III. Характеристика обобщенных трудовых функций



МИНИСТЕРСТВО ТРУДА И СОЦИАЛЬНОЙ ЗАЩИТЫ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ

ПРИКАЗ

От 25 декабря 2018 года N 844н

 Об утверждении профессионального стандарта "Художник-аниматор"  

В соответствии с пунктом 16 Правил разработки и утверждения профессиональных стандартов , утвержденных постановлением Правительства Российской Федерации от 22 января 2013 г. N 23  (Собрание законодательства Российской Федерации, 2013, N 4, ст.293; 2014, N 39, ст.5266; 2016, N 21, ст.3002; 2018, N 8, ст.1210, N 50, ст.7755),

приказываю:

Утвердить прилагаемый профессиональный стандарт "Художник-аниматор" .

Министр

М.А.Топилин

Зарегистрировано

в Министерстве юстиции

Российской Федерации

14 января 2019 года,

регистрационный N 53354

 

 

УТВЕРЖДЕН

приказом Министерства

труда и социальной защиты

Российской Федерации

от 25 декабря 2018 года N 844н

ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ СТАНДАРТ

Художник-аниматор

   
  1237
  Регистрационный номер

 

Содержание

I. Общие сведения

 

II. Описание трудовых функций, входящих в профессиональный стандарт (функциональная карта вида профессиональной деятельности)

 

III. Характеристика обобщенных трудовых функций

 

3.1. Обобщенная трудовая функция "Воплощение художественного замысла посредством визуализации движения анимационного персонажа"

 

IV. Сведения об организациях - разработчиках профессионального стандарта

 

I. Общие сведения

     
Визуализация движения персонажа в анимационном произведении   04.008
(наименование вида профессиональной деятельности)   Код

 

Основная цель вида профессиональной деятельности:

 

 
Воплощение художественного замысла в анимационном произведении путем создания, моделирования и визуализации характера, пластики и поведения анимационного персонажа

 

Группа занятий:

 

       
2651 Художники -  
(код ОКЗ ) (наименование) (код ОКЗ ) (наименование)

 

________________

Общероссийский классификатор занятий .

 

Отнесение к видам экономической деятельности:

 

   
59.11 Производство кинофильмов, видеофильмов и телевизионных программ
59.12 Деятельность монтажно-компоновочная в области производства кинофильмов, видеофильмов и телевизионных программ
90.03 Деятельность в области художественного творчества
(код ОКВЭД ) (наименование вида экономической деятельности)

 

________________

Общероссийский классификатор видов экономической деятельности .

 

II. Описание трудовых функций, входящих в профессиональный стандарт (функциональная карта вида профессиональной деятельности)

           

Обобщенные трудовые функции

Трудовые функции

код наименование уро- вень квали- фика- ции наименование код уровень (под- уровень) квали- фикации
А Воплощение художественного замысла посредством визуализации движения анимационного персонажа 5 Визуализация движения анимационного персонажа с помощью последовательных рисунков А/01.5 5
      Визуализация движения анимационного персонажа с помощью покадрового изменения положения А/02.5 5
      частей компьютерной модели    
      Визуализация движения анимационного персонажа с помощью покадрового движения частей куклы-перекладки А/03.5 5
      Визуализация движения анимационного персонажа с помощью покадровой съемки объемных предметов А/04.5 5

 

III. Характеристика обобщенных трудовых функций

Обобщенная трудовая функция

           
Наименование Воплощение художественного замысла посредством визуализации движения анимационного персонажа Код А Уровень квалификации 5

 

           
Происхождение обобщенной Оригинал X      
трудовой функции       Код оригинала Регистрационный номер профессионального стандарта

 

   
Возможные наименования должностей, профессий Художник-аниматор Художник-мультипликатор 3d-аниматор

 

Требования к образованию и обучению Среднее профессиональное образование - программы подготовки специалистов среднего звена
Требования к опыту практической работы -
Особые условия допуска к работе -
Другие характеристики -

 

Дополнительные характеристики

 

     
Наименование документа Код Наименование базовой группы, должности (профессии) или специальности
ОКЗ   2651 Художники
ЕКС   - Художник-аниматор
ОКПДТР   27454 Художник-мультипликатор
ОКСО   8.55.02.02 Анимация (по видам)

 

________________

Единый квалификационный справочник должностей руководителей, специалистов и служащих.

 

Общероссийский классификатор профессий рабочих, должностей служащих и тарифных разрядов .

 

Общероссийский классификатор специальностей по образованию .

 

Трудовая функция

           
Наименование Визуализация движения анимационного персонажа с помощью последовательных рисунков Код А/01.5 Уровень (подуровень) квалификации 5

 

           
Происхождение Оригинал X      
трудовой функции       Код оригинала Регистрационный номер профессионального стандарта

 

   
Трудовые действия Определение образа и характера движения анимационного персонажа в соответствии с заданием режиссера по сцене
  Разбор действия анимационного персонажа, его направления, темпа и распределения по хронометражу
  Разработка и зарисовка ключевых поз анимационного персонажа
  Расстановка ключевых поз анимационного персонажа по хронометражу в соответствии с заданием режиссера и звуковым рядом
  Детальная проработка движений анимационного персонажа и выразительных поз анимационного персонажа
  Заполнение экспозиционных листов
  Выполнение поправок в рисунках и в распределении их по времени в рамках поставленного задания
Необходимые умения Профессионально рисовать
  Реализовывать характерные движения в технологии рисованной анимации
  Использовать разработанные модели анимационных персонажей без нарушения их узнаваемости
  Распределять этапы работы над визуализацией характерного движения в технологии рисованной анимации
  Применять принципы анимации для визуализации характерного движения в технологии рисованной анимации
  Распределять ключевые позы по хронометражу сцены для визуализации характерного движения в технологии рисованной анимации
  Использовать взаимовлияние движений различных частей персонажа для достижения точной визуализации характерного действия в технологии рисованной анимации
  Составлять схемы движения анимационного персонажа и заполнять экспозиционные листы для дальнейших этапов создания видеоряда в технологии рисованной анимации
  Вносить правки в сцену, созданную в технологии рисованной анимации, с учетом поставленного задания
Необходимые знания Основы рисунка
  Основы компьютерной графики
  Принципы работы с программным обеспечением для создания рисованной анимации
  Необходимый набор информации для визуализации характерного движения в технологии рисованной анимации
  Этапы рабочего процесса при создании видеоряда в технологии рисованной анимации
  Основы биомеханики в приложении к возможностям технологии рисованной анимации
  Принципы распределения ключевых поз по хронометражу сцены (тайминг) для визуализации характерного движения
  Принципы восприятия совместного движения нескольких объектов в анимационной сцене
  Требования к заполнению экспозиционных листов
  Технологии рисованной анимации, позволяющие вносить правки в сцену без нарушения общего характера движения
  Принципы визуализации характерного движения персонажей и биомеханики
Другие характеристики -

 

Трудовая функция

           
Наименование Визуализация движения анимационного персонажа с помощью покадрового изменения положения частей компьютерной модели Код А/02.5 Уровень (подуровень) квалификации 5

 

           
Происхождение обобщенной Оригинал X      
трудовой функции       Код оригинала Регистрационный номер профессионального стандарта

 

   
Трудовые действия Определение образа и характера движения анимационного персонажа в соответствии с заданием режиссера по сцене
  Разбор действия анимационного персонажа, его направления, темпа и распределения по хронометражу
  Настройка параметров компьютерной модели для создания ключевых поз анимационного персонажа
  Расстановка ключевых поз анимационного персонажа по хронометражу в соответствии с заданием режиссера и звуковым рядом
  Дополнительная настройка параметров компьютерной модели для детальной проработки движений и выразительных поз анимационного персонажа
  Выполнение поправок в настройках параметров анимационного персонажа и в распределении их по времени в рамках поставленного задания
Необходимые умения Использовать библиотеки поз анимационных персонажей без нарушения их узнаваемости
  Использовать инструменты управления анимационным персонажем
  Распределять этапы работы над визуализацией характерного движения в технологии компьютерной графики
  Применять принципы анимации для визуализации характерного движения в компьютерной графике
  Распределять ключевые позы по хронометражу сцены (таймингу) для визуализации характерного движения с применением компьютерной графики
  Использовать взаимовлияние движений различных частей персонажа для достижения точной визуализации характерного действия в технологии компьютерной графики
  Вносить правки в сцену, созданную с применением компьютерной графики, с учетом поставленного задания
Необходимые знания Основы рисунка
  Основы компьютерной графики
  Принципы работы с программным обеспечением для создания компьютерной анимации
  Необходимый набор информации для визуализации характерного движения в технологии рисованной анимации
  Этапы рабочего процесса при создании видеоряда с применением компьютерной графики
  Основы биомеханики в приложении к возможностям компьютерной графики
  Принципы распределения ключевых поз по хронометражу сцены (таймингу) для визуализации характерного движения
  Принципы восприятия совместного движения нескольких объектов в анимационной сцене в приложении к использованию виртуальной камеры
  Технологии компьютерной графики, позволяющие вносить исправления в сцену без нарушения общего характера движения
  Принципы визуализации характерного движения персонажей и биомеханики
Другие характеристики -

 

Трудовая функция

           
Наименование Визуализация движения анимационного персонажа с помощью покадрового движения частей куклы-перекладки Код А/03.5 Уровень (подуровень) квалификации 5

 

           
Происхождение Оригинал X      
трудовой функции       Код оригинала Регистрационный номер профессионального стандарта

 

   
Трудовые действия Определение образа и характера движения анимационного персонажа в соответствии с заданием режиссера по сцене
  Разбор действия анимационного персонажа, его направления, темпа и распределения по хронометражу
  Перемещение частей куклы и изменение длины костей, при наличии такой функции, для создания ключевых поз персонажа
  Расстановка ключевых поз анимационного персонажа с помощью движения частей куклы-перекладки по хронометражу в соответствии с заданием режиссера и звуковым рядом
  Детальная проработка движений и выразительных поз анимационного персонажа с помощью движения частей куклы-перекладки
  Выполнение поправок в положении частей анимационного персонажа (с помощью движения частей куклы-перекладки) и в распределении их по времени в рамках поставленного задания
Необходимые умения Реализовывать характерное движение анимационного персонажа в технологии перекладки исходя из паспорта сцены
  Использовать разработанные модели анимационных персонажей и способы управления ими для визуализации характерного движения с сохранением узнаваемости персонажа
  Распределять этапы работы над визуализацией характерного движения в технологии перекладочной анимации
  Применять принципы анимации для визуализации характерного движения в технологии перекладочной анимации
  Использовать взаимовлияние движений различных частей персонажа для достижения точной визуализации характерного действия в технологии перекладки
  Вносить правки в сцену, созданную в технологии перекладки, с учетом поставленного задания
Необходимые знания Основы рисунка
  Основы компьютерной графики
  Принципы работы с программным обеспечением для использования технологии перекладки
  Необходимый набор информации для визуализации характерного движения в технологии перекладки
  Этапы рабочего процесса при создании видеоряда в технологии перекладки
  Основы биомеханики в приложении к возможностям технологии перекладки
  Принципы распределения ключевых поз по хронометражу сцены (тайминг) для визуализации характерного движения
  Принципы композиции, определяющие восприятие совместного движения нескольких объектов в анимационной сцене
  Технологии анимации перекладки, позволяющие вносить исправления в сцену без нарушения общего характера движения
  Принципы визуализации характерного движения персонажей и биомеханики
Другие характеристики -

 

Трудовая функция

           
Наименование Визуализация движения анимационного персонажа с помощью покадровой съемки объемных предметов Код А/04.5 Уровень (подуровень) квалификации 5

 

           
Происхождение Оригинал X      
трудовой функции       Код оригинала Регистрационный номер профессионального стандарта

 

   
Трудовые действия Определение образа и характера движения анимационного персонажа в соответствии с заданием режиссера по сцене
  Разбор действия, его направления, темпа и распределения по хронометражу
  Создание ключевых поз анимационного персонажа путем изменения относительного положения частей куклы, а также другими доступными методами
  Расстановка ключевых поз по хронометражу в соответствии с заданием режиссера и звуковым рядом
  Детальная проработка движений анимационного персонажа
  Выполнение поправок в движении анимационного персонажа и в распределении ключевых поз по времени в рамках поставленного задания
Необходимые умения Реализовывать характерное движение анимационного персонажа в технологии кукольной анимации исходя из паспорта сцены
  Использовать имеющийся инструментарий для планирования времени и скорости движения куклы анимационного персонажа на съемочном макете
  Распределять этапы работы над визуализацией характерного движения в технологии объемной анимации
  Применять принципы анимации для визуализации характерного движения в технологии объемной анимации
  Распределять ключевые позы анимационного персонажа по хронометражу сцены (таймингу) для разработки характерного движения в технологии объемной анимации
  Использовать взаимовлияние движения различных частей персонажа для достижения точной визуализации характерного действия в технологии объемной анимации
  Вносить правки в сцену, созданную в технологии объемной анимации, с учетом поставленного задания
Необходимые знания Основы рисунка
  Основы компьютерной графики
  Принципы работы с программным обеспечением для съемки кукольной анимации
  Необходимый набор информации для визуализации характерного движения в технологии объемной анимации
  Этапы рабочего процесса при создании видеоряда в технологии объемной анимации
  Основы биомеханики в приложении к возможностям технологии объемной анимации
  Принципы распределения ключевых поз по хронометражу сцены (таймингу) для визуализации характерного движения в технологии объемной анимации
  Принципы композиции, влияющие на восприятие совместного движения нескольких объектов
  Технологии объемной анимации, позволяющие вносить правки в сцену без нарушения общего характера движения
  Принципы визуализации характерного движения персонажей и биомеханики
Другие характеристики -

 


Дата добавления: 2019-09-13; просмотров: 87; Мы поможем в написании вашей работы!

Поделиться с друзьями:






Мы поможем в написании ваших работ!