Показатели достижений ребенка по познавательному развитию в старшей группе



Группа «__________________________» Дата проведения диагностики:_________________20_____г

 

Ф.И.ребенка

ФЭМП

Количество и счет

Величина

Форма

Ориентировка в пространстве

времени

Владеет счетом в пределах 10; знает цифры от 0 до 9.

 

Составляет число из единиц (в пределах 10).

 

Различает количественный и порядковый счет (сколько, который по счету), правильно отвечает на заданные вопросы

Различает количественный и порядковый счет (сколько, который по счету), правильно отвечает на заданные вопросы.

 

Оперирует знаками +, -, =.

 

Сравнивает рядом стоящие числа в пределах 10 на основе сравнения конкретных множеств.

 

Словесно обозначает параметры величины (понимание, называние):

Соотносит предметы по величине (выбор ребенком игрушки заданной величины).

 

Устанавливает размерные отношения между 5-10 предметами разной длины (высоты, ширины) или толщины

Сериация по величине (5-7 величин с незначительным разностным порогом).

 

 

Различает и называет круг, треугольник, квадрат, овал, прямоугольник, шар (шарик), куб (кубик), конус (башенка), призма (крыша), цилиндр (труба), эллипсоид (яйцо).

 

Соотносит эталоны формы с формой объемных тел и предметов. Соотносит эталоны формы и формы предметного изображения

Различает близкие формы (круги – овалы, прямоугольники – квадраты).

 

Умеет анализировать и сравнивать предметы по форме, находить в ближайшем окружении предметы одинаковой и разной формы.

 

Определяет свое местоположение в пространстве

Понимает пространственные предлоги и наречия (из, на, под, по, в, за, рядом, впереди, сзади, назад, вверху, внизу, справа, слева, направо, налево, вокруг, кругом)

 

 

Микроориентировка на листе (верх, низ, середина, справа от середины, слева от середины; сверху вниз, снизу вверх, слева направо и в разных направлениях).

 

Имеет представление о том, что утро, день, вечер, ночь составляют сутки.

 

На конкретных примерах устанавливает последовательность различных событий: что было раньше (сначала), что позже (потом)

 
1                                                                                
2                                                                                
3                                                                                
  Итого                                                                              
  2                                                                              
  1                                                                              
  0                                                                              

 

Кто проводил: воспитатель ____________________________________ /_________________/

Ф.И.О. роспись

 

 

Вывод:__________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

Календарно - тематическое планирование по образовательному компоненту «Формирование элементарных математических представлений»

Образовательной области «Познавательное развитие»

 

 

Месяц

Дата

проведения

п/п

Тема, форма проведения.

Цель

Содержание

Средства обучения

план факт

Краткий ход

Компонент ДОУ

 

сентябрь

09.09 09.09 1 «Путешествие в сказочный лес» (Бондаренко стр. 168) 1.Закрепить знания детей о днях недели. 2.Развивать комбинаторные способности путем комбинирования цвета и формы. Развивать творческое воображение.   1.Математическая игра «Дни недели». 2.Математическая игра «Путешествие в фиолетовый лес».

Развитие умения ориентироваться в малом пространстве.

Учить отличать пространственные направления от себя.

Ковролин, панорама Фиолетового леса, изображения ворона метра, паука Юка (Сказка В.Воскорбовича «Малыш Гео, ворон Метр и я, дядя Слава»); цветовые пятна эталона или волшебные квадраты В.Воскобовича.

16.09. 16.09. 2 «Птичий двор» (Бондаренко стр. 178). 1.Развивать комбинаторные способности. 2.Развивать логическое мышление. творческое воображение.     1.Математичская игра «Сложи узор». 2.Математичческая игра «Найди недостающую фигуру»

Развитие глазомера и глазодвигательных функций.

Научение пользоваться сенсорными эталонами при анализе свойств и качеств предмета.

Ковролин, лодочка, сложенная из волшебного квадрата В.Воскобовича 9 или игрушка), изображения уточек и гусей 9 10 штук) наборы кубиков «Сложи узор», таблица с логическими задачами на поиск недостающей фигуры. Теради. Карандаши.

23.09 23.09. 3 «Страна Муравия» (Бондаренко стр. 186).   1.Развивать умение выявлять и абстрагировать свойства геометрических фигур. 2.Развивать познавательные способности: внимание, память, мышление; способствовать подготовке руки к письму. 1.Математическая игра «Помоги муравьишкам». 2. Математическая игра «Страна Муравия».

Развитие точных соотносящих внешних практических действий.

Формировать внимание на том, что цвет может быть использован для изображения разных предметов, учить чередовать объекты по цвету.

Набор блоков Дьенеша, коробочки – домики, игра «Чудо соты», приложение «Лабиринты цифр».

30.09. 30.09. 4 «Забавные фигурки» (Бондаренко стр. 198). 1.Развивать умение выделять свойства предметов, абстрагировать их от других, следовать определенным правилам при решении практических задач. 2.Развивать внимание , мышление, память, речь, воображение, творческие способности. 1.Математическая игра «Блоки Дьенеша». 2.Математичская игра В.Воскобовича. 3.Конструирование по схемам игры «Чудо соты».

Развитие мелкой моторики пальцев рук

Развитие глазодвигательных функций.

Формирование представлений о сенсорных эталонах.

Ковролин. Блоки «дьенеша, схемы; игра В.Воскобовича «Чудо – цветик», схемы.

октябрь

07.10 07.10 5 «Разноцветные жильцы» (Бондаренко стр. 209).   1.Учить решать головоломки. 2.Развивитие аналитической деятельности, умение классифицировать объекты. 1.Математическая игра «Головоломки». 2.Математическая игра «Блоки Дьенеша».

Развивать зрительную память и внимание.

Развитие и активизация сохранных анализаторов.

Счетные палочки, блоки Дьенеша, карточки с домиками, конструктор или строительные наборы.

14.10 14.10 6 «Лесная школа» (Бондаренко стр. 220). Учить детей решать логические задачи на поиск недостающей фигуры. Учить путем зрите5льного и мыслительного анализа рядов фигур по горизонтали выбирать недостающие из 6 предложенных фигур.   1.Математическая игра «Заполни клетки». 2.Математическая игра «Сложи узор».

Учить понимать и обозначать пространственные отношения с помощью слов.

Формировать умение создавать пространственный образ по словесному описанию.

Логические таблицы, 6 карточек с фигурами.

21.10 21.10 7 «Волшебный квадрат» (Бондаренко стр 229) Способствовать освоению приемов конструирования геометрических фигур и алгоритмов предметных форм. Развивать воображение, внимание, память.     1Математическая игра «Квадрат Воскобовича». 2.Конструирование «Конверт, домик, летучая мышь». 3.Игра «Чей голос».

Учить перемещать и изменять положение объектов в двумерном пространстве. Развитие мелкой моторики, зрительно-двигательной координации.

Изображение ворона Метра, геометрические фигуры: трапеция, квадрат; волшебный квадрат Воскобовича.

28.10 28.10 8 «Математика – это интересно» (Бондаренко стр.238). Стимулировать развитие мыслительных способностей детей, любознательность, познавательный интерес, умение довести начатое дело до конца. Способствовать развитию мелкой моторики руки, пространственное мышление и творческого воображения. 1.Работа с дидактическим пособием «Математика – это интересно» (5-6 лет). 2.Коструирование (квадрат Воскобовича).

Развитие и активизация сохранных анализаторов.

Рабочая тетрадь «Это интересно». Игра «Квадрат Воскобовича», блоки Дьенеша.

ноябрь 11.11 11.11 9 «Три пингвина» (Бондаренко стр. 247). Развивать умение доказывать правильность суждений. Учить мыслить пространственными образами (объемными фигурами), умение их комбинировать. 1.Математическая игра «Отгадай и докажи». 2.Математическая игра «Кубики для всех».

Развивать зрительную реакцию на предметы окружающего замечать цвет, воспитывать интерес, любознательность.

Игра «Кубики для всех», рисунки задания.

18.11 18.11 10 «Нетающие льдинки озера Айс» (Бондаренко стр. 257). Познакомить детей с эталонами формы и величины, соотношением целого и части, с физическими свойствами: прозрачность, гибкость; развивать сенсорные познавательные и творческие способности. 1.Математическая игра «Прозрачный квадрат». 2.Конструирование «Лошадка»

Обучение мыслительной работе с пространственными образцами.

Развитие навыков прослеживания глазами.

Игра «Прозрачный квадрат» В.Воскобовича, схемы. Сказка «Нелетающие льдинки озера Айс».

25.11 25.11 11 «Занимательные задачи Незримки Всюсь» (Бондаренко стр.265).   Учить решать занимательные задачи. Продолжить знакомство детей с геометрическими фигурами, и их элементами; развивать сенсорные, психические , творческие способности. Способствовать развитию умения составлять различные предметы из пластинок «Прозрачного квадрат». 1.Математическая игра «Прозрачный квадрат». 2.Занимательные задачи. 3.Конструирование «Парусник», «Самолетик».

Использование зрительного восприятия, как средства установления причинно-следственных связей.

Игра «Прозрачный квадрат»,

Сказка «Нелетающие льдинки озера Айс»,

Волшебный мешочек, полоски липкой ленты.

02.12 02.12 12 «Математика – это интерсно» (Бондаренко стр. 273). Стимулировать развитие мыслительных способностей детей, познавательный интерес. Учить детей делать несложные игрушки. 1.Работа с дидактическим пособием «Математика – это интересно» (5-6 лет). 2.Коструирование «Кот».

Развитие пространственного мышления.

Активизация оперирования представлениями о предмете при пространственной ориентировке.

Рабочая тетрадь «Математика - это интересно», карандаши.

Декабрь

09.12 09.12 13 «Малыш Гео, ворон Метр и дядя Слава» (Бондаренко стр. 283). Познакомит детей с понятием «Кривая линия», используя для этого наглядный способ и свободное моделирование; уточнить точки пресечения двух кривых линий, используя для этого бумагу и карандаш. 1.Математическая игра «Геоконт». 2.Конструирование «Змея», «Месяц», «Тропинка».  

Упражнять в счёте на ощупь, используя тактильные анализаторы.

Развитие пространственного мышления.

Развитие умения ориентироваться в малом пространстве.

«Геоконт –конструктор большой, радуга «набор резинок, изображение Малыша Гео и ворона Метра.

16.12 16.12 14 «Зверята и цифрята» (Бондаренко стр. 292). Развивать внимание. Закрепить знание цифр и чисел натурального ряда. Способствовать усвоению счета и отсчета в пределах десяти. Развивать умение наблюдать, анализировать, сравнивать и сопоставлять, объединять предметы по признакам. 1.Математическая игра «Цифры по порядку». 2.Математическая игра «Цифроцирк». 3.Математическая игра «Разноцветные цифры».

Использование зрительного восприятия в развитии геометрического мышления.

Цифры, забавные цифры, игра Воскобовича, ковролин, изображение Магнолика.

23.12 23.12 15 «Малыш Гео, паук Юк и паучата» (Бондаренко стр. 303). Дать детям понятие «угол», познакомить с прямым, острым, тупым углами. совмещая углы и стороны, делать четкую линию сгиба. Учить делать цветные флажки: сгибать лист бумаги пополам, с   1.Математическая игра «Геоконт». 2.Конструирование «Флажки к Новому году»

Обучение умению удерживать стимул в поле зрения. Развитие глазомера и глазодвигательной функции.

«Геоконт – конструктор», набор цветных резинок, прямоугольники цветной бумаги.

30.12 30.12 16 «Математика – это интересно» (Бондаренко стр. 313). Стимулировать развитие мыслительных способностей детей, любознательность, познавательный интерес; умение довести начатое дело до конца. Работа с дидактическим пособием «Математика – это интересно» (5-6 лет). 2.Коструирование «Заяц хваста».

Упражняться в сравнении результатов количественного и порядкового счета. Учить понимать соответственно вопросы сколько? Который? Обучать способам уравнивания множеств (5 больше 4-х и т.д.)

Рабочая тетрадь «математика - это интересно», карандаши.

Январь 13.01. 13.01 17 «Лабиринты цифр» (Бондаренко стр. 324).   Развивать логическое мышление. Развивать конструктивные способности, умение составлять из частей целое. Учить выполнять арифметические действия на сложение. 1.Игровое упражнение «Соедини точки». 2.математическая игра «Построй космический корабль». 3.Математическая игра «Узнай и напиши»

Подводить детей к пониманию состава числа из единиц и из групп. Учить составлять ряды из предметов в ритмичной цветовой последовательности.

Тетради, игра Воскобовича, схема сложения, игровое пособие «Лабиринты цифр».

20.01 20.01 18 «Жители волшебной страны» (Бондаренко стр. 334). Развивать творческое воображение. Развивать умение ориентироваться в пространстве. Продолжать учить складывать полоски бумаги, украшать фонарики готовыми формами. 1.Математическая игра «Узнай, где солнышко». 2.Математическая игра «Уникуб» 3.Конструирование «Фонарики для жителей волшебного леса»

Развивать зрительную реакцию на предметы окружающего замечать цвет, воспитывать интерес, любознательность. Продолжать учить ориентироваться на листе бумаги.

Изображение солнца, игра Воскобовича, игра «Уникуб», полоски цветной бумаги.

Февраль

27.01   19 «Состав числа» ( Бондаренко стр.342). Закрепить счет, познакомить с составом числа первого десятка с помощью зрительного, слухового и тактильно- осязательного анализаторов; способствовать совершенствованию мелкой моторики руки ребенка. Закрепить умение складывать объемные корзинки, дополнять изделия украшениями. 1.Математическая игра «Пять математических корзинок». 2.Конструирование «Корзинка»

Продолжать знакомить детей с образованием числового ряда путём присчитывания по единице. Выполнять практические действия в соответствии словесной инструкции.

Ковролин, волшебные веревочки –липучки, игра Воскобовича, забавные цифры, квадратные листы цветные.

03.02. 03.02 20 «Интересная математика» (Бондаренко стр. 353). Стимулировать развитие познавательных интересов, любознательность, познавательный интерес; умение довести начатое дело до конца. Учить детей изготовлять машины из различных форм. Работа с дидактическим пособием «Математика – это интересно» (5-6 лет). 2.Коструирование «Грузовая машина».

Продолжать учить ориентироваться на листе бумаги: выделять правую (левую) стороны, середину листа бумаги, верхний правый (левый) угол, нижний правый (левый) угол.

Рабочая тетрадь «Математика - это интересно», карандаши, коробочки маленькие и большие, иллюстрации разных машин.

10.02. 10.02 21 «Сказка про ворона метра, малыша Гео и паука Юка» (Бондаренко стр. 366). Познакомить с конструированием геометрических фигур, развивать пространственное мышление и творческое воображение. Учить складывать животных из деталей игры «Колумбово яйцо». 1.Математическая игра «Геоконт». 2.Математическая игра «Колумбово яйцо» 3.Конструирование «Домик для зайки»

Упражнять видению формы геометрических фигур в окружающих предметах. Учить детей классификации форм предметов по заданным эталонам геометрических фигур.

Игра «Геоконт», игра «Колумбово яйцо», квадратные листы бумаги.

 

 

17.02 17.02 22 «День рождение пчелки Жужи» (Бондаренко стр. 375) Развивать сенсорные способности, психические процессы: внимание, память, мышление, творческие способности и мелкую моторику руки; способствовать развитию умения закрашивать и штриховать. 1.Математическая игра «Чудо - соты». 2..Конструирование фигурок из деталей игры «Чудо – соты»

Использовать при счете реальных предметов окружающей обстановки различные анализаторы: зрительный, тактильно-двигательный, слуховой.

Игра Воскобовича «Чудо –соты», персонажи: пчелка Жужа, галчонок, котенок, медвежонок. Краб.

24.02 24.02 23 «Задания ворона Метра» (Бондаренко стр383) Учить раскладывать веревочки в порядке возрастания и убывания длины. Способствовать развитию у детей представления о числе на основе счета и измерения.     1.Математическая игра «Разложи предметы по порядку». 2.Математическая игра «Веселый поезд»

Учить детей определять свое местоположение в пространстве с использованием игр.

 

Ковролин, ворон Метр, веревочки. Палочки Кьюизенера.

02.03 02.03 24 «Бал в королевском дворце». (Бондаренко стр. 392). Стимулировать развитие познавательных интересов, любознательность, познавательный интерес; умение довести начатое дело до конца. Способствовать развитию мелкой моторики рук пространственного мышления.   Работа с дидактическим пособием «Математика – это интересно» (5-6 лет). 2.Коструирование «Туфелька для золушки».

Учить детей с помощью условных мерок сравнивать протяжность предметов (длину).

Рабочая тетрадь «Математика - это интересно», карандаши, игра «Квадрат Воскобовича».

Март

09.03 09.03 25 «Игровая считалка» (Бондаренко стр. 403). Развивать сенсорные способности, показать независимость количества от пространственного расположения и размера предметов. 1.Математическая игровая считалка «Шел домой Глеб». 2..Конструирование «Кошечка».

Формировать и развивать цветовое восприятие – как основы восстановления зрительных функций.

Игровое пособие Воскобовича, волшебные веревочки, бумажные квадраты.

 

16.03 16.03 26 «Город говорящих попугаев» (Бондаренко стр 414). Закрепить счет, знание цифр. Развивать способности ориентироваться в пространстве, логическое мышление, мелкую моторику руки. 1.Математическая игра «Забавные цифры». 2..Конструирование «Конструктор игр».

Учить считать в пределах 10-ти, опираясь на счет реальных предметов и объектов, сравнивать последовательность числа в пределах 10-ти

Забавные цифры, «Конструктор цифр» Воскобовича, схемы.

23.03 23.03 27 «Помоги расселить жильцов» (Бондаренко стр. 424).   Развивать память. Учить группировать предметы по наличию одного свойства. Закрепить умения и навыки в работе с бумажными полосками.     1.Математическая игра «Что изменилось?»». 2.Математическая игра «Найди свой домик»» 3.Конструирование «Цветы».

Учить воспринимать и воспроизводить взаимное расположение геометрических фигур на плоскости с учётом их цвета и формы (мозаика, орнамент).

Ковролин, «Волшебные веревочки», комплект геометрических фигур, карточки «Дьенеша.

Апрель

30.03 30.03 28 «Медвежонок Винни – Пух и поросенок Пятачок» Стимулировать развитие познавательных интересов, любознательность, познавательный интерес; умение довести начатое дело до конца. Учить детей делать коврик. Работа с дидактическим пособием «Математика – это интересно» (5-6 лет). 2.Коструирование «Плетенный коврик для Винни – Пуха»».

Учить определять сколько раз условная мерка уложилась в измеряемом объекте, соотносить количество мерок с числом. Учить действовать по цветовому сигналу.

Рабочая тетрадь «Математика - это интересно», карандаши, полоски цветной бумаги.

06.04 06.04 29 «Разноцветные палочки» (Бондаренко стр. 443). Закрепить представления детей о днях недели. Развивать познавательные способности: память, внимание, умение наблюдать и анализировать, сравнивать и сопоставлять; продолжать знакомить с соотношением целевого и части. 1.Математическая игра «Дни недели». 2.Математическая игра «Прозрачная цифра». 3.Математическая игра «Геоконт».

Учить различать и называть цифры от 0 до 10-ти. Учить воспринимать расположение геометрических фигур на плоскости с учётом цвета и формы.

Ковролин, разноцветные веревочки, изображения животных, игра «Прозрачная цифра», игра «Геоконт».

13.04 13.04 30 «Волшебная страна фиолетового леса» (Бондаренко стр. 454). Продолжать знакомство детей с временными понятиями. Развивать познавательные способности: внимание, память, мышление; способствовать освоению математического содержания. 1.Математическая игра «Сутки». 2.Математическая игра «Лабиринты цифр» 3.Конструирование «Песик».

Учить детей ориентировке в частях суток и днях, используя распорядок дня: «Что мы делаем утром (ночью, днем, вечером)?»

Ковролин, предметные картинки, кружочки из липкой ленты, часы, листы с игровыми заданиями.

20.04 20.04 31 «Поездка в большой магазин» (Бондаренко стр. 466). Развивать умение ориентироваться по карте. Упражнять в умении увеличивать и уменьшать числа в пределах десяти.   1.Математическая игра «Отправляемся в путь». 2.Математическая игра «Мы пришли в универмаг» 3.Конструирование «Автобус».

Учить различать и называть цифры от 0 до 10-ти. Учить воспринимать расположение геометрических фигур на плоскости с учётом цвета и формы.

План –схема местности, предметные картинки, рисунок магазина,; различные коробки.

27.04 27.04 32 «Математика – это интересно» (Бондаренко стр. 476). Стимулировать развитие мыслительных способностей детей. Учить создавать цветок. Работа с дидактическим пособием «Математика – это интересно» (5-6 лет). 2.Коструирование «Красивые цветы».

Упражнять в сравнении результатов количественного и порядкового счёта.

Учить детей ориентировке в частях суток и днях, используя распорядок дня: «Что мы делаем утром (ночью, днем, вечером)?»

Рабочая тетрадь «Математика -это интересно», карандаши, полоски цветной бумаги.

11.05 11.05 33 «Встреча в Фиолетовом лесу» (Бондаренко стр. 487). Развивать математические представления (освоение состава десяти, соотношения целого и части), творческие способности. 1.Математическая игра «Чудо - цветик». 2..Конструирование «Животные на волшебной поляне».

Знать, называть и сличать величину предметов путем наложения и приложения.

 

Ковролин, игра Воскобовича «Чудо-ь цветик», схемы сложения фигурок, изображения девочки Дольки, Малыша Гео, карандаши.

Май

04.05 04.05 34 «История о волшебном шнурке» (Бондаренко стр.497). Развитие у детей интереса к самостоятельному решению познавательных и творческих задач. Развитие логического мышления, моторики рук. 1.Математическая игра «Где больше?». 2.Математическая игра «Рассмотри состав» 3.Конструирование узоров с помощью «Шнура – затейника».».

Формировать способы зрительного восприятия предметов окружающей действительности, различать и называть форму геометрических фигур (круг, квадрат, прямоугольник, треугольник».

 

Набор геометрических фигур, мерок, прозрачные сосуды различной емкости и формы, игра «Шнурок – затейник».

18.05 18.05 35 «Математический КВН» (Бондаренко стр. 505). Способствовать развитию находчивости, сообразительности, взаимопомощи. Конкурс «Занимательные задачи» 2.Конкурс «Живые числа» 3.Конкурс капитанов».

Обозначать расположение игрушек и окружающих предметов в пространстве относительно себя.

 

Занимательные задачи, карточки с цифрами, магнитофонная запись, два листа с нарисованными геометрическими фигурами.

25.05 25.05 36 «В гостях у Магнолика» (Бондаренко стр.515). Доставить детям радость и удовольствие от игр развивающей направленности. Поддерживать интерес к интеллектуальной деятельности, желание играть в игры с математическим содержанием, проявляя настойчивость, целеустремленность, взаимопомощь. 1.Игра «Назовите всех цифрят» 2.Чудо –крестики» 3.Игра «Чудо –соты». 4.Игра «Собери грибочки». 5.Игра «Собери цветы». 6.Пальчиковая игра «Цветок» 7.Игра «Собери цифры»  

Учить различать и называть цифры от 0 до 10-ти. Учить воспринимать расположение геометрических фигур на плоскости с учётом цвета. Формировать и развивать цветовое восприятие – как основы восстановления зрительных функций. формы

Ковролин, картинка с изображением Магнолика, забавные цифры, игры: «Чудо – соты», «Чудо – крестики», «Конструкто

                     

 


Дата добавления: 2021-12-10; просмотров: 98; Мы поможем в написании вашей работы!

Поделиться с друзьями:






Мы поможем в написании ваших работ!