7F | |
Snd Var to Chor (возврат для эффекта хора) | F0 43 10 4C 02 01 59 00 F7 | 00<>7F | |
Var Connect (тип присоединения эффекта) | F0 43 10 4C 02 01 5A 00 F7 | =Ins;Sys=01 | |
Var Part (поток для эффекта) | F0 43 10 4C 02 01 5B 7F F7 | см.Потоки | |
MW Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5C 40 F7 | 00<>7F | |
Bnd Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5D 40 F7 | 00<>7F | |
Cat Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5E 40 F7 | 00<>7F | |
AC1 Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5F 40 F7 | 00<>7F | |
AC2 Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 60 40 F7 | 00<>7F | |
Liveness («яркость» сигнала) | F0 43 10 4C 02 01 70 04 F7 | 06 | 00<>0A |
Density («плотность» сигнала) | F0 43 10 4C 02 01 71 03 F7 | 03 | 00,01,02,03 |
HighDamp | F0 43 10 4C 02 01 72 0A F7 | 0A | 01<>0A |
Таблица 9: Karaoke
Параметр | SysEx* Kar1 | Kar2 | Kar3 | Val Range LSB |
Тип | F0 43 10 4C 02 01 40 14 00 F7 | 14 01 | 14 02 | |
Delay Time (время задержки) | F0 43 10 4C 02 01 42 00 3F F7 | 37 | 2B | 00<>7F |
FeedbLevel (уровень отраженного сигнала) | F0 43 10 4C 02 01 44 00 61 F7 | 69 | 6E | 01<>7F |
HPFCutoff (ВЧ частота среза) | F0 43 10 4C 02 01 46 00 00 F7 | 00 | 0E | 00<>34 |
LPFCutoff (НЧ частота среза) | F0 43 10 4C 02 01 48 00 30 F7 | 32 | 35 | 22<>3C |
Dry/Wet** (соотношение исходный сигнал/обработанный) | F0 43 10 4C 02 01 54 00 40 F7 | 40 | 40 | 01<>7F |
Var Return (возврат в эффект процессор) | F0 43 10 4C 02 01 56 40 F7 | 00<>7F | ||
Var Pan (панорама для эффект-процессора) | F0 43 10 4C 02 01 57 40 F7 | 00<>7F | ||
Snd Var to Rev (возврат для эффекта реверберации) | F0 43 10 4C 02 01 58 00 F7 | 00<>7F | ||
Snd Var to Chor (возврат для эффекта хора) | F0 43 10 4C 02 01 59 00 F7 | 00<>7F | ||
Var Connect (тип присоединения эффекта) | F0 43 10 4C 02 01 5A 00 F7 | =Ins;Sys=01 | ||
Var Part (поток для эффекта) | F0 43 10 4C 02 01 5B 7F F7 | см.Потоки | ||
MW Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5C 40 F7 | 00<>7F | ||
Bnd Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5D 40 F7 | 00<>7F | ||
Cat Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5E 40 F7 | 00<>7F | ||
AC1 Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5F 40 F7 | 00<>7F | ||
AC2 Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 60 40 F7 | 00<>7F |
Таблица 10: Chorus ( как variation эффект!)
Параметр | SysEx * Chorus1 | Ch2 | Ch3 | Ch4 | Значение LSB |
Тип | F0 43 10 4C 02 01 40 41 00 F7 | 41 01 | 41 02 | 41 08 | |
LFO Freq (частота модуляции) | F0 43 10 4C 02 01 42 00 06 F7 | 08 | 04 | 07 | 00<>7F |
LFO pm Depth (глубина модуляции) | F0 43 10 4C 02 01 44 00 36 F7 | 3F | 2C | 20 | 00<>7F |
FeedbLevel (уровень возвращенного сигнала) | F0 43 10 4C 02 01 46 00 4D F7 | 40 | 40 | 45 | 01<>7F |
DelayOffset (задержка) | F0 43 10 4C 02 01 48 00 6A F7 | 1E | 6E | 68 | 00<>7F |
EqLowFreq (фильтр НЧ) | F0 43 10 4C 02 01 4C 00 1C F7 | 1C | 1C | 1C | 08<>28 |
EqLowGain (усиление НЧ) | F0 43 10 4C 02 01 4E 00 40 F7 | 3E | 40 | 40 | 34<>4C |
EqHighFreq (фильтр ВЧ) | F0 43 10 4C 02 01 50 00 2E F7 | 2A | 2E | 2E | 1C<>3A |
EqHighGain (усиление ВЧ) | F0 43 10 4C 02 01 52 00 40 F7 | 3A | 42 | 40 | 34<>4C |
Dry/Wet (соотношение исходный сигнал/обработанный) | F0 43 10 4C 02 01 54 00 40 F7 | 40 | 40 | 40 | 01<>7F |
Var Return (возврат в эффект процессор) | F0 43 10 4C 02 01 56 40 F7 | 00<>7F | |||
Var Pan (панорама для эффект-процессора) | F0 43 10 4C 02 01 57 40 F7 | 00<>7F | |||
Snd Var to Rev (возврат для эффекта реверберации) | F0 43 10 4C 02 01 58 00 F7 | 00<>7F | |||
Snd Var to Chor (возврат для эффекта хора) | F0 43 10 4C 02 01 59 00 F7 | 00<>7F | |||
Var Connect (тип присоединения эффекта) | F0 43 10 4C 02 01 5A 00 F7 | =Ins;Sys=01 | |||
Var Part (поток для эффекта) | F0 43 10 4C 02 01 5B 7F F7 | см.Потоки | |||
MW Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5C 40 F7 | 00<>7F | |||
Bnd Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5D 40 F7 | 00<>7F | |||
Cat Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5E 40 F7 | 00<>7F | |||
AC1 Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5F 40 F7 | 00<>7F | |||
AC2 Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 60 40 F7 | 00<>7F | |||
Input Mo/St (вход моно/стерео) | F0 43 10 4C 02 01 74 00 F7 | 00 | 00 | 01 | 00/01 |
Таблица 11: Celeste ( как variation эффект!)
Параметр | SysEx * Celeste1 | Cel2 | Cel3 | Cel4 | Значен. LSB |
Тип | F0 43 10 4C 02 01 40 42 00 F7 | 42 01 | 42 02 | 42 08 | |
LFO Freq (частота модуляции) | F0 43 10 4C 02 01 42 00 0C F7 | 1C | 04 | 07 | 00<>7F |
LFO pm Depth (глубина модуляции) | F0 43 10 4C 02 01 44 00 20 F7 | 12 | 3F | 1D | 00<>7F |
FeedbLevel (уровень возвращенного сигнала) | F0 43 10 4C 02 01 46 00 40 F7 | 5A | 2C | 40 | 01<>7F |
DelayOffset (задержка) | F0 43 10 4C 02 01 48 00 00 F7 | 02 | 02 | 00 | 00<>7F |
EqLowFreq (фильтр НЧ) | F0 43 10 4C 02 01 4C 00 1C F7 | 1C | 1C | 1C | 08<>28 |
EqLowGain (усиление НЧ) | F0 43 10 4C 02 01 4E 00 40 F7 | 3E | 40 | 40 | 34<>4C |
EqHighFreq (фильтр ВЧ) | F0 43 10 4C 02 01 50 00 2E F7 | 2A | 2E | 33 | 1C<>3A |
EqHighGain (усиление ВЧ) | F0 43 10 4C 02 01 52 00 40 F7 | 3C | 44 | 42 | 34<>4C |
Dry/Wet (соотношение исходный сигнал/обработанный) | F0 43 10 4C 02 01 54 00 7F F7 | 54 | 7F | 7F | 01<>7F |
Var Return (возврат в эффект процессор) | F0 43 10 4C 02 01 56 40 F7 | 00<>7F | |||
Var Pan (панорама для эффект-процессора) | F0 43 10 4C 02 01 57 40 F7 | 00<>7F | |||
Snd Var to Rev (возврат для эффекта реверберации) | F0 43 10 4C 02 01 58 00 F7 | 00<>7F | |||
Snd Var to Chor (возврат для эффекта хора) | F0 43 10 4C 02 01 59 00 F7 | 00<>7F | |||
Var Connect (тип присоединения эффекта) | F0 43 10 4C 02 01 5A 00 F7 | =Ins;Sys=01 | |||
Var Part (поток для эффекта) | F0 43 10 4C 02 01 5B 7F F7 | см.Потоки | |||
MW Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5C 40 F7 | 00<>7F | |||
Bnd Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5D 40 F7 | 00<>7F | |||
Cat Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5E 40 F7 | 00<>7F | |||
AC1 Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5F 40 F7 | 00<>7F | |||
AC2 Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 60 40 F7 | 00<>7F | |||
Input Mo/St (вход моно/стерео) | F0 43 10 4C 02 01 74 00 F7 | 00 | 00 | 01 | 00/01 |
Таблица 12: Flanger (как variation эффект!)
Параметр | SysEx* Flanger1 | Fl2 | Fl3 | Значение LSB |
Тип | F0 43 10 4C 02 01 40 43 00 F7 | 43 01 | 43 08 | |
LFO Freq (частота модуляции) | F0 43 10 4C 02 01 42 00 0E F7 | 20 | 03 | 00<>7F |
LFO pm Depth (глубина модуляции) | F0 43 10 4C 02 01 44 00 0E F7 | 11 | 6D | 00<>7F |
FeedbLevel (уровень возвращенного сигнала) | F0 43 10 4C 02 01 46 00 68 F7 | 1A | 6D | 01<>7F |
DelayOffset (задержка) | F0 43 10 4C 02 01 48 00 02 F7 | 02 | 02 | 00<>3F |
EqLowFreq (фильтр НЧ) | F0 43 10 4C 02 01 4C 00 1C F7 | 1C | 1C | 08<>28 |
EqLowGain (усиление НЧ) | F0 43 10 4C 02 01 4E 00 40 F7 | 40 | 40 | 34<>4C |
EqHighFreq (фильтр ВЧ) | F0 43 10 4C 02 01 50 00 2E F7 | 2E | 2E | 1C<>3A |
EqHighGain (усиление ВЧ) | F0 43 10 4C 02 01 52 00 40 F7 | 3C | 40 | 34<>4C |
Dry/Wet (соотношение исходный сигнал/обработанный) | F0 43 10 4C 02 01 54 00 60 F7 | 60 | 7F | 01<>7F |
Var Return (возврат в эффект процессор) | F0 43 10 4C 02 01 56 40 F7 | 00<>7F | ||
Var Pan (панорама для эффект-процессора) | F0 43 10 4C 02 01 57 40 F7 | 00<>7F | ||
Snd Var to Rev (возврат для эффекта реверберации) | F0 43 10 4C 02 01 58 00 F7 | 00<>7F | ||
Snd Var to Chor (возврат для эффекта хора) | F0 43 10 4C 02 01 59 00 F7 | 00<>7F | ||
Var Connect (тип присоединения эффекта) | F0 43 10 4C 02 01 5A 00 F7 | =Ins;Sys=01 | ||
Var Part (поток для эффекта) | F0 43 10 4C 02 01 5B 7F F7 | cf.Parts | ||
MW Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5C 40 F7 | 00<>7F | ||
Bnd Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5D 40 F7 | 00<>7F | ||
Cat Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5E 40 F7 | 00<>7F | ||
AC1 Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5F 40 F7 | 00<>7F | ||
AC2 Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 60 40 F7 | 00<>7F | ||
LFO Phased | F0 43 10 4C 02 01 73 04 F7 | 04 | 04 | 04<>7C |
Таблица 13: Symphonic
Параметр | SysEx* | Value Range LSB |
Тип | F0 43 10 4C 02 01 40 44 00 F7 | |
LFO Freq (частота модуляции) | F0 43 10 4C 02 01 42 00 0C F7 | 00<>7F |
LFO pm Depth (глубина модуляции) | F0 43 10 4C 02 01 44 00 19 F7 | 00<>7F |
DelayOffset (задержка) | F0 43 10 4C 02 01 46 00 10 F7 | 00<>7F |
EqLowFreq (фильтр НЧ) | F0 43 10 4C 02 01 4C 00 1C F7 | 08<>28 |
EqLowGain (усиление НЧ) | F0 43 10 4C 02 01 4E 00 40 F7 | 34<>4C |
EqHighFreq (фильтр ВЧ) | F0 43 10 4C 02 01 50 00 2E F7 | 1C<>3A |
EqHighGain (усиление ВЧ) | F0 43 10 4C 02 01 52 00 40 F7 | 34<>4C |
Dry/Wet (соотношение исходный сигнал/обработанный) | F0 43 10 4C 02 01 54 00 7F F7 | 01<>7F |
Var Return (возврат в эффект процессор) | F0 43 10 4C 02 01 56 40 F7 | 00<>7F |
Var Pan (панорама для эффект-процессора) | F0 43 10 4C 02 01 57 40 F7 | 00<>7F |
Snd Var to Rev (возврат для эффекта реверберации) | F0 43 10 4C 02 01 58 00 F7 | 00<>7F |
Snd Var to Chor (возврат для эффекта хора) | F0 43 10 4C 02 01 59 00 F7 | 00<>7F |
Var Connect (тип присоединения эффекта) | F0 43 10 4C 02 01 5A 00 F7 | =Ins;Sys=01 |
Var Part (поток для эффекта) | F0 43 10 4C 02 01 5B 7F F7 | см.Потоки |
MW Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5C 40 F7 | 00<>7F |
Bnd Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5D 40 F7 | 00<>7F |
Cat Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5E 40 F7 | 00<>7F |
AC1 Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5F 40 F7 | 00<>7F |
AC2 Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 60 40 F7 | 00<>7F |
Таблица 14: Rotary Speaker
Параметр | SysEx* | Значение LSB |
Тип | F0 43 10 4C 02 01 40 45 00 F7 | |
LFO Freq (частота модуляции) | F0 43 10 4C 02 01 42 00 51 F7 | 00<>7F |
LFO pm Depth (глубина модуляции) | F0 43 10 4C 02 01 44 00 23 F7 | 00<>7F |
EqLowFreq (фильтр НЧ) | F0 43 10 4C 02 01 4C 00 18 F7 | 08<>28 |
EqLowGain (усиление НЧ) | F0 43 10 4C 02 01 4E 00 3C F7 | 34<>4C |
EqHighFreq (фильтр ВЧ) | F0 43 10 4C 02 01 50 00 2D F7 | 1C<>3A |
EqHighGain (усиление ВЧ) | F0 43 10 4C 02 01 52 00 36 F7 | 34<>4C |
Dry/Wet (соотношение исходный сигнал/обработанный) | F0 43 10 4C 02 01 54 00 7F F7 | 01<>7F |
Var Return (возврат в эффект процессор) | F0 43 10 4C 02 01 56 40 F7 | 00<>7F |
Var Pan (панорама для эффект-процессора) | F0 43 10 4C 02 01 57 40 F7 | 00<>7F |
Snd Var to Rev (возврат для эффекта реверберации) | F0 43 10 4C 02 01 58 00 F7 | 00<>7F |
Snd Var to Chor (возврат для эффекта хора) | F0 43 10 4C 02 01 59 00 F7 | 00<>7F |
Var Connect (тип присоединения эффекта) | F0 43 10 4C 02 01 5A 00 F7 | =Ins;Sys=01 |
Var Part (поток для эффекта) | F0 43 10 4C 02 01 5B 7F F7 | см.Потоки |
MW Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5C 40 F7 | 00<>7F |
Bnd Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5D 40 F7 | 00<>7F |
Cat Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5E 40 F7 | 00<>7F |
AC1 Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5F 40 F7 | 00<>7F |
AC2 Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 60 40 F7 | 00<>7F |
Таблица 15: Tremolo
Параметр | SysEx* | Значение LSB |
Тип | F0 43 10 4C 02 01 40 46 00 F7 | |
LFO Freq (частота модуляции) | F0 43 10 4C 02 01 42 00 53 F7 | 00<>7F |
AM Depth | F0 43 10 4C 02 01 44 00 38 F7 | 00<>7F |
PM Depth | F0 43 10 4C 02 01 46 00 00 F7 | 00<>7F |
EqLowFreq (фильтр НЧ) | F0 43 10 4C 02 01 4C 00 1C F7 | 08<>28 |
EqLowGain (усиление НЧ) | F0 43 10 4C 02 01 4E 00 40 F7 | 34<>4C |
EqHighFreq (фильтр ВЧ) | F0 43 10 4C 02 01 50 00 2E F7 | 1C<>3A |
EqHighGain (усиление ВЧ) | F0 43 10 4C 02 01 52 00 40 F7 | 34<>4C |
Var Return (возврат в эффект процессор) | F0 43 10 4C 02 01 56 40 F7 | 00<>7F |
Var Pan (панорама для эффект-процессора) | F0 43 10 4C 02 01 57 40 F7 | 00<>7F |
Snd Var to Rev (возврат для эффекта реверберации) | F0 43 10 4C 02 01 58 00 F7 | 00<>7F |
Snd Var to Chor (возврат для эффекта хора) | F0 43 10 4C 02 01 59 00 F7 | 00<>7F |
Var Connect (тип присоединения эффекта) | F0 43 10 4C 02 01 5A 00 F7 | =Ins;Sys=01 |
Var Part (поток для эффекта) | F0 43 10 4C 02 01 5B 7F F7 | см.Потоки |
MW Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5C 40 F7 | 00<>7F |
Bnd Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5D 40 F7 | 00<>7F |
Cat Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5E 40 F7 | 00<>7F |
AC1 Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5F 40 F7 | 00<>7F |
AC2 Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 60 40 F7 | 00<>7F |
LFO Phased | F0 43 10 4C 02 01 73 40 F7 | 04<>7C |
Input Mo/St (вход моно/стерео) | F0 43 10 4C 02 01 74 00 F7 | 00/01 |
Таблица 16: Auto Pan
Параметр | SysEx* | Значение LSB |
Тип | F0 43 10 4C 02 01 40 47 00 F7 | |
LFO Freq (частота модуляции) | F0 43 10 4C 02 01 42 00 4C F7 | 00<>7F |
L/R Depth (ширина панорамы) | F0 43 10 4C 02 01 44 00 50 F7 | 00<>7F |
F/R Depth (глубина панорамы) | F0 43 10 4C 02 01 46 00 20 F7 | 00<>7F |
Pan Direction: L<>R,L>R,R>L, Lturn,Rturn,L.R (направление движения сигнала) | F0 43 10 4C 02 01 48 00 05 F7 | 00,01,02, 03,04,05 |
EqLowFreq (фильтр НЧ) | F0 43 10 4C 02 01 4C 00 1C F7 | 08<>28 |
EqLowGain (усиление НЧ) | F0 43 10 4C 02 01 4E 00 40 F7 | 34<>4C |
EqHighFreq (фильтр ВЧ) | F0 43 10 4C 02 01 50 00 2E F7 | 1C<>3A |
EqHighGain (усиление ВЧ) | F0 43 10 4C 02 01 52 00 40 F7 | 34<>4C |
Var Return (возврат в эффект процессор) | F0 43 10 4C 02 01 56 40 F7 | 00<>7F |
Var Pan (панорама для эффект-процессора) | F0 43 10 4C 02 01 57 40 F7 | 00<>7F |
Snd Var to Rev (возврат для эффекта реверберации) | F0 43 10 4C 02 01 58 00 F7 | 00<>7F |
Snd Var to Chor (возврат для эффекта хора) | F0 43 10 4C 02 01 59 00 F7 | 00<>7F |
Var Connect (тип присоединения эффекта) | F0 43 10 4C 02 01 5A 00 F7 | =Ins;Sys=01 |
Var Part (поток для эффекта) | F0 43 10 4C 02 01 5B 7F F7 | см.Потоки |
MW Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5C 40 F7 | 00<>7F |
Bnd Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5D 40 F7 | 00<>7F |
Cat Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5E 40 F7 | 00<>7F |
AC1 Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5F 40 F7 | 00<>7F |
AC2 Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 60 40 F7 | 00<>7F |
Таблица 17: Phaser
Параметр | SysEx * Phas1 | Phas2 | Значение LSB |
Тип | F0 43 10 4C 02 01 40 48 00 F7 | 48 08 | |
LFO Freq (частота модуляции) | F0 43 10 4C 02 01 42 00 08 F7 | 08 | 00<>7F |
LFO pm Depth (глубина модуляции) | F0 43 10 4C 02 01 44 00 6F F7 | 6F | 00<>7F |
PhaseShftOffset | F0 43 10 4C 02 01 46 00 4A F7 | 4A | 00<>7F |
FeedbLevel | F0 43 10 4C 02 01 48 00 68 F7 | 6C | 01<>7F |
EqLowFreq (фильтр НЧ) | F0 43 10 4C 02 01 4C 00 1C F7 | 1C | 08<>28 |
EqLowGain (усиление НЧ) | F0 43 10 4C 02 01 4E 00 40 F7 | 40 | 34<>4C |
EqHighFreq (фильтр ВЧ) | F0 43 10 4C 02 01 50 00 2E F7 | 2E | 1C<>3A |
EqHighGain (усиление ВЧ) | F0 43 10 4C 02 01 52 00 40 F7 | 40 | 34<>4C |
Dry/Wet (соотношение исходный сигнал/обработанный) | F0 43 10 4C 02 01 54 00 40 F7 | 40 | 01<>7F |
Var Return (возврат в эффект процессор) | F0 43 10 4C 02 01 56 40 F7 | 00<>7F | |
Var Pan (панорама для эффект-процессора) | F0 43 10 4C 02 01 57 40 F7 | 00<>7F | |
Snd Var to Rev (возврат для эффекта реверберации) | F0 43 10 4C 02 01 58 00 F7 | 00<>7F | |
Snd Var to Chor (возврат для эффекта хора) | F0 43 10 4C 02 01 59 00 F7 | 00<>7F | |
Var Connect (тип присоединения эффекта) | F0 43 10 4C 02 01 5A 00 F7 | =Ins;Sys=01 | |
Var Part (поток для эффекта) | F0 43 10 4C 02 01 5B 7F F7 | cf.Parts | |
MW Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5C 40 F7 | 00<>7F | |
Bnd Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5D 40 F7 | 00<>7F | |
Cat Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5E 40 F7 | 00<>7F | |
AC1 Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5F 40 F7 | 00<>7F | |
AC2 Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 60 40 F7 | 00<>7F | |
Stage | F0 43 10 4C 02 01 70 06 F7 | 05 | 03<>0A |
Diffusion | F0 43 10 4C 02 01 71 01 F7 | 01 | 00, 01 |
LFO PhaseDiff | F0 43 10 4C 02 01 72 40 F7 | 04 | 04<>7C |
Таблица 18: Distortion и Overdrive
Параметр | SysEx * Dist | Ovrdr | Значение LSB |
Type | F0 43 10 4C 02 01 40 49 00 F7 | 4A 00 | |
Drive | F0 43 10 4C 02 01 42 00 28 F7 | 1D | 00<>7F |
EqLowFreq | F0 43 10 4C 02 01 44 00 14 F7 | 18 | 08<>28 |
EqLowGain | F0 43 10 4C 02 01 46 00 48 F7 | 44 | 34<>4C |
LPFCutoff | F0 43 10 4C 02 01 48 00 35 F7 | 2D | 22<>3C |
Output Level | F0 43 10 4C 02 01 4A 00 30 F7 | 37 | 00<>7F |
EqMidFreq | F0 43 10 4C 02 01 4E 00 2B F7 | 29 | 1C<>36 |
EqMidGain | F0 43 10 4C 02 01 50 00 4A F7 | 48 | 34<>4C |
EqMidWidth | F0 43 10 4C 02 01 52 00 0A F7 | 0A | 0A<>78 |
Dry/Wet** | F0 43 10 4C 02 01 54 00 7F F7 | 7F | 01<>7F |
Var Return (возврат в эффект процессор) | F0 43 10 4C 02 01 56 40 F7 | 00<>7F | |
Var Pan (панорама для эффект-процессора) | F0 43 10 4C 02 01 57 40 F7 | 00<>7F | |
Snd Var to Rev (возврат для эффекта реверберации) | F0 43 10 4C 02 01 58 00 F7 | 00<>7F | |
Snd Var to Chor (возврат для эффекта хора) | F0 43 10 4C 02 01 59 00 F7 | 00<>7F | |
Var Connect (тип присоединения эффекта) | F0 43 10 4C 02 01 5A 00 F7 | =Ins;Sys=01 | |
Var Part (поток для эффекта) | F0 43 10 4C 02 01 5B 7F F7 | см.Потоки | |
MW Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5C 40 F7 | 00<>7F | |
Bnd Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5D 40 F7 | 00<>7F | |
Cat Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5E 40 F7 | 00<>7F | |
AC1 Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5F 40 F7 | 00<>7F | |
AC2 Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 60 40 F7 | 00<>7F | |
Edge/ClipCurve | F0 43 10 4C 02 01 70 78 F7 | 68 | 00<>7F |
Таблица 19: Guitar Amp
Параметр | SysEx * | Значение LSB |
Тип | F0 43 10 4C 02 01 40 4B 00 F7 | |
Drive | F0 43 10 4C 02 01 42 00 27 F7 | 00<>7F |
AmpType: Off, Stack,Cmbo,Tube | F0 43 10 4C 02 01 44 00 01 F7 | 00, 01,02,03 |
LPFCutoff | F0 43 10 4C 02 01 46 00 30 F7 | 22<>3C |
Output Level | F0 43 10 4C 02 01 48 00 37 F7 | 00<>7F |
Dry/Wet** | F0 43 10 4C 02 01 54 00 7F F7 | 01<>7F |
Var Return (возврат в эффект процессор) | F0 43 10 4C 02 01 56 40 F7 | 00<>7F |
Var Pan (панорама для эффект-процессора) | F0 43 10 4C 02 01 57 40 F7 | 00<>7F |
Snd Var to Rev (возврат для эффекта реверберации) | F0 43 10 4C 02 01 58 00 F7 | 00<>7F |
Snd Var to Chor (возврат для эффекта хора) | F0 43 10 4C 02 01 59 00 F7 | 00<>7F |
Var Connect (тип присоединения эффекта) | F0 43 10 4C 02 01 5A 00 F7 | =Ins;Sys=01 |
Var Part (поток для эффекта) | F0 43 10 4C 02 01 5B 7F F7 | см.Потоки |
MW Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5C 40 F7 | 00<>7F |
Bnd Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5D 40 F7 | 00<>7F |
Cat Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5E 40 F7 | 00<>7F |
AC1 Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5F 40 F7 | 00<>7F |
AC2 Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 60 40 F7 | 00<>7F |
Edge/ClipCurve | F0 43 10 4C 02 01 70 70 F7 | 00<>7F |
Таблица 20: Auto Wah
Параметр | SysEx * | Значение LSB |
Type | F0 43 10 4C 02 01 40 4E 00 F7 | |
LFO Freq. | F0 43 10 4C 02 01 42 00 46 F7 | 00<>7F |
LFO Depth | F0 43 10 4C 02 01 44 00 38 F7 | 00<>7F |
CutoffFreqOffset | F0 43 10 4C 02 01 46 00 27 F7 | 00<>7F |
Resonance | F0 43 10 4C 02 01 48 00 19 F7 | 0A<>78 |
EqLowFreq | F0 43 10 4C 02 01 4C 00 1C F7 | 08<>28 |
EqLowGain | F0 43 10 4C 02 01 4E 00 42 F7 | 34<>4C |
EqHighFreq | F0 43 10 4C 02 01 50 00 2E F7 | 1C<>3A |
EqHighGain | F0 43 10 4C 02 01 52 00 40 F7 | 34<>4C |
Dry/Wet** | F0 43 10 4C 02 01 54 00 7F F7 | 01<>7F |
Var Return (возврат в эффект процессор) | F0 43 10 4C 02 01 56 40 F7 | 00<>7F |
Var Pan (панорама для эффект-процессора) | F0 43 10 4C 02 01 57 40 F7 | 00<>7F |
Snd Var to Rev (возврат для эффекта реверберации) | F0 43 10 4C 02 01 58 00 F7 | 00<>7F |
Snd Var to Chor (возврат для эффекта хора) | F0 43 10 4C 02 01 59 00 F7 | 00<>7F |
Var Connect (тип присоединения эффекта) | F0 43 10 4C 02 01 5A 00 F7 | =Ins;Sys=01 |
Var Part (поток для эффекта) | F0 43 10 4C 02 01 5B 7F F7 | см.Потоки |
MW Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5C 40 F7 | 00<>7F |
Bnd Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5D 40 F7 | 00<>7F |
Cat Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5E 40 F7 | 00<>7F |
AC1 Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5F 40 F7 | 00<>7F |
AC2 Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 60 40 F7 | 00<>7F |
Таблица 21: 3-Band Equalizer ( моно)
Параметр | SysEx * | Значение LSB |
Type | F0 43 10 4C 02 01 40 4C 00 F7 | |
EqLowGain | F0 43 10 4C 02 01 42 00 46 F7 | 34<>4C |
EqMidFreq | F0 43 10 4C 02 01 44 00 22 F7 | 1C<>36 |
EqMidGain | F0 43 10 4C 02 01 46 00 3C F7 | 34<>4C |
EqMidWidth | F0 43 10 4C 02 01 48 00 0A F7 | 0A<>78 |
EqHighGain | F0 43 10 4C 02 01 4A 00 46 F7 | 34<>4C |
EqLowFreq | F0 43 10 4C 02 01 4C 00 1C F7 | 08<>28 |
EqHighFreq | F0 43 10 4C 02 01 4E 00 2E F7 | 1C<>3A |
Var Return (возврат в эффект процессор) | F0 43 10 4C 02 01 56 40 F7 | 00<>7F |
Var Pan (панорама для эффект-процессора) | F0 43 10 4C 02 01 57 40 F7 | 00<>7F |
Snd Var to Rev (возврат для эффекта реверберации) | F0 43 10 4C 02 01 58 00 F7 | 00<>7F |
Snd Var to Chor (возврат для эффекта хора) | F0 43 10 4C 02 01 59 00 F7 | 00<>7F |
Var Connect (тип присоединения эффекта) | F0 43 10 4C 02 01 5A 00 F7 | =Ins;Sys=01 |
Var Part (поток для эффекта) | F0 43 10 4C 02 01 5B 7F F7 | см.Потоки |
MW Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5C 40 F7 | 00<>7F |
Bnd Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5D 40 F7 | 00<>7F |
Cat Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5E 40 F7 | 00<>7F |
AC1 Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5F 40 F7 | 00<>7F |
AC2 Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 60 40 F7 | 00<>7F |
Таблица 22: 2-Band Equalizer ( стерео)
Параметр | SysEx * | Значение LSB |
Type | F0 43 10 4C 02 01 40 4D 00 F7 | |
EqLowFreq | F0 43 10 4C 02 01 42 00 1C F7 | 08<>28 |
EqLowGain | F0 43 10 4C 02 01 44 00 46 F7 | 34<>4C |
EqHighFreq | F0 43 10 4C 02 01 46 00 2E F7 | 1C<>3A |
EqHighGain | F0 43 10 4C 02 01 48 00 46 F7 | 34<>4C |
Var Return (возврат в эффект процессор) | F0 43 10 4C 02 01 56 40 F7 | 00<>7F |
Var Pan (панорама для эффект-процессора) | F0 43 10 4C 02 01 57 40 F7 | 00<>7F |
Snd Var to Rev (возврат для эффекта реверберации) | F0 43 10 4C 02 01 58 00 F7 | 00<>7F |
Snd Var to Chor (возврат для эффекта хора) | F0 43 10 4C 02 01 59 00 F7 | 00<>7F |
Var Connect (тип присоединения эффекта) | F0 43 10 4C 02 01 5A 00 F7 | =Ins;Sys=01 |
Var Part (поток для эффекта) | F0 43 10 4C 02 01 5B 7F F7 | см.Потоки |
MW Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5C 40 F7 | 00<>7F |
Bnd Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5D 40 F7 | 00<>7F |
Cat Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5E 40 F7 | 00<>7F |
AC1 Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 5F 40 F7 | 00<>7F |
AC2 Var CntrlDpth | F0 43 10 4C 02 01 60 40 F7 | 00<>7F |
Многопоточность
Многопоточный режим (MP) SysEx сообщения
В Многопоточном режиме вы можете выбирать и редактировать тембры DB50XG. (Пример выбора тембра можно найти в таблице ниже.)
Зачем нужны SysEx для выбора тембров, если можно сделать это с помощью контроллеров?
Знание принципов управления банками тембров в многопоточном режиме - ключ к редактированию тембров и созданию новых сложных тембров направлением нескольких потоков в один Канал, также как и назначение тембров в определенную область вашей Midi (master-) клавиатуры: диапазон звучания потока (смотри ниже).
Объяснения к таблице ниже
· В таблице вы найдете, слева направо: Наименование, SysEx-по умолчанию для Потока 1, диапазон значений.
· XG MultiPart сообщение можно узнать по Базовому адресу: F0 43 10 4C 08 xx .. .. F7. xx это шестнадцатеричное число – номер одного из потоков. В таблице ниже – все значения по умолчанию для Потока 1 (00 в: F0 43 10 4C 08 00 .. .. F7). Далее будет рассказано, как адресовать их для потоков 2-16.
· Для изменения значений: меняйте выделенные зеленым шестнадцатеричные числа в SysEx сообщениях приведенных ниже, используя определенный диапазон значений. Диапазон или указан явно (в случае простого вкл/выкл) или косвенно, ссылкой на соответствующую таблицу. Все числа шестнадцатеричные. Заметьте, что некоторые параметры, приведенные в таблице, не действуют на поток ударных (по умолчанию: поток 10 = в шестнадцатеричной системе: 09).
· Замечание. Значения параметров по умолчанию, приведенные в фирменном описании DB50XG не всегда совпадают с реальными!
· "<" = уменьшение; ">" = увеличение.
· Параметры, которые не действуют в потоке ударных, помечены noDrum.
Наименование | SysEx- для потока 1 | Диапазон | ударн ? |
Element reserve | F0 43 10 4C 08 00 00 02 F7 | Все потоки, исключая ударные =00 | |
Bank select MSB | F0 43 10 4C 08 00 01 00 F7 | NormalVoices =00 NormalSFXVoices =40 DrumVoices =7F DrumSFXVoices =7E | |
Bank select LSB | F0 43 10 4C 08 00 02 00 F7 | см. NormalVoices | noDrum |
Program number | F0 43 10 4C 08 00 03 00 F7 | см. NormalVoices SFXVoices DrumVoices | |
Rcv channel | F0 43 10 4C 08 00 04 00 F7 | =по умолчанию Поток1 см.Потоки | |
Mono/poly mode | F0 43 10 4C 08 00 05 01 F7 | =Poly; Mono=00 | noDrum |
Same note number (key on assign) | F0 43 10 4C 08 00 06 01 F7 | =Multi,Single=00, Inst=02 | |
Part mode | F0 43 10 4C 08 00 07 00 F7 | =обычн. (искл. Поток 09); ударные=01,02,03 | |
Note shift | F0 43 10 4C 08 00 08 40 F7 | 28<40>58 см.Транспонирование | |
Detune | F0 43 10 4C 08 00 09 08 00 F7 | 00<08 00>FF (pffff) | |
?? | F0 43 10 4C 08 00 0A ?? F7 | ?? | |
Volume | F0 43 10 4C 08 00 0B 64 F7 | 00<64>7F | |
Velocity sense depth | F0 43 10 4C 08 00 0C 40 F7 | 00<40>7F | |
Velocity sense offset | F0 43 10 4C 08 00 0D 40 F7 | 00<40>7F | |
Наименование | SysEx - для потока 1 | Диапазон значений | ударн ? |
Pan | F0 43 10 4C 08 00 0E 40 F7 | 00<40>7F 00=случайно | |
Note limit low | F0 43 10 4C 08 00 0F 00 F7 | 00<>7F см. Октавы | |
Note limit high | F0 43 10 4C 08 00 10 7F F7 | 00<>7F см. Октавы | |
Dry level | F0 43 10 4C 08 00 11 7F F7 | 00<>7F | |
Chorus send | F0 43 10 4C 08 00 12 00 F7 | 00<>7F | |
Reverb send | F0 43 10 4C 08 00 13 28 F7 | 00<28>7F | |
Variation send | F0 43 10 4C 08 00 14 00 F7 | 00<>7F | |
Vibrato rate | F0 43 10 4C 08 00 15 40 F7 | 00<40>7F | |
Vibrato depth | F0 43 10 4C 08 00 16 40 F7 | 00<40>7F | |
Vibrato delay | F0 43 10 4C 08 00 17 40 F7 | 00<40>7F | |
Filter cutoff freq | F0 43 10 4C 08 00 18 40 F7 | 00<40>7F | |
Filter resonance | F0 43 10 4C 08 00 19 40 F7 | 00<40>7F | |
Eg attack time | F0 43 10 4C 08 00 1A 40 F7 | 00<40>7F | |
Eg decay time | F0 43 10 4C 08 00 1B 40 F7 | 00<40>7F | |
Eg release time | F0 43 10 4C 08 00 1C 40 F7 | 00<40>7F | |
Mw pitch control | F0 43 10 4C 08 00 1D 40 F7 | 28<40>58 см.Транспонирование | |
Mw filter control | F0 43 10 4C 08 00 1E 40 F7 | 00<40>7F | |
Mw amplitude contrl | F0 43 10 4C 08 00 1F 40 F7 | 00<40>7F | |
Mw lfo pmod depth | F0 43 10 4C 08 00 20 0A F7 | 00<0A>7F | |
Mw lfo fmod depth | F0 43 10 4C 08 00 21 00 F7 | 00<>7F | |
Mw lfo amod depth | F0 43 10 4C 08 00 22 00 F7 | 00<>7F | |
Bend pitch control | F0 43 10 4C 08 00 23 42 F7 | 28<40>58 см.Транспонирование | |
Bend filter control | F0 43 10 4C 08 00 24 40 F7 | 00<40>7F | |
Bend amplitude control | F0 43 10 4C 08 00 25 40 F7 | 00<40>7F | |
Bnd lfo pmod depth | F0 43 10 4C 08 00 26 40 F7 | 00<40>7F | |
Bnd lfo fmod depth | F0 43 10 4C 08 00 27 40 F7 | 00<40>7F | |
Bnd lfo amod depth | F0 43 10 4C 08 00 28 40 F7 | 00<40>7F | |
Rcv pitch bend | F0 43 10 4C 08 00 30 01 F7 | =On;Off=00 | |
Rcv ch.aftertouch (cat) | F0 43 10 4C 08 00 31 01 F7 | =On;Off=00 | |
Rcv program change | F0 43 10 4C 08 00 32 01 F7 | =On;Off=00 | |
Rcv control change | F0 43 10 4C 08 00 33 01 F7 | =On;Off=00 | |
Rcv polyaftertouch (pat) | F0 43 10 4C 08 00 34 01 F7 | =On;Off=00 | noDrum |
Rcv note message | F0 43 10 4C 08 00 35 01 F7 | =On;Off=00 | |
Rcv rpn | F0 43 10 4C 08 00 36 01 F7 | =On;Off=00 | |
Rcv nrpn | F0 43 10 4C 08 00 37 01 F7 | =On;Off=00(=GM) | |
Rcv modulation | F0 43 10 4C 08 00 38 01 F7 | =On;Off=00 | |
Rcv volume | F0 43 10 4C 08 00 39 01 F7 | =On;Off=00 | |
Rcv pan | F0 43 10 4C 08 00 3A 01 F7 | =On;Off=00 | |
Rcv expression | F0 43 10 4C 08 00 3B 01 F7 | =On;Off=00 | |
Rcv hold 1 | F0 43 10 4C 08 00 3C 01 F7 | =On;Off=00 | |
Rcv portamento | F0 43 10 4C 08 00 3D 01 F7 | =On;Off=00 | noDrum |
Rcv sostenuto | F0 43 10 4C 08 00 3E 01 F7 | =On;Off=00 | |
Rcv soft pedal | F0 43 10 4C 08 00 3F 01 F7 | =On;Off=00 | noDrum |
Rcv bank select | F0 43 10 4C 08 00 40 01 F7 | =On;Off=00(=GM) | |
Scale tuning c | F0 43 10 4C 08 00 41 40 F7 | 00<40>7F | noDrum |
Scale tuning c# | F0 43 10 4C 08 00 42 40 F7 | 00<40>7F | noDrum |
Scale tuning d | F0 43 10 4C 08 00 43 40 F7 | 00<40>7F | noDrum |
Scale tuning d# | F0 43 10 4C 08 00 44 40 F7 | 00<40>7F | noDrum |
Scale tuning e | F0 43 10 4C 08 00 45 40 F7 | 00<40>7F | noDrum |
Scale tuning f | F0 43 10 4C 08 00 46 40 F7 | 00<40>7F | noDrum |
Scale tuning f# | F0 43 10 4C 08 00 47 40 F7 | 00<40>7F | noDrum |
Наименование | SysEx - для Потока 1 | Диапазон значений | ударн ? |
Scale tuning g | F0 43 10 4C 08 00 48 40 F7 | 00<40>7F | noDrum |
Scale tuning g# | F0 43 10 4C 08 00 49 40 F7 | 00<40>7F | noDrum |
Scale tuning a | F0 43 10 4C 08 00 4A 40 F7 | 00<40>7F | noDrum |
Scale tuning a# | F0 43 10 4C 08 00 4B 40 F7 | 00<40>7F | noDrum |
Scale tuning b | F0 43 10 4C 08 00 4C 40 F7 | 00<40>7F | noDrum |
Cat pitch control | F0 43 10 4C 08 00 4D 40 F7 | 28<40>58 см.Транспонирование | |
Cat filter control | F0 43 10 4C 08 00 4E 40 F7 | 00<40>7F | |
Cat amplitude control | F0 43 10 4C 08 00 4F 40 F7 | 00<40>7F | |
Cat lfo pmod depth | F0 43 10 4C 08 00 50 00 F7 | 00<>7F | |
Cat lfo fmod depth | F0 43 10 4C 08 00 51 00 F7 | 00<>7F | |
Cat lfo pmod depth | F0 43 10 4C 08 00 52 00 F7 | 00<>7F | |
Pat pitch control | F0 43 10 4C 08 00 53 40 F7 | 28<40>58 см.Транспонирование | noDrum |
Pat filter control | F0 43 10 4C 08 00 54 40 F7 | 00<40>7F | noDrum |
Pat amplitude control | F0 43 10 4C 08 00 55 40 F7 | 00<40>7F | noDrum |
Pat lfo pmod depth | F0 43 10 4C 08 00 56 00 F7 | 00<>7F | noDrum |
Pat lfo fmod depth | F0 43 10 4C 08 00 57 00 F7 | 00<>7F | noDrum |
Pat lfo amod depth | F0 43 10 4C 08 00 58 00 F7 | 00<>7F | noDrum |
Ac1 controller number | F0 43 10 4C 08 00 59 10 F7 | см. Контроллеры | |
Ac1 pitch control | F0 43 10 4C 08 00 5A 40 F7 | 28<40>58 см.Транспонирование | |
Ac1 filter control | F0 43 10 4C 08 00 5B 40 F7 | 00<40>7F | |
Ac1 amplitude control | F0 43 10 4C 08 00 5C 40 F7 | 00<40>7F | |
ac1 lfo pmod depth | F0 43 10 4C 08 00 5D 00 F7 | 00<>7F | |
Ac1 lfo fmod depth | F0 43 10 4C 08 00 5E 00 F7 | 00<>7F | |
Ac1 lfo amod depth | F0 43 10 4C 08 00 5F 00 F7 | 00<>7F | |
Ac2 controller number | F0 43 10 4C 08 00 60 11 F7 | см. Контроллеры | |
Ac2 pitch control | F0 43 10 4C 08 00 61 40 F7 | 28<40>58 см.Транспонирование | |
Ac2 filter control | F0 43 10 4C 08 00 62 40 F7 | 00<40>7F | |
Ac2 amplitude control | F0 43 10 4C 08 00 63 40 F7 | 00<40>7F | |
Ac2 lfo pmod depth | F0 43 10 4C 08 00 64 00 F7 | 00<>7F | |
Ac2 lfo fmod depth | F0 43 10 4C 08 00 65 00 F7 | 00<>7F | |
Ac2 lfo amod depth | F0 43 10 4C 08 00 66 00 F7 | 00<>7F | |
Pitch eg initial level | F0 43 10 4C 08 00 69 40 F7 | 00<40>7F | noDrum |
Pitch eg attack time | F0 43 10 4C 08 00 6A 40 F7 | 00<40>7F | noDrum |
Pitch eg release level | F0 43 10 4C 08 00 6B 40 F7 | 00<40>7F | noDrum |
Pitch eg release time | F0 43 10 4C 08 00 6C 40 F7 | 00<40>7F | noDrum |
Velocity limit low | F0 43 10 4C 08 00 6D 01 F7 | 01<>7F | |
Velocity limit high | F0 43 10 4C 08 00 6E 7F F7 | 01<>7F |
Примеры
MultiPart параметры Потоков 2-16.
Таблицы выше даны для Потока 1 с байтом 00 в каждой строке. Для обращения к другим Потокам, вы должны поменять этот байт во всех строках таблицы. Например, так:
F0 43 10 4C 08 00 .. .. .. (=Поток 1)
F0 43 10 4C 08 01 .. .. .. (=Поток 2)
F0 43 10 4C 08 02 .. .. .. (=Поток 3) (см. Потоки)
Направление Потока в Канал
Для назначения Потока в определенный Канал, вы должны отредактировать Rcv Channel SysEx (т.е., F0 43 10 4C 08 00 04 .. F7). Например, так:
F0 43 10 4C 08 00 04 00 F7 (=Поток 1 в Канал 1)
F0 43 10 4C 08 01 04 01 F7 (=Поток 2 в Канал 2)
F0 43 10 4C 08 05 04 02 F7 (=Поток 6 в Канал 3...!) (и т.д.)
Таким образом, более чем 1 Поток может быть назначен в один Канал (подробнее: смотри ниже). Это, конечно, имеет смысл, если вы изменяете также строки Bank Select и Program Number. Это позволяет создавать совершенно новые тембра, комбинируя тембра, а также назначать различные тембра в определенные области вашей клавиатуры (как бы проста не была ваша клавиатура [если у нее есть MIDI OUT – это работает]!)
Тембры: выбор и редактирование
ВЫБОР
Допустим, вы хотите назначить тембр Ritual для потока 1. Для этого:
· Выберем Поток 1: F0 43 10 4C 08 00 .. .. (эта часть общая для всех последующих сообщений):
· Настроим Bank Select MSB, Bank Select LSB, Program Number. Например, так:
F0 43 10 4C 08 00 01 00 F7 (=MSB для Ritual)
F0 43 10 4C 08 00 02 43 F7 (=LSB для Ritual)
F0 43 10 4C 08 00 03 65 F7 (=Prog для Ritual)
· Направим в определенный канал с помощью параметра Rcv Channel:
F0 43 10 4C 08 00 04 00 F7 (=Поток 1 в Канал 1)
РЕДАКТИРОВАНИЕ
Сначала вы редактируете Поток. Это означает – в нашем примере – для того чтобы редактировать тембр Ritual все сообщения должны быть адресованы Потоку 1. Каждая строка MultiPart редактирующая этот тембр, должна поэтому начинаться:
F0 43 10 4C 08 00
Создание сложных тембров и разделение клавиатуры
Вы можете создавать совершенно новые тембра и/или разделять клавиатуру, выбирая различные тембра, назначенные в различные потоки одного канала, и определять области (мастер-) клавиатуры для каждого потока/тембра. Простой пример продемонстрирует вам как это сделать. Если разобраться, как это работает – вы сможете делать и более сложные вещи.
ПРИМЕР :
Допустим, вы хотите назначить PickBass для левой руки и DX Phase Piano для правой руки. Все что для этого нужно – назначить Поток 2 и Поток 3 в Канал 2 (можно использовать любой номер Потока и Канала).
Порядок действий (порядок можно изменить):
Первое: определить Поток 2 и Поток 3 и направить их в Канал 2
Поток 2: PickBass
· Используя MultiPart SysEx-сообщение, определить параметры: Bank MSB, Bank LSB и Program Number:
F0 43 10 4C 08 01 01 00 F7 (Поток 2, Bank MSB, по определению)
F0 43 10 4C 08 01 02 00 F7 (Bank LSB, LSB для PickBass)
F0 43 10 4C 08 01 03 22 F7 (Program Number, PickBass)
· Направить этот Поток/тембр в Канал 2:
F0 43 10 4C 08 01 04 01 F7 (Rcv Channel, 2)
Поток 3: DX Phase
· Используя MultiPart SysEx-сообщение, определить параметры: Bank MSB, Bank LSB и Program Number:
F0 43 10 4C 08 02 01 00 F7 (Поток 3, Bank MSB, по определению)
F0 43 10 4C 08 02 02 28 F7 (Bank LSB, LSB для DX Phase)
F0 43 10 4C 08 02 03 05 F7 (Program Number, DX Phase)
· Направить этот Поток/тембр также в Channel 2:
F0 43 10 4C 08 02 04 01 F7
После того как отправлены эти SysEx-сообщения на этом этапе bass и piano при нажатии клавиши, будут звучать одновременно: родился новый тембр. С параметрами MultiPart теперь вы можете исследовать неизведанные глубины вашей DB-50XG... Но…продолжим…- теперь мы будем разделять клавиатуру:
Второе: определение Split (точки разделения) редактируя параметр Key Range для каждого Потока/тембра: Note Limit Low и Note Limit High. Допустим, вы хотите определить 4 октавы:
· Pick Bass , Поток 2, для двух нижних октав:
F0 43 10 4C 08 01 0F 24 F7 (NtLimitLow ...)
F0 43 10 4C 08 01 10 3B F7 (NtLimitHigh ...)
· DX Phase , Поток 3, для двух верхних октав:
F0 43 10 4C 08 02 0F 3C F7
F0 43 10 4C 08 02 10 53 F7
Третье: настраивается на свой вкус:
· Транспонируем Bass вниз на октаву (NoteShift)
F0 43 10 4C 08 01 08 34 F7 (PickBass, NoteShift, значение)
· Выделяем piano, настраивая параметр Volume (громкость) для обоих Потоков:
F0 43 10 4C 08 01 0B 49 F7 (PickBass, Volume, значение)
F0 43 10 4C 08 02 0B 7A F7 (DXPhase, Volume, значение)
· Добавим для Piano немного Reverb:
F0 43 10 4C 08 02 13 60 F7 (DXPhase, Reverb, значение)
· Для улучшения баланса вы можете также настроить параметр Фильтр (Cutoff (частота среза): F0 43 10 4C 08 02 18 .. .. и Resonance (частота резонанса): F0 43 10 4C 08 02 19 .. .. ). Что бы вы не делали, ваша фантазия ограничена только пределом максимальной полифонии, т.е. 32 элементами, воспроизводимыми одновременно.
· Вы можете закончить оформление, назначив Поток 4, Warm Strings (LSB 28, ProgN 31) также в Канал 2: для 3-х октав, используя, большое время атаки (F0 43 10 4C 08 03 1A 6B F7). ...
Настройка ударных
SysEx-сообщения Настройка ударных (DrumSetup)
Каждый тембр ударных может быть изменен редактированием конкретного элемента, используя DrumSetup SysEx-сообщения, приведенные ниже. Для этого необходимо знать шестнадцатеричные номера, соответствующие этим тембрам. Их можно найти в списке XG ударных.
Комментарии к таблице ниже
· В таблице вы найдете, слева направо: Название, SysEx по умолчанию для Набора настроек №1, Диапазон значений параметра.
· Сообщения XG DrumSetup можно узнать по их Базовому адресу: F0 43 10 4C 3 x rr .. .. F7. 3x шестнадцатеричный номер выбранного набора настроек. Набор настроек №1 адресуется F0 43 10 4C 30 .. .. F7 (Набор №2: F0 43 10 4C 31 .. .. F7). Буквы rr ссылаются на Номер ноты, который можно найти в списке XG ударных.
· Для изменения значения: меняйте выделенные зеленым или вопросами (??) шестнадцатеричные числа в SysEx сообщениях приведенных ниже, используя обозначенный диапазон. Границы изменения параметров или заданы прямо (в случае простого переключения вкл/выкл.) или косвенно, т.е. ссылкой на соответствующую таблицу. Все числа шестнадцатеричные.
· Вопросы (??) показывает, что значение по умолчанию зависит от Номера ноты.
· "<" = уменьшение; ">" = увеличение.
Name | SysEx-default DrumSetup 1 | Value Range |
Pitch Course | F0 43 10 4C 30 rr 00 40 F7 | 00<40>7F |
Pitch Fine | F0 43 10 4C 30 rr 01 40 F7 | 00<40>7F |
Level | F0 43 10 4C 30 rr 02 ?? F7 | 00<>7F |
Alternate Group | F0 43 10 4C 30 rr 03 ?? F7 | 00<>7F 00=Off |
Pan | F0 43 10 4C 30 rr 04 ?? F7 | 00<>7F 00=случайно |
Reverb send | F0 43 10 4C 30 rr 05 ?? F7 | 00<>7F |
Chorus send | F0 43 10 4C 30 rr 06 ?? F7 | 00<>7F |
Variation send | F0 43 10 4C 30 rr 07 7F F7 | 00<>7F |
Key Assign | F0 43 10 4C 30 rr 08 00 F7 | =Single; Multi=01 |
Rcv Note Off | F0 43 10 4C 30 rr 09 ?? F7 | 00=выкл;01=вкл |
Rcv Note On | F0 43 10 4C 30 rr 0A 01 F7 | =вкл;00=выкл |
Filter Cutoff Frequency | F0 43 10 4C 30 rr 0B 40 F7 | 00<40>7F |
Filter Resonance | F0 43 10 4C 30 rr 0C 40 F7 | 00<40>7F |
EG Attack Rate | F0 43 10 4C 30 rr 0D 40 F7 | 00<40>7F |
EG Decay1 Rate | F0 43 10 4C 30 rr 0E 40 F7 | 00<40>7F |
EG Decay2 Rate | F0 43 10 4C 30 rr 0F 40 F7 | 00<40>7F |
ПРИМЕР
Давайте кардинально изменим звучание Vibraslap из StandardKit (Номер ноты: 3A / или "A#" на клавишах)
· Послушайте "стандартный VibraSlap"
· Изменим Pitch, Pan, установки Filter, Attack and Decay:
F0 43 10 4C 30 3A 00 25 F7 (Vibraslap, Pitch Course, значение)
F0 43 10 4C 30 3A 04 40 F7 (Vibraslap, Pan, значение)
F0 43 10 4C 30 3A 0B 20 F7 (Vibraslap, Filter Cutoff Frequency, значение)
F0 43 10 4C 30 3A 0C 20 F7 (Vibraslap, Filter Resonance, значение)
F0 43 10 4C 30 3A 0D 00 F7 (Vibraslap, EG Attack Rate, значение)
F0 43 10 4C 30 3A 0E 10 F7 (Vibraslap, EG Decay1 Rate, значение)
(или: F0 43 10 4C 30 3 A 0 F 10 F7 (Vibraslap , EG Decay 2 Rate [=медленное затухание], значение)
· Отправьте сообщения - последовательно.
· Снова послушайте ...
Некоторые необходимые таблицы...
1) Потоки
Шестнадцатеричные числа, соответствующие Потокам 1-16:
Поток 1 | 00 |
Поток 2 | 01 |
Поток 3 | 02 |
Поток 4 | 03 |
Поток 5 | 04 |
Поток 6 | 05 |
Поток 7 | 06 |
Поток 8 | 07 |
Поток 9 | 08 |
Поток 10 | 09 (=по умолчанию для ударных) |
Поток 11 | 0A |
Поток 12 | 0B |
Поток 13 | 0C |
Поток 14 | 0D |
Поток 15 | 0E |
Поток 16 | 0F |
OFF | 7F |
2) Таблица шестнадцатеричных чисел от 00 до 7F
Почти все шестнадцатеричные числа, которые вам пригодятся: от 00 до 7F (т.е. десятичные: 0-127 или 1-128). Заданные по умолчанию значения параметров часто: 00, 40, 64 или 7F (=десятичным: 0, 64, 100, 127). Вы можете сами исследовать эффект их увеличения или уменьшения. Помните, что диапазон значений показывает, в каких пределах можно изменять параметр!
00 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 |
01 | 11 | 21 | 31 | 41 | 51 | 61 | 71 |
02 | 12 | 22 | 32 | 42 | 52 | 62 | 72 |
03 | 13 | 23 | 33 | 43 | 53 | 63 | 73 |
04 | 14 | 24 | 34 | 44 | 54 | 64 | 74 |
05 | 15 | 25 | 35 | 45 | 55 | 65 | 75 |
06 | 16 | 26 | 36 | 46 | 56 | 66 | 76 |
07 | 17 | 27 | 37 | 47 | 57 | 67 | 77 |
08 | 18 | 28 | 38 | 48 | 58 | 68 | 78 |
09 | 19 | 29 | 39 | 49 | 59 | 69 | 79 |
0A | 1A | 2A | 3A | 4A | 5A | 6A | 7A |
0B | 1B | 2B | 3B | 4B | 5B | 6B | 7B |
0C | 1C | 2C | 3C | 4C | 5C | 6C | 7C |
0D | 1D | 2D | 3D | 4D | 5D | 6D | 7D |
0E | 1E | 2E | 3E | 4E | 5E | 6E | 7E |
0F | 1F | 2F | 3F | 4F | 5F | 6F | 7F |
3) Транспонирование / Сдвиг ноты/ Частота
Транспонирование по целым октавам, когда значение по умолчанию = 40:
-2oct | 28 |
-1oct | 34 |
стандарт | 40 |
+1oct | 4C |
+2oct | 58 |
Конечно, вы можете использовать все значения в диапазоне 28<>58:
28 | 34 | 40 | 4C | 58 |
29 | 35 | 41 | 4D | |
2A | 36 | 42 | 4E | |
2B | 37 | 43 | 4F | |
2C | 38 | 44 | 50 | |
2D | 39 | 45 | 51 | |
2E | 3A | 46 | 52 | |
2F | 3B | 47 | 53 | |
30 | 3C | 48 | 54 | |
31 | 3D | 49 | 55 | |
32 | 3E | 4A | 56 | |
33 | 3F | 4B | 57 |
4) Октавы
В диапазоне 00 - 7F расположение октав (от C до B):
Ноты | C - B |
Октава 1 | 00 – 0B |
Октава 2 | 0C - 17 |
Октава 3 | 18 - 23 |
Октава 4 | 24 – 2F |
Октава 5 | 30 – 3B |
Октава 6 | 3C - 47 |
Октава 7 | 48 - 53 |
Октава 8 | 54 - 5F |
Октава 9 | 60 - 6B |
Октава 10 | 6C - 7F |
На клавиатурах с четным номером октав (2/4/6) центральная нота C - 3C (=шестнадцатеричный номер в таблице выше).
5) Список стандартных XG тембров
Normal Voices выбираются для MultiParts редактированием строки MP для Bank Select LSB и Program Number. Bank Select MSB должен быть установлен по умолчанию, т.е. 00. SysEx-сообщения:
· Bank Select MSB F0 43 10 4C 08 00 01 00 F7 (=по определению; Normal Voices)
· Bank Select LSB F0 43 10 4C 08 00 02 00 F7 (изменяйте, используя таблицу ниже)
· Program Number F0 43 10 4C 08 00 03 00 F7 (изменяйте, используя таблицу ниже)
· В таблице ниже Bank Select LSB и Program numbers в шестнадцатеричных жирным: Bank 0 (GM). XG Normal SFX Voices и Drum Voices немного далее
LSB | Prog | Название | Группа инструментов | LSB | Prog | Название | Группа инструментов |
00 | 00 | GrandPiano(default) | PIANO | 61 | 0C | Balafon2 | |
01 | 00 | GrandPiano KS | 62 | 0C | Log Drum | ||
12 | 00 | MelloGrandPiano | 00 | 0D | Xylophone | ||
28 | 00 | Piano&Strings | 00 | 0E | TubularBell | ||
29 | 00 | Dream(=+SynthPad) | 60 | 0E | ChurchBell | ||
00 | 01 | BritePiano | 61 | 0E | Carillon | ||
01 | 01 | BritePiano KS | 00 | 0F | Dulcimer | ||
00 | 02 | ElectrGrandPiano | 23 | 0F | Dulcimer2 | ||
01 | 02 | ElectrGrndPiano KS | 60 | 0F | Cimbalom | ||
20 | 02 | DetConcertPiano80 | 61 | 0F | Santur | ||
28 | 02 | ElectrGrandPiano1 | 00 | 10 | DrawOrgan | ORGAN | |
29 | 02 | ElectrGrandPiano2 | 20 | 10 | DetunedDrawOrgan | ||
00 | 03 | HonkyTonk | 21 | 10 | 60s DrawOrgan1 | ||
01 | 03 | HonkyTonk KS | 22 | 10 | 60s DrawOrgan2 | ||
00 | 04 | ElectronicPiano1 | 23 | 10 | 70s DrawOrgan1 | ||
01 | 04 | ElectronicPiano1 KS | 24 | 10 | DrawOrgan2 | ||
12 | 04 | MelloElectrPiano1 | 25 | 10 | 60s DrawOrgan3 | ||
20 | 04 | Chor.ElectrPiano1 | 26 | 10 | Even Bar | ||
28 | 04 | HardElectronicPiano | 28 | 10 | 16+2"2/3 | ||
2D | 04 | VX ElectronicPiano1 | 40 | 10 | Organ Ba | ||
40 | 04 | 60sElectronicPiano | 41 | 10 | 70s DrawOrgan2 | ||
00 | 05 | ElectronicPiano2 | 42 | 10 | CheezOrgan | ||
01 | 05 | ElectronicPiano2 KS | 43 | 10 | DrawOrgan3 | ||
20 | 05 | Chor.ElectrPiano2 | 00 | 11 | PercussiveOrgan | ||
21 | 05 | DX Hard | 18 | 11 | 70s PercOrgan1 | ||
22 | 05 | DX Legend | 21 | 11 | Detuned PercOrgan | ||
28 | 05 | DX Phase | 22 | 11 | LiteOrgan | ||
29 | 05 | DX+Analog | 25 | 11 | PercussiveOrgan2 | ||
2A | 05 | DX Koto EP | 00 | 12 | RockOrgan | ||
2D | 05 | VX ElectronicPiano2 | 40 | 12 | RotaryOrgan | ||
00 | 06 | Harpsichord | 41 | 12 | SlowRotar | ||
01 | 06 | Harpsichord KS | 42 | 12 | FastRotar | ||
19 | 06 | Harpsichord 2 | 00 | 13 | ChurchOrgan | ||
23 | 06 | Harpsichord 3 | 20 | 13 | ChurchOrgan3 | ||
00 | 07 | Clavichord | 23 | 13 | ChurchOrgan2 | ||
01 | 07 | Clavichord KS | 28 | 13 | NotreDam | ||
1B | 07 | Clavichord+Wah | 40 | 13 | OrganFlute | ||
40 | 07 | PulseClavichord | 41 | 13 | TremoloOrganFlute | ||
41 | 07 | PierceClavichord | 00 | 14 | ReedOrgan | ||
00 | 08 | Celesta | CHROMATIC | 28 | 14 | PuffOrgan | |
00 | 09 | Glocken | PERCUSSION | 00 | 15 | Accordion | |
00 | 0A | MusicBox | 20 | 15 | Accordionlt | ||
40 | 0A | Orgel | 00 | 16 | Harmonica | ||
00 | 0B | Vibes | 20 | 16 | Harmonica2 | ||
01 | 0B | VibesK | 00 | 17 | TangoAccordion | ||
2D | 0B | HardVibe | 40 | 17 | TangoAccordion2 | ||
00 | 0C | Marimba | |||||
01 | 0C | MarimbaK | |||||
40 | 0C | SineMarimba |
LSB | Prog | Название | Группа инструментов | LSB | Prog | Название | Группа инструментов |
00 | 18 | NylonGuitar | GUITAR | 06 | 27 | Mellow SynBass1 | |
10 | 18 | NylonGuitar2 | 0C | 27 | Seq Bass | ||
19 | 18 | NylonGuitar3 | 12 | 27 | ClkSynBass | ||
2B | 18 | VelGtHrm | 13 | 27 | SynBass2Drk | ||
60 | 18 | Ukelele | 20 | 27 | SmthBass 2 | ||
00 | 19 | SteelGuitar | 28 | 27 | ModularBass | ||
10 | 19 | SteelGuitar2 | 29 | 27 | DX Bass | ||
23 | 19 | 12 SteelGuitar | 40 | 27 | X WireBass | ||
28 | 19 | Nylon&Steel | 00 | 28 | Violin | STRINGS | |
29 | 19 | Steel & Body | 08 | 28 | Slow Violin | ||
60 | 19 | Mandolin | 00 | 29 | Viola | ||
00 | 1A | Jazz Guitar | 00 | 2A | Cello | ||
12 | 1A | Mello Guitar | 00 | 2B | Contrabass | ||
20 | 1A | Jazz Amp | 00 | 2C | Tremolo Strings | ||
00 | 1B | Clean Guitar | 08 | 2C | SlowTremoloStrings | ||
20 | 1B | Chorus Guitar | 28 | 2C | Suspense Strings | ||
00 | 1C | Mute Guitar | 00 | 2D | Pizzicato Strings | ||
28 | 1C | Funk Guitar 1 | 00 | 2E | Harp | ||
29 | 1C | MuteSteelGuitar | 28 | 2E | Yang Chin | ||
2B | 1C | Funk Guitar 2 | 00 | 2F | Timpani | ||
2D | 1C | Jazz Man | 00 | 30 | Strings 1 | ENSEMBLE | |
00 | 1D | Overdrive | 03 | 30 | Stereo Strings | ||
2B | 1D | Guitar Pinch | 08 | 30 | Slow Strings | ||
00 | 1E | Distorted Guitar | 18 | 30 | Arco Strings | ||
28 | 1E | Feedback Guitar | 23 | 30 | 60s Strings | ||
29 | 1E | Feedback Guitar | 28 | 30 | Orchestra | ||
00 | 1F | Guitar Harmonic | 29 | 30 | Orchestra 2 | ||
41 | 1F | Guitar Feedback | 2A | 30 | Tremolo Orchestra | ||
42 | 1F | Guitar Harmonic 2 | 2D | 30 | Velo Strings | ||
00 | 20 | Acoustic Bass | BASS | 00 | 31 | Strings 2 | |
28 | 20 | Jazz Rythm | 03 | 31 | Stereo SlowStrings | ||
2D | 20 | VX Upright | 08 | 31 | Legato Strings | ||
00 | 21 | Fingered Bass | 28 | 31 | Warm Strings | ||
12 | 21 | Fingered Dark | 29 | 31 | Kingdom | ||
1B | 21 | Flanged Bass | 40 | 31 | 70s Strings | ||
28 | 21 | Bass&DistortGuitar | 41 | 31 | String Ensemble 3 | ||
2B | 21 | Fingered Slap | 00 | 32 | Syn. Strings 1 | ||
2D | 21 | Fingered Bass 2 | 1B | 32 | Reso Strings | ||
41 | 21 | Mod Alem | 40 | 32 | Syn Strings 4 | ||
00 | 22 | PickBass | 41 | 32 | SS Strings | ||
1C | 22 | Mute PickBass | 00 | 33 | Syn.Strings 2 | ||
00 | 23 | Fretless Bass | 00 | 34 | Choir Aah | ||
20 | 23 | Fretless Bass 2 | 03 | 34 | Stereo Choir | ||
21 | 23 | Fretless Bass 3 | 10 | 34 | Choir Aah 2 | ||
22 | 23 | Fretless Bass 4 | 20 | 34 | Mel Choir | ||
60 | 23 | SynFretlessBass | 28 | 34 | Choir Strings | ||
61 | 23 | Smooth | 00 | 35 | VoiceOoh | ||
00 | 24 | SlapBass1 | 00 | 36 | Synth Voice | ||
1B | 24 | ResoSlap | 28 | 36 | Synth Voice 2 | ||
20 | 24 | PunchThm | 29 | 36 | Choral | ||
00 | 25 | SlapBass2 | 40 | 36 | Ana Voice | ||
2B | 25 | VeloSlap | 00 | 37 | Orchestral Hit | ||
00 | 26 | SynBass1 | 23 | 37 | Orchestral Hit | ||
12 | 26 | SynBass1Drk | 40 | 37 | Impact | ||
14 | 26 | Fast Res Bass | 00 | 38 | Trumpet | BRASS | |
18 | 26 | Acid Bass | 10 | 38 | Trumpet 2 | ||
23 | 26 | Clv Bass | 11 | 38 | Brite Trumpet | ||
28 | 26 | Tekno Bass | 20 | 38 | Warm Trumpet | ||
40 | 26 | Oscar | 00 | 39 | Trombone | ||
41 | 26 | Sqr Bass | 12 | 39 | Trombone 2 | ||
42 | 26 | Rubber Bass | 00 | 3A | Tuba | ||
60 | 26 | Hammer | 10 | 3A | Tuba 2 | ||
00 | 27 | SynBass2 | 00 | 3B | MutedTrumpet |
LSB | Prog | Название | Группа инструментов | LSB | Prog | Название | Группа инструментов |
00 | 3C | French Horn | (BRASS) | 60 | 51 | Seq Ana | |
06 | 3C | French HornSolo | 00 | 52 | CalliopeLead | ||
20 | 3C | French Horn2 | 41 | 52 | Pure Pad | ||
25 | 3C | Horn Orchestra | 00 | 53 | Chiff Lead | ||
00 | 3D | Brass Section | 40 | 53 | Rubby | ||
23 | 3D | Trumpet&TubaSect | 00 | 54 | CharanLead | ||
28 | 3D | Brass Section 2 | 40 | 54 | Distorted Lead | ||
29 | 3D | Hi Brass | 41 | 54 | Wire Lead | ||
2A | 3D | Mellow Brass | 00 | 55 | Voice Lead | ||
00 | 3E | Syn Brass 1 | 18 | 55 | Synth Aah | ||
0C | 3E | Quack Brass | 40 | 55 | Vox Lead | ||
14 | 3E | RezSyn Brass | 00 | 56 | Fifth Lead | ||
18 | 3E | Poly Brass | 23 | 56 | Big Five | ||
1B | 3E | Syn Brass 3 | 00 | 57 | Bass&Lead | ||
20 | 3E | Jump Brass | 10 | 57 | Big&Low | ||
2D | 3E | Ana Vel Brass | 40 | 57 | Fat&Porky | ||
40 | 3E | Ana Brass1 | 41 | 57 | Soft Wurl | ||
00 | 3F | Syn Brass 2 | 00 | 58 | NewAge Pad | SYNTH | |
12 | 3F | Soft Brass | 40 | 58 | Fantasy 2PAD | ||
28 | 3F | Syn Brass4 | 00 | 59 | Warm Pad | ||
29 | 3F | Choir Brass | 10 | 59 | Thick Pad | ||
2D | 3F | Vel Brass | 11 | 59 | Soft Pad | ||
40 | 3F | Ana Brass 2 | 12 | 59 | Sine Pad | ||
00 | 40 | Soprano Sax | REED | 40 | 59 | Horn Pad | |
00 | 41 | Alto Sax | 41 | 59 | Rotar String | ||
28 | 41 | Sax Section | 00 | 5A | PolySyn Pad | ||
2B | 41 | Hypr Alto | 40 | 5A | Poly Pad 80 | ||
00 | 42 | Tenor Sax | 41 | 5A | Click Pad | ||
28 | 42 | Breath TenorS | 42 | 5A | Analog Pad | ||
29 | 42 | Soft TenorS | 43 | 5A | Square Pad | ||
40 | 42 | Tenor Sax 2 | 00 | 5B | ChoirPad | ||
00 | 43 | Bariton Sax | 40 | 5B | Heaven2 | ||
00 | 44 | Oboe | 42 | 5B | Itopia | ||
00 | 45 | English Horn | 43 | 5B | CC Pad | ||
00 | 46 | Bassoon | 00 | 5C | BowedPad | ||
00 | 47 | Clarinet | 40 | 5C | Glacier | ||
00 | 48 | Piccolo | PIPE | 41 | 5C | Glass Pad | |
00 | 49 | Flute | 00 | 5D | MetalPad | ||
00 | 4A | Recorder | 40 | 5D | Tine Pad | ||
00 | 4B | PanFlute | 41 | 5D | Pan Pad | ||
00 | 4C | Bottle | 00 | 5E | HaloPad | ||
00 | 4D | Shakhchi | 00 | 5F | SweepPad | ||
00 | 4E | Whistle | 14 | 5F | Shwimmer | ||
00 | 4F | Ocarina | 1B | 5F | Converge | ||
00 | 50 | SquareLead | SYNTH | 40 | 5F | Polar Pad | |
06 | 50 | SquareLead2 | LEAD | 41 | 5F | Celestial | |
08 | 50 | LmSquare | 00 | 60 | Rain | SYNTH | |
12 | 50 | Hollow | 2D | 60 | Clavichord Pad | EFFECTS | |
13 | 50 | Shmoog | 40 | 60 | Hrmo Rain | ||
40 | 50 | Mellow | 41 | 60 | African Wind | ||
41 | 50 | SoloSine | 42 | 60 | Carribean | ||
42 | 50 | SineLead | 00 | 61 | SoundTrack | ||
00 | 51 | SawtoothLead | 1B | 61 | Prologue | ||
06 | 51 | SawtoothLead2 | 40 | 61 | Ancestral | ||
08 | 51 | Thick SawtL | 00 | 62 | Crystal | ||
12 | 51 | Dynamic SawtL | 0C | 62 | SynDrCmp | ||
13 | 51 | Digital SawtL | 0E | 62 | Popcorn | ||
14 | 51 | Big Lead | 12 | 62 | Tiny Bell | ||
18 | 51 | Heavy Syn | 23 | 62 | Round Glock | ||
19 | 51 | Waspy Syn | 28 | 62 | Glock&Chimes | ||
28 | 51 | Pulse Saw | 29 | 62 | ClearBell | ||
29 | 51 | Dr. Lead | 2A | 62 | ChorBell |
LSB | Prog | Название | Группа инструментов | LSB | Prog | Название | Группа инструментов |
40 | 62 | Synth Mallet | (SYNTH | 00 | 70 | TinkleBell | PERCUSSIVE |
41 | 62 | Soft Cryst | EFFECTS) | 60 | 70 | Bonang | |
42 | 62 | Loud Glock | 61 | 70 | Gender | ||
43 | 62 | Xmas Bell | 62 | 70 | Gamelan | ||
44 | 62 | VibeBell | 63 | 70 | S. Gamelan | ||
45 | 62 | DigitalBell | 64 | 70 | Rama Cym | ||
46 | 62 | AirBells | 65 | 70 | Asian Bell | ||
47 | 62 | Bell Harp | 00 | 71 | Agogo | ||
48 | 62 | Gamelemba | 00 | 72 | SteelDrum | ||
00 | 63 | Atmosphere | 61 | 72 | GlasPerc | ||
12 | 63 | WarmAtmosphere | 62 | 72 | ThaiBell | ||
13 | 63 | Hollow Rls | 00 | 73 | WoodBlok | ||
28 | 63 | NylonEP | 60 | 73 | Castanet | ||
40 | 63 | Nylon Harp | 00 | 74 | TaikoDrm | ||
41 | 63 | Harp Vox | 60 | 74 | Gr. Cassa | ||
42 | 63 | Atmosphere Pad | 00 | 75 | Melod Tom | ||
43 | 63 | Planet | 40 | 75 | Melod Tom 2 | ||
00 | 64 | Bright | 41 | 75 | Real Tom | ||
40 | 64 | FantasyBell | 42 | 75 | Rock Tom | ||
60 | 64 | Smokey | 00 | 76 | Syn.Drum | ||
00 | 65 | Goblins | 40 | 76 | Ana Tom | ||
40 | 65 | GobSyn | 41 | 76 | Elec Perc | ||
41 | 65 | 50sSciFi | 00 | 77 | Rev.Cymbal | ||
42 | 65 | Ring Pad | 00 | 78 | FretNoise | SOUND | |
43 | 65 | Ritual | 00 | 79 | BreathNoise | EFFECTS | |
44 | 65 | To Heaven | 00 | 7A | Seashore | ||
46 | 65 | Night | 00 | 7B | BirdTweet | ||
47 | 65 | Glisten | 00 | 7C | Telephone | ||
60 | 65 | BelChoir | 00 | 7D | Helicopter | ||
00 | 66 | Echoes | 00 | 7E | Applause | ||
08 | 66 | Echo Pad 2 | 00 | 7F | Gunshot | ||
0E | 66 | Echo Pan | |||||
40 | 66 | Echo Bell | |||||
41 | 66 | Big Pan | |||||
42 | 66 | Syn Piano | |||||
43 | 66 | Creation | |||||
44 | 66 | Stardust | |||||
45 | 66 | Reso Pan | |||||
00 | 67 | Sci-Fi | |||||
40 | 67 | Starz | |||||
00 | 68 | Sitar | ETHNIC | ||||
20 | 68 | Det Sitar | |||||
23 | 68 | Sitar 2 | |||||
60 | 68 | Tambra | |||||
61 | 68 | Tamboura | |||||
00 | 69 | Banjo | |||||
1C | 69 | Mute Banjo | |||||
60 | 69 | Rabab | |||||
61 | 69 | Gopichnt | |||||
62 | 69 | Oud | |||||
00 | 6A | Shamisen | |||||
00 | 6B | Koto | |||||
60 | 6B | T.Koto | |||||
61 | 6B | Kanoon | |||||
00 | 6C | Kalimba | |||||
00 | 6D | Bagpipe | |||||
00 | 6E | Fiddle | |||||
00 | 6F | Shanai | |||||
40 | 6F | Shanai 2 | |||||
60 | 6F | Pungi | |||||
61 | 6F | Hichriki |
6) Список стандартных XG эффектов (SFX Voice)
Стандартные SFX Voices выбираются для многопоточного режима редактированием строки MP Program Number. Bank Select MSB должен быть установлен в 40, Bank Select LSB должен быть 00 (=по определению). Строки SysEx-сообщений, на которые я ссылаюсь - здесь:
· Bank Select MSB: F0 43 10 4C 08 00 01 40 F7(Normal SFX)
· Bank Select LSB: F0 43 10 4C 08 00 02 00 F7(=по определению)
· Program Number: F0 43 10 4C 08 00 03 00 F7(редактируйте, используя таблицу, приведенную ниже)
Prog | Название |
00 | Guitar Cutting Noise |
01 | Guitar Cutting Noise2 |
03 | StringSlap |
10 | Fl.KeyClck |
20 | Rain |
21 | Thunder |
22 | Wind |
23 | Stream |
24 | Bubble |
25 | Feed |
30 | Dog |
31 | Horse Gallop |
31 | Bird2 |
36 | Ghost |
37 | Maou |
40 | TelephoneDailTone |
41 | DoorCreak |
42 | DoorSlam |
43 | Scratch |
44 | Scratch2 |
45 | WindChime |
46 | TelephoneRing |
50 | CarEngineStart |
51 | CarStop |
52 | CarPassing |
53 | CarCrash |
54 | Siren |
55 | Train |
56 | Jetplane |
57 | StarShip |
58 | BurstNoise |
59 | Coaster |
5A | SubMarine |
60 | Laughing |
61 | Screaming |
62 | Punch |
63 | HeartBeat |
64 | FootSteps |
70 | MachineGun |
71 | LaserGun |
72 | Explosion |
73 | Firework |
7) Список XG ударных
Две таблицы ниже могут использоваться для двух основных задач
· для выбора и редактирования всего набора ударных (Drum Kit)
· для выбора и редактирования индивидуально тембра из данного набора
Drum Kits выбираются для многопоточного режима редактированием MP строки для Bank Select MSB и Program Number. Bank Select MSB может быть установлен в 7F (=по умолчанию) или 7E (SFX Drum1&2); всего 11 возможных Program Numbers (смотри таблицу ниже). Bank Select LSB должен быть установлен по умолчанию, т.е. 00 (поэтому не меняйте LSB если вы выбираете ударные...). SysEx-сообщения на которые я ссылаюсь - здесь:
Bank MSB для Drum Voices:
F0 43 10 4C 08 09 01 7F F7 (=по определению: все DrumKits исключая SFXDrum1&2 =7E)
Bank LSB для Drum Voices:
F0 43 10 4C 08 09 02 00 F7 (=по определению, вы не должны менять этого)
Program Number:
F0 43 10 4C 08 09 03 00 F7 (=по определению, редактируйте используя таблицы)
(Наборы ударных по умолчанию назначены на Поток 10: F0 43 10 4C 08 09 ..)
Индивидуальные тембры ударных каждого набора могут быть изменены выбором и редактированием индивидуальных нот (rr) в таблице DrumSetup. Для этого вы должны знать номера, соответствующие этим нотам. Шестнадцатеричные номера нот можно найти в таблицах (=N#; первая колонка).
Для удобства во второй колонке – название соответствующей ноты (=N, 2nd column).
В последующих колонках название индивидуальных Drum Voices; каждая из этих колонок имеет Bank MSB и Program Number, которые относятся к одному из наборов DrumKits расположенных по горизонтали (первые две строки таблицы).
Пустое место в колонке означает: этот тембр данного набора идентичен тембру, упомянутому в колонке стандартного набора.
Закрашенные ячейки: нет звука.
XG Drum Voice список 1: Наборы: Standard, Standard 2, Room, Rock, Electro, Analog
MSB 7F | 7F | 7F | 7F | 7F | 7F | ||
Prog# 00 | 01 | 08 | 10 | 18 | 19 | ||
N# | N | Standard Kit | Standard2 Kit | Room Kit | Rock Kit | Electro Kit | Analog Kit |
0D | C#-1 | SurdoMute | |||||
0E | D-1 | SurdoOpen | |||||
0F | D#-1 | HiQ | |||||
10 | E-1 | WhipSlap | |||||
11 | F-1 | ScratchPush | |||||
12 | F#-1 | ScratchPull | |||||
13 | G-1 | FingerSnap | |||||
14 | G#-1 | ClickNoise | |||||
15 | A-1 | MetronomeClick | |||||
16 | A#-1 | MetronomeBell | |||||
17 | B-1 | SeqClickL | |||||
18 | C0 | SeqClickH | |||||
19 | C#0 | BrushTap | |||||
1A | D0 | BrushSwirlL | |||||
1B | D#0 | BrushSlap | |||||
1C | E0 | BrushSwirlH | ReverseCym | ReverseCym | |||
1D | F0 | SnareRoll | SnRoll2 | ||||
1E | F#0 | Castanet | HiQ | HiQ | |||
1F | G0 | SnareL | SnL2 | SDRkM | SnM | SDRkH | |
20 | G#0 | Sticks | |||||
21 | A0 | BassDrumL | BDM | BDH4 | BDM | ||
22 | A#0 | OpenRimShot | OpenRim2 | ||||
23 | B0 | BassDrumM | BDM2 | BDH3 | BDRk | BDAnL | |
24 | C1 | BassDrumH | BDH2 | BDRk | BDGate | BDAnH | |
25 | C#1 | SideStick | AnSideSt | ||||
26 | D1 | SnareM | SnM2 | SDRmL | SDRk | SDRkL | AnSnL |
27 | D#1 | HandClap | |||||
28 | E1 | SnareH | SnH2 | SDRmH | SDRkRim | SDRkH | AnSnH |
29 | F1 | FloorTomL | RmTom1 | RkTom1 | ETom1 | AnTom1 | |
2A | F#1 | Hi-HatClosed | AnHHClo1 | ||||
2B | G1 | FloorTomH | RmTom2 | RkTom2 | ETom2 | AnTom2 | |
2C | G#1 | Hi-HatPedal | AnHHClo2 | ||||
2D | A1 | LowTom | RmTom3 | RkTom3 | ETom3 | AnTom3 | |
2E | A#1 | Hi-HatOpen | AnHHOpen | ||||
2F | B1 | MidTomL | RmTom4 | RkTom4 | ETom4 | AnTom4 | |
30 | C2 | MidTomH | RmTom5 | RkTom5 | ETom5 | AnTom5 | |
31 | C#2 | CrashCymbal1 | AnCymbal | ||||
32 | D2 | HighTom | RmTom6 | RkTom6 | ETom6 | AnTom6 | |
33 | D#2 | RideCymbal1 | |||||
34 | E2 | ChineseCymbal | |||||
35 | F2 | RideCymbalCup | |||||
36 | F#2 | Tambourine | |||||
37 | G2 | SplashCymbal | |||||
38 | G#2 | Cowbell | AnCowbll | ||||
39 | A2 | CrashCymbal2 | |||||
3A | A#2 | Vibraslap | |||||
3B | B2 | RideCymbal2 | |||||
3C | C3 | BongoH | |||||
3D | C#3 | BongoL | |||||
3E | D3 | CongaHMute | AnCongH | ||||
3F | D#3 | CongaHOpen | AnCongM | ||||
40 | E3 | CongaL | AnCongL | ||||
41 | F3 | TimbaleH | |||||
42 | F#3 | TimbaleL | |||||
43 | G3 | AgogoH | |||||
44 | G#3 | AgogoL | |||||
45 | A3 | Cabasa | |||||
46 | A#3 | Maracas | AnMarac | ||||
47 | B3 | SambaWhistleH | |||||
48 | C4 | SambaWhistleL | |||||
49 | C#4 | GuiroShort | |||||
4A | D4 | GuiroLong | |||||
4B | D#4 | Claves | AnClaves | ||||
4C | E4 | WoodBlockH | |||||
4D | F4 | WoodBlockL | |||||
4E | F#4 | CuicaMute | ScratchPush | ScratchPush | |||
4F | G4 | CuicaOpen | ScratchPull | ScratchPull | |||
50 | G#4 | TriangleMute | |||||
51 | A4 | TriangleOpen | |||||
52 | A#4 | Shaker | |||||
53 | B4 | JingleBell | |||||
54 | C5 | BellTree | |||||
55 | C#5 | [нет звука] | |||||
56 | D5 | [нет звука] | |||||
57 | D#5 | [нет звука] | |||||
58 | E5 | [нет звука] | |||||
59 | F5 | [нет звука] | |||||
5A | F#5 | [нет звука] | |||||
5B | G5 | [нет звука] |
XG Drum Voice список 2: Наборы: Standard, Jazz, Brush, Classic, SFX 1, 2
MSB 7F | 7F | 7F | 7F | 7F | 7F | ||
Prog# 00 | 01 | 08 | 10 | 18 | 19 | ||
N# | N | Standard Kit | Jazz Kit | Brush Kit | Classic Kit | SFX 1 Kit | SFX 2 Kit |
0D | C#-1 | SurdoMute | |||||
0E | D-1 | SurdoOpen | |||||
0F | D#-1 | HiQ | |||||
10 | E-1 | WhipSlap | |||||
11 | F-1 | ScratchPush | |||||
12 | F#-1 | ScratchPull | |||||
13 | G-1 | FingerSnap | |||||
14 | G#-1 | ClickNoise | |||||
15 | A-1 | MetronomeClick | |||||
16 | A#-1 | MetronomeBell | |||||
17 | B-1 | SeqClickL | |||||
18 | C0 | SeqClickH | |||||
19 | C#0 | BrushTap | |||||
1A | D0 | BrushSwirlL | |||||
1B | D#0 | BrushSlap | |||||
1C | E0 | BrushSwirlH | |||||
1D | F0 | SnareRoll | |||||
1E | F#0 | Castanet | |||||
1F | G0 | SnareL | BrSlapL | ||||
20 | G#0 | Sticks | |||||
21 | A0 | BassDrumL | BassDL2 | ||||
22 | A#0 | OpenRimShot | |||||
23 | B0 | BassDrumM | GranCassa | ||||
24 | C1 | BassDrumH | BDJzz | BDSoft | GranCassMt | GuitCutting | DailTone |
25 | C#1 | SideStick | GuitCutting2 | DoorCreak | |||
26 | D1 | SnareM | BrSlap | MarchSnM | DoorSlam | ||
27 | D#1 | HandClap | StringSlap | Scratch | |||
28 | E1 | SnareH | BrTap | MarchSnH | Scratch2 | ||
29 | F1 | FloorTomL | JzzTom1 | BrTom1 | JzzTom1 | WindChime | |
2A | F#1 | Hi-HatClosed | TelephRing | ||||
2B | G1 | FloorTomH | JzzTom2 | BrTom2 | JzzTom2 | ||
2C | G#1 | Hi-HatPedal | |||||
2D | A1 | LowTom | JzzTom3 | BrTom3 | JzzTom3 | ||
2E | A#1 | Hi-HatOpen | |||||
2F | B1 | MidTomL | JzzTom4 | BrTom4 | JzzTom4 | ||
30 | C2 | MidTomH | JzzTom5 | BrTom5 | JzzTom5 | ||
31 | C#2 | CrashCymbal1 | HndCymO.L | ||||
32 | D2 | HighTom | JzzTom6 | BrTom6 | JzzTom6 | ||
33 | D#2 | RideCymbal1 | HndCymbCl.L | ||||
34 | E2 | ChineseCymbal | Fl.KeyClick | EngineStart | |||
35 | F2 | RideCymbalCup | TireScreech | ||||
36 | F#2 | Tambourine | CarPassing | ||||
37 | G2 | SplashCymbal | Crash | ||||
38 | G#2 | Cowbell | Siren | ||||
39 | A2 | CrashCymbal2 | HndCymbOp.H | Train | |||
3A | A#2 | Vibraslap | Jetplane | ||||
3B | B2 | RideCymbal2 | HndCymbCl.H | StarShip | |||
3C | C3 | BongoH | Burst Noise | ||||
3D | C#3 | BongoL | Coaster | ||||
3E | D3 | CongaHMute | SubMarine | ||||
3F | D#3 | CongaHOpen | |||||
40 | E3 | CongaL | |||||
41 | F3 | TimbaleH | |||||
42 | F#3 | TimbaleL | |||||
43 | G3 | AgogoH | |||||
44 | G#3 | AgogoL | Rain | Laughing | |||
45 | A3 | Cabasa | Thunder | Screaming | |||
46 | A#3 | Maracas | Wind | Punch | |||
47 | B3 | SambaWhistleH | Stream | HeartBeat | |||
48 | C4 | SambaWhistleL | Bubble | FootSteps | |||
49 | C#4 | GuiroShort | Feed | ||||
4A | D4 | GuiroLong | |||||
4B | D#4 | Claves | |||||
4C | E4 | WoodBlockH | |||||
4D | F4 | WoodBlockL | |||||
4E | F#4 | CuicaMute | |||||
4F | G4 | CuicaOpen | |||||
50 | G#4 | TriangleMute | |||||
51 | A4 | TriangleOpen | |||||
52 | A#4 | Shaker | |||||
53 | B4 | JingleBell | |||||
54 | C5 | BellTree | Dog | MachineGun | |||
55 | C#5 | [нет звука] | HorseGallop | LaserGun | |||
56 | D5 | [нет звука] | Bird2 | Explosion | |||
57 | D#5 | [нет звука] | Firework | ||||
58 | E5 | [нет звука] | |||||
59 | F5 | [нет звука] | |||||
5A | F#5 | [нет звука] | Ghost | ||||
5B | G5 | [нет звука] | Maou |
8) Список контроллеров
Если вы хотите выбрать Настраиваемый Controller (диапазон: 00<>5F): вам пригодится шестнадцатеричный номер в первой колонке таблицы внизу. Заметьте, все шестнадцатеричные значения между 00 и 5F могут использоваться, однако только эти контроллеры действительно используются XG (и GM).
Для ясности (не-sysex) десятичные номера и диапазоны также приведены.
Шестн . № | Название контроллера | Дес .№ | Диапазон |
00 | Bank MSB | 0 | 0-127 |
01 | Modulation Wheel | 1 | 0-127 |
05 | Portamento Time | 5 | 0-127 |
06 | MSB Data Entry | 6 | 0-127 |
07 | Main Volume | 7 | 0-127 |
0A | Pan | 10 | 0-127 |
0B | Expression | 11 | 0-127 |
20 | Bank LSB | 32 | 0-127 |
26 | LSB Data Entry | 38 | 0-127 |
40 | Sustain Hold | 16 | 40=Off / 127=On |
41 | Portamento Switch | 65 | 0=Off / 127=On |
42 | Sostenuto Switch | 66 | 0=Off / 127=On |
43 | Soft Pedal | 67 | 0=Off / 127=On |
47 | Harmonic Cntnt (Reson.) | 71 | 0-127 |
48 | Release Time | 72 | 0-127 |
49 | Attack Time | 73 | 0-127 |
50 | Brightness (Cutoff Freq) | 74 | 0-127 |
54 | Portamento Control | 84 | 0-127 |
5B | Reverb Depth | 91 | 0-127 |
5D | Chorus Depth | 93 | 0-127 |
Variation Depth | 94 | 0-127 | |
Data Increment | 96 | 0 or 127 | |
Data Decrement | 97 | 0 or 127 | |
Non Reg. Parameter LSB | 98 | 0-127 | |
Non Reg. Parameter MSB | 99 | 0-127 | |
Reg. Parameter LSB | 100 | 0-127 | |
Reg. Parameter MSB | 101 | 0-127 | |
All Sounds Off | 120 | 0 | |
Reset All controllers | 121 | 127 | |
All Notes Off | 123 | 0 | |
Omni Off | 124 | 0 | |
Omni On | 125 | 0 | |
Mono On | 126 | 0-16 | |
Poly On | 127 | 0 |
Список XG SysEx
Краткий перечень SysEx-сообщений. Наиболее значимые сообщения выделены звездочкой (*). Отмеченные "xx" не используются по умолчанию (но могут использоваться, когда вы выбираете другой тип эффекта. "??" в сочетании с "nn" означают, что значения зависят от выбора одиночной ноты (drumvoice). Таблицу удобно всегда иметь под рукой.
Reset | MultiPart (part1=08 00): | F0 43 10 4C 08 00 56 00 F7 | PatLfoPmD | ||
F0 7E 7F 09 01 F7* | GM | F0 43 10 4C 08 00 00 02 F7 | El.res | F0 43 10 4C 08 00 57 00 F7 | PatLfoFmD |
F0 43 10 4C 00 00 7E 00 F7* | XG | F0 43 10 4C 08 00 01 00 F7 | MSB | F0 43 10 4C 08 00 58 00 F7 | PatLfoAmD |
System: | F0 43 10 4C 08 00 02 00 F7 | LSB | F0 43 10 4C 08 00 59 10 F7 | Ac1CntrlN | |
F0 43 10 4C 00 00 00 00 04 00 00 F7 | MTune | F0 43 10 4C 08 00 03 00 F7 | Prog | F0 43 10 4C 08 00 5A 40 F7 | Ac1PittchC |
F0 43 10 4C 00 00 04 7F F7 | MVolume | F0 43 10 4C 08 00 04 00 F7 | Chan | F0 43 10 4C 08 00 5B 40 F7 | Ac1FilterC |
F0 43 10 4C 00 00 06 40 F7 | Transpose | F0 43 10 4C 08 00 05 01 F7 | M/Pmode | F0 43 10 4C 08 00 5C 40 F7 | Ac1AmpC |
F0 43 10 4C 00 00 7D 00 F7 | DSReset | F0 43 10 4C 08 00 06 01 F7 | SNno | F0 43 10 4C 08 00 5D 00 F7 | Ac1LfoPmD |
F0 43 10 4C 00 00 7E 00 F7 | XG | F0 43 10 4C 08 00 07 00 F7 | Partmode | F0 43 10 4C 08 00 5E 00 F7 | Ac1LfoFmD |
F0 43 10 4C 00 00 7F 00 F7 | Par.reset | F0 43 10 4C 08 00 08 40 F7 | NoteShift | F0 43 10 4C 08 00 5F 00 F7 | Ac1LfoAmD |
Reverb: | F0 43 10 4C 08 00 09 08 00 F7 | Detune | F0 43 10 4C 08 00 60 11 F7 | Ac2CntrlN | |
F0 43 10 4C 02 01 00 01 00 F7* | Type | F0 43 10 4C 08 00 0A xx F7 | .. | F0 43 10 4C 08 00 61 40 F7 | Ac2PittchC |
F0 43 10 4C 02 01 02 12 F7 | Time | F0 43 10 4C 08 00 0B 64 F7 | Volume | F0 43 10 4C 08 00 62 40 F7 | Ac2FilterC |
F0 43 10 4C 02 01 03 0A F7 | Diffus | F0 43 10 4C 08 00 0C 40 F7 | VelSD | F0 43 10 4C 08 00 63 40 F7 | Ac2AmpC |
F0 43 10 4C 02 01 04 08 F7 | InDel | F0 43 10 4C 08 00 0D 40 F7 | VelSO | F0 43 10 4C 08 00 64 00 F7 | Ac2LfoPmD |
F0 43 10 4C 02 01 05 0D F7 | Hpf | F0 43 10 4C 08 00 0E 40 F7 | Pan | F0 43 10 4C 08 00 65 00 F7 | Ac2LfoFmD |
F0 43 10 4C 02 01 06 31 F7 | Lpf | F0 43 10 4C 08 00 0F 00 F7 | NotelmL | F0 43 10 4C 08 00 66 00 F7 | Ac2LfoAmD |
F0 43 10 4C 02 01 07 xx F7 | Width | F0 43 10 4C 08 00 10 7F F7 | NoteLmH | F0 43 10 4C 08 00 69 40 F7 | PtchEGInLev |
F0 43 10 4C 02 01 08 xx F7 | Height | F0 43 10 4C 08 00 11 7F F7 | DryLevel | F0 43 10 4C 08 00 6A 40 F7 | PtchEGAttTm |
F0 43 10 4C 02 01 09 xx F7 | Depth | F0 43 10 4C 08 00 12 00 F7 | Cho.Send | F0 43 10 4C 08 00 6B 40 F7 | PtchEGRelL |
F0 43 10 4C 02 01 0A xx F7 | WallV | F0 43 10 4C 08 00 13 28 F7 | Rev.Send | F0 43 10 4C 08 00 6C 40 F7 | PtchEGRelT |
F0 43 10 4C 02 01 0B 28 F7 | Dry/Wet | F0 43 10 4C 08 00 14 00 F7 | Var.Send | F0 43 10 4C 08 00 6D 01 F7 | VelLmtL |
F0 43 10 4C 02 01 0C 40 F7 | R.Return | F0 43 10 4C 08 00 15 40 F7 | VibRate | F0 43 10 4C 08 00 6E 7F F7 | VelLmtH |
F0 43 10 4C 02 01 0D 40 F7 | R.Pan | F0 43 10 4C 08 00 16 40 F7 | VibDepth | DrumSetup (DS1=30) | |
F0 43 10 4C 02 01 10 00 F7 | R.Delay | F0 43 10 4C 08 00 17 40 F7 | VibDelay | F0 43 10 4C 30 nn 00 40 F7 | PtchCoarse |
F0 43 10 4C 02 01 11 04 F7 | Density | F0 43 10 4C 08 00 18 40 F7 | FCutFreq | F0 43 10 4C 30 nn 01 40 F7 | PtchFine |
F0 43 10 4C 02 01 12 32 F7 | Er/RevBal | F0 43 10 4C 08 00 19 40 F7 | FReson | F0 43 10 4C 30 nn 02 ?? F7 | Level |
F0 43 10 4C 02 01 13 xx F7 | .. | F0 43 10 4C 08 00 1A 40 F7 | EGAtt | F0 43 10 4C 30 nn 03 ?? F7 | AltnGrp |
F0 43 10 4C 02 01 14 40 F7 | Feedback | F0 43 10 4C 08 00 1B 40 F7 | EGDec | F0 43 10 4C 30 nn 04 ?? F7 | Pan |
F0 43 10 4C 02 01 15 xx F7 | .. | F0 43 10 4C 08 00 1C 40 F7 | EGRel | F0 43 10 4C 30 nn 05 ?? F7 | RevSnd |
Chorus: | F0 43 10 4C 08 00 1D 40 F7 | MWPitC | F0 43 10 4C 30 nn 06 ?? F7 | ChorSnd | |
F0 43 10 4C 02 01 20 41 00 F7* | Type | F0 43 10 4C 08 00 1E 40 F7 | MWFilC | F0 43 10 4C 30 nn 07 7F F7 | VarSnd |
F0 43 10 4C 02 01 22 06 F7 | LfoF | F0 43 10 4C 08 00 1F 40 F7 | MWAmpC | F0 43 10 4C 30 nn 08 00 F7 | KeyAssng |
F0 43 10 4C 02 01 23 36 F7 | LfopmF | F0 43 10 4C 08 00 20 0A F7 | MWLfoPmD | F0 43 10 4C 30 nn 09 ?? F7 | RcvNtOff |
F0 43 10 4C 02 01 24 4D F7 | FeedbLev | F0 43 10 4C 08 00 21 00 F7 | MWLfoFmD | F0 43 10 4C 30 nn 0A 01 F7 | RcvNtOn |
F0 43 10 4C 02 01 25 6A F7 | Del.Offs | F0 43 10 4C 08 00 22 00 F7 | MWLfoAmD | F0 43 10 4C 30 nn 0B 40 F7 | FCutFreq |
F0 43 10 4C 02 01 26 xx F7 | .. | F0 43 10 4C 08 00 23 42 F7 | BndPitC | F0 43 10 4C 30 nn 0C 40 F7 | FReson |
F0 43 10 4C 02 01 27 1C F7 | EqLFreq | F0 43 10 4C 08 00 24 40 F7 | BndFilC | F0 43 10 4C 30 nn 0D 40 F7 | EGAttack |
F0 43 10 4C 02 01 28 40 F7 | EqLGain | F0 43 10 4C 08 00 25 40 F7 | BndAmpC | F0 43 10 4C 30 nn 0E 40 F7 | EGDecay1 |
F0 43 10 4C 02 01 29 2E F7 | EqHFreq | F0 43 10 4C 08 00 26 40 F7 | BndLfoPmD | F0 43 10 4C 30 nn 0F 40 F7 | EGDecay2 |
F0 43 10 4C 02 01 2A 40 F7 | EqHGain | F0 43 10 4C 08 00 27 40 F7 | BndLfoFmD | ||
F0 43 10 4C 02 01 2B 40 F7 | Dry/Wet | F0 43 10 4C 08 00 28 40 F7 | BndLfoAmD | ||
F0 43 10 4C 02 01 2C 40 F7 | C.Return | F0 43 10 4C 08 00 30 01 F7 | RcvPitchB | ||
F0 43 10 4C 02 01 2D 40 F7 | C.Pan | F0 43 10 4C 08 00 31 01 F7 | RcvCat | ||
F0 43 10 4C 02 01 2E 00 F7 | Ch>Rev | F0 43 10 4C 08 00 32 01 F7 | RcvProgCh | ||
F0 43 10 4C 02 01 30 xx F7 | .. | F0 43 10 4C 08 00 33 01 F7 | RcvCntrCh | ||
F0 43 10 4C 02 01 31 xx F7 | .. | F0 43 10 4C 08 00 34 01 F7 | RcvPat | ||
F0 43 10 4C 02 01 32 xx F7 | .. | F0 43 10 4C 08 00 35 01 F7 | RcvNoteM | ||
F0 43 10 4C 02 01 33 xx F7 | LfoPhDiff | F0 43 10 4C 08 00 36 01 F7 | RcvRPN | ||
F0 43 10 4C 02 01 34 00 F7 | Input | F0 43 10 4C 08 00 37 01 F7 | RcvNRPN | ||
F0 43 10 4C 02 01 35 xx F7 | .. | F0 43 10 4C 08 00 38 01 F7 | RcvMod | ||
Variation: | F0 43 10 4C 08 00 39 01 F7 | RcvVol | |||
F0 43 10 4C 02 01 40 05 00 F7* | Type | F0 43 10 4C 08 00 3A 01 F7 | RcvPan | ||
F0 43 10 4C 02 01 42 0A 05 F7 | p.1 | F0 43 10 4C 08 00 3B 01 F7 | RcvExpr | ||
F0 43 10 4C 02 01 44 0D 03 F7 | p.2 | F0 43 10 4C 08 00 3C 01 F7 | RcvHold1 | ||
F0 43 10 4C 02 01 46 27 08 F7 | p.3 | F0 43 10 4C 08 00 3D 01 F7 | RcvPort | ||
F0 43 10 4C 02 01 48 27 08 F7 | p.4 | F0 43 10 4C 08 00 3E 01 F7 | RcvSost | ||
F0 43 10 4C 02 01 4A 00 4A F7 | p.5 | F0 43 10 4C 08 00 3F 01 F7 | RcvSftPed | ||
F0 43 10 4C 02 01 4C 00 64 F7 | p.6 | F0 43 10 4C 08 00 40 01 F7 | RcvBnkSel | ||
F0 43 10 4C 02 01 4E 00 0A F7 | p.7 | F0 43 10 4C 08 00 41 40 F7 | ScT C | ||
F0 43 10 4C 02 01 50 xx xx F7 | p.8 | F0 43 10 4C 08 00 42 40 F7 | ScT C# | ||
F0 43 10 4C 02 01 52 xx xx F7 | p.9 | F0 43 10 4C 08 00 43 40 F7 | ScT D | ||
F0 43 10 4C 02 01 54 00 20 F7 | p.10 D/W | F0 43 10 4C 08 00 44 40 F7 | ScT D# | ||
F0 43 10 4C 02 01 56 40 F7 | V.Return | F0 43 10 4C 08 00 45 40 F7 | ScT E | ||
F0 43 10 4C 02 01 57 40 F7 | V.Pan | F0 43 10 4C 08 00 46 40 F7 | ScT F | ||
F0 43 10 4C 02 01 58 00 F7 | Var>Rev | F0 43 10 4C 08 00 47 40 F7 | ScT F# | ||
F0 43 10 4C 02 01 59 00 F7 | Var>Chor | F0 43 10 4C 08 00 48 40 F7 | ScT G | ||
F0 43 10 4C 02 01 5A 00 F7* | V.Conn | F0 43 10 4C 08 00 49 40 F7 | ScT G# | ||
F0 43 10 4C 02 01 5B 7F F7 | V.Part | F0 43 10 4C 08 00 4A 40 F7 | ScT A | ||
F0 43 10 4C 02 01 5C 40 F7 | mwV.CD | F0 43 10 4C 08 00 4B 40 F7 | ScT A# | ||
F0 43 10 4C 02 01 5D 40 F7 | bndV.CD | F0 43 10 4C 08 00 4C 40 F7 | ScT B | ||
F0 43 10 4C 02 01 5E 40 F7 | catV.CD | F0 43 10 4C 08 00 4D 40 F7 | CatPitC | ||
F0 43 10 4C 02 01 5F 40 F7 | ac1V.CD | F0 43 10 4C 08 00 4E 40 F7 | CatFilC | ||
F0 43 10 4C 02 01 60 40 F7 | ac2V.CD | F0 43 10 4C 08 00 4F 40 F7 | CatAmpC | ||
F0 43 10 4C 02 01 70 xx F7 | p.11 | F0 43 10 4C 08 00 50 00 F7 | CatLfoPmD | ||
F0 43 10 4C 02 01 71 xx F7 | p.12 | F0 43 10 4C 08 00 51 00 F7 | CatLfoFmD | ||
F0 43 10 4C 02 01 72 1C F7 | p.13 | F0 43 10 4C 08 00 52 00 F7 | CatLfoAmD | ||
F0 43 10 4C 02 01 73 40 F7 | p.14 | F0 43 10 4C 08 00 53 40 F7 | PatPitC | ||
F0 43 10 4C 02 01 74 2E F7 | p.15 | F0 43 10 4C 08 00 54 40 F7 | PatFilC | ||
F0 43 10 4C 02 01 75 40 F7 | p.16 | F0 43 10 4C 08 00 55 40 F7 | PatAmpC |
Дата добавления: 2018-11-24; просмотров: 139; Мы поможем в написании вашей работы! |
Мы поможем в написании ваших работ!