Этапы выполнения эксперимента:
Построение математической модели |
Построение расчетной схемы |
Прогнозирование |
Генерация отчетов |
Сравнение результатов с существующими |
Некоторые полезные понятия из ООП, полезные для организации программной инфраструктуры вычислительных экспериментов.
ООП – парадигма программирования, основанная на представлении программ как взаимодействующих экземпляров классов.
Класс – пользовательский тип данных, абстракция для множества элементов, имеющих одинаковы свойства и поведение.
Метод – действие объекта или действие над объектом.
Основная идея ООП – это обмен услугами (один предоставляет, а другой имеет спрос).
Инкапсуляция – сокрытие свойств и поведения, которые не существенны для взаимодействия классов.
Полиморфизм – способность функции обрабатывать данные различных типов.
Наследование – использование спецификации одного класса как части спецификации другого класса.
Паттерн проектирования/программирования = <N, P, S, R>
N = name
P = problem (задача), контекст возникновения
S = solution (диаграммаклассов)
R = result
Примеры?
Дата добавления: 2019-09-08; просмотров: 120; Мы поможем в написании вашей работы! |
Мы поможем в написании ваших работ!