Лечение аллергической реакции.
4.3.1. Препараты для лечения аллергии: Леворитин и декстроритин.
4.3.1.1. Леворитин лечит левоаминокислотные расы. Декстроритин лечит декстроаминокислотные расы.
4.3.1.2. Внешне выглядит как непрозрачная небольшая пластиковая банка с наименованием “Леворитин” или “Декстроритин”. На банке должен быть наклеен мастерский QR-код, который считывается медиком при использовании.
4.3.2. Перед введением противоаллергического препарата требуется убедиться в том, что он имеет верную аминокислотную принадлежность. Не следует вводить человеку Декстроритин, а турианцу ― Леворитин. Неверное определение аминокислотной принадлежности препарата приведёт к ухудшению состояния персонажа, вплоть до его гибели.
4.3.3. Лёгкая аллергия. Может быть излечена как в полевых условиях, так и в условиях стационара.
4.3.3.1. Лечится разовым введением 1 дозы антиаллергического препарата;
4.3.3.2. Требуется навык “Медик 1-го уровня”.
4.3.4. Тяжёлая аллергия. Может быть излечена только в условиях стационара.
4.3.4.1. Лечится разовым введением 1 дозы антиаллергического препарата;
4.3.4.2. Требуется навык “Медик 2-го уровня”.
4.3.5. Анафилактический шок. Может быть излечен только в условиях стационара.
4.3.5.1. Лечится разовым введением 2-х доз антиаллергического препарата;
4.3.5.2. Требуется навык “Медик 3-го уровня”.
Наркотическое опьянение и наркозависимость.
5.1. Наркотическое опьянение наступает при приёме веществ из группы наркотиков и сопровождается специфичными для каждого препарата проявлениями (см. приложение “Химические препараты”).
|
|
5.2. Наркозависимость у персонажа возникает после первого приёма Красного Песка или Прояснителя, а также в случае приёма Хеликса в сочетании с любым другим наркотическим препаратом.
5.3. Наркозависимость проявляется в непреодолимой потребности один раз за игровой цикл употребить любой наркотический препарат. В противном случае после первого пропуска приёма препарата у персонажа появятся симптомы ломки ― для каждого вещества свои. После второго пропуска приёма наркотика (пропуск приёма в течение 2-х игровых циклов) у персонажа снимается один нательный хит. После третьего пропуска приёма препарата (спустя 3 игровых цикла) персонаж теряет второй нательный хит и, если этот хит был последний из нательных, переходит в состояние тяжёлого ранения и ещё через 10 минут погибает.
Лечение наркозависимости.
5.4.1. Лечение наркозависимости может быть начато только в условиях стационара.
5.4.2. Расходуемые препараты, требующиеся для лечения наркозависимости: Левоперидол и декстроперидол (нейролептики).
5.4.2.1. Левоперидол лечит левоаминокислотные расы. Дектроперидол лечит декстроаминокислотные расы.
|
|
5.4.2.2. Внешне выглядит как непрозрачная небольшая пластиковая банка с наименованием “Левоперидол” или “Декстроперидол”. На банке должен быть наклеен мастерский QR-код, который пациент считывает при приёме препарата.
5.4.3. Лечащему врачу требуется навык “Медик 3-го уровня”.
5.4.4. Лечение наркозависимости производится путём трёхкратного (1 раз за 1 игровой цикл) введения одной дозы нейролептика (Левоперидола или Декстраперидола ― в соответствии с расой наркомана). Первую дозу лекарства наркозависимый должен получить из рук медика. Повторно пациент принимает препарат уже сам, в любом месте.
5.4.5. Нарушение схемы приёма препарата нейролептика (пропуск игрового цикла), или же возобновление приёма наркотика уничтожают весь эффект лечения. Персонаж снова становится наркозависимым, что требует повторение всего алгоритма лечения с самого начала.
- Отравление ядом.
6.1. Отравление ядом может быть случайное (например, вдыхание ядовитых испарений в шахтах) или преднамеренное (например, попытка убийства).
6.2. На отравленного крепится приложенный к яду чип “Яд” с мастерским QR-кодом, который считывает отравленный персонаж и получает на телефон карточку с описанием эффектов яда. Отыгрыш симптомов отравления производится в соответствии с описанием эффектов данного яда.
|
|
6.3. Если утяжеление состояния предусмотрено видом яда, то дальнейший отыгрыш утяжеления состояния происходит в соответствии с описанием.
Лечение отравления ядом.
6.4.1. Препараты для лечения: Антидот.
6.4.1.1. Для каждого яда имеется свой специфический антидот (см. приложение “Химические препараты”).
6.4.1.2. Внешне выглядит как маленькая конфета-карамель соотвествующего специфического цвета. На конфете наклеен мастерский QR-код, который считывает отравленный персонаж.
6.4.2. Лечение может проводиться только в условиях стационара.
6.4.3. Лечащий врач должен обладать навыком “Медик 3-го уровня”.
6.4.4. Чтобы определить вид яда у пострадавшего берётся кровь на анализ (срезается чип “Яд” с QR-кодом) и на 5 минут относится в Лабораторию (см. “Правила по локациям”). Медик считывает QR-код лабораторного особого предмета, а затем в течение 5 минут считывает QR-код с чипа яда. После определения вида яда пострадавшему выдатся однократно нужный антидот, после чего через 10 минут персонаж выздоравливает.
|
|
7. Имплантология.
7.1. Данный раздел не относится к обязательному лечению в случае наличия у персонажа ранения. Установить себе имплант вследствие тяжёлого ранения (например, протез части руки, ноги и т.д.) можно по желанию и сугубо ради красивого отыгрыша.
7.2. Данный раздел имеет прямое отношение к прокачке биотических навыков и бытности биотиком (см. “Правила по биотике”).
7.3. Для профосмотра биотиков требуется навык “Медик 3-го уровня”.
7.4. Для установки импланта требуется навык “Медик 4-го уровня”.
7.5. Производить вживление имплантов можно только в стационаре.
7.6. Операция по вживления импланта длится 30 минут: персонажу подберут имплант (беседа-опрос “чего хочет пациент”) и проведут саму операцию.
7.7. Никаких дополнительных эффектов, кроме как антуражного внешнего вида, импланты (за исключением биотических) не дают.
Психозы.
8.1. На игре существует несколько видов психических расстройств: постнаркотические, врождённые, приобретенные вследствие психотравм, психозы неуточненной природы.
8.2. Персонажу с психическим заболеванием, выдаётся карточка (электронная или бумажная), где указан вид психоза и симптоматика для каждой стадии.
8.3. В случае отсутствия лечения каждые 2 игровых цикла состояние больного психозом ухудшается и переходит в новую стадию (лёгкая-тяжёлая-кризис).
8.4. Симптомы каждой стадии проявляются постепенно, а не все сразу. В электронных карточках программа своевременно выдаёт новую стадию и симптом. В бумажной карточке игрок сам открывает каждый час следующий пункт симптоматики.
8.5. Постнаркотические психозы. Почти у всех наркотических препаратов в синдром отмены входит психоз. У каждого препарата состояние психоза имеет свои симптомы ― см. приложение “Химические препараты”.
8.6. Врождённые психозы. Психические расстройства, уже существовавшие у персонажа к моменту старта игры. Данный вид психозов уже либо явно прописан в квенте персонажа, либо указан в скрытой части квенты. Ближайшее окружение персонажа (родственники, близкие друзья) может знать про его психический недуг.
8.7. Приобретённые психозы. Возникают у персонажа после старта игры вследствие воздействия на него тех или иных психотравмирующих факторов (случайно оказался в перестрелке и увидел кровь/мертвые тела; наткнулся на обезображенный труп; надышался ядовитыми парами, вызвавшими галлюцинации, изнасилование и т.д.).
8.8. Полную симптоматику врождённых и приобретённых психозов лёгкой, тяжёлой и критической стадий ― см. приложение “Симптоматика психозов”.
8.9. Психозы неуточнённой природы. Сочетают в себе симптоматику как врождённых, так и приобретённых психозов. Могут как уже входить в квенту персонажа (для тех, кто давно проживает на Таллиси), так и появляться по ходу игры (приходит оповещение от мастера).
Лечение психозов.
8.10.1. Для лечения доктор должен иметь навык “Медик 4-го уровня”.
8.10.2. Расходуемые препараты для лечения психозов:
8.10.2.1. Левоперидол и декстроперидол (нейролептики).
8.10.2.1.1. Левоперидол лечит левоаминокислотные расы. Дектроперидол лечит декстроаминокислотные расы.
8.10.2.1.2. Внешне выглядит как непрозрачная небольшая пластиковая банка с наименованием “Левоперидол” или “Декстроперидол”. На банке должен быть наклеен мастерский QR-код, который пациент считывает при приёме препарата.
Дата добавления: 2019-07-15; просмотров: 463; Мы поможем в написании вашей работы! |
Мы поможем в написании ваших работ!