Задание 20 «Слои. Маскирование слоев»
1. Откройте приложение Macromedia Flash
2. Создайте новый фильм.
3. Установите любой цвет фона:
4. Импортируйте в фильм растровое изображение командой Файл ► Импорт и с помощью инструмента Свободная трансформация
«подгоните» размер вставленного рисунка под размер фильма:

5. Щелкните правой кнопкой мыши на имени слоя, который необходимо маскировать (закрыть маской), и в контекстном меню выберите команду Вставить слой (Insert Layer) (этот новый слой впоследствии будет служить маской).
6. Поместите на слой-маску заливку (или заливки), которые будут использоваться в качестве «смотровых окон»:

7. Щелкните правой кнопкой мыши на имени слоя-маски и в контекстном меню выберите пункт Маска (Mask). С этого момента новый слой становится маской:.
8. Готовое изображение сохраните в своей папке в формате *.fla
9. Просмотрите готовый фильм, нажав сочетание клавиш <Ctrl>+<Enter>.
Задание 21 Слои. Маскирование слоев«Анимация маски»
1. Откройте приложение Macromedia Flash
2. Создайте новый фильм.
3. Установите цвет фона – чёрный
4. Импортируйте в фильм растровое изображение командой Файл ► Импорт и с помощью инструмента Свободная трансформация
«подгоните» размер вставленного рисунка под размер фильма:

5. Щелкните правой кнопкой мыши на имени слоя, который необходимо маскировать (закрыть маской), и в контекстном меню выберите команду Вставить слой (Insert Layer) (этот новый слой впоследствии будет служить маской).
6. На новом слое нарисуйте «смотровое окно» (для бинокля – в виде окуляров со шкалой). Для создания шкалы можно воспользоваться инструментом «Стирание»:

7. Создайте для маски анимацию движения:

8. В конце движения бинокля трансформируйте фоновое изображение так, чтобы бинокль приближал изображение.
9. Щелкните правой кнопкой мыши на имени слоя-маски и в контекстном меню выберите пункт Маска (Mask). С этого момента новый слой становится маской:

10. Готовое изображение сохраните в своей папке в формате *.fla
11. Просмотрите готовый фильм, нажав сочетание клавиш <Ctrl>+<Enter>.
Лаб 7. Символы. Создание и редактирование символов
Задание 22 «Создание символа»
1. Откройте приложение Macromedia Flash
2. Создайте новый фильм.
3. Создайте на столе какой-нибудь объект:

4. Выделите на столе объект (объекты), подлежащие преобразованию в символ:

5. В главном меню выберите команду Вставить ► Преобразовать в символ ... F8:
Эту же команду можно выполнить через контекстное меню:
6. В открывшемся диалоговом окне Преобразовать в символ (Convert to Symbol) укажите параметры символа:

где:
| Имя (Name) | – | имя символа, под которым он будет включен в библиотеку фильма; |
| Поведение (Behavior) | – | тип символа (клип, кнопка или графика); |
| Регистрация (Registration) | – | положение регистрационной точки символа; данное поле является интерактивным: чтобы указать положение точки, следует щелкнуть мышью на соответствующем маркере (регистрационная точка отображается черным цветом, пустые маркеры – белым). |
7. Щелкните кнопку <ОК>; созданный символ будет автоматически добавлен в библиотеку фильма:

8. Сохраните проект в своей папке в формате *.fla
Дата добавления: 2020-12-12; просмотров: 80; Мы поможем в написании вашей работы! |
Мы поможем в написании ваших работ!
