Ход игры: месяц Демонстрации мод.

Pret - f - Porte

краткие правила
Pret - f - Porte : краткие правила.

 

Цель игры: в конце 12-го месяца заработать больше всех денег.

Структура: 4 квартала. В каждом 2 месяца Подготовки и 1 месяц Демонстрации мод.

 

Начало игры.

1. Удалите из колод Зданий, Персоналов и Контрактов карты с рубашками (и римскими цифрами на них). Это финальные карты, которые будут выложены на поле в последнем квартале.

2. Перемешайте остальные и выложите на поле по 3 карты каждой категории. Остатки карт положите под финальные карты в каждой из колод. В дальнейшем новые карты берутся снизу колоды.

3. Каждый игрок тянет по две карты Одежды. В результате у игрока должны оказаться 2 карты Одежды, но не одного стиля и без иконок бонусов (Стиль, Качество, Деньги). Каждая неподходящая карта сбрасывается. Когда у всех игроков будет по 2 карты, то сброс затасовывается в колоду.

4. Из этой колоды на поле выкладывается 4 карты Одежды.

5. Из карт городов откладываются финальные карты (3 карты с 2-мя чертами на каждой). Остальные карты тасуются и выкладываются в три стопки. В первой – 1 карта, во второй – 2, в третьей – 3 карты. Каждая стопка показывает, в каких городах пройдет Демонстрация мод в конце 1-го, 2-го и 3-го кварталов. Финальные карты – города для Демонстраций мод  в конце 4-го квартала.

6. Игроки берут по $40 000, 3 фишки Действий, 2 фишки для обозначения ежемесячных расходов/доходов.

7. Разыгрывается право стать первым игроком. Далее, начиная с последнего игрока, все разбирают себе личные поля.

8. На личном поле указывается значение ежемесячных доходов/расходов (изначально «-3», т.е. фишка «1» ставится на значение 3, а фишка «10» на значение 0).

9. Фишка календаря ставится на отметку «Январь».

 

Ход игры: месяц Подготовки.

 

Фаза Планирования:

все игроки по кругу выставляют по одной фишке на поле. Потом еще по одной. Потом еще. Нельзя ставить фишку в те сферы, где уже все места заняты (2-3 игрока: 2 места в каждой сфере, а 4 игрок – 3 места). Банковская сфера – не лимитирована. 

 

Фаза Действий:

Игроки снимают выставленные фишки и выполняют действия, связанные со сферой, откуда они сняли фишку. Снятие фишек происходит в описанном ниже порядке, начиная с первой фишки.

 

Банковская сфера: игрок может взять кредит. Максимальная сумма кредита = 10 000 * на максимальное количество карт Одежды (даже не готовой) одного стиля (Спортивного, Вечернего и т.д) у игрока.

 

Сфера Контрактов: игрок берет себе 1 из карт Контрактов, лежащую на поле. До конца следующей фазы Демонстрации мод этот контракт будет теперь действовать.

 

Сфера Строительства: игрок берет себе 1 из карт Зданий, лежащую на поле. За Здание нужно заплатить стоимость строительства (левый верхний угол карты), а также каждый месяц нести расходы на содержание (не забудьте изменить уровень ежемесячных расходов/доходов). Здание нельзя никуда деть до конца игры. Здание предоставляет +1 место для Работников (изначальный максимум = 3).

 

Сфера Персонала: игрок берет себе 1 из карт Работников, лежащую на поле. За Работника нужно каждый месяц нести расходы на содержание (не забудьте изменить уровень ежемесячных расходов/доходов). Максимум работников = 3 + количество зданий. Работника можно уволить (убрав карточку и выплатив ему двойное месячное содержание). Изначальных работников (см. личное поле) нельзя уволить, можно только заменить на карты Работников (не выплачивая двойного оклада).

 

Сфера Дизайна: игрок берет себе одну из карт Одежды. Если у игрока есть способность брать случайные или из сброса карты Одежды, то он берет их: ДО того, как все сходили, если для этой способности требуется фишка игрока в сфере Одежды, или ПОСЛЕ того, как все сходили, если способность не требует наличия фишки игрока в этой сфере.

На Демонстрациях мод показываются только законченные коллекции одежды. Законченной считается коллекция, где вся одежда одного типа, и на каждой карте лежат по 2 указанных на ней кубика ткани.

Когда вы берете одежду того же типа дизайна, что указана у вас на личных полях, вы получаете дополнительный жетон Стиля на карту этой одежды.

 

Местный производитель: игрок может купить любое количество кубиков одного цвета (за каждую свою выставленную фишку Действия в эту сферу) + он получает 1 жетон качества за каждую свою выставленную фишку в этой сфере. Цена на каждый кубик ткани указана на поле. Все полученные жетоны Качества в этой и следующих двух сферах сбрасываются после окончания ближайшей Демонстрации мод.

 

Склад: игрок может купить по 1 кубику всех выбранных им цветов (за одну фишку Действия в этой сфере). Также за одну фишку Действия он получает 2 жетона Качества.

 

Импортер: игрок может купить любое количество кубиков одного цвета (за каждую свою выставленную фишку Действия в эту сферу) + он получает 3 жетона качества за каждую свою выставленную фишку в этой сфере. Цена на каждый кубик ткани указана на поле.

 

Сфера Приготовлений (действия выполняются в порядке, обратном выставлению фишек):

Каждый игрок в этой сфере может получить что-то одно из следующего: 2 жетона Качества, 1 жетон Стиля, 1 PR жетон, $5 000. Полученные жетоны сохраняются только до конца ближайшей Демонстрации мод.

 

Фаза Развития: игрок может обучить одного Работника и/или улучшить одно из Зданий. Цена обучения/улучшения указана внизу карточку. Обученные/улучшенные карты переворачиваются. Их свойства становятся сильнее, но затраты на содержание также возрастают (не забудьте отметить это на трэке ежемесячных Расхдов/Доходов).

 

Фаза Выплат: Игрок обязан выплатить в виде процентов 10% от всех взятых им кредитов. Если у него нет денег для этих выплат, он обязан взять Ссуду. Ссуда, это тоже самое, что и кредит, за нее также нужно будет в следующую фазу Выплат выплатить проценты, только она всегда одного размера ($20 000) и для того, чтобы ее полностью погасить, нужно будет, помимо процентов, заплатить $28 000.

 

Конец месяца Подготовки.

Уберите все карточки, оставшиеся на поле, и выложите новые из соответствующих колод.

Титул и жетон Первого игрока передаются по часовой стрелке.

 

Ход игры: месяц Демонстрации мод.

 

Фаза 1: Обмен Звезд.

Все Звезды, полученные по итогам прошлой Демонстрации мод, обмениваются на золотые банкноты. Курс зависит от числа игроков и указан на личных полях игроков (2 игрока = $1000, 3 игрока = $2000, 4 игрока = $3000). Золотые банкноты, в отличие от обычных денег, нельзя использовать в ходе игры, они считаются деньгами только при финальном подсчете денег в конце игры.

Фаза 2: Выбор коллекции.

Все игроки выбирают Коллекцию, т.е. наборы карт Одежды одного стиля, на каждой из которых есть 2 указанных на ней кубика ткани. Карты без кубиков ткани не могут принимать участие в Демонстрации мод.

 

Фаза 3: Сравнение особенностей коллекций.

Для сравнения могут использовать 4 особенности: Количество, Качество, Стиль и PR.

 

Количество – количество карт Одежды, входящее в коллекцию. Остальные особенности – это сумма жетонов этой особенности (на картах одежды, входящей в коллекцию + на зданиях + на контрактах + на работниках + полученные в сфере Приготовлений).

 

Март: 1 карта, сравниваются все 4 особенности;

Июнь: 2 карты, на каждой сравниваются по 3 верхних особенности.

Сентябрь: 3 карты, на каждой сравниваются по 2 верхних особенности.

Декабрь: 4 карты, на каждой идет сравнение только по первой особенности.

 

Сравнивается показатели игроков. За 1 и 2 места игроки получают Звезды (число звезд указано на поле и зависит от числа игроков). Если ничья – то все участники занимают самое нижнее место из ничейных. Например, по одной из особенностей три игрока набрали одинаковые баллы и претендуют на первое место. Считается, что все они заняли третье место. Никто Звезд не получает.

 

Фаза 4: Продажа коллекций.

Все коллекции, участники Демонстрации мод, продаются. К стоимости каждой карты одежды прибавляется бонус за Звезды (1 Звезда дает +$1000 к цене каждой карты).

 

Фаза 5: Выплаты.

Игроки, как и в месяцы подготовки, платят проценты за кредиты и займы. Вдобавок к этому они обязаны после выплаты процентов полностью погасить все кредиты и займы. Если они не могут, они получают штраф в виде золотой банкноты достоинством -$10 000. Если же игрок не может выплатить все кредиты в последний месяц, то -$10 000 штрафа он не получает, но из итоговых подсчетов его состояния вычитается сумма непогашенных кредитов. 

Погашение кредитов и займов переносится на 3 месяца. Проценты по ним продолжают выплачиваться.

В конце показа мод все карты Контрактов, если не продляются Работником «Переговорщик», сбрасываются. Фишка первого игрока не передается.

 

Конец игры.

Все подсчитывают имеющиеся у них деньги и добавляют золотые банкноты (в т.ч. и со штрафами).

 

 


Дата добавления: 2021-05-18; просмотров: 40; Мы поможем в написании вашей работы!

Поделиться с друзьями:




Мы поможем в написании ваших работ!