Шаг 1. Задание свойств материалов
Добавить в модель линейно-упругий изотропный материал со свойствами стали:
Preprocessor à Material Props à Material Models à …
Добавить в модель материал прокладки (её свойства приведены в конце описания):
В окне “Define Material Model Behavior” выполнить команду меню
Material à New Model
Описать материал прокладки.
Закрыть окно “Define Material Model Behavior”
Добавить конечные элементы PLANE82 и SOLID186
Шаг 2. Геометрия поверхности прокладки, лежащей в плоскости z= 0
Создание геометрии начинается с поверхности прокладки, лежащей в рабочей плоскости z= 0. Поверхность состоит из нескольких областей, и необходимо создавать эти области таким образом, чтобы они стыковались друг с другом по границам (имели общие границы). Поверхность изображена на рис. 5.2.
Рис. 5.2: Поверхность прокладки (z= 0)
Поверхность можно создать, выполняя следующие действия.
Создать точки в центре и на концах больших дуг (радиусов R 1, R 2 и R):
Preprocessor à Modeling à Create à Keypoints à On Working Plane, …
Создать дуги радиусов R 1, R 2 и R:
Preprocessor à Modeling à Create à Lines à Arcs à By End KPs & Rad, …
Создать два вертикальных и два горизонтальных отрезка, соединяющих концы дуг:
Preprocessor à Modeling à Create à Lines à Straight Line, …
Создать две области, ограниченные нарисованными дугами и отрезками:
Preprocessor à Modeling à Create à Areas à Arbitrary à By Lines, …
Создать три кольцевые области, центры которых лежат на окружности радиуса R 3 (эти области нужны, во-первых, для вырезания болтовых отверстий, и, во-вторых, для приложения давления головок болтов):
|
|
Preprocessor à Modeling à Create à Areas à Circle à Annulus
Внутренний радиус колец равен r 1, внешний — r 2.
Разрезать два кольца, пересекающих координатные оси X и Y, отрезками прямых линий, построенными ранее:
Preprocessor à Modeling à Operate à Booleans à Divide à Area by Line, …
Удалить ненужные половинки колец
Preprocessor à Modeling à Delete à Area and Below, …
Выполнить (на всякий случай) команду SAVE_DB
Указать, что при булевских операциях исходные объекты не удаляются:
Preprocessor à Modeling à Operate à Settings, установить флажок Keep input entities.
Вычесть кольцо и два полукольца из большой области
Preprocessor à Modeling à Operate à Booleans à Subtract à Areas, …
Удалить ненужные поверхности (круг, два полукруга и большую четверть кольца)
Preprocessor à Modeling à Delete à Area and Below, …
После команды Utility Menu à Plot à Multi-Plots должна быть изображена фигура, показанная на рис. 5.1.
Дата добавления: 2015-12-20; просмотров: 13; Мы поможем в написании вашей работы! |
Мы поможем в написании ваших работ!