АЛГОРИТМ СОВЕРШЕНИЯ НАУЧНОГО ОТКРЫТИЯ
ЭТАП. ЭПОХА НАУЧНЫХ ОТКРЫТИЙ. ИЗОБРЕТАТЕЛИ
ИСТОРИЧЕСКАЯ СПРАВКА.
19 век стал веком открытий и изобретений, который изменил существующий мир. Человечество перешло к новому типу общества: от традиционного к индустриальному. Появились новые типы энергии, транспорта, материалов, оружия. В мире начинает развиваться массовая культура - фотография и кинематограф. Мир становится "меньше", благодаря скоростям пароходов, паровозов, дирижаблей. Человек смог опуститься на морское дно, и вознестись над облаками! Благодаря новым источникам энергии, человек получает более комфортные условия жизни.
Индустриальное общество привело к росту городов и урбанизации населения. Промышленная революция, привела к тому, что мышечный труд был заменен машинами. Для управления машинами были нужны квалифицированные рабочие, что привело к росту образования среди простых людей, к еще большему росту открытий и изобретений.
Игровые Результаты каждого этапа:
1. Эпоха открытий и изобретений - патенты на изобретения
2. Торговля наукой - Индустриализация
3. Становление корпораций - корпорация, которая завоюет весь рынок
Описание 1 этапа игры
ЦЕЛЬ КОМАНДЫ
На основе научных открытий, запатентовать изобретения и повысить их известность, посредством Российский и зарубежных печатных изданий.
ЗАДАЧИ КОНСТРУКТОРСКОГО БЮРО (команды)
- Внимательно ознакомиться с правилами игры;
- Распределить роли (функционал) в команде (стр. 2)
- Сделать максимально возможное количество Научных Открытий (мах - 22) (стр. 3)
- Расшифровать максимально возможное количество зашифрованных изобретений (стр. 4)
- Заработать деньги в Лаборатории для патентования Изобретений (стр. 6)
- Запатентовать максимально возможное количество Изобретений (мах - Х) (стр. 4)
- Повысить Известность своих изобретений, посредством написания статей в Печатные издания. (стр. 5)
- Набрать наибольшее количество Победных Очков (ПО) (стр. 6)
НАЧАЛЬНЫЙ КАПИТАЛ КОНСТРУКТОРСКОГО БЮРО
|
|
Каждая команда в начале Игры получает в распоряжение:
- Кабинет (аудиторию, предназначенную для данного КБ)
- Игровую валюту, в размере 10 рублей;
- Книгу А.С. Пушкина "Евгений Онегин";
- Измененный текст "Евгения Онегина" с зашифрованными в нем Научными Открытиями;
- Бланки "Научное открытие" (Можете получить бесплатно в НАУЧНОЙ БИБЛИОТЕКЕ при необходимости);
- Бланки "Изобретение"(Можете получить бесплатно в НАУЧНОЙ БИБЛИОТЕКЕ при необходимости);
- Справочная научная литература. (В научной библиотеке)
- Список игровых ролей;
- Чистые листы А4 (2 шт.)
- Ручки (2 шт)
- Карту расположения всех игровых объектов
- Карточку с паролем и адресом индивидуального электронного ящика КБ
ИГРОВЫЕ ФУНКЦИИ (РОЛИ)
|
|
Каждый игрок (включая Руководителя Конструкторского Бюро!) может иметь несколько игровых функций. Это называется "Динамическая Система Распределения Функционала" (ДСРФ). Такое устройство ролей позволяет в любой момент игры любому участнику команды выполнять любую роль. Если вам нужно больше научных открытий - назначьте больше игроков на роль Ученых. Нужны деньги - поменяйте им роли! Пусть теперь они будут Младшими научными сотрудниками и идут в Лабораторию, выполняют задачи по физике, химии и математике и увеличивают денежный капитал.
Однако, стоит помнить, что без грамотного руководства со стороны Руководителя Конструкторского Бюро выполнение одним игроком нескольких ролей может привести к нежелательной суете и неразберихе в деятельности команды. Грамотно распределяйте функционал, не давайте игрокам скучать и сидеть без дела. Ведь пока одни сидят, другие команды зарабатывают деньги и совершают открытия!
Помните! Именно Руководитель КБ, по согласованию с игроком, может изменить роль участника команды, если уверен, что это сыграет на пользу команде и принесет победные баллы.
|
|
Описание функций (ролей) и максимально допустимое количество данных специалистов в команде:
Основные функции:
Руководитель КБ - Распределяет работу конструкторского бюро между всеми ее работниками. Помогает участникам команды взять на себя выгодную в данный момент роль, исходя из потребностей команды на данный момент и способностей самого игрока. (мах - 1 чел)
Заместитель руководителя КБ - доносит решения Руководителя до персонала КБ. Имеет право давать распоряжения работникам в момент отсутствия Руководителя. (мах - 2 чел)
Исследователь - занимается поисковой деятельностью. В трудах гениев прошлого ("Евгений Онегин") отыскивает ссылки на Научные Изобретения, передает информацию об Открытии Ученым. (мах - 4 чел)
Ученый - описывает Научные открытия по заранее подготовленному шаблону. Вносит данные в Бланк Научного Открытия. Презентует Научное Открытие перед ученой коллегией Научного Общества, ищите его в Карте кабинетов. (мах - 4 чел)
Изобретатель - На основе существующего Научного изобретения предлагает решение появившихся Проблем, связанных с появлением данного Открытия. Создает Изобретение, вносит информацию о нем в Бланк Изобретения. Презентует Изобретение перед Патентной комиссией - ищите в Карте кабинетов Патентное Бюро. (мах - 4 чел)
|
|
Вспомогательные функции:
Младший научный сотрудник (Лаборант) - зарабатывает деньги для конструкторского бюро, выполняя рутинную работу в Лабораториях (см. пункт ...). Зарабатывает деньги в Лаборатории. Помогает основным специалистам в достижении их игровых задач. (мах - 5 чел)
Счетовод - Ведет бухгалтерию КБ. Собирает и хранит заработанные деньги. Берет ссуды и кредиты в Банке (во 2 и 3 этапе Игры). Обозначает перед руководителем финансовые дефициты и предлагает пути их решения. Продает Научные Открытия и Патенты на Изобретения другим КБ. (мах - 1 чел)
Журналист - создает новостные тексты о совершении Научных Открытий и появлении Изобретений. Отправляет свои тексты в печатные издания страны для получения денег и повышения Известности Изобретений. (мах - 3 чел)
АЛГОРИТМ СОВЕРШЕНИЯ НАУЧНОГО ОТКРЫТИЯ
- Исследователи читают текст книги А.С. Пушкина "Евгений Онегин". Сравнивают текст оригинала с измененным текстом. Ищут отличия.
- Когда отличие найдено, Исследователи отдают найденную информацию Ученым.
- Ученые разгадывают, на какое научное открытие, совершенное в начале 19 века, намекает информация, взятая из измененного текста "Евгения Онегина". Вы можете найти информацию в Научной Библиотеке.
- Ученые заполняют бланк Научного открытия. Для заполнения разрешается использовать справочную научную литературу библиотеки а также воспользоваться ресурсами сети интернет.
- Образец бланка
№ | Вопрос | Ответ |
1 | Название научного открытия | |
2 | Описание открытия | |
3 | Область науки, в которой сделано открытие | |
4 | Имя первооткрывателя | |
5 | Страна и город, в котором сделано открытие | |
6 | Дата (дд.мм.гггг), в которую произошло данное Научное Открытие |
- Если у команды возникли трудности в заполнении бланка Научного Открытия, либо вы хотите повысить свои шансы на совершение научного открытия с первого раза, вы можете воспользоваться услугами игротехников в локации "Консультационный пункт"(см. выше)
- Ученые с заполненным бланком Открытия идут в Научное Общество.
- Совершают денежный взнос Научному Обществу, в размере 2 рубля.
- Презентуют свое Научное Открытие председателям Научного Общества
- Если бланк заполнен неверно, либо не полностью, Ученые данного конструкторского бюро отправляются на доработку Научного Открытия. Денежный взнос НЕ ВОЗВРАЩАЕТСЯ. При повторной презентации открытия 2 рубля за выступление в Научном Обществе оплачиваются ПОВТОРНО. Количество попыток на презентацию одного и того же открытия ограничивается только финансовыми возможностями конструкторского бюро.
- Если бланк по Открытию заполнен верно, для данного конструкторского бюро открываются подсказки для изготовления Изобретения, связанного с данным научным открытием.
- Команда, сделавшая открытие первой, считается Первооткрывателем и получает 8 рублей вознаграждения.
- Команды, сделавшие это же научное открытие следом, получают вознаграждение в размере 5 рублей.
КОНСУЛЬТАЦИОННЫЙ ПУНКТ
На этой локации Вы можете воспользоваться услугами игротехников, для подготовки к защите Научного Открытия или Изобретения. Для этого вы находите всю нужную информацию в Научной Библиотеке, берете бланк Научного Открытия (там же, в библиотеке) и приходите за консультацией к игротехникам. Они могут проверить информацию на ошибки, послушать презентацию и дать совет, как выгоднее презентовать ваше научное открытие, чтобы получить за него деньги с первого раза.
Место расположения смотрите в Карте кабинетов
Стоимость услуги:Бесплатно!
Дата добавления: 2018-02-28; просмотров: 633; Мы поможем в написании вашей работы! |
Мы поможем в написании ваших работ!